IT-пидоры, помогите! Что можно выучить из программирования? Только не Web!
Ситуация такая: я программист с более чем 10-летним стажем. Но проблема в том, что я программист 1С. Так уж вышло, что в моём мухосранске это было и остаётся единственной профессией, с помощью которой можно заработать не только на жратву.
В свете последних пиздецовых лет возникла необходимость изучить что-то новое, что актуально не только в рашке.
Я попробовал Web и... это пиздец. По крайней мере для меня!
Я всегда считался очень сильным разрабом, который делал сложные экономические механизмы, но на веб я смотрю сейчас как даун на учителя старших классов. Мой мозг просто отказывается его воспринимать - это не программирование, это блядь несвязанный поток данных, с которым невозможно разобраться и выявить какие-то закономерности.
А этот ебучий веб сегодня просто ВЕЗДЕ!
Поэтому, уважаемые IT-пидоры, пожалуйста, если кто-то УЖЕ работает хотя бы пару лет программистом, но в сфере, не связанной с вебом, подскажите, что сегодня можно такого изучить? Любой язык программирования, хоть ассемблер, лишь бы был не веб и лишь бы с ним можно было найти работу!
И если не затруднит, буду благодарен за какой-нить базовый мануал.
Спасибо!
Space Station 13
Тринадцатое поколение космических станций длительного пребывания в дальнем космосе.
Приказ о строительстве станции произведен в 2540-ом году.
Цель: Добыча и изучение экзотической материи - "Плазмы"
Влияние плазмы на экипаж сказался негативным путем, как и ожидалось учеными из отдела NSV Icarus.
Межгалактическая Земная Федерация утвердила приказ о закрытии космических станций 12-ого поколения.
Текущий год: 2558
Статус: Эксплуатируется
Ближайшая станция - NanoTrasen Science Station Exodus (NSS Exodus), кодовое название: "ИСХОД"
Space Station 13 - многопользовательская игра, созданная на гибкой, игровой платформе BYOND. Игра жанра - Рогалик. Основная цель игры - проживание на космической станции в качестве члена персонала. Действия происходят в далеком 2558 году.
Игра жестко ориентирована на ролевую часть и это не SAMP, и прочие ему же подобия "ролеплея". Вы в самом деле должны отыгрывать своего персонажа, ему присуще боль, страх, характер.
Сразу говорю, в игре графика не уступает Террарии или Minecraft, так как игра была создана в 2002-ом году, в качестве симулятора газов (Создатель игры был заядлым физиком). По мере роста сообщества игры и улучшалось его состояние. История создания игры и его серверов начинается аж с 2002-ого года.
По началу будет выглядеть все страшно, непонятно. По стилю изучения напоминает Dwarf Fortress, только куда легче в обучении, не 10 дней же вам сидеть за википедией.
Геимплей игры захватывающий, но требует обучения из-за своей обширности. Представьте себе двухмерную карту космической станции, на которой почти ВСЕ объекты разбираемые и собираемые. Взрывы вызывают сильную разгерметизацию, повреждению обшивки. Система повреждений станции отработана на ура, все объекты разрушаемы.
Атмосферная составляющая очень хорошо сделана, её пытаю
Система повреждений игрока так-же хорошо отработана.
http://i.imgur.com/unBSi.jpg
На станции присутствуют около 20-30 различных профессий (подпрофессии в том числе) и сама станция ориентирована на человек 20-40.
Хочешь быть жестоким тираном, заставляющий свой персонал работать до пота и крови? Отличившимся руководителем, который пожертвовал собой ради персонала? Капитан для тебя! (Новичкам особо не рекомендую, профессия требует начальные знания игры хоть, а то таким образом персонал устроит революцию или не дай бог прилетит инспектор ЦК)
Хочешь быть прекрасным стражем порядка или коррумпированным пончикоедом? Офицер Службы Безопасности к вашим услугам.
Или ты хочешь быть инженером, запускать электровырабатывающие двигатели (Их в игре аж целых 5 и каждые настраиваются по своему образу. Основной двигатель - Сингулярный), чинить станцию после того как клоун решил собрать 4 топливных бака у мостика и подорвать, носится по отделам слыша крики: "КОМПЬЮТЕР СЛОМАЛСЯ, ГДЕ ЭНЕРГИЯ"? Инженером становись!
Профессий в игре куча, тот же повар, грузчики с квартирмейстером, бармен, клоун, ученые, да кто угодно.
Кроме того, каждый раунд на станции присутствуют антагонисты, о них мы и поговорим.
Предатели, культисты, революционеры, генокрады (The Thing, посмотрите фильм), да и даже вампиры, куча их!
Антагонисты в игре выбираются по определенному режиму. Режимов в игре около 15-и.
Представь себе, сидишь ты мирно медиком в лобби, смотришь записи членов персонала. Тут пробегает отряд оперативников Синдиката, отстреливаясь от офицеров СБ по пути раскидывая гранаты и расстреливая мирных людей. Ты бежишь спасать расстрелянных, но под нос оперативников не сунешься - подстрелят ведь, ты ведь простой медик!
Когда уже станция не поднадлежит восстановлению, когда везде кровь, кишки, трупы, разгерметизации, главы (Капитан, Глава Службы Безопасности (ХоС), Глава Персонала (ХоП), Главный врач (СМО), Главный инженер (СЕ), Директор Исследований (РД)) могут принять решение вызвать экстренный шаттл, который прибывает на станцию в течении 10 минут, отбывает и прилетает на Central Command, главную станцию корпорации NanoTrasen. Тогда же и оканчивается раунд, выводится счет. В основном счеты бывают -2583 с дополнением: "YOU'RE ALL FIRED!". Ну вы поняли, какой был персонал.
На станции так же присутствуют искусственные формы жизни (ИИ, киборги - подчиненные своим законам служат персоналу), различные расы: Таярани (коты-гуманойды), Скреллы, Унатхи, Воксы и тд...
Возможностей игры очень-очень много, у каждой профессии есть свои требования, свои кабинеты. Разные режимы, разные предметы. Да даже ивенты (определенные события) проводимые администрацией сервера! Ксеноморфы, к примеру.
Вообще, вот вам вся карта станции (карт тоже несколько, основной считается TGstation, но наш сервер использует Metastation): http://ss13.nexisonline.net/img/map-renders/metaclub/full-0.png
Кажется трудно, непонятно, но вы освоитесь! В игре главное интерес к ней, а потом все и без проблем.
Мы представители Соединенного Королевства Советской Станции 13 - сервера, существующего с мая 2012-ого года. Фактически, состав игроков меняется, мало кого осталось с древнего периода, кроме как самого главы сервера и пары людей.
Конечно, есть еще другие сервера, но мы в числе основной тройки: Анимус, Тау Кита, Советы.
Наш форум: http://www.sovietstation.ru
Как же попасть на станцию? Все просто! Заходите по ссылке и читайте: http://wiki.sovietstation.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_Byond
И конечно, наша википедия: http://wiki.sovietstation.ru
Мы недавно решили перейти на википедию, так как у нас была сборка сервера BayStation и соседний русский сервер уже хорошо заполнил википедию под эту сборку, мы ограничивались лишь гайдами: http://sovietstation.ru/index.php?showforum=18
Описание игры так же есть на lurkmore: http://lurkmore.to/Space_Station_13 (Устарела немного)
Куча арта на SS13 присутствует так же и в гугле: https://www.google.com/search?q=Space+Station+13&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=tUfaVOLVMIf1UpnRg4gK&ved=0CAgQ_AUoAQ&biw=1920&bih=943
И конечно же, видео! (Примечание, есть и английские): (Суть и сея SS13 в стиле капитана) (Обычный день обычного офицера СБ) (Как Капитан расправляется с клоуном, после очередной попытки кражи его карты доступа)
Русские:
Ну и как же без летсплеев!:
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме ss13 erp (+338 постов - ss13 erp)
Отличный комментарий!