А вот я бы не был столь категоричен. Первая часть была (даже несмотря на наличие альтернативных вариантов развития сюжета) абсолютно нереиграбельной из-за своей затянутости и не особо разнообразного геймплея, хотя сама идея такой игры весьма неплохая.
Эта новая механика должна будет в самом деле серьезно затягивать и не превращаться в рутину после нескольких происшествий, чтобы игра выстрелила.
Эта новая механика должна будет в самом деле серьезно затягивать и не превращаться в рутину после нескольких происшествий, чтобы игра выстрелила.
А шо заминусили? Правда ведь. В первой части все ивенты заскриптованы гвоздями к полу, и последующие прохождения нужны лишь для набивания ачивок.
Там было возможно альтернативное развитие событий ?
А так со всем согласен. Игра крытая, но очень затянутая. У меня а Стиме горит, что я ее прошёл за 80 часов....
А так со всем согласен. Игра крытая, но очень затянутая. У меня а Стиме горит, что я ее прошёл за 80 часов....
Ну там выборы из 2х стульев
А Разве главной фишкой первой части было не расслабится и слушать музыку(спасибо игре за Бородина), посылая расходный материал на миссии. За всю игру я напрягся,только когда расставлял солдатиков перед штурмом.
ABSOLUTELY AMAZING
Ну, не знаю... У первой части был какой-то свой шарм текстового квеста, где ты отыгрываешь роль менеджера и только его, а не полевого рядового. Ты только отправлял людей на задание, исход которого не сильно-то зависел от тебя (в большинстве случаев), и это было круто, это был рандом. А пошаговая дрочильня не очень вписывается по духу. Хотя, кто знает, что они там намутили...
У первой части был шарм рассказа, приправленного условным геймплеем. Все твои действия были минимальны, мало на что влияли и уже через час-другой весь геймплей превращался в мучительное ожидания следующих катсцен. Разве что расследования были прикольными. Да и то не все.
С тех пор, как продается как горячие пирожки и имеет пачку годных игр.
PS4 за первый год - 13.5 млн
https://pixel-story.ru/2014/11/sony-sell-13-5-million-playstation-4/
Nintendo Switch за девять месяцев - 10 млн
https://retranslator.net/news/switch/2261387-nintendo-prodala-10-millionov-pristavok-switch-za-devyat-mesyacev-eto-mnogo-ili-malo.html
Вопреки визгам российского сегмента, не знающего о консолях нинтендо ничего кроме "гы-гы, ты что дитё, в Марио играть?" Сыч - очень серьёзное дело среди консолей
https://pixel-story.ru/2014/11/sony-sell-13-5-million-playstation-4/
Nintendo Switch за девять месяцев - 10 млн
https://retranslator.net/news/switch/2261387-nintendo-prodala-10-millionov-pristavok-switch-za-devyat-mesyacev-eto-mnogo-ili-malo.html
Вопреки визгам российского сегмента, не знающего о консолях нинтендо ничего кроме "гы-гы, ты что дитё, в Марио играть?" Сыч - очень серьёзное дело среди консолей
Кажется меня эти ярлыки начинают напрягать, если пошаговая стратегия в изометрии то xcom, если просто сложная игра, то новый DS.
Прям почти "This is the XCom2"
В первой части ты мог слить свой элитный отряд на рутинном вызове про наркоманов и от того всю игру переживаешь за любимых персонажей и радуешься каждому возвращению. И потому надеюсь в новой бои будут достаточно хардкорными, в которых потерять можно кого угодно и когда угодно.
Геймплей выглядит уныло, Door Kickers бодрее
Мда, нашел что сравнить. Там про депрессивного алко-копа, а тут ты со своими пинками дверей. Не надо так.
Геймплей и сюжет первой части This Is the Police шикарен, добавленные операции во второй части выглядят уныло.
Все наверно збс, но почему дизайн как из альфы первой полиции?