В файлах The Last of Us: Part 2 нашли новые остатки от мультиплеера Factions — броню разного уровня и шесть рюкзаков.
Моддеры смогли разблокировать броню для модели Элли, которая разделяется на три уровня. Кроме того, в файлах игры упоминаются шесть рюкзаков с разными специализациями, которые пока невозможно увидеть в игре:
— Штурм — Рукопашный бой — Снайпер — Стелс — Поддержка — Тактический
Неизвестно, что из этого попадёт в финальную версию мультиплеера Factions, над которым Naughty Dog работает с 2019 года, как над отдельной игрой.
Корейцы решили сделать свой бесплатный клон пубга (в связи с чем пубг решил тоже срочно стать бесплатным), но смешать его с ring of elysium и супергеройскими комиксами. Вышел занятный трешачок под названием Super People (от разработчика Wonder People, хаха).
Да, с фантазией у них беда... Лор игры рассказывает о том, как солдатов в процессе подготовки к освоению, кажется, Марса пичкали наркотой которую ели разработчики вёдрами экспериментальными препаратами, в результате чего у них появились суперспособности. У кого-то они довольно адекватные, вроде скоростного бега или телепорта, в то время как другие могут, например, вызывать из воздуха машину или мини-ядерный снаряд. Как вам такие суперсилы?
Ключевые отличия от пубга:
- Вместо всей карты выбирается рандомная её часть.
- Золото. Его можно найти на карте и в аирдропах, оно не выпадает при смерти. Варианты его использования увидите ниже.
- На старте игры вам рандомит класс. Это не только особая супер-сила, а ещё и 9 перков, по 3 уровня у каждого, все - уникальные для каждого класса. Перки прокачиваются сами, если долго живёшь, или быстрей - если находишь капуслы с наркотой. Быть они могут чем угодно - от бесшумного бега и тактической бомбардировки, до увеличения урона при выглядывании из-за укрытия справа. Класс можно переролить за небольшую сумму золота, или выбрать какой угодно за большую.
- У оружия есть тиры раритетности. Не повезло найти любимую пушку высокого тира? Не беда, вокруг раскидано полно хлама, используя который можно улучшить своё снаряжение - броню, рюкзак, оружие. Нужные вашему текущему обвесу компоненты подсветит специальный радар, время от времени сканирующий область вокруг вас.
- Можно воскресить напарника после его окончательной смерти за небольшую сумму золота, но лишь в течении 5 минут после того как он откинул ласты.
- В определённой время в игру прилетает "личный ящик". Его можно набить чем угодно, но каждая вещь увеличивает стоимость открытия. Это на случай если совсем не повезёт с лутом и захочется уравнять шансы.
- Графика в игре выглядит странно, но интерьеры очень хорошо детализированы, множество мелочей делают помещения очень "живыми".
С учётом всех этих элементов игра получается рандомной и хаотичной, так что она скорей для любителей треша и угара, хотя и тактических возможностей в ней тоже немало.
Поиграть можно бесплатно, запросив доступ к бете в Стиме (разрешение приходит сразу же).
Ага. В сингле ты главный герой. В сингле ты самый умный (умнее ботов). И в сингле ты могешь нагибать и при этом дурачиться. ну и сейв/лоад есть. А мультиплеер словно возвращение в реальный мир где выживает сильнейший... и это не ты.
[Оцените игру] Турели Роботы - tower defence с мультиплеером
3D tower defence с мультиплеером. Прототип в открытом тестировании.
На данный момент поиграть можно на ПК в браузере - alexunder.fun
Мультиплеер - один игрок "управляет" турелями (защищает базу), второй игрок "управляет" роботами (нападает).
Контент-
2 турели (защита)
3 робота (нападение)
+Улучшения для турелей и роботов ("действуют" по разному).
Так же у одной турели есть особый режим "вид из глаз".
5 карт (локации)
Графло(модели) взяты из бесплатных ассетов - на данный момент другого позволить себе не могу)
Геймплей видео -
Начиналось все с желания узнать, что за зверь такой "мультиплеер", а в итоге решил довести проект до удобоваримого состояния.
Поэтому механики заточены под мультиплеер.
В игре есть сингл с ботами - но они скорее для понимания игровых механик.
Здесь нет волн мобов и остальных приколов "обычных" товер дефенсов.
Боты - имитация действий простого игрока.
Пиши комментарий - зашло тебе или нет) Что бы мне понять - продолжать ли добавлять и улучшать контент или переключиться на другой проект. Также конструктивная критика всегда приветствуется - рассказы о багах и балансе. Пиши свои предложения - что убрать, что добавить)
На данный момент поиграть можно на ПК в браузере - alexunder.fun
Сап многоуважаемые пидоры и пидорэссы.
Нужна помощь с поиском одной старой игры, все что помню чем то похожа на Zombie ate my neighbors, и похожие по геймплею игры коих тысячи выходит на мобилки. Только вот эта на ПК, и вроде на Xbox, игра трехмерная, вид изометрия, имеет комиксно-мультяшный стиль анимации, год выхода где то 2005-2008 наверное, геймплей на 4 игроков (но это не точно), но 4 персонажа там точно было, суть в выпиле монстров оружием собраным из говна и палок и прочей подручной атрибутики, типа самодельные метатель дисков от пилы или ракетница с газировкой и тд. Самая отличительная премета - игра имела дебильное название, которое хрен выговоришь или запмонишь, что то похожее на Psychonauts, или может только мне так показалось. Похожие игры Minigore Zombies, Burn Zombie Burn, Zombie Must Die.
Фанаты выпустили к оригинальной Deus Ex дополнение Project CDX Version 1.0, которое добавляет в игру режим мультиплеера.
Это огромная модификация, которая имеет доработанный сетевой код и исправляет множество ошибок, в т.ч. связанных с попаданиями в сетевой игре. Он также добавляет в Deus Ex множество функций, которых не было в оригинале.
Так же, Project CDX Version 1.0 не позволяет использовать в онлайн-игре Deus Ex мошеннические программы SpeedHack и Framerate, кроме этого он добавляет системы наблюдения и обратной связи. Желающие посмотреть новую модификацию могут найти её на странице проекта
Отличный комментарий!