Результаты поиска по запросу

Дополнительные фильтры
Теги:
новый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 28
Сортировка:

Я таки сделал это! БВАХАХАХА!

Вряд ли кто-то еще помнит, но я вот тут выкладывал самолепного Штормвермина. и таки спустя 2 месяца я его покрасил.

,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,или лучше покрасил сам?,полимерная глина,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Skaven,Stormvermin,Warhammer Vermintide,Miniatures (Wh FB),FB Games


Покраска вышла такой долгой даже не потому, что это было так сложно, а потому, что это не так интересно, как лепить. Я даже не каждую неделю красил. И да, опять настройки камеры слетели на 800х600, хз почему - я точно менял. :(

,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,или лучше покрасил сам?,полимерная глина,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Skaven,Stormvermin,Warhammer Vermintide,Miniatures (Wh FB),FB Games

,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,или лучше покрасил сам?,полимерная глина,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Skaven,Stormvermin,Warhammer Vermintide,Miniatures (Wh FB),FB Games

,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,или лучше покрасил сам?,полимерная глина,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Skaven,Stormvermin,Warhammer Vermintide,Miniatures (Wh FB),FB Games

,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,или лучше покрасил сам?,полимерная глина,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Skaven,Stormvermin,Warhammer Vermintide,Miniatures (Wh FB),FB Games

,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,или лучше покрасил сам?,полимерная глина,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Skaven,Stormvermin,Warhammer Vermintide,Miniatures (Wh FB),FB Games

,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,или лучше покрасил сам?,полимерная глина,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Skaven,Stormvermin,Warhammer Vermintide,Miniatures (Wh FB),FB Games

,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,или лучше покрасил сам?,полимерная глина,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Skaven,Stormvermin,Warhammer Vermintide,Miniatures (Wh FB),FB Games

,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,или лучше покрасил сам?,полимерная глина,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Skaven,Stormvermin,Warhammer Vermintide,Miniatures (Wh FB),FB Games

Если вдруг кому интересны подробности: акрил-мастер от "звезды" (из того, что я смог найти в своем мухосранске - лучший вариант), доспехи покрашены в nmm-стиле (ну как вышло, я старался), с помощью техники "blending". Ткань и кольчуга с помощью "dry brush". Темная основа, по ней высветляю - мне нравится контрастный и не очень яркие покрас. Изуродованная жизнью в средней полосе России психика отказывается признавать яркие и сочные цвета реалистичными, увы. Ну и лайнинг по граням. Преимущества такого стиля в том, что рельеф выглядит более выразительным, объем объемней и фактура фактурней. Недостатки - приглушенные цвета из-за темной грунтовки.

Древко глефы красить не стал, потому что она съемная (он с ней очень много места занимает, вдруг переносить или что), ну вот чтоб не царапалась, оставил как есть. В общем, как-то так. Теперь я снова свободен, и скоро слеплю что-то еще более крутое (когда придумаю что).

З.Ы. Ну вот как не фанатеть от скавенов? Такие няшки.

З.З.Ы Может быть, сделаю подробный "репортаж" по постройке следующей статуэтки, т.к. просят часто.

В общем, я сдался.

Сап, риахтур. Сто лет ничего не выкладывал, и вот почему: сделал я эту фигурку еще летом. Прошлым летом... И с тех пор безнадежно пытался ее покрасить. Весь энтузиазм я растратил примерно за месяц, и далее выделял на это один день в неделю, потом в месяц, потом еще реже. Иногда, впрочем, находил в себе мотивацию, давал себе ментального пинка, и довел ее до такого вида. Однако, я не хотел начинать что-то новое, потому что знал, что тогда не вернусь к докрашиванию этой. Ну и кароч, меня это окончательно заебало, я хочу двигаться дальше! И поэтому выкидываю выкладываю это в таком виде, как есть. 

З.Ы. Для совсем далеких от покраса подобных вещей: попробуйте представить, что на каждую чешуйку брони вам надо нанести 10-30 слоев краски.
З.З.Ы. Полагаю, в ближайшее время я не буду больше делать гребаные доспехи.


Делать я ее решил по советам одного из комментаторов к прошлым постам, который советовал набирать объем всей фигурки сразу, а не лепить по частям. Плюс, я делал ее одним куском, сразу и полностью, без промежуточных запеканий.


Размер - примерно два небольших кулака в высоту. Не совсем миниатюра, но и не что-то большое.



Ну и мини-бонус: Арториас и Порождение Бездны (по имени Тимоша).


В общем, как-то так. Мне по случаю подогнали набор зубоврачебных шпателей (на самом деле, зубодёрные щипцы там тоже были, но я их спрятал - страшно смотреть), не терпится пустить их в дело. Они идеальны для проработки всякой мелочевки (и пиздец дорогие, если покупать самому), в общем, я могу наконец-то чем-то заняться! (Нахуй доспехи сразу, ага). Спасибо за внимание.

Skaven's Stormvermin

Привет, риахтур. Я тебе еще крыс принес. Почему-то, меня опять потянуло на скавенов, и я решил сделать еще одного, но на максималках. Работой я жутко доволен, да. Тем более, тут вторую часть верминтайда скоро подвезут, актуальненько!

К слову, после Стикса была еще одна моделька, но я там настолько недоволен покрасом, что даже не выкладывал. И, собственно поэтому я и выкладываю своего шторма неокрашенным - на всякий случай, вдруг опять запорю. (Под катом еще 9 фоток.)

,полимерная глина,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Skaven,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Stormvermin,Warhammer Vermintide,Miniatures (Wh FB),FB Games

К сожалению, я слишком рукожопый, а потому забыл переключить камеру на нормальное разрешение. Но хотя бы качество приятное.
,полимерная глина,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Skaven,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Stormvermin,Warhammer Vermintide,Miniatures (Wh FB),FB Games

В общем, тут я упоролся по детализации, реализму и, как ни странно, прочности - надоело ломать детали при покраске. Ткань и кольчуга тщательтно текстурированы. Металл также носит следы боев, которые прошел этот опытный воин. На фото, офк видно не все. Глефа съемная.
,полимерная глина,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Skaven,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Stormvermin,Warhammer Vermintide,Miniatures (Wh FB),FB Games

,полимерная глина,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Skaven,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Stormvermin,Warhammer Vermintide,Miniatures (Wh FB),FB Games

,полимерная глина,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Skaven,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Stormvermin,Warhammer Vermintide,Miniatures (Wh FB),FB Games

,полимерная глина,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Skaven,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Stormvermin,Warhammer Vermintide,Miniatures (Wh FB),FB Games
Как тут можно видеть, лезвие глефы вырезано из дерева. Композитные материалы на службе у Рогатой Крысы. Полностью из пластики можно было бы сделать красивее, но тогда был бы неслабый риск сломать клинок при каком-то неаккуратном действии. Было бы жалко его ломать.
,полимерная глина,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Skaven,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Stormvermin,Warhammer Vermintide,Miniatures (Wh FB),FB Games

И пара крупных планов.
,полимерная глина,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Skaven,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Stormvermin,Warhammer Vermintide,Miniatures (Wh FB),FB Games

Да, пасть я лепил дольше, чем всю остальную голову.
,полимерная глина,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Skaven,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Stormvermin,Warhammer Vermintide,Miniatures (Wh FB),FB Games

Ну и в сравнении с прошлым скавеном. (Это был глобадир и вторая моя работа из полимерки.)
,полимерная глина,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Skaven,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Stormvermin,Warhammer Vermintide,Miniatures (Wh FB),FB Games

В общем, подытоживая: лепить сидячих неудобно; возился недели полторы, что меньше, чем с гоблином, хотя эту я красить буду месяц, наверное - очень неудобно из-за позы и шерсти (аэрографа у меня нет, а кистями все это прокрашивать - бррр).

Алсо, крыс получился раз в 5 красивее, чем в Верминтайде, из-за которого я и увлекся скавенами. Я посмотрел на официальные арты скавенов из вермина, подумал-подумал, и полез за ГВ-шными артами. А потом все равно сделал по-своему. Скульптурка должна быть красивой, иначе какой в этом смысл? Это же не нурглит какой.

Ну и процесс лепки я не фотографировал, потому что лень, и потому что ничего сверхественного я не делал: карсас, наполнитель из фольги, запек основу (ну типа болванки, на которой вылепливаю остальное) потом вылепил поверх детали. Это как с рисованием совы, тот же принцип бы получился.

Спасибо за внимание. Если не облажаюсь с покрасом еще раз, выложу результат.

Гайд по лепке или типа того. Часть 3: продолжаем (и заканчиваем) лепить, размышляя про всякие сопроматы.


8. Руки (соре, забыл пофоткать процесс).

Итак, про сопроматы. Как я уже говорил, полимерка - штука хрупкая. И поэтому желательно закрепить все намертво. При лепке тела проволока, на которой будут сделаны руки торчала в стороны. Теперь же, когда очередь дошла до них, я сгибаю их как мне нужно и вклеиваю на суперклей в пазы.


Суперклей имеет массу положительных свойств. (Отрицательных тоже, но выбора все равно нет, щито поделать). В частности, он не боится запекания. Остальное даже неважно. Учитывая то, как плохо липнет эта полимерка к плоскости, клея я там намазал много где, сейчас даже все и не вспомню.

Процесс изготовления рук я забыл сфоткать. Как всегда, увлекся процессом, а вспомнил, когда головы примерял. 

К слову, примерно в этот момент я обнаружил проблему: из-за юбки, скрадывающей талию, кажется, что сапоги высотой по колено (что не так), из-за чего пропорции визуально искажаются. Собственно, из-за этого я и не мог подобрать голову хз сколько времени. В общем, мне там пришлось много повозиться, придумывая костыли, чтоб исправить эту проблему восприятия.

(Тут я хотел выложить фото примерки неправильной головы, но потом решил, что из-за нее общее восприятие готовой работы будет искажено и передумал, чтоб не портить первое впечатление).

***
На правой фотке видно один из костылей: я передвинул пояс выше. (Хотя я потом таки сделал плащ, и это не имело никакого смысла. Да). Между наплечниками очередное усиление под воротник - заполнил пустоты для тщательного прилегания. Вообще, везде, где это только можно, фигурка должна быть монолитной.


9. Плащ.

Вот тут я отступил от канона и пошел делать плащ. Причины аж три: я хотел сделать красиво лежащий на копье плащ, потрениться с новой для меня техникой (об этом чуть позже) и раскрасить его кучей даэдических рун. Плюс на одном из рефералов, который я использовал был плащ, смотрелось круто.

Итак, как я уже сто раз говорил, полимерка хрупкая шопиздец, а тут надо огромное полотнище в полный рост. Что же может помочь в такой ситуации? А?


Старая-добрая эпоксидка. Я не пишу "стеклоткань", потом что стеклоткань я не использовал. Мне нужно было что-то другое. Нужна была ткань, имеющая объемную структуру (способную спитать много эпоксидки), но тонкая и легкая, чтоб я мог изогнуть ее кучей складок. (Напомню, что статуэтка небольшая, поэтому плотную ткань согнуть красиво не вышло бы). В итоге, после ряда тестов я взял китайские бамбуковые носки (новые!).

Фигурку я замотал в полиэтилен. Примерно в это время у меня сломался телефон, а из-за проблем с работой новый я купил не скоро. поэтому дальше фоток будет немного, увы.
***
Готовое изделие выглядело как-то вот так. Дальше было много возни: обрезание лишнего, шпатлевка (шпатлевал я полимеркой фимо), потом шкурил/пилил напильниками и все такое.


Результат я приклеил на упомянутый суперклей.


Параллельно с этим (эпоксидка сохнет сутки) я делал

10. Копье.

Думаю, тут все очевидно. Его я клеил из двух половинок, потому что слепить такое сразу с двух сторон мне лично не под силу.  Рисунок сделал по вырезанному из бумаги шаблону, по трафарету вылепил контур, ну вы поняли и так. Палочку вставил, чтоб вклеить древко.


Ну и теперь самое грустное: фоток процесса больше нет. Вы не увидите, какой Дарт Вейдер получился из обмотанного полиэтиленом ординатора, как его уронил и разбил в это время мой котэ, как я все это переделывал, клеил и реставрировал, как долепливал воротник, наплечники и все такое. С другой стороны, все это могло вылиться в четвертую часть, а я и так три запилил. Да и каких=то новых техник и идей там больше не было.

В общем, вот вам результат до окраски. Вечером выложу нормальные фотки с покрасом, красивые и пафосные.


Еще раз: детальные фотки в покрасе будут позже, вечером. (может и не сегодняшним, как настроение будет - я и так пол дня сидел ваял посты). В любом случае, спасибо за внимание.

Гайд по лепке или типа того. Часть 2: Собственно, лепка.

Часть 1

Итак, остановились мы на болванке.

4) Материалы, инструмент.

Итак, с инженерной частью покончили, пора переходить к лепке! 


Дааа! Только сначала пройдусь по инструментам и материалам, чтоб потом не пришлось спрашивать в комментах. (Ага, опять обманул)


В общем слева-направо. Набор цанговых ножей, дешевые и китайские, цанги слабые, дерево ими рещать не советую, но для пластилина/полимерки пойдет. В центре мой первый набор стеков, деревянные - не советую, твердые и полутвердые сорта будут крошиться, берите металлические. Справа и внизу два набора с али по ~350р. Нижний (с цветной изолентой - топовый), но во втором есть шикарная щеточка, чтоб счищать с модельки крошки после запекания. Полльзуюсь я, в основном, нижним, но другие тоже по ситуации.

Теперь о пластике. Я тут использовал два сорта (на самом деле три, ну да пофиг): SuperSculpey Firm (серая), и Fimo Effect (белая). Разница в физических свойствах. Серая идеальна для лепки, очень пластичная и идеально держит форму. Но хрупкая и не липнет. Поэтому, местами я использовал белую. Она старается восстановить форму, липкая и гибкая после запекания. Т.е. если у вас есть твердая поверхность, то фирм к ней хрен прилепишь, а вот белую - запросто.

Но к делу, а то я и так затянул.

5) Ноги и общие принципы.

Лично я всегда начинаю лепить с ног. Я видел, что профи делает ноги в последнюю очередь, но у меня поверх штанов будет юбка и все такое, плюс к ним потом подлезть будет трудно - фу. В общем, с ног.


На начальном этапе надо стараться заполнить пространство между проволкой полимеркой, чтоб она лучше держалась и не болталась как растянувшийся носок. Верхняя часть ног сразу сделана толстой, чтоб сэкономить полимерки, т.к. там будут широкие штаны, которые заправлены в сапоги. После создания складок, стоит зафактурить под ткань. Как? Ну ответ очевиден: тканью!


Процесс, думаю, ясен: обматываешь толстый круглый стек (или какую-то другую палочку с тупым концом) и выдавливаешь паттерн по модели.

В целом принцип лепки прост: сначала лепишь то, что снизу: штаны, потом сандалии, потом делаешь клеш, торчащий из-под наголенника, сам наголенник. То. что можно сделать отдельно - делаешь отдельно, потом прилепляешь. Тут все просто и очевидно.


Мелкие шероховатости и неровности допускаются (сапог высотой в две фаланги указательного пальца, примерно), что-то потом загрунтуется, чтоб-то подшкурится надфилем. Главное-то что? Чтоб красиво смотрелось!

После того, как сделаны ноги, их стоит запечь. Это не обязательно, но так нет риска, что вы смажете паттерн или раздавите что-то. Полимерку можно запекать несколько раз, это нормальный процесс работы. Для такого промежуточного обжига время можно снизить минут до 10 - она станет твердой, а "дойдет" она при следующих запеканиях.

Можете, кстати, написать, на каком месте догадались кого я леплю. :)

6) Торс. 

Теперь делаем торс. Почему? Потому что руки и прочие юбки-плащи-головы будут нам мешать его делать. А значит, стоит сделать его. пока ничего не мешает. (Шаги указаны для фотографий под ними)

1) Накладываем слой, который будет накидкой под кирасой.
2) Рисуем примерно как будут выглядеть складки.
3) Лепим сами складки
4) Отмеряем кусок пластики под кирасу. Кирасу я лепил отдельно от статуэтки и прилепил ее сверху. Просто потому, что лепить на ней самой неудобно, да и давить на нее не хотелось, т.к. я боялся сломать ноги.


***

1) Чтоб складки были более частыми, самый простой способ - вылепить их на самой "ткани", потому что много складок вы слепить не сможете. Юбку текстурирую, как штаны выше. (Вообще всю ткань так делаю. Долго, но красиво)
2) Замазываю стыки, текстурирую ткань, про кирасу пока не заморачиваюсь, вылизывать ее стоит перед запеканием - все равно где-то зацепишь или помнешь в процессе. Ну т.е. форма придана, а плоскости выровняю попозже.
3) Делаю три ремешка, скрепляющие половинки кирасы.
4)Обрезаю верхнюю часть юбки (потому что так красивее), делаю более приятную глазу форму. 

Перед запеканием всегда стоит проверить все "сырые части", выровнять плоскоти, которые должны быть прямыми, выгладить гладкое, разогнуть погнутое.


***

1) Чуть не забыл важное: Надо минимизовать торчащие части. Все должно быть плотно прилеплено друг к другу. Под юбкой я делал усиление. А после запекания я набил под нее еще больше пластики, чтоб оно не сломалось от давления. Если у вас что-то торчит (скажем, как острый край сапога у меня) то это стоит изогнуть, придав С- или V-образный профиль/
2) Тут я уперся в важный момент: делать с плащом (у меня было несколько идей как сделать шикарный плащ, плюс на неканоничном реферале он был), или сделать канонiчно. Плащ еще было очень сложно сделать так, чтоб он не рассыпался при малейшем нажатии на него. В общем, пока я думал, я сделал заднюю половинку кирасы.
3) Делаю "фартук" по принципу, описанному выше.
4) А вот тут я опять использую белую пластику, которая, как я уже писал ранее, легко прилипает к запеченному пластику.


***

7) Голова.

Самые сложные части при лепке те же, что и при рисовании: голова и кисти. С головой все очевидно, а кисти мелкие и на них куча ненужных раздражающих деталей: пальцы, фаланги и все такое.

1-2) Все вы знаете как нарисовать сову: рисуем круг, дорисовываем остальную часть совы.
3) Это был первый, разогревочный вариант, который комом, и второй - мой самый любимый (который не подошел по размеру). Я его даже сохранил, он эта маска лежит у меня на полочке. А первый я специально зафоткал, чтоб вы не думали, что у меня все легко и просто.Он стал выходить настолько ужасным, что я с нуля начал, не став переделывать.
4) Размер, ага. Пальцы, к слову, у меня не большие.
5) Ну и, собственно, промежуточные варианты: второй, четвертый, пятый и шестой. Долго не мог подобрать размер, который бы мне нравился.  С одной стороны, мне нравится восьмиголовая фигура (общая длина тела равна восьми длинам головы), с другой стороны - это не голова, а шлем-маска, она должна быть больше самой головы (подшлемник, вся фигня). Но большой шлем портил фигуру. В итоге, остановился на компромиссе, поставив вторую слева (четвертую поизготовлению) голову.


***

Уже дофига выложил, а там еще почти столько же осталось. Пожалуй, придется третью часть пилить.

to be continued =>

Styx

В общем, насмотрелся я на большие и детализированные модели и решил сделать нечто подобное, наступив на горло свеому внутреннему еврею.


Риахтур, это -Стикс. Стикс - это Риахтур. Стикс - главный герой уже серии игр имени себя. Годный хардкорный стелс-экшн, к слову. Привычно уже извиняюсь за качество фоток. К дерьмовому качеству добавилось еще и искажение перспективы от широкофокусного объектива моего тапка, что печально. Оказалось, что большую статуэтку фотографировать на лопату - плохая затея.


Не могу сказать, что все получилось совсем идеально как я задумывал. Я немного увлекся с мускулаторой, получился почти огр. Хотя учитывая, что Стикс когда-то был орком и хотел вернуть себе нормальный вид, то он возражать бы не стал. 


Вы наверняка могли видеть подобные крупные модели в постах риахтура, но почему-то их обычно не красят. Имхо, зря. Покрас придает модели законченный, более реалистичный и интересный вид. Хотя легко может ее и испортить, конечно.


Ну и чтоб был очевидней размер статуэки, вот вам сравнение с крысом.

(тут вот особенно сильно видно искажение перспективы: голова увеличена, ноги уменьшены. Curse you, лопата!)


К слову, мне очень понравилась эта бронзовая краска. В сочетании с темной "кожей" она выглядит просто потрясающе. А ведь когда-то я жалел, что купил эту баночку. 


На самом деле я закончил эту модель несколько недель назад, но мне было влом возиться с длиннопостом. Я даже начал делать следующую со своим помощником.

Когда закончу - обязательно выложу. Спасибо за внимание, конструктивная критика всегда приветствуется.

Неко-рыцарь

В общем, после крыса получил несколько заказов от друзей/подруг, сижу ваяю потихоньку. Эту я доделал с месяц назад, вот переборол лень и решил таки запостить.


Качество съемки такое себе, к сожалению, ну да лан. Ничего принципиально нового по сравнению с предыдущими постами я не делал, ну кроме nmm-покраса, так что даже не знаю о чем тут написать, вот вам просто больше котика.

Эта статуэтка уехала почтой России в Екб. На сайте обещали доставить за 1-3 дня, ехала больше 10. Лан хоть не угробили (хотя я там поролона напихал 5+см с каждой стороны и поставил ометку "хрупкий груз" за треть цены отправки).

Какой Dark Souls? Впервые слышу! Совпадения случайны. На самом деле у меня был жуткий соблазн сделать его в стиле соулс, но боюсь, что заказчица бы не совсем оценила юмор. Так что только щит.

В целом, оказалось, что мне лепить чиби довольно трудно: огромная голова сбивает все привычные ориентиры и стереотипы, из-за чего я не мог воспринимать фигурку целиком (второй заказ, кстати, тоже чиби -_-). Но в принципе результатом я доволен. Заказчица довольна куда больше меня, что, в общем-то, важнее всего - я ж для нее лепил. Ну и по срокам: лепил я дня 2-3 (уже не помню), красил чуть не месяц. И даже не потому что я так плох, а потому, что после работы часто даже дышать лень, не то, что красить. В общем, больше делал по выходным. Фотки без покраса выкладывать не буду, т.к. 1) я их забыл скинуть с телефона, 2) кому они нужны?

Спасибо за внимание.

Jester

Привет, реактор! А я вам ориджинал контента подвез.


В общем, если кто не в курсе что это за парень - это <strike>Арлекин эльдаров</strike> шут из прекрасного, но уже выпавшего из тренда рогалика Durkest Dungeon. Почем я слепил именно этого героя? Потому что я балдею от этого концепта.  И потому что он у меня на рабочем столе стоял, да.
(картинки должны быть кликабельны)

В общем, я тут решил сделать позу поинтересней, рассказать зрителю целую историю. Если не поняли какую, значит не вышло. 

Подставку я тоже решил сделать поинтересней. Because I can, почему же еще.
(Сначала дерево хотел оставить светлым, но испачкал его в процессе, пришлось красить, увы.)
Ну а теперь технических деталей для тех, кому интересно. Во-первых, я смирился с тем, что запекать придется по 10 раз отдельными кусками. Эту я запекал в три этапа.
Почему именно так? Лепить удобней всего снизу-вверх, по целому ряду причин. Сделав ноги и тело, я решил из запечь, чтоб не повредить при лепке рук и накидки. Заодно запек те детали, что не могут держать форму самостоятельно, т.к. слишком тонкие. После запекания я вставил твердые детали в пластику и запек повторно, долепив следующий этап. Из забавного (на самом деле нифига не забавно) могу отметить то, что серп при запекании размягчался и провисал все равно. Приходилось его фиксировать проволокой в нужном положении после того, как вынимал из духовки. Т.е. с тонкими деталями все равно геморрой. :(

С маской была отдельная история: в гайдах, что я нашел, рекомендовалось делать лица в 2-3 этапа, т.е. сначала сделать болванку и обозначить на ней впадины под глаза, выспуты носа и подбородка, подзапечь, и лепить само лицо. Сразу слепить очень проблемно, т.к. пластика мягкая, а лицо мелкое. Вот. чтоб вы просто представили масштаб.
Малейшее сжатие тут же деформировало лицо. В итоге я пошел другим путем. Я вырезал кусок пластики и сделал эдакий барьельеф, отрезая лишнее и долепливая недостающее. Собственно, на картинке выше видно, что голова лежит на плоской основе.

Последний этап я не фотографировал, т.к. понял, что ноги оказались слишком коротки, отрезал их и слепил заново, подлиннее. Теперь все анатомически точно и выверенно. Хотя из-за гуфов на плечах, огромной шапки с тентаклями, позы с полусогнутыми ногами и свисающего достоинства, спереди все равно может показаться, что ноги коротковаты. Но это не так. Спасибо за книмание и вот вам еще раз эту потрясную фотку для закрепления эффекта.

Привет, реактор! Давно ничего не выкладывал (хотя мой приятель все ж постил тут что-то с моей ереси по вахе), а тут я вырвался из пучин задротства и работы, и таки дорисовал! (Правда потом неделю руки не доходили залить). Встречайте моего гнома-шахтера!
Чуток контекста: играем с товарищем в "немайнкрафт" с пони-модом (и еще парой десятков сверху), зарисовка одного момента оттуда. Я нашел своей бэтпоне маску-череп и пошел косить траву (и, видимо, души). Не раскрашено, потому что мне пока не удалось покрасить так, чтобы остаться довольным - я изучал графику, а не живопись, с цветами у меня туго. Так что выложу пока лайн, чтобы не портить впечатление убогой покраской.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+28 постов - )