Blizzard

Blizzard

Blizzard Entertainment Подписчиков: 1364     Сообщений: 62336     Рейтинг постов: 525,887.1

Обязательно прочти правила!


Компания Silicon & Synapse была основана в 1991 году тремя студентами: Майком Морхеймом, Алленом Адамом и Фрэнком Пирсом. Первоначально компания была нацелена на создание игровых портов для других студий, однако чуть позже (в 1993 году) начала создавать своё собственное программное обеспечение с разработки таких игр, как Rock n' Roll Racing и The Lost Vikings. В 1994 году компания меняет свое название (дважды) и в конце концов становится Blizzard Entertainment. И с этого момента начинается победоносное шествие игр-хитов этой компании. А началось всё со стратегии Warcraft: Orcs & Humans, выпущенной в ноябре того же года.


Наш фэндом целиком и полностью посвящен основным игровым вселенным этой компании: Warcraft, Diablo, Starcraft и Overwatch. Их истории, персонажам и событиям.

Развернуть

Nightborne elf Warcraft Расы Warcraft Blizzard фэндомы Kuridel 

Nightborne elf,Nightborne,Warcraft Расы,Warcraft,Blizzard,Blizzard Entertainment,фэндомы,Kuridel
Развернуть

Activision Blizzard diablo 4 новости иа панорама Diablo Blizzard фэндомы 

Activision Blizzard,diablo 4,новости,иа панорама,Diablo,Blizzard,Blizzard Entertainment,фэндомы


Американский разработчик игр Activision Blizzard объявил о том, что все будущие патчи для Diablo 4 будут платными. Такая мера вызвана провальными оценками Diablo Immortal на Metacritic из-за системы монетизации контента. При этом директор Activision Blizzard Бобби Котик сразу отмел идею продавать игру за 60$ без необходимости доплачивать за контент, объяснив это сложностью разработки и негативной реакцией топ-менеджмента корпорации.

Если планы будут реализованы, то игрокам предстоит платить не только за полную версию игры, но и за каждое исправление ошибок. Обычные обновления будут стоить около 5$, в то время как крупные патчи обойдутся уже в 15$. Для активных игроков предусмотрят дисконтную систему.

Платные патчи помогут инклюзивной команде, отвечающей за разработку, гарантировать не только исключительное качество продукта, но также и создание дополнительного контента в течение многих лет после релиза.

Развернуть

Отличный комментарий!

> Такая мера вызвана провальными оценками Diablo Immortal на Metacritic

Я не понял. "Мы обосрались и получили хуёв за щеку, давайте обосрёмся ещё сильнее"? Они там совсем мозги потеряли?
Kon_Boi Kon_Boi29.06.202210:20ссылка
+12.7
ИА Панорама.
DYABLOOS DYABLOOS29.06.202210:22ссылка
+60.5
Фэндом - сообщество фанатов Blizzard (+62336 картинок, рейтинг 525,887.1 - Blizzard)