Когда ходишь в походы без хилера, полагаясь на еду...
Это читерно, ведь когда противник по ней бьет, то не должен промахиваться
При виде её у врага стресс.
Да бля, ты видел по каким вещам промахиваются наши воины? Они могут не попасть по стене, ОГРОМНОЙ кастрюле, по ОГРОМНОЙ ГОРЕ мяса, которую почему-то называют свиным богом, да я еще молчу о пушке и тысяче и одном гиганте!!! Так что никакое не читерство.
Противник может сблокировать удар, или тот может срикошетить - по сути тот же промах, так что не аргумент.
Если на минутку отойти от механики.
Блокирование - это скорее уклонение по механике, так как к этому прилагает усилия цель.
Что-то в этом есть - не спорю. В тот же момент, если удар персонажа изначально шел в то место, которое не важно для врага(брон. пластина краба, например), то это тоже "промах" в каком то смысле.
Это урон 0. По любой механике.
Зависит от точки зрения и восприятия слова "промах".
она еще походу при стрессе в 2 раза больше ест, ловил такую черту .
Заедание стресса
И добавить к этому болячку "Tapeworm"
Напомнило
Мало того, если отхилить едой, так эти сукины дети сразу проголодаются. Больше ЕДЫ!
Я тебе один умній вещь скажу - голод в ДД работает так же как ловушки, только не определяется разведкой, и шанс срабатывания у него тикает от времени с начала миссии или последнего привала. Но по воле Рандома можно првалить тест на метке голода хоть в двух шагах от старта, или пройти тест на метке в 50 ходов от последнего пивала
Было: отошел от привала на 2 клетки, покушали. Потом через 3 клетки снова покушали. В итоге: я до следующей комнаты не дошел, как они умяли все припасы.
Верно говоришь. Как-то так и есть. Тоже такое замечал.
Когда съел всех своих противников.
Это уже Catacomb kids какой-то.
Это ADOM!
Чтобы написать коммент, необходимо залогиниться