Разработка новых игр очень дорогая, поэтому нужно делать больше ремастеров

,Shuhei Yoshida,sony,sony playstation,консоли
Экс-президент Sony Сюхэй Есида объяснил, что ремастеры и порты старых игр необходимы индустрии, так как они помогают финансировать разработку новых проектов. В интервью Kinda Funny Games он подчеркнул, что переиздания и ремастеры создаются отдельными командами, не влияя на работу над новыми играми.
Цытата: Одиночные игры сейчас стоят так много, что студиям нужен дополнительный доход от ремастеров и ПК-портов. Их производство обходится гораздо дешевле, создает дополнительную прибыль и привлекает новых пользователей к франшизе, особенно при выходе на ПК.
Есида призвал геймеров поддерживать переиздания, чтобы студии могли продолжать выпускать качественные новинки.
Сурс

Отличный комментарий!

Может не надо тратить на них сотни миллионов долларов???

Запуск PS5 версии Fallout 4 на ретро-телевизоре JVC Videosphere 3240 1970 года

Отличный комментарий!

Типо в чем смысл? На гифке в начале текст а ля "will it work?" - а почему ей НЕ работать то?
Телик/моник просто получает видео инпут и его выдает, если есть нужные переходники и т.д. - любая консоль/ПК должны работать на любых мониках/телевизорах (какого качества будет картинка на выходе - вопрос отдельный)

Мой Silent Hill 1, с блэкджеком и ... тенями! ("Crimson Island")

Решил тут свой Silent Hill сделать и так как моя любимая часть первая – делаю игру в этой стилистике. Работа в самой начальной фазе. Опыта в разработке у меня нет и все приходиться делать одному от кода до текстур, так что до финала еще очень далеко. В общем, буду делиться своими наработками. Взгляд со стороны и конструктивная критика никогда не помешает. Спасибо!!!
,Silent Hill,Игры,ps1,консоли,моё,длиннопост,trailer,видео,video,unity,геймдев
,Silent Hill,Игры,ps1,консоли,моё,длиннопост,trailer,видео,video,unity,геймдев
,Silent Hill,Игры,ps1,консоли,моё,длиннопост,trailer,видео,video,unity,геймдев
,Silent Hill,Игры,ps1,консоли,моё,длиннопост,trailer,видео,video,unity,геймдев
,Silent Hill,Игры,ps1,консоли,моё,длиннопост,trailer,видео,video,unity,геймдев
,Silent Hill,Игры,ps1,консоли,моё,длиннопост,trailer,видео,video,unity,геймдев
,Silent Hill,Игры,ps1,консоли,моё,длиннопост,trailer,видео,video,unity,геймдев
,Silent Hill,Игры,ps1,консоли,моё,длиннопост,trailer,видео,video,unity,геймдев
,Silent Hill,Игры,ps1,консоли,моё,длиннопост,trailer,видео,video,unity,геймдев
показали новый уникальный функционал 2-го сыча, выглядит прикольно

Как-то так, без фанфар и фейерверков

видимо сливы окончательно доканали

Отличный комментарий!

А цвет с джойконов спиздили на производстве? Ну то есть они убрали тот визуальный элемент который был визитной карточкой свича и сделали его ещё одним серым кирпичём как стим дек, асус и тд? Молодцы! Как говорится: яркие, радостные цвета в сделку не входили
Мне почти 40 и мне нравится цветной.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме консоли (+3702 постов - консоли)