Результаты поиска по запросу "ls magazine"

No Man's Reward

Комментарии переводчиков:

Для тех, кто не понял, что происходит на картинке. Каин (серия игр "Legacy of Kain" - https://ru.wikipedia.org/wiki/Legacy_of_Kain), Принц Персии (серия игр "Prince of Persia" - https://ru.wikipedia.org/wiki/Prince_of_Persia), чувак из игры Braid (https://ru.wikipedia.org/wiki/Braid) и парень из игр Zero's Escape (все игры затрагивают путешествия во времени) пытаются распутать все сюжетные линии/ответвления, которые они запутали постоянными путешествиями во времени.

Кстати, Mystriver, TheOneWhoListen и Maktub спешат сообщить. Они разбили шар, но сгребли его осколки и собрали из них два новых шара. Вот.
Комментарии авторов: На самом деле, мне нравятся эти переиздания высокого разрешения, особенно игр из эпохи Playstation 2. 3D игры устаревают достаточно быстро, и без системы сглаживания (анти-алиасинг) даже самые симпатичные игры из последнего поколения имеют склонность к безобразному отображению на современных телевизорах. За исключением полужопных попыток Konami - которые являются оскорблением классическим играм, о защите которых они якобы пекутся - приобретение игры из коллекции продуктов высокого разрешения (HD; High Definition) является достаточно разумным выбором.
А вот переиздания и ремейки игр на компьютерах - это уже другое дело. Совсем недавно, такие игры как Painkiller и Doom 3 буквально откопали откуда из-под земли, наложили им макияж и припудрили носики, а затем обрушили это "новьё" на ничего не ожидавших того игроков. И оба переиздания не просто плохи - они не только не смогли улучшить оригинал, на самом деле - они даже хуже оригинала. С Doom 3 все понятно: это была ужасная игра еще в 2004 году, и она остаётся плохой игрой, сколь много размытия движения вы бы не плюхали в игру, и сколь бы вы не сужали поле зрения, чтобы сымитировать игру-через-телескоп аля Call Of DutyPainkiller Hell & Damnation, с другой стороны, это просто громаднейшее разочарование. Благодаря движку Unreal Tournament 3 игра стала выглядеть немного лучше, но почти любое иное улучшение, которое изначально, наверняка, было призвано улучшить игру - сделало ее только хуже. Поле зрения было сужено (с этим можно было смириться в Doom, но вводить такую штуку в игру, где без полного видения окружающего тебя мира просто никуда... это непростительно), и теперь трудно определить, бьют ли тебя, и, если да, то откуда. Враги стали быстрее и/или крупнее, так что движение вприпрыжку (банни хоп) превратилось из приятного развлечения в строгую необходимость. И самое худшее то, что это "переиздание" стоит 20 долларов и включает в себя всего 14 уровней.Painkiller: Black Edition не имеет каких-либо упомянутых улучшений, стоит 9 долларов 99 центов, и включает в себя 34 уровня. Если рассматривать достоинства игры, тоPainkiller Hell & Damnation, в лучшем случае, это нормальная игра; но если рассматривать игру всецело - это переиздание являет собой один из самых ярких примеров своего рода - бездушная, жадная до денег чепуха. Игра заслуживает лучшей доли, чем это... покупатели заслуживают лучшего, чем это. Если, и когда, Med-Art добавит в игру недостающие уровни (бесплатно, разумеется; только попробуйте впихнуть это в качестве DLC, и я начну изрыгать огонь, клянусь) и исправить проблемы игры, тогда, может, она и будет стоить того, чтобы ее купить; а пока я рекомендую не приобретать эту игру.
Комментарии переводчиков: Mystriver, TheOneWhoListen и Maktub сожгли бекон, натерли биноклем монитор и засмотрелись на изображение двадцатки в Интернете. Переиздания не вышло, а кушать хочется все также.

Комментарии авторов: Вы ведь знаете, как некоторые музыкальные группы становятся объектами критики, так как эти группы популярны, но заканчивают свой путь приговоренными к использованию в качестве дополнения к чему-то, вне зависимости от качества их музыки?
Что ж, с Nickelback такого не случилось.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме ls magazine (+1000 постов - ls magazine)