Вся суть нового Fallout, имхо...
есть немного
Графон наносит ответный удар.
конфиг в студию
На экран это все неплохо растягивается и поэтому выглядит не так плохо.
[Display]
flocalShadowMapHalveEveryXUnit=750.0000
focusShadowMapDoubleEveryXUnit=450.0000
fShadowBiasScale=1.0000
fDirShadowDistance=0.0000
fShadowDistance=0.0000
uiOrthoShadowFilter=1
uiShadowFilter=1
iShadowMapResolution=8
uPipboyTargetHeight=700
uPipboyTargetWidth=876
iVolumetricLightingQuality=0
bVolumetricLightingEnable=0
bSAOEnable=0
iDirShadowSplits=2
bVolumetricLightingForceCasters=0
iTiledLightingMinLights=20
bComputeShaderDeferredTiledLighting=1
iMaxFocusShadowsDialogue=4
iMaxFocusShadows=1
bForceIgnoreSmoothness=1
fBlendSplitDirShadow=0.0000
bSinglePassDirShadow=1
bEnableWetnessMaterials=0
fTessFactorMaxDistanceScale=100.0000
sAntiAliasing=
fLeafAnimDampenDistEnd=1000.0000
fLeafAnimDampenDistStart=1000.0000
fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
fMeshLODFadeScalar=1.0000
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=300.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=300.0000
fInteriorMeshLODLevel2FadeDist=300.0000
fInteriorMeshLODLevel1FadeDist=300.0000
fMeshLODLevel2FadeDist=300.0000
fMeshLODLevel1FadeDist=500.0000
iMaxAnisotropy=1
iPresentInterval=0
bTopMostWindow=0
bMaximizeWindow=0
bBorderless=0
bFull Screen=1
iSize H=480
iSize W=640
bAllowShadowcasterNPCLights=0
iScreenShotIndex=47
fMaxFocusShadowMapDistance=0.0000
bPrecipitationOcclusion=0
iMaxSkinDecalsPerFrame=0
iMaxDecalsPerFrame=0
sD3DDevice="AMD Radeon HD 6300M Series"
iTexMipMapSkip=2
bEnableRainOcclusion=0
iAdapter=0
[Imagespace]
bDoDepthOfField=0
bScreenSpaceBokeh=0
bMBEnable=0
bLensFlare=0
[Pipboy]
fPipboyEffectColorB=0.0900
fPipboyEffectColorG=1.0000
fPipboyEffectColorR=0.0050
[VATS]
fModMenuEffectHighlightPAColorB=0.4100
fModMenuEffectHighlightPAColorG=0.8200
fModMenuEffectHighlightPAColorR=1.0000
fModMenuEffectPAColorB=0.4100
fModMenuEffectPAColorG=0.8200
fModMenuEffectPAColorR=1.0000
fModMenuEffectHighlightColorB=0.0824
fModMenuEffectHighlightColorG=1.0000
fModMenuEffectHighlightColorR=0.0706
fModMenuEffectColorB=0.4200
fModMenuEffectColorG=0.9900
fModMenuEffectColorR=0.4900
[MAIN]
fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000
bCrosshairEnabled=1
fHUDOpacity=1.0000
bSaveOnPause=1
bSaveOnTravel=1
bSaveOnWait=1
bSaveOnRest=1
[LightingShader]
bScreenSpaceSubsurfaceScattering=0
bScreenSpaceReflections=0
[General]
bUseThreadedParticleSystem=1
bUseThreadedBlood=1
bUseThreadedMorpher=1
bUseThreadedTempEffects=1
bUseThreadedTextures=1
bUseThreadedMeshes=1
bUseThreadedLOD=1
bUseThreadedAI=1
bUseThreadedMorpher=1
bGamepadEnable=0
bPipboyCompanionEnabled=0
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0
uGridsToLoad=5
[BackgroundLoad]
bBackgroundLoadLipFiles=1
bLoadBackgroundFaceGen=1
bUseMultiThreadedFaceGen=1
bBackgroundCellLoads=1
bLoadHelmetsInBackground=1
bUseMultiThreadedTrees=1
[Interface]
bDialogueSubtitles=1
bGeneralSubtitles=1
iHUDColorB=21
iHUDColorG=255
iHUDColorR=18
bDialogueCameraEnable=1
bShowCompass=1
[Controls]
fMouseHeadingSensitivity=0.0250
fGamepadHeadingSensitivity=0.6667
bAlwaysRunByDefault=1
bInvertYValues=0
bMouseAcceleration=0
bGamePadRumble=0
[GamePlay]
iDifficulty=2
bShowFloatingQuestMarkers=1
bShowQuestMarkers=1
[Particles]
iMaxDesired=750
[SaveGame]
fAutosaveEveryXMins=10.0000
[AudioMenu]
fAudioMasterVolume=1.0000
fVal7=1.0000
uID7=0
fVal6=1.0000
uID6=0
fVal5=1.0000
uID5=0
fVal4=0.6500
uID4=138006
fVal3=0.6500
uID3=1007612
fVal2=1.0000
uID2=94881
fVal1=0.6500
uID1=466532
fVal0=0.6500
uID0=554685
[Water]
bUseWaterDisplacements=0
bUseWaterRefractions=0
bUseWaterReflections=0
bUseWaterDepth=0
[TerrainManager]
fTreeLoadDistance=300.0000
fBlockMaximumDistance=3000.0000
fBlockLevel2Distance=20000.0000
fBlockLevel1Distance=3000.0000
fBlockLevel0Distance=1000.0000
fSplitDistanceMult=0.5000
bShowLODInEditor=0
[Grass]
fGrassStartFadeDistance=0.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=0.0000
fGrassMinStartFadeDistance=0.0000
[Decals]
uMaxDecals=0
bDecals=0
bSkinnedDecals=0
uMaxSkinDecals=0
uMaxSkinDecalsPerActor=0
[LOD]
fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
fLODFadeOutMultObjects=5.0000
fLODFadeOutMultItems=1.5000
fLODFadeOutMultActors=6.5650
[BlurShaderHDR]
bDoHighDynamicRange=0
[BlurShader]
bUseBlurShader=0
[Launcher]
uLastAspectRatio=1
[Display]
flocalShadowMapHalveEveryXUnit=750.0000
focusShadowMapDoubleEveryXUnit=450.0000
fShadowBiasScale=1.0000
fDirShadowDistance=0.0000
fShadowDistance=0.0000
uiOrthoShadowFilter=1
uiShadowFilter=1
iShadowMapResolution=8
uPipboyTargetHeight=700
uPipboyTargetWidth=876
iVolumetricLightingQuality=0
bVolumetricLightingEnable=0
bSAOEnable=0
iDirShadowSplits=2
bVolumetricLightingForceCasters=0
iTiledLightingMinLights=20
bComputeShaderDeferredTiledLighting=1
iMaxFocusShadowsDialogue=4
iMaxFocusShadows=1
bForceIgnoreSmoothness=1
fBlendSplitDirShadow=0.0000
bSinglePassDirShadow=1
bEnableWetnessMaterials=0
fTessFactorMaxDistanceScale=100.0000
sAntiAliasing=
fLeafAnimDampenDistEnd=1000.0000
fLeafAnimDampenDistStart=1000.0000
fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
fMeshLODFadeScalar=1.0000
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=300.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=300.0000
fInteriorMeshLODLevel2FadeDist=300.0000
fInteriorMeshLODLevel1FadeDist=300.0000
fMeshLODLevel2FadeDist=300.0000
fMeshLODLevel1FadeDist=500.0000
iMaxAnisotropy=1
iPresentInterval=0
bTopMostWindow=0
bMaximizeWindow=0
bBorderless=0
bFull Screen=1
iSize H=480
iSize W=640
bAllowShadowcasterNPCLights=0
iScreenShotIndex=47
fMaxFocusShadowMapDistance=0.0000
bPrecipitationOcclusion=0
iMaxSkinDecalsPerFrame=0
iMaxDecalsPerFrame=0
sD3DDevice="AMD Radeon HD 6300M Series"
iTexMipMapSkip=2
bEnableRainOcclusion=0
iAdapter=0
[Imagespace]
bDoDepthOfField=0
bScreenSpaceBokeh=0
bMBEnable=0
bLensFlare=0
[Pipboy]
fPipboyEffectColorB=0.0900
fPipboyEffectColorG=1.0000
fPipboyEffectColorR=0.0050
[VATS]
fModMenuEffectHighlightPAColorB=0.4100
fModMenuEffectHighlightPAColorG=0.8200
fModMenuEffectHighlightPAColorR=1.0000
fModMenuEffectPAColorB=0.4100
fModMenuEffectPAColorG=0.8200
fModMenuEffectPAColorR=1.0000
fModMenuEffectHighlightColorB=0.0824
fModMenuEffectHighlightColorG=1.0000
fModMenuEffectHighlightColorR=0.0706
fModMenuEffectColorB=0.4200
fModMenuEffectColorG=0.9900
fModMenuEffectColorR=0.4900
[MAIN]
fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000
bCrosshairEnabled=1
fHUDOpacity=1.0000
bSaveOnPause=1
bSaveOnTravel=1
bSaveOnWait=1
bSaveOnRest=1
[LightingShader]
bScreenSpaceSubsurfaceScattering=0
bScreenSpaceReflections=0
[General]
bUseThreadedParticleSystem=1
bUseThreadedBlood=1
bUseThreadedMorpher=1
bUseThreadedTempEffects=1
bUseThreadedTextures=1
bUseThreadedMeshes=1
bUseThreadedLOD=1
bUseThreadedAI=1
bUseThreadedMorpher=1
bGamepadEnable=0
bPipboyCompanionEnabled=0
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0
uGridsToLoad=5
[BackgroundLoad]
bBackgroundLoadLipFiles=1
bLoadBackgroundFaceGen=1
bUseMultiThreadedFaceGen=1
bBackgroundCellLoads=1
bLoadHelmetsInBackground=1
bUseMultiThreadedTrees=1
[Interface]
bDialogueSubtitles=1
bGeneralSubtitles=1
iHUDColorB=21
iHUDColorG=255
iHUDColorR=18
bDialogueCameraEnable=1
bShowCompass=1
[Controls]
fMouseHeadingSensitivity=0.0250
fGamepadHeadingSensitivity=0.6667
bAlwaysRunByDefault=1
bInvertYValues=0
bMouseAcceleration=0
bGamePadRumble=0
[GamePlay]
iDifficulty=2
bShowFloatingQuestMarkers=1
bShowQuestMarkers=1
[Particles]
iMaxDesired=750
[SaveGame]
fAutosaveEveryXMins=10.0000
[AudioMenu]
fAudioMasterVolume=1.0000
fVal7=1.0000
uID7=0
fVal6=1.0000
uID6=0
fVal5=1.0000
uID5=0
fVal4=0.6500
uID4=138006
fVal3=0.6500
uID3=1007612
fVal2=1.0000
uID2=94881
fVal1=0.6500
uID1=466532
fVal0=0.6500
uID0=554685
[Water]
bUseWaterDisplacements=0
bUseWaterRefractions=0
bUseWaterReflections=0
bUseWaterDepth=0
[TerrainManager]
fTreeLoadDistance=300.0000
fBlockMaximumDistance=3000.0000
fBlockLevel2Distance=20000.0000
fBlockLevel1Distance=3000.0000
fBlockLevel0Distance=1000.0000
fSplitDistanceMult=0.5000
bShowLODInEditor=0
[Grass]
fGrassStartFadeDistance=0.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=0.0000
fGrassMinStartFadeDistance=0.0000
[Decals]
uMaxDecals=0
bDecals=0
bSkinnedDecals=0
uMaxSkinDecals=0
uMaxSkinDecalsPerActor=0
[LOD]
fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
fLODFadeOutMultObjects=5.0000
fLODFadeOutMultItems=1.5000
fLODFadeOutMultActors=6.5650
[BlurShaderHDR]
bDoHighDynamicRange=0
[BlurShader]
bUseBlurShader=0
[Launcher]
uLastAspectRatio=1
Это уговнявывает требования до уровня фоллы 3 на минималках?
ты тени отрубал или нет ? если да то КАК два дня ебусь
Просто понизил их разрешение до 8
iShadowMapResolution=8
iShadowMapResolution=8
спасибо большое,просиданий стало меньше чем было,но ты случаем не знаешь как отключить "день и ночь " а то когда меняется время,тем самым тени двигаются, и все фризится,а так чтоб один день был не подвижна, ни знаешь ?
Как ты пожал текстуры? Конфиг или патч?
Нет, запустил игру на консольке.
2 справа раскраска волт-тековская?
Да.
А правда, что если покрасить силовую броню в красный цвет то она станет быстрее?
быстрее расходовать батареи
Шитооо?Там-же мини-реактор ядерный стоит,какие ещё батарейки?
Мини-ядерные. Все думают что ядерные источники питания все такие дохуя бесконечные... Таквот, нихуя. А армору, ясен перь надо много энергии. Очень
Если только ГГ уже заражен ВРЭ и начал превращаться в орка гриб супермутанта.
Это уже было. Только никуда он не превращался дальше, просто был супермутантом.
Раскраска дает +1 к ловкости, а это значит, что в каком-то смысле да.
Мек дело говорит
Слишком толсто. Попробуй тоньше
Нихуя, синяя на армор, красная на скорость, розовая на доп здоровье
Я думал зеленая на здоровье, а синяя на ману.
Не, желтая на энергию а зеленая тоже на хп. А черная - на угон тачки
Я черную использую.
Сраный расист
А каучуковая?
Синяя на удачу
более чем уверен,что мододелы создадут костюм железного человека для 4ого фолла
Mark-1, чтоб из мусора собирать можно было
хуя там силовух. можно открывать магазин или формировать новое БС
как раз в магазинах и продают каркасы для бронек
забавно. просто если на пустошах такое количество силовых бронек, то я не понимаю, чтоже бостонцы ещё не захватили галактику?
батарейки сели, надо было атомджайзер брать
так а чо, раскачались бы и на своей тяге XD
Хочу Т-60 найти. Походу самая топая будет в последних модах.
"Верти..что?" в комплект не входит.
Х-01 можно добыть в игре?
Можно, я нашел 4/6, где ещё 2 взять - без понятия. Т-60 выдает братство стали, т-51 и т-45 разбросаны по пустоши
т51 можно взять когда ищешь пропавшую группу братства стула, в тренеровочном лагере в контейнере стоит.
А ты побегай и узнаешь, гыгы.
да я б с радостью, но вот дольше нескольких часов - 2макс, уже ни во что не могу играть
а раньше помнится по 12 часов нонстоп...
а раньше помнится по 12 часов нонстоп...
Да, работа - безжалостная сука...
Типы Силовой Брони. Собери их всех.
Кстати сколько их в игре? Места нахождения не спойлерите если можно.
сохранись и в консоле набери "coc qasmoke", там все увидешь
Даже консольные команды из скайрима...
Ты ещё так юн
ты не поверишь, но эти команды существовали до скайрима
Я их еще их Морровинда помню.
4
вру, 5
45, 51, 60, X-01, какая за 5 считается? Рейдерская?
снова нечего надеть?
А я свою, где-то в лесу оставил.
Не, суть игры - посредственность во всем.
Игра как игра заебись, но на коробке нужно честно писать "По вселенной fallout".
Я вот тоже засел, уже часов 16 набегал, и думаю "чой то народу не нравится, норм игруля (за исключением проседающего ФПС и мелких багов)" А потом вспомнил что играю якобы в "Фоллаут" и стало как то грустно...
тоже 16 часов набегал, минитмены заебали просто до умопомрачения.
Эй, зато ты генерал... над одним негром... тоесть по сути ты Мастер...
Меня теперь в "подземке" там называют. По крайней мере по субтитрам пишет "Мастер", в озвучке другое слово, то ли очередной перевод промтом, то ли особенности языка...
И, да, негр там тоже есть.
И, да, негр там тоже есть.
Да вот вопрос где можно доставать ядерные батарейки для них?А то расходуються быстро я штуки 3 нашел но хочу постоянное место найти где их купить или собрать можно
у меня торговка ходит в первый город. помешница или чот такое имя у нее. у нее стабильно 1 батарейка есть.
Продаются у торгашей, в даймонд сити штук 5 вроде купил, лутаются по ходу игры, штук 30 уже насобирал (в броне практически не бегаю)
комбинируй с перком из науки - если я правильно понял он увеличит время до разрядки батареи на ~100%
В silent storm играли? Там есть панцеркляйны, вообщем сегодня я попробовал в 4 фолл поиграть и покатался в силовой броне
здесь силовая броня и вправду силовая броня а не просто шмотка как в 3-ем и вегасе, это и вправду особое ощущение.
как в мЕхах, или в скафандре большого папочки, здорово вообщем в сравнении с предыдущими фоллами от беседки
здесь силовая броня и вправду силовая броня а не просто шмотка как в 3-ем и вегасе, это и вправду особое ощущение.
как в мЕхах, или в скафандре большого папочки, здорово вообщем в сравнении с предыдущими фоллами от беседки
Поставил плюс из-за Сайлентшторма (я, кстати, мечтал, что фалауты после второй части будут именно в формате пошагового тактического геймплея SS^2 с разрушаемой картой)
...Однако с "здорово по сравнению..." не согласен. Да, ощущение нахождения в мехе неплохое, учитывая, как броня может даже уничтожать мелкие препятствия, вроде мешков с песком, но Беспезда убила это ощущение напрочь "ограниченностью хода" силового доспеха.
Тому, кто это придумал, стоило бы записаться в кнайты-рекруты под начало Ромбуса. Он бы живо объяснил, что будущий паладин обязан чувствовать доспех, как свою вторую кожу, и быть способен не вылезать из него месяцами. А что в ф4? Надел доспех - спешишь сделать то, ради чего собственно и "приоделся", чтобы побыстрее выскочить из него, дабы не тратить драгоценный ресурс (в ф4 батарейки для паверармора в магазинах не продаются, и с мобов не выбиваются, их ограниченное кол-во можно лишь найти, что-то около 20шт.)
Ну как так-то?!
...Однако с "здорово по сравнению..." не согласен. Да, ощущение нахождения в мехе неплохое, учитывая, как броня может даже уничтожать мелкие препятствия, вроде мешков с песком, но Беспезда убила это ощущение напрочь "ограниченностью хода" силового доспеха.
Тому, кто это придумал, стоило бы записаться в кнайты-рекруты под начало Ромбуса. Он бы живо объяснил, что будущий паладин обязан чувствовать доспех, как свою вторую кожу, и быть способен не вылезать из него месяцами. А что в ф4? Надел доспех - спешишь сделать то, ради чего собственно и "приоделся", чтобы побыстрее выскочить из него, дабы не тратить драгоценный ресурс (в ф4 батарейки для паверармора в магазинах не продаются, и с мобов не выбиваются, их ограниченное кол-во можно лишь найти, что-то около 20шт.)
Ну как так-то?!
Жди пользовательские моды, отключающие эту фигню.
Батарейки, как раз и продаются.
ГГ- это солдат, который воевал во время Войны за Ресурсы, скорей всего его обучали ношению брони, а вот, что касается бабы... Насчёт заряда большинство брони, что мы находим либо самоделки, либо стояли под открытым небом 210 лет плюс-минус пара месяцев (спасибо, Когсворт) и разрядились под таким напором лет так 100 назад (спасибо, Престон Гарви)
А рейдеры в силовой броне с толстяками это нормально?
А ты попробуй выскочи на двадцатку гуллей с голой жопой и одним лишь 10мм пегалем и соткой патронов к нему...и без напарников!
В старых фоллах при разкачанной рукопашке и ловкости можно было и без брони люлей отвешивать
Дак то в старых...
Я помню одну такую штуку- во время последней континентальной операции в Анкоридже, именно поняв что сливают все полимеры китайцы и отправили посылку с фонящими Коранами дабы все спокойно могли принять ислам. Так о чем я? По идеи наш ГГ, мужик во всяком случае, должен удобрять мерзлую землю Аляски а не сидеть дома.
И да о Когсворте- если каким то нахуй образом не работающая броня (Sic!) разрядилась, а Когсворт за 210 и плюс минус несколько месяцев- нет, то какого хуя не использовать его реактор для питания?!
И да о Когсворте- если каким то нахуй образом не работающая броня (Sic!) разрядилась, а Когсворт за 210 и плюс минус несколько месяцев- нет, то какого хуя не использовать его реактор для питания?!
У Когсворта топливо, которое он либо добывал, либо синтезировал. Мужик, ну, мужик везучий сукин сын. Как он выжил в войне, где солдат сливали обе стороны? Как выжили два только что вышедших из убежища человека, точно не знающих ничего о внешнем мире? Как выжил дикарь против общества, где каждый второй умеет стрелять из пушки, а в его арсенале лишь копьё и нож? Как выжил парень без шлема, в которого с расстояния меньше метра дважды выстрелили из пистолета 9-мм? Игровые условности. И не говорите мне, что в предыдущих частях прям всё объясняли. Хоть можешь сказать. Люблю диспуты.
Тем более! Если у него есть внутри система позволяющая синтезировать топливо. то его обязательно необходимо разобрать на болты.
Ну да, там же не батарея была, вроде, а полноценный реактор с запасом урана лет на 250. Так что на крайняк досыпать топлива и гонять по пустошам. Хотя ощущения классные в броне, а не такой пиздец, как в нью вегасе. Хотя бесит что не обращают внимание на силовую броню, неужто каждый день видят?! Во втором фоле это было хорошо сделано
Обращают, играл мало, несколько часов но уже заметил. Набрел на вымогателей у одного магазинчика недалеко от стартовой локации. Когда подошел, их главный сразу к тебе обращается, что-то вроде "воу воу, полегче, мистер "силовая броня" у нас тут свои разборки ". В общем, есть такой момент, не думаю что это единственный случай за всю игру.
За 20+ часов игры (в броне конечно меньше гораздо) только этот гопник обратил внимание на бронь.
И те же рейдеры в бою постоянно вопят что-то про железного дровосека, жестянку и т.д., неужто не слышал?) Правда испуга у них не замечал особого, но это можно понять. Они ж все как один ёбнутые... да и свои у них есть жестянки. С толстяками, да.
Да рейдеры дохли слишком быстро когда я в силовой броне, так что не слышал. Сейчас уже услышал, охрана Диамонд-сити оценила броню.
Обращают ещё как! В Даймонд сити каждый второй охранник отвесил мне комплимент про мой т-45
Дорогой ректор,прошу,помогите. Имею хлам с 10 гб озу,GTX 660,AMD FX-8320. По минималкам больше нужного, но блять сука лагает,при виде нпс как сука последняя, станцевал с бубном все пляски что знал, траит система нещадно,как быть не знаю, подскажите добрым словом,как исправить эту печаль.
играй не в полном окне (оконном режиме то есть) с разрешением 1280x720
после запуска игра, меня разрешение рабочего стола на то же 1280x720
игра будет на весь экран
но не подвисает
может и не поможет, может быть сборка плохая если ты пират.
после запуска игра, меня разрешение рабочего стола на то же 1280x720
игра будет на весь экран
но не подвисает
может и не поможет, может быть сборка плохая если ты пират.
Ну вот я не пират, а сборка у меня бррр... За то науччился открывать замки по звуку.
Обнови на всякий дрова на видеокарту. Также я в сервисах отключил у себя Nvidia GeForce Experience, Nvidia Network Service, Nvidia Streamer Service. Если не поможет - попробуй другую сборку. Я на репаке от xatab' а с практически аналогичным железом (i5-3470, 8 гиг., GTX 660) играю на 1920х1080 на средне-высоких, все норм.
Phenom II x6 1055T, 6770, 8 озу - вот это хлам.
И то умудряюсь играть на низко-средних при 1600х900. До даймонд сити было кстати терпимо (фпс проседал с 60 до 20 к примеру, и вообще вёл себя как неадекватная ТП в период пмс - но ещё играбельно) а вот как вошёл в районы с плотной застройкой - полный ахтунг, бежишь при 30-40, ХУЯК 0-1-2... Примерно то же в помещениях с большим кол-вом врагов =_="
И то умудряюсь играть на низко-средних при 1600х900. До даймонд сити было кстати терпимо (фпс проседал с 60 до 20 к примеру, и вообще вёл себя как неадекватная ТП в период пмс - но ещё играбельно) а вот как вошёл в районы с плотной застройкой - полный ахтунг, бежишь при 30-40, ХУЯК 0-1-2... Примерно то же в помещениях с большим кол-вом врагов =_="
Урежь в ноль дальность отрисовки предметов\персонажей\еtc. Тогда графоний можно не катрировать, а фризы очень редки.
Ещё есть мнение, что Фолл забивает оперативку\файл подкачки со временем. Перезапускай игру раз в час-полтора, и будет тебе счастье.
Ещё есть мнение, что Фолл забивает оперативку\файл подкачки со временем. Перезапускай игру раз в час-полтора, и будет тебе счастье.
На таком же проце, с 8гб оперативы игра сама поставила в 1920x1080 все на максимум. Пока проседания заметил только в момент включение V.A.T.S. Видюха правда R9 280X.
Дойдёшь до города, расскажешь нам прохладных историй о непроседания на максималках.
поставь прогу которая следит за температурой и нагруженностью и найди в чем проблема
в первом пока зеленую нароешь, родить можно
тут же, поколение "П", хуле поделать
тут же, поколение "П", хуле поделать
Имеется ввиду боевая броня? Эт да, было такое. Помню ещё бугурт за то, что у нее устойчивость к лазерному и плазменному оружию меньше, чем у железной брони.
угу
там куртка, кожа, железка, потом еще пол года играть и только потом боевая :-)
там куртка, кожа, железка, потом еще пол года играть и только потом боевая :-)
Кстати вспомнил. Можно ж было пойти в "Свечение", или как тот радиоактивный кратер назывался, по квесту БС. После этого тебя в него принимали. На втором этаже был техник Братства, которого можно было при раскачанном скилле уговорить отдать потрепанную силовую броню, если выкрасть или уговорить отдать Ромбуса (или как там звали начальника паладинов) деталь для брони. Может быть я ошибаюсь, но все же. В первой части от силовой брони был вообще неописуемый восторг. Во второй восторга чуть меньше, когда узнаешь, что силовую броню Анклава в самом начале можно получить, если знать куда идти.
замес помню, деталей нет, я персов создавал кривых, хромых и косых
мне было забавно такими проходить
выстрел - хуяк пуха выпала :-)
под конец конечно эта одноногая косая баба, была через карту из гауски в глаз критом, но это мой фетиш был
мне было забавно такими проходить
выстрел - хуяк пуха выпала :-)
под конец конечно эта одноногая косая баба, была через карту из гауски в глаз критом, но это мой фетиш был
лол, я во второй создавал чувака, который очередью с бозара убивал себя и еще кого-нибудь за спиной в половине случаев, но при ударе супер-кувалдой отправлял парня за границу обзора, было весело на патрули анклава таким чудиком нарываться, добежишь - им писец; не добежишь - отхватишь с гаусса...
да у ромбуса. или можно было получить за спасение члена братства от рейдеров в хабе.
а потом броньку ещё можно было пропатчить
а потом броньку ещё можно было пропатчить
Пацантре ,а в фоле 4 систему кармы убрали?
Мне тоже интересно. Знатоки???
Убрали.
Компаньоны реагируют на действия\как себя ведёшь в разговоре. (Правда не знаю, реагируют ли на действия, совершённые не в их присутствии и влияет ли это на что-то вообще).
Компаньоны реагируют на действия\как себя ведёшь в разговоре. (Правда не знаю, реагируют ли на действия, совершённые не в их присутствии и влияет ли это на что-то вообще).
Есть в четверке силовая броня братства стали? Только начал, всего 3 Т45d нашел
В игре есть, насколько мне известно, четыре модели. Это древняя T-45, получше - T-51, кошерная - T-60(Икона Братства Стали), и редчайшая x-01(Анклав). Соответственно, чем выше модель тем круче и тем сложнее найти. Чем выше твой уровень и сложность игры, тем шансы выше найти хорошие вещи, это по идее и на детали бронь должно распространяться.
А раскраску братства на каноничной для братства T51b нельзя получить?X-01 я уже нашёл(в левом нижнем углу пункт наблюдения или как-то так), Т-60 нет.
Насчет раскраски не знаю, тоже пока не нашел T-60. Писали что весь сет дает Братство, за выполнение их квестов. X-01 всю нашел, целиком? Какой у тебя уровень? Где то писали на буржуйском форуме, что от уровня зависит шанс нахождения лучшей брони. Фз, кому верить, правда это или нет)
Зависит.30 уровень и самая высокая сложность. Не вся, без каски. Народ на 15 и срелней сложносим там 51b находит. А что, у братства конечные квесты по заыистккм И тд? Я уже заебался их делать
А, еще про рейдерский самовар забыл. Что забавно, у него характеристики получше чем у 45...
Главный герой стоит в позе Траволты.
З
А
Е
Б
А
Л
!!!
А
Е
Б
А
Л
!!!
Кто, я? Это был мой первый комментарий на тему Траволты тащемта.
Народ, а кто подскажет, фракцию надо выбирать только одну? Или можно совместить например братство и минитменов?
Отвечу сам себе и всем страждущим. Я таки сумел так сформировать запрос, чтобы гугл выдал мне инфу по четвёрке, а не нью вегасу.
Судя по всему, до поры до времени можно наёмничать на всех подряд, но рано или поздно придётся выбирать: квест одной группировки может запороть квест другой. Выбор фракции в какой то мере влияет на концовку (насколько хз - про это инфы не нарыл да и не хотелось себе спойлерить).
Кто мне предложит лодку в виду кажущейся очевидности ответа - разведу руками и скажу: "А хуй их знает, эту беседку". После Отравляющих (sic!) лазерных мушкетов, выпадающих из оленей я уже ничему не удивляюсь.
Судя по всему, до поры до времени можно наёмничать на всех подряд, но рано или поздно придётся выбирать: квест одной группировки может запороть квест другой. Выбор фракции в какой то мере влияет на концовку (насколько хз - про это инфы не нарыл да и не хотелось себе спойлерить).
Кто мне предложит лодку в виду кажущейся очевидности ответа - разведу руками и скажу: "А хуй их знает, эту беседку". После Отравляющих (sic!) лазерных мушкетов, выпадающих из оленей я уже ничему не удивляюсь.
А дробовик, который скейлится от моих трипов, это норма?
играя за институт запарываешь отношения с подземкой и сталью, +тебе придется одгонять минитменов.
за институт уже квесты пройдены)
за институт уже квесты пройдены)
Вспоминая TES, я думаю, можно будет объединить просто ВСЕ.
Чтобы написать коммент, необходимо залогиниться