Бойзы из племени Аутичных Костей уносят знамя Карак-а-Лабаффа, тем самым нанося очередную обидку одному из самых обидчивых гномов в истории.
Каварный Я
История начинается с того, что Скарсник узнает, что кто-то украл Альтдорфский храм Сигмара и заменил его тщательно вылепленной кучей говна, причем так коварно, что об этом узнали только после того, как один особо припадочный флагелянт в нее вляпался и понял, что так пахнет именно его любимый храм, а не город вокруг.
А так как Скарсник считал себя Самый Каварным гоббо, ему стало дико обидно, что такой отличный план пришел не в самую умную зеленокожую голову (т.е. его), а в тупые мозги какого-то сквигоголового тупицы. И поэтому, чтобы доказать всем, что Наиковарнейшим является он, Скарсник решает украсть Караз-а-Карак. И тогда АБИДНО будет уже не ему, а вообще всем мудрилам мира, что само по себе является неплохой целью.
В воплощении идеи Скарснику помогает шаман Пердарио и толпа Подсосов – очень преданных, но непроходимо тупых снотлингов (тупых даже по невысоким снотлингским меркам). И вроде бы все уже придумано, но в по всем меркам Идеальном плане возникает загвоздка – для него нужен специальный землегрызный сквиг-мутант, с помощью которого можно было подкопать мудрилью гору и утащить подальше. Однако единственный сквиг нужного размера оказывается у конкурента Скарсника, мелкого гоббо Зогтора (который до этого и навалил кучу вместо храма в Альтдорфе).
Чтобы «одолжить» нужную тварь, Скарсник пинком запускает к Зогтору трех наименее нужных снотлингов (они вообще все Нинужны, но эти не являлись Подсосами, пришли из другой пещеры, поэтому их ваще не жалко), и пока те отвлекали Зогтора (или пока тот их тупо жрал), тырит сквига.
Потом ему даже удается ненадолго украсть Караз-а-Карак, но только со всеми мудрилами, которые были внутри (что в Идеальный план не входило). А так как утащить Карак не получается (гора почему-то оказывается чуть-чуть тяжелее, чем планировалось), его догоняет Зогтор, пылающий жаждой мести.
Подумав немного, Скарсник отдаем ему и сквига (тот все равно сдох) и Карак (который хоть и украден, но остался на том же самом месте), и всех сидящих в нем мудрил (которым чрезвычайно АБИДНО) вместе с сопряженными с ними неприятностями, и спокойно удаляется к себе домой в пещеру, решив для самого себя, что все-таки он действительно самый каварный.
А что стало с теми тремя снотлингами – зог его знает. Все равно эту мелочь никто не считает. Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Night Goblins (+231 постов - Night Goblins)