Это третий и последний пост по геройским фактам, потому вот вам сразу 13 штук!
^ ^ О» MIOHT AND мльК ДЛХ
ARmAGEDDON’S BLADE
%
У
л.
:т ^
-
нммщп ifffoiHnm,Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты,возможны глюки,много букв
Поехали!
1.Все интересующиеся лором героев люди знают " предшественницу"нашей героической саги о клинке армаггедона и всадниках абокралипсиса -Might and magik 7.Естественно между играми куча параллелей -как например локации и города .
Оплот- Авли и Тулареанский лес, Болото - Таталия, Твердыня - нижняя часть Баракады ,и верхняя часть Дейи (не понимаете о чём Я? -поиграйте игра того стоит)  и прочее-прочее ,да и в героях часто слышишь некоторые вышеприведённые названия- Таталия и Эрафия вообще  упоминаются чаще чем поднимается дилемма "опыт или деньги".Но что не обьясняют игроку -так это то,что многие монстры "мигрировали" в другие страны пока 3 герои были в разработке .К примеру - в Авли (Оплот) полно Виверн, но в тройке крылатые нагибаторы зачем-то переселились в Таталию (болото), в то время как грифоны ушли из пустыни Баракада в Эрафию к сородичам....(если господам читателям будет угодно ,запилим пост -сравнение )

,Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты,возможны глюки,много букв
2.Сундуки с сокровищами разбросанные по глобальной карте с частотой грёбанного Лего в пять утра имеют интересное свойство- раздавая богатство населению взамен на опыт вы получаете шанс временно (на 1 бой) повысить мораль вашего войска, если вы конечно не из подземелья , тогда придётся скрестив пальцы надеяться на то - что штраф не наложат, хотя учитывая насколько он мизерный....
Chest
After scouring the area, you fall upon a hidden treasure cache. You may take the gold or distribute it to the peasants for experience. Which do you choose?,Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты,возможны глюки,много букв
3.Продолжим тему невставленых фич -в игру не  попали не только стреляющие кентавры и колдующие ведьмы ,но и артефакт - "костюм дипломата"- думаю помимо очевидного он бы давал бонус к стилю....
да и многим-бы он не помешал...
<$не п^жпы ткон
dMtf/ier, гкжпдкд и еапогп.,Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты,возможны глюки,много букв
4.Кстати о птичках - знали -ли вы, что драконья утопия в Мече и магии населена не только драконами? - Как ни странно, но титаны и драконы населяют один данж. в Авли -"Крепость титанов" (я в курсе что названия никак не похожи ,но количество драконов на квадратный метр настораживает)
5.Замечали-ли вы что поведение ИИ в начале игры нельзя назвать агрессивным? - обычно компы первые 2-3 месяца спокойно шастают по вражеским территориям без последствий, всё потому- что ИИ в Героях - глобален, У компа в начале матча две задачи - экспансия на данной территории (задаётся в пропорции к карте) и изучение всех остальных игроков дабы понять как себя вести ,интереснее всего то - что в зависимости от замка у ИИ меняется характер .
Играющий за Инферно комп часто делает атаки всеми силами в стиле камикадзе, и особо не закупается героями...
Играющий за замок ИИ -напротив -нападает только если знает что выйграет, да и вообще ведёт себя как пацифист большую часть игры... и так далее.
,Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты,возможны глюки,много букв
6.Кстати - замечали как иногда ИИ без помех присоединяет к своей армии орду энтузиастов блокирующих проход? - Ну это всё - не спроста, в связи с тем что на первых тестах ИИ показал себя  не с лучшей стороны , разрабы  добавили интересную способность к нашему вечному оппоненту - компьютер изначально знает точный шанс выигрыша в битве с другим ИИ (да, именно поэтому он не теряет героев на "группе" из 60 элементалей огня....).

мимо,Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты,возможны глюки,много букв
5.Видели что бывает когда смотришь горгоне в глаза? Ну так-вот - эффект от "Очень пристального взгляда смерти" изначально задумывался как заклинание "неизмеримый ужас" стоящее аж 16 маны, но снижающее движение юнита аж до 25% 
,Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты,возможны глюки,много букв

6.Некрополь на своих первых стадиях не имел ни машины скелетов, ни костяных драконов - вместо них задумывалось вставить "падших ангелов" -ну чтобы точно как в замке....
,Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты,возможны глюки,много букв
7.Кстати ,у дьяволов был лазер, от которого остался только звук.
,Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты,возможны глюки,много букв
8.Помните шутку про то ,как кристальные драконы доставляют казне кристалы? Ну к сожалению придётся её разрушить- как уже было сказано кристальные драконы -големы ,но из-за проблем со строением с них постоянно сыпется кристальная крошка. Так-что любой уборщик к ним приставленный быстро перестаёт нуждаться в работе...
,Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты,возможны глюки,много букв
9.Джелу - последний Полуэльф... помимо этого, в одной из кампаний четвёртой части его пытались воскресить, неудачно...
,Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты,возможны глюки,много букв
10.После водоворота все юниты ослаблены на 15% по всем статам ,если у героя нет навигации конечно.....
,Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты,возможны глюки,много букв
11.Артефакт  "голова легионера" не действует на прирост фениксов...
,Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты,возможны глюки,много букв
12.После достижения уровня 75 герой автоматически переходит на уровень 88...
,Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты,возможны глюки,много букв
13.Обучение позволяет передавать до 75% набранного опыта другим героям при обмене войск.
,Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты,возможны глюки,много букв
На этой ноте я завершаю трилогию фактов о третьих героях, но деятельность не прекращаю!
В связи с творческим кризисом в виде надвигающейся сессии выставляю вопрос