Герой выигрывает билеты на фестиваль роботов, собирает друзей и отправляется в путь.
Сеттинг: Недалекое будущее в параллельной вселенной где развиты робото-технологии.
В демо доступны 2 этажа, около 2х десятков предметов, полноценное меню аудио-настроек , сохранения, выбор русского и английского языков, а так же несколько пасхалок))
Как только будет завершена основная история, приступим к озвучке (замене бубнежа на голос)
На данный момент у главного героя нет имени, будем рады предложениям.
Помню когда был совсем пездюком и своего пеки не было у дядьки играл в игру типа квеста детектива. Дядька спился тот, хер спросишь у него, да и на вопрос такой - скажет, что я ебанулся.
Что помню, в квесте можно было попасть в тюрьму, можно было в ней залутать ложку, в той же тюрьме можно было неправильно поговорить и получить пизды до смерти. В целом стиль рисовки был наверно ближе к нуарному, без пошлости Петьки и им подобным русским квестам.
Рыбка Фредди: Дело о морской капусте | Хорошо забытое старое #13 | 1994 год
Freddi Fish - это серия приключенческих игр для детей от Humongous Entertainment. Серия игр взяла своё начало в 1994 году. Рыбка Фредди - желтая рыбка (рыбка, а не рыб... в общем это, девочка, а не мальчик), которая берет на себя детективные расследования на протяжении всех частей. Ее лучший друг, зеленая рыбка по имени Лютер, сопровождает ее во всех приключениях.
Игры были проданы тиражом более 2,5 миллионов копий и получили более 75 наград! Фредди и Лютер перемещаются из одной локации в другую, как и во всех обычных квестах. В каждой области есть места, по которым игрок может щелкнуть, чтобы воспроизвести забавную анимацию, не имеющую отношения к сюжету, включая переходные эпизоды из трех других сериалов Humongous Entertainment Junior Adventure (Putt-Putt , Pyjama Sam и Spy Fox). Конечно есть и важные предметы для сбора (включая морских ежей, выступающих здесь в роли местной валюты), множество других персонажей, с кем можно поболтать или даже помочь.
Некоторые предметы или области недоступны, и чтобы туда попасть нам необходимо устранить препятствие, помочь NPC или получить определенный предмет, необходимый для продвижения. Все собранные предметы хранятся у Фредди и хранятся в инвентаре. Две рыбы обычно путешествуют вместе, но в редких случаях на протяжении всей серии они могут разделиться, и игрок берет под контроль Лютера. В таких случаях предметы нельзя использовать, пока Лютер не воссоединится с Фредди.
Во всех играх Freddi Fish, кроме второй (Haunted Schoolhouse), игра разделена на две части: большой основной игровой мир, в котором игрок помогает другим NPC, собирает и использует предметы для решения загадки, и меньшая область финала, которая является точкой невозврата, где Фредди и Лютер теряют большую часть или все свои предметы и сталкиваются с главными антагонистами и, наконец, раскрывают тайну. Третья и четвертая игры заканчиваются загадкой, чтобы узнать, кто был вором. В третьей игре даётся одна или две подсказки, которые указывают на личность одного из нескольких возможных подозреваемых, определенных случайным образом, а это означает, что игра имеет примитивную систему реиграбельности.
* Ссылка на YouTube с Новыми видео по Старым играм с автоматической подпиской :)
King’s Quest I: Quest for the Crown | Хорошо забытое старое #12 | 1983 год
В 1984 году была выпущена King's Quest: Quest for the Crown, изданная Sierra Online, первая часть великой серии игр, что станет флагманской сагой компании и эталоном жанра.
Грэму необходимо собирать различные предметы и использовать в нужное время и в нужном месте, чтобы двигаться вперед, как и в любом квесте, что будет дальше. И здесь это становится забавным - или раздражающим, в зависимости от обстоятельств. Прежде всего, у вас нет абсолютно никакой информации, никакого представления о том куда вам идти, что делать. Но и логика взаимодействий чаще более предсказуема чем, к примеру, в тех же Goblins. Например, что нужно использовать, чтобы избавиться от тролля, охраняющего мост? Конечно, вы можете подкупить его золотом, но лучшее решение - настроить против него его потомственного врага. Козла. Да, козла.
И остерегайтесь ошибок: одна ошибка, одна вещь что ты используешь слишком поздно или неправильно - и это смерть. Это как и в Кирандии происходит достаточно часто. Иногда смешно. Без подсказок вы можете слоняться по Давентри часами, не продвинувшись вперед. Кроме того, пропустив объект, вы можете навсегда застрять в одном месте и начать все сначала. Поэтому стоит почаще сохраняться и сохраняться под разными сейвами, чтобы не пришлось начинать заново с самого начала. Терпение и настойчивость - два качества, необходимые для завершения Королевского квеста. Давайте попробуем пройти эту, по-настоящему, ретро игру!
Уважимые пидоры, обращаюсь к вам с мольбой о помщи
Просмотрел 23 страницы гугла переходя по каждой ссылке и просматривая ее, и не смог найти квест из своего детства фрагменты которого плотно засели в моей голове. Вероятно он был очень не популярен.
Игра старая в жанре квест, вид сбоку, про парня (подростка скорее всего). В самом начале (в первой локации на поверхности) активирует портал и может перемещаться по разным уровнем/локациям из них помню что в одной гг попадал в дом посреди лавового озера, в другой был мост между двумя скалами, где как гнезда ласточек располагались чьи-то жилища, и на последний при попадании гг вываливался из трубы (или чего-то похожего). Миров было больше либо от 5 до 9. Так же помню что в последнем мире нужно было составить из кристаллов правильно мелодию чтоб открыть дверь. Миры в игре располагались от поверхности земли до ее центра.
К сожалению больше ничего не помню и скорее всего выпущена она было до 2005 года.
Пожалуйста, помогите найти эту игру
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме квест (+189 постов - квест)
Отличный комментарий!