Базовая анимация в DragonBones, постобработка в After Effects.
Годно
очень круто. Не хочешь запилить гайд как делал такое или что то подобное?
Да я сам самоучка. У меня есть "гайд" который ближе к гайду совы, и больше показывает как я делаю, чем как надо делать. Но если какие вопросы есть, я всегда постараюсь помочь. Я даже хз что советовать на самом деле, ибо сам все осваивал вручную, наскоком или адаптированием(т.к. нормальных гайдов по Dragon Bones нет, все старье, все сидят в спайне, а я дед, который ворчит что в проге за 17к ПСД нативно не читается)
понятно. Впринципи я уже сам погуглил, довольно интересно, не знал о подобном методе