Результаты поиска по запросу

Дополнительные фильтры
Теги:
новый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 139
Сортировка:

Ретро-ралли

В сети опубликовали огромное число потрясающих отчётов о прошедшем ретро-ралли Горький Классик, в которых вы можете увидеть сотни отличных фотографий с прошедшего мероприятия. У меня нет ни желания, ни возможности переплюнуть эти посты, поэтому я расскажу вам о ралли в совершенно ином ключе. А именно поделюсь впечатлениями как простой и даже несколько случайный член экипажа.

Несмотря на моё отношение к допотопной колёсной технике, романтика автопробегов, гонок и выставок была мне непонятна и далека. Тем не менее, когда мой друг предложил поучаствовать в подобном действе, я, ни секунды не задумываясь, согласился.

Кораблём нашей дорожной регаты стала легендарная Волга 24 1974го года выпуска. Этот не побоюсь этого слова культовый автомобиль был куплен дедом нынешнего обладателя, и всю жизнь провел в одной семье. Если сравнивать состояние машины и наследника, первую любили и холили куда больше. Крошечный пробег, родная краска, девственный салон — всё это говорило о том, что дед сразу разочаровался во внуке и все силы вкладывал в машину. Все незначительные модификации, которые имеет машина (кастомный наконечник выхлопа и прочие мелочи) были оставлены исключительно как дань уважения к первому хозяину.

Экипаж наш состоял из четырёх человек. Капитан команды и хозяин ГАЗа, Дмитрий, был нашим рулевым. Он задавал вектор движения не только остальным пассажирам, но и самой Волге, что с учётом её немалого веса и отсутствия усилителя руля было не так просто.
Его отец, Вячеслав Леонидович, был нашим штурманом. Он выбирал тот вектор, который задавал сын.

Инженером и техножрецом был назначен механик Слава. Его задача была сосредоточить все мысли и волю на карбюраторе Волги, чтобы тот работал как следует. Ну или хотя бы просто работал, так как для карбюратора ГАЗа это, скорее, нештатный режим.

Моя роль, в основном, заключалась в правильном распределении веса автомобиля между всеми четырьмя колёсами, т. е. Я выступал в роли балласта. Забегая вперёд, замечу, что я отлично справился с задачей — ни разу звериная мощь мотора 24Д не вышла из-под контроля, сорвав в букс задние колёса.

Перед началом ралли автомобили участников расположили перед ГУМом, где их могли рассмотреть обыватели, пофотать журналисты и повандалить особо додельные граждане. Сами участники старались отделить первых двух от последних, изучали путевой лист, строили маршрут и готовили к поездке своих сияющих хромом старых коней, которые, как известно, борозды не испортят.

Стоит отметить жесткий ценз для участвующих машин. Никакого Кугуара ржавого хламидиоза, затюненных жертв кустомайзинга или уколхоженных тачек — все, как одна, слепили краской и хромом. Даже военные ГАЗики были гламурны и вылизаны. Такому автокопрофилу как я было даже как-то не по себе от буйства ретро-шика, царившего вокруг.

Стоило нашему механику отойти перекусить и ослабить ментальный натиск, как у Волги моментально спустило переднее правое колесо. Пока мы ждали его возвращения, каждый проходящий мимо зритель и участник считал своим долгом сообщить нам об этом факте. За это беспокойство им, конечно, огромное спасибо, но после тридцатитысячного проникновенного «А вы знаете… у вас колесо спустило» начинаешь немного уставать от такой заботы.

Пришедший механик предложил быстро заменить колесо на прозорливо захваченную запаску. Дело осложнялось тем, что вместо домкрата он взял с собой второй насос. Поднять волгу даже при помощи двух насосов было слишком нетривиальной задачей, поэтому мы обратились за помощью к коллегам по ралли. Они с радостью поделились с нами инструментом потому что не расценивали нас за серьёзных противников.

Шло время, жара плавила мозги и салонный пластик. Наконец-то объявили старт, и мы начали двигаться к платформе, с которой каждый экипаж отправлялся в вольное плавание.

Здесь стоит немного рассказать про формат ралли. Весь путь разбит на огромное количество точек-чекпоинтов, которые нужно последовательно посетить каждому экипажу. Стоит учитывать два фактора:

Во-первых, чекпоинты не имели точного географического обозначения, а были представлены крохотным кусочком карты, который нужно было идентифицировать самостоятельно, по приведённым на схеме признакам. Стоит раз сбиться — и приходится возвращаться к прошлой точке и искать текущую заново, иначе есть шанс безнадёжно заплутать.

Во-вторых, доехать до точки\финиша нужно не как можно быстрее, а в строго отведённое каждой машине время. Каждая минута До или После этого времени наказывается штрафными баллами.

Всего точек было около 80, общая протяжённость маршрута составляла, если мне не изменяет память, около 130 километров, а само ралли продолжалось 5 часов. Те экипажи, которые работали на результат, должны были показать чудеса слаженной работы шофёра и штурмана. Водитель обязан был виртуозно управлять автомобилем, учитывая не только специфику старой машины, но и особенности современного столичного трафика. Навигатор должен очень хорошо знать Москву от крупных развязок до неприметных улочек.

,ретро,авто,олдскул,ралли,волга,газ 24
У нас всё было несколько проще. С самого начала мы поставили себе чёткую и реалистичную задачу — постараться добраться до финиша. Желательно в день старта. Улицы белокаменной каждый из нас знал примерно так же, как анатомию головоногих моллюсков. Определить, где на выданной организаторами карте находится точка старта, удалось через полчаса мозгового штурма. Трезво оценив свои шансы на успех, мы решили поменять формат мероприятия на гонку с преследованием: мы пускаем вперёд дружественный экипаж с нормальной командой и все силы тратим на то, чтобы не отстать от него.

с401се 71,ретро,авто,олдскул,ралли,волга,газ 24
Видя как мы заблудились в трёх этажах близлежащего ГУМа, дружественный экипаж сжалился над нами и не бросил по пути. В противном случае, думаю, сейчас мы бы пытались добраться до Тулы из Мытищ автостопом.

Начали мы очень бодро. Обогнав стоявшие на обочине с поломкой мустанги (участвовали в номинации Интурист), мы помчали за зелёной Волгой товарищей. Сложно сказать, что было тому виной — или более мощный (менее немощный?) двигатель, или более опытный и дерзкий водитель, но наша вишнёвая баржа едва догоняла свою изумрудную подругу. Никогда не думал, что употреблю это словосочетание в одном предложении с Волгой, но её разгонная динамика на фоне нашей удивляла.

C401CF,ретро,авто,олдскул,ралли,волга,газ 24
Сейчас самое время написать о той удивительной, непередаваемой атмосфере, которая царит, когда ты едешь на 40-летнем автомобиле, а рядом с тобой плывут старинные машины, словно перенося тебя сквозь пространство и время. Но об этом сполна уже написали другие участники, да и не это пленило наш разум в тот момент.

Сложно сказать, особенность это аэродинамики кузова или конкретно нашей Волги, но факт остаётся фактом — во время движения в салон неплохо так подсасывало выхлопные газы, что вносило в поездку свою изюминку. Перестраиваясь между современными каенами и розовыми пони, мы изо всех сил пытались не утратить связь с реальностью. Я не говорю, что советскому лакшери седану не хватало кондиционера, но бортовой термометр показывал температуру работающего мотора примерно на восемьсот градусов ниже салонной. Едущие с нами (примерно с двадцатой минуты) черти начали жаловаться на жару и просили отпустить их обратно в ад, но мы не могли тратить время на остановку.

Окружающие бурно реагировали на обилие ретро тачек на дороге, но отвлекаться было некогда. Впереди маячили чёрные номера зелёной Волги, и по мере их удаления сжимались наши… нервы, в стальные канаты. Перспектива заблудиться в Москве и плутать до конца жизни в пределах третьего транспортного сильно подхлёстывала нас, выжимая из чахлого мотора даже те лошадиные силы, которых там отродясь не было.

В середине ралли организаторы устроили небольшую передышку старым авто. Когда экипаж добирался до ВДНХ, одному из членов команды (как я прочитал в регламенте накануне) нужно было оседлать электровелосипед и сделать полный круг по парку, посетив несколько чекпоинтов. На это отводилось 20 минут, и в этом режиме штрафовалось только опоздание, опережение премировалось.
,ретро,авто,олдскул,ралли,волга,газ 24
Рассудив, что я как самый бесполезный молодой член команды лучше всего подхожу на роль ездока, экипаж единогласно выдвинул мою кандидатуру. Мне идея тоже нравилось, потому что опыта езды на электробайке у меня не было, и это виделось интересным.

Когда я добрался до пункта выдачи и понял подставу, отказываться было уже поздно. Ехать нужно было не на электровелоцикле, как я думал изначально, а на велосипеде «Электра» — тяжёлом круизёре с широченным рулём, без передач и примитивной тормозной системой.

Задача проехать за 20 минут 5 километров по многолюдному выставочному центру в условиях инфернальной жары внезапно превратилось из забавной в не очень забавную.

Кое-как закрепив карту на руле и кляня свои инициативу, я погнал неповоротливый байк к первому чекпоинту.

Не буду описывать в подробностях эту поездку, но за неё я

*задолбался сильнее, чем за всю прошлую неделю

*чуть не сбил пятерых детей, трёх велосипедистов, пару собак и беременную женщину

*проклял всё на свете

*уложился-таки в 19,5 минут

После сдачи велосипеда я обнаружил, что передвигаться могу исключительно на прямых ногах, как калечный солдатик. Доковыляв до Волги, я планировал сдохнуть там же, но экипаж, побоявшись штрафных балов за это, не дал мне покинуть бренный мир.
Мы стартанули от ВДНХ. Через некоторое время начались проблемы. Как ни странно, всё ещё не с Волгой.

Во-первых, мы всё чаще и чаще начали плутать. Мы вошли в самую сложную часть маршрута, в которой терялся даже более опытный экипаж зелёной Волги. От нас помощи было как от козла молока, поэтому лучшее, что мы могли делать — это не мешать.
Ъы.	ж ЛТ?),ретро,авто,олдскул,ралли,волга,газ 24
Во-вторых, наш рулевой Дмитрий, привыкший к комфорту современного гелендвагена, начинал немного офигевать от труёвости управления Настоящим Автомобилем. Жара, постоянная концентрация внимания и участившиеся развороты на месте доконали его морально и физически, из-за чего он был вынужден переместиться на задний диван, уступив водительское кресло механику.

Слава со свежими силами вцепился в руль. АТ-поля механика и Волги синхронизировались, окрестности дрогнули от рыка мотора и крика Дмитрия «СЛАВА ВКЛААААДЫЫЫШИ-Ы-Ы-Ы!». Наш техножрец нашёл свой темп передвижения, попеременно разгоняясь и тормозя в пол, что, несомненно, добавляло динамики происходящему. Внезапно весь экипаж почувствовал, что участвует в ралли.

Мы собрали впечатляющую колонну из трёх разноцветных 24ок, мустанга и самого быстрого 69го ГАЗика, который я видел в своей жизни. Этот военный внедорожник середины прошлого века очень бодро стартовал с места и юрко маневрировал в потоке несмотря на немалое количество людей в кузове и полное радиотехническое оснащение, включающее в себя даже убранную выдвижную антенну. Иногда мы теряли его из виду и думали, что наш ответ виллису безнадёжно отстал — но через несколько минут обнаруживали его впереди себя! Воистину оборудование 69го на самом деле было замаскированным устройством, которое открывало порталы сквозь пространство и время, иначе я просто не могу объяснить его экстраординарные перемещения.

Под конец наша процессия заблудилась на какой-то эстакаде. Коварные организаторы устроили ловушку: под описание одного чекпоинта точно подходила одна развилка, а нужна была следующая. Эта точка застопорила не один десяток экипажей, накинув изрядное количество штрафных баллов каждому. Нам это было не критично, а вот за других было по-настоящему обидно. В конце концов коллективный разум разобрался, и мы двинулись дальше.

Последней точкой перед возвращением к Кремлю была известная в народе Смотровая перед МГУ. До неё мы доползли уставшие, но довольные. Отчасти тем, что смогли, отчасти тем, что всё это позади. Переведя дыхание и оставив мустанги на потребу публике и сбежавшихся фотографов, наш народный жеребец погарцевал обратно, к финишу на Красной площади.

Мы не стали задерживаться на официальном завершении, дождавшись лишь результатов из спортивного интереса. Экипаж делал ставки, какое место мы займём в общем зачёте. Я ожидал нечто между 80 и 90, Дмитрий не был столь оптимистичным, предполагая примерено 140 место (из расчёта, что судьи включат и несколько случайно приехавших к ГУМу посторонних машин).
,ретро,авто,олдскул,ралли,волга,газ 24
Каково же было наше удивление, когда в турнирной таблице мы заняли 52ое место из 120 участников основной категории! Это превосходило самые дерзкие ожидания, но объективно было заслугой экипажа изумрудной Волги и немалой толики удачи. И тем не менее было весьма приятно осознавать, что даже с такой, неприспособленной к серьёзным гонкам командой, мы доехали до финиша в первой половине участников!

Что я вынес для себя из мероприятия?

*Ретро-ралли — это утомительно, но весело!

*Организация очень порадовала, ни одного критичного косяка, вкусная еда и забота об участниках.

*Старая волга разгоняется хорошо. Но медленно.

*Если ехать на результат, готовиться и подбирать команду нужно куда тщательнее. Например, не брать меня.

*Ленточный спидометр просто офигителен!

Отдельно хочу сказать, что очень рад был повидаться с подписчиками Кугуара. Признаться, очень был удивлён окликам «Привет! Как там Кот?» Это ещё раз подтверждает мои мысли о том, что Меркурий стал больше, чем автомобилем — символом! Хотя лучше бы он поскорее стал машиной).

Спасибо всем, кто осилил этот поток сознания. Часть фотографии (те, что похуже) была сделана автором этих строк и остальными членами экипажа, другая (получше) — честно понатырена в отчётах других участников и зрителей.

Сап, реактор. Как уже многие тут в курсе, я на досуге пилю игру (см. тэг) и рассказываю тут об успехах. Однако сейчас мне требуется ваш саппорт. Нет, речь, внезапно, не о том чтобы клянчить денег или внимание.
КУПОН
НА 1 помощь,Princess Hunter,Игры,геймдев,пидоры помогите,реактор помоги
Если бы лет десять назад меня кто-то спросил на тему добавления украинской локализации в мою игру, я бы покрутил пальцем у виска (также, как и белорусскую). В те времена русский язык был действительно мощным объединяющим факторов огромного количества народов. Сейчас это не так.
Сегодня, когда помойные сми и доморощенные "историки" пытаются доказать, что культура другой страны фикция, её язык - пародия и ошибка, я просто из принципа хочу сделать в Princess Hunter отдельную украинскую локализацию. Это моя гражданская и человеческая позиция, тот знак уважения, который я могу и хочу сделать этой героической стране. Понимаю, что украинцам сейчас вот вообще не до игрушек, но, во-первых, это никак не мешает мне её поддерживать материально по мере сил, во-вторых, я очень надеюсь, что к моменту релиза над Украиной будет мирное небо. И, самое главное, это просто мой способ подчеркнуть независимость и самостоятельность культуры и языка.
Я знаю, что на реакторе немало людей, которые свободно владеют украинским. Я обращаюсь к ним с просьбой помочь сделать перевод - пока только страницы в стиме и нескольких скриншотов, в перспективе, по возможности, с локализацией игровых текстов. Я не хочу делать машинный перевод, так как это несколько противоречит концепции дани уважения, а сам, к сожалению, несмотря на корни, очень слабо им владею.
К слову, если есть энтузиасты, которые хотят помочь с вычиткой и улучшением текстов на странице в стиме на японском, испанском, португальском (обычном и бразильском), турецком, польском, буду тоже очень признателен помощи. 
Заранее спасибо. Всем добра!
Продолжаю рассказывать про игру. Сегодня поговорим о главном герое!
,Princess Hunter,Игры,геймдев,art,арт,оружие,Револьвер
Кто же этот загадочный мандалорец воитель?
Протагонист - последний из рода Стрелков, великих воителей, некогда известных и уважаемых героев. Как я уже и говорил, образ был вдохновлён Тёмной Башней, хотя в нашем варианте он больше рыцарь, чем ковбой. Но на этом сходство с кинговским Роландом заканчивается.Дело в том, что войну с Алым Королём - главным супостатом местной вселенной, Многомирья - его далёкий предок... проиграл. Но что ещё более удивительно, вместо того, чтобы самоотверженно погибнуть в схватке, пра-пра-пра...Стрелок сдался на милость победителя и заключил с захватчиком Договор. По этому Договору Стрелок и все его потомки до последнего колена обязуются беспрекословно служить Алому Королю, а тот, в свою очередь, обеспечивает ему и его близким неприкосновенность со своей стороны.
Предателя назначили воеводой войска - и под его начальством Алая Орда захватила бесчисленное количество миров, ставших частью Багровой Империи. Как вы понимаете, очков популярности ему это не добавило. После этого Стрелки были гончими псами Цитадели вплоть до её угасания (об этом я лучше расскажу отдельно), а после стали бомжами вольнонаёмными искателями приключений.Тут стоит сказать, что благородство и идеалы не выветрились моментально из потомков предателя.
Несмотря на то, что их вынудили служить злу, большинство Стрелков так и не смогла с этим смириться. Однако верность клятве (и очень сильное заклятие, скрепленное кровью) не давало им выбора. Поэтому в конечном счёте они стали Изгоями, скитающимися по мирам. Свой родной мир, Галлею, битву за который они проиграли, Стрелки найти так и не смогли.
Ладно, это всё предания глубины далёкой, а что конкретно про нашего Стрелка?Как я уже говорил, кроме него других Стрелков не осталось. Он довольно юн и не избалован отцовским вниманием - закончив обучение сына, тот оставил ему Имя, шлем, револьверы, сапоги - и был таков. Все эти легенды про какой-то там Договор были для него детскими сказками... пока Алый Король (которого большинство обитателей Многомирья вообще считала давно умершим) внезапно не призвал его на службу. Матерясь на древнегаллейском, Стрелок отправляется к своему незваному сюзерену.
Сюзерен же последние столетия безвылазно сидит в своей Тёмной Цитадели - он постарел настолько, что физически не может её покинуть. Буквально превратившийся в полуживой, истлевший труп на троне, Алый Король, тем не менее, более чем оптимистично оценивает свой, кхм, потенциал, и приказывает молодому Стрелку обойти несколько миров его бывшей Империи и привести к нему местных принцесс. Старик хочет выбрать из них невесту, что способна выносить ему наследника, которому он, наконец, передаст весь свой POWER.
У Стрелка очень большие сомнения на тему способности обтянутого кожей скелета хоть к чему-то, кроме разложения, но его мнения никто не спрашивает. Нет времени объяснять, теперь ты сваха! Чтобы сделать Стрелка своим гонцом, Король даёт ему проклятую печать и кусок своей кровавой мантии (которую он использует вместо плаща). Однако наивно надеяться, что этого достаточно, чтобы принцессы добровольно отправились за ним в Цитадель!
Вот так наш непутёвый герой начинает свой путь. Помимо задания Короля, ему предстоит разобраться в себе, найти ответы на сложные вопросы, такие как "должны ли дети платить за грехи отцов", "Что важнее - сила или правда?", а также "Является ли нарушением Договора близкий контакт с принцессочками, если они ещё не добрались до Цитадели?"
Сорри ссылку на реддит, я честно пытался залить гифку на реактор, но она оказалась жирновата
Бонус№2 ранние концепт-арты с небольшими комментариями.
,Princess Hunter,Игры,геймдев,art,арт,оружие,Револьвер
Образ главного героя в закрытом шлеме с прорезью-перекрестьем, гансвордами и плащом родился у меня практически сразу, но конечный вариант мы искали прямо долго.
,Princess Hunter,Игры,геймдев,art,арт,оружие,Револьвер
Очень долгое время мы пытались совместить шлем и шляпу, но мне так и не понравился ни один вариант, в итоге в этом вопросе я решил пойти на компромисс. Шляпа осталась в моём сердце.
,Princess Hunter,Игры,геймдев,art,арт,оружие,Револьвер
В конечном счёте мы пришли к варианту слева. Но это - уже явно взрослый, тёртый жизнью Стрелок. Поэтому мы сохранили образ для отца ГГ, а нашего Стрелка сделали субтильней и не такого широкого в плечах. Ниже - скетчи дружественного проекту художника, который набросал своё видение Стрелков.
,Princess Hunter,Игры,геймдев,art,арт,оружие,Револьвер
Мне понравилась его трактовка (хотя она, конечно, ещё ближе к Мандалорцу), поэтому я решил не отказываться от неё целиком - так вполне могли выглядеть Стрелки далёкой древности, возможно даже до предательства.
,Princess Hunter,Игры,геймдев,art,арт,оружие,Револьвер
Спасибо всем, кто осилил пост. Буду рад комментариям, фидбеку и вопросам (если они не будут затрагивать спойлеры - с радостью отвечу).
Знакомый художник нарисовал бонус к бонусу нашего юбилейного комикса. Отсылка мне оказалась не по зубам. Интересно, узнает ли кто-нибудь с реактора, к чему она?

Предпостапок. Боевая Фура.

В общем, пригласили тут меня и моё ведро на постап-фест AfterTown в качестве почётного гостя. Ну мой-то рыдван настолько же гнилой, насколько трушный, поэтому под формат мероприятия подходит чуть более чем полностью. Но ехать одному, без братюнь, это как-то не клёво, поэтому решили мы из Тахи камрада запилить из говна и палок по-быстрому стилизацию (громким словом косплей это назвать язык не поворачивается) Боевой Фуры из Мэд Макса. В общем-то пост как раз о процессе и результате.


Используя свои корявки и карандаш, я набросал примерный конечный вид Тахозавры в обвесе. Был подготовлен краткий план работ и список характерных черт, которые отличают War Rig от любой другой машины.

Вот список самых необходимых элементов:

1. Это отвал. Самая яркая и характерная черта Боевой Фуры, на мой взгляд.

2. Два чарджера на капоте. По сюжету там стоим два мотора с нагнетателями, один с двумя ноздрями, второй — с тремя. Устанавливать настоящие нам пока не позволяет бюджет, но соорудить нечто похожее нашим любимым копродендрическим методом — за милое дело.

3. Сдвоенные глушители, выходящие на крышу, с каждой стороны.

4. Шипы на колёсах

5. Бочка воздушного фильтра. В начале фильма их было две, но одну в процессе очередного побоища фура утратила.

6. Нарисованная костяная рука на водительской двери — символ Фуриосы. На рисунке не представлена.

Работы предстояло много, вопросов по воплощению отдельных элементов было валом, но мы решили, что нужно немножко упороться и попробовать. Быть унылыми фекалиями мы всегда успеем.

Начать решили с отвала. Прикинули конструкцию и определились с материалами. Так как отвал на фестивале наверняка вызовет желание забираться на него всем, кому не лень, решили сделать силовую конструкцию из металла. Да и на случай зомби-апокалиписа или уборки снега он нам всегда пригодится. Сварили конструкцию, которая крепится на раму под бампером (там как раз удобно расположенные отверстия для кенгурятника).


Из вот таких двух половинок состоит подрамник отвала. Почему из двух? Для того, чтобы разобранный отвал можно было без проблем транспортировать до места мероприятия на самой Тахе, ибо ГАИ в последнее время очень скептически относиться к любому роду подобного тюнинга.


Каркас отвала сделали из арматуры, симметрично согнутой при помощи точечного удара ноги. Когда прихватили обе половинки для относительно симметричного расположения, усилили укосинами из той же арматуры. Чтобы не расстроить аккумулятор, массу с машины перед варкой прикрученных к ней элементов скинули.


Из листа толстой фанеры вырезали боковины отвала вроде тех, что были у Фуры. Сооружать гидравлические подъёмники, даже бутофорские, времени уже не было, поэтому ограничились этим. Результат в сборе, без металла и покраски:


Фанеру крепили при помощи болтов и приваренных гаек - опять же в угоду быстроразборности.

После этого осталось только покрасить боковины и зашить отвал металлом. Для последнего как нельзя кстати был найден листовой металл, который 30 лет считал себя крышей дачи. Вид у него был очень постапокалиптичный - ржавый металл перемежался с остатками выцветшей облупившейся краски.


Нарезав его кусками примерно по форме сегментов, мы подогнали их при помощи молотка и приварили. Итоговый результат без боковин:


Получилось, на мой взгляд, отлично. А по центру украсили небольшим маскотом:


Далее - чарджеры. Конечно, пилить капот мы не собирались, но хотелось сделать их хотя бы издали похожими на оригинал. Пошурудив по закромам, мы извлекли несколько старых шкивов, ремней и карбюраторов от волги, остатки фанеры, уголки труб - и начали импровизировать.


Выпилили из фанеры основу для корпуса чарджера, прикрутили шкивы. Не то чтобы начало напоминать нагнетатели, но начало неплохое.

,Mad Max,Безумный Макс,Фильмы,авто,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,постапокалипсис,Легкая наркомания,длиннопост

Зашили короб листовым металлом, сделали имитацию натянутого ремня, водрузили карбюратор, площадку с воздухозаборниками - и покрасили в серебрянкой с чёрной подложкой. Края замаскировали резиной - она, во-первых, не повредит капот, а, во вторых, скроет щель.


Таха с отвалами и чарджерами. На мой взгляд, это успех. Боковины отвала, к слову, покрасили остатками той краски, которой делали Кугуар чёрным. В идеале их бы сделать более металлически-ржавыми, но это уже на будущее, времени не хватало катастрофически.


Поближе. Крепится всё это на мощных ниодимовых магнитах в 4х точках, по краям. Несмотря на высокий (из-за карбов) центр тяжести, конструкция получлась довольно устойчивая - на небольшой скорости с ними можно ездить, не боясь потерять. А большего нам и не надо было.

В перспективном будущем, если нам эта тема не надоест, было бы круто раздобыть где-нибудь старый тахокапот, который не жалко, и сделать в нём настоящие пропилы и закрепить чарджеры как следует. Ну там можно и более реалистичную стилизацию сделать.

Глушители были сделаны довольно быстро и без затыков. Пластиковые сантехнические трубы и переходники к ним были закуплены, пошинкованы и соединены в конструкцию, напоминающие глушак с банкой.

,Mad Max,Безумный Макс,Фильмы,авто,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,постапокалипсис,Легкая наркомания,длиннопост


После этого покрашены по той же методе, что и чарджеры - чёрная основа и серебрянка.


Нижняя часть была замотана каким-то бинтом, делающим вид, что он термолента.


Прикинули к машине - как и в оригинале, увели их под арку, закрепив там стяжкой за винт расширителя. Наверху ей же притянули к рейлингам.


По первоначальному плану шипы на колёсах было решено сделать из старой резины.

,Mad Max,Безумный Макс,Фильмы,авто,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,постапокалипсис,Легкая наркомания,длиннопост

Эксперименты в этом направлении показали, что треклятая резина режется далеко не так легко, как хотелось бы, после распила становится липкой и маркой а, самое главное, конечный результат получается так себе - из-за её толщины к дискам её нельзя было притянуть так, чтобы она топорщилась правильно. Угробив на осознание этого факта уйму сил и времени, мы решили сделать быструю стилизацию из картона.


Он и топорщился, как надо, и по виду напоминал ржаво-пыльные шипы оригинала, а уж насколько проще его было сделать - словами не передать. В идеале, конечно, его бы сделать из чего-то вроде линолеума и покрасить. Но в качестве экспресс-решения сгодится.


Ну и напоследок фотка с самого феста:


Судя по реакции, народу наша самодеятельность зашла. В будущем думаем стилизовать остальную часть кузовни машины, чтобы не выглядела слишком гламурной.  Ну и бонусом тем, кто дочитал пара фоток (понатыренных с инетов) рандомных тней на фоне наших рыдванов:


,Mad Max,Безумный Макс,Фильмы,авто,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,постапокалипсис,Легкая наркомания,длиннопост

Спасибо всем, кто осилил очередной мой длиннопост =) Надеюсь, было интересно.

ЗЫ: на всякий случай замечу, что примерно похожий материал закидывал на драйв2, чтобы меня опять голословно не обвинили в краже контента у самого себя)

Конкурс револьверов: результаты

Итак, голоса подсчитаны, эксперты опрошены, баллы сложены. Борьба получилась весьма плотной, потому что достойных работ было очень много. Но не будем ходить вокруг да около! Кто же победил в этом противостоянии скульпторов 21 века?

Первое место - Tootech - 3000 рублей

и металлический револьвер (work in progress)

Второе место - Scr00ge - 2000 рублей

и деревянный револьвер (work in progress)

Третье место - Lintari - 1000 рублей

Победители - свяжитесь со мной в личке, чтобы я смог вас наградить :)
Всем участникам конкурса я ещё с момента прошлого поста раздал боярские аккаунты - отпишитесь, пожалуйста, в комменты, как оно? :)
А теперь чуть подробнее.
Лично мне больше всех понравилась работа Lintari. У него неплохие, хотя и не лучшие модельки и текстуры, но он креативнее всех подошёл к вопросу оформления поста, сделав классный кроссовер с бордерлендс. В Борду я даже не играл, но посмотреть, как твои концепты стали частью игры - это здорово! Отдельно я хотел бы отметить, что у него самые классные и отпадные чибики-брелки - единственная претензия к ним, это то, что они лежат на последнем скрине вместе с большими версиями и их очень легко не заметить. Теперь я, как истинный пидор, хочу Рассвет с пилочкой!
Второе место я отдал Tootech. У него классно получилось и замоделить, и оттекстурить оба револьвера. Мне не совсем зашла идея с надписью на лезвии Рассвета, но идея с окровавленным дульным срезом Заката с учётом наличия у него штыка прямо-таки создавала скрытый нарратив, что очень круто! Кроме того, у него вышли забавные и необычные чибики.
Третий человек по сумме баллов в моём личном топе был Lazy_Nick. У него были приятные работы чистого дизайна, очень близкие к тому, как я сам себе представлял Закат и Рассвет - а также полный набор всех моделек.
Scr00ge сделал крутейшее, на мой взгляд, переосмысление Заката, сохранив общий дизайн, но добавив деталей от себя. Мне очень жаль, что по сформулированным мной же условиям моя оценка одного револьвера была ограничена 20 баллами, но конец на переправе не меняют.
Однако даже работы, не добравшиеся до призовых мест, были очень круты. Многие содержали интересные детали и небанальный взгляд на отдельные элементы обоих револьверов. Пару идей я решил перенять на будущее!
Сумма голосов экспертов также отдала должное креативному подходу Lintari (1 место), выше, чем я, оценила старания Lazy_Nick (2 место) и отметила талант Tootech (3 место).
Интереснее всего результаты распределились в голосовании. Scr00ge и Tootech с огромным отрывом от остальных шли ноздря в ноздрю с разницей в один голос. В ВК голосование проходило очень вяло, но голос оттуда выравнял результаты этих мастеров, сделав их клинч легендарным!
Кому интересно - вы можете посмотреть подробные результаты вот в этой таблице.
Ещё раз спасибо всем, кто участвовал, кто голосовал и кто наблюдал за конкурсом.
Мне понравилось! Уже вынашиваю идею следующего, с более интересными условиями и для участников, и для зрителей. Он позволит реализоваться творцам разных направлений, а не только моделлерам =)

Ретро-выставка в Калуге и дорога домой

В конце прошлого поста Меркурий, like a boss, размял старые ржавые кости и доехал до Калуги. Сделав круг по поляне, мы нашли удобное место, где устроили логово Меркуриев. Оставив Кугуар на потребу публики, мы отправились бродить по территории, осматривая приехавшие экспонаты.


Было большое количество самой разнообразной техники — от крошечных горбатых запорожцев до огромных F-150


Меня, конечно, в первую очередь интересовала старая автоамерика, но на выставке были авто на любой вкус.


Много машин было знакомо — они постоянные выставки всех окрестных ретро-мероприятий. Но от этого встреча с ними была не менее приятной.


Даже на вполне ординарных машинах были милые глазу изюминки


А вот этот квадратный Сильверадо (или его брата-близнеца) частенько вижу в Москве, близ станции метро Тульская.


Однако хватит лирики - пришла пора раскачать тусовку богатырским рыком настоящего хищника! Ключ на старт, палец на кнопке стартера... И вместо привычного взрывного звука мы слышим скрежет зубцов стартера о металл. Шестерни вышли из зацепления, и вместо того, чтобы провернуть мотор электромотор лишь царапает венец. Поверхностный осмотр выявил неслабый люфт стартера.


Проблема невелика, лезем под машину, чтобы подтянуть крепёж. Однако несмотря на все наши усилия люфт стартера никуда не уходит — он продолжает болтаться меж мотором и коробкой как полено в проруби, чем немало нас обескураживает: механики мы, может, не самые одарённые, но закрутить пару болтов-то, вроде бы, способны. Однако практика говорит об обратном.
Внимательно изучив узел, посланный в подкапотное пространство делегат возвращается со снятым стартером и плохими новостями.

Настроение грозило упасть ниже уровня грунта. Мало того, что такая поломка грозила возвращением в Тулу на жёсткой сцепке, а не своим ходом (машину с АКПП с толкача не завести), так ещё и ставила крест на идее порычать на радость публике. Самое что обидное — у меня был в гараже запасной стартер, который я хотел захватить с собой, но в последний момент передумал. Закон подлости доказал, что работает не хуже гравитации. Уныние уже приготовилось накинуть на нас свои сети.

Однако фордоводы так просто не сдаются. Единственно верный вариант (кроме мародёрства других участников выставки) пришёл сам собой. Вооружившись мобильным интернетом и вновь призвав на помощь Гугл Всемогущий, мы задали электронному оракулу один-единственный вопрос: «где найти аргонную сварку в Калуге»?

Обдумав нашу просьбу, матричный бог выдал несколько телефонов. Первые звонки не добавили радости: в выходной день ни одного сварщика не было на месте. Однако нам поведали о легендарном аргонианине Аргонщике, что обитает где-то в дебрях N-ского гаражного кооператива на другом конце города. Точное месторасположение Мастера было скрыто от смертных — только достойный мог разыскать его в бетонных джунглях и получить помощь. Сложность этому и без того непростому делу добавляло то, что сделать это необходимо было очень быстро, так как ровно в три часа Мастер покидал свою келью и отправлялся медитировать, познавая тайны Вселенной. У нас было менее двух часов на то, чтобы найти Аргонщика.

Здесь нас очень выручил знакомый, который приехал на Автостраду на байке. Без лишних вопросов он согласился помочь нам в только что открытом квесте. Оседлав стального коня благородных американских кровей, мы рванули на поиски Мастера.
Путь наш был неблизок и тернист. Удалось нам и заплутать, и вновь найти путеводную звезду, встретить прекрасных дев-паломников и едва не отправиться за ними, но, в конце концов, мы преодолели все соблазны и трудности, нашли легендарную обитель аргонного кузнеца.


Мастер, узрев нас и деталь, склонил просветлённую главу, прищурил наполненные мудростью очи и молвил:

«У-у, ёпт...»

В эти несколько букв и звуков он вложил целый абзац смысла: «Вот это повреждения! Да уж, немало жизнь потрепала этого бедолагу. Попробую сделать, что могу, но за результат не ручаюсь.»

Взяв из рук повреждённый стартер, Мастер отнёс его в келью. Мы видели лишь пасы руками да яркий свет. Через некоторое время мудрец вернулся с исцелённой деталью. Взяв её и сделав в знак уважения символическое подношение Аргонщику, мы, окрылённые, помчали обратно.

' л

<
Г

^ -V 1 ч '* к.
:ч> '
V4.A 'I > .

1,V8,Меркурий,ретро,авто,ржавчина

По прибытию открылась ошибка — зря мы не захватили с собой болты. Потому как после сварки они отказывались лезть в предназначенные для них отверстия. Ни напильника, ни даже наждака под рукой не оказалось, но нас выручило то, что крепления были из алюминиевого сплава. Вооружившись перочинным ножом и некоторой долей терпения, мы убрали лишний металл и поставили стартер на его законное место.

Кугуар завёлся с полтычка, огласив окрестности благородным звуком пробудившегося виэйта. Рокот мотора сработал как сигнал для общего сбора, вокруг машины моментально столпилась куча народа. Он притягивал к себе людей лучше, чем овраг — леммингов. Виндзор хотелось видеть и слушать. Мне кажется, его бы там изнасиловали, не вращайся перед ним стальная мясорубка вентилятора.
А вот вам увлекательная игра — найдите на фотографии ниже Кугуар.

,V8,Меркурий,ретро,авто,ржавчина

Однако день уже клонился к вечеру. Народ потихоньку стал разбредаться, да и усталость давала о себе знать. Пришла пора отправится в обратный путь.

Незадолго до отъезда обнаружили печаль — от старости надломилась ножка правого зеркала. Быстро демонтировать его не было возможности, потерять на ходу тоже не хотелось. На помощь, как всегда, пришла изолента.


Этот хотфикс, несмотря на хлипкий внешний вид, спокойно пережил поездку. Вообще количество мэдскилз-решений растёт день ото дня.


Распугивая экологов, мы вырулили на Калужское шоссе. Открытая пепельница стала идеальным креплением для телефона, выполняющего функцию навигатора. Его можно было запитать от расположенного в ней же прикуривателя... если бы он работал. Поэтому ограничились внешним аккумом.


Сразу после Калуги заехали на заправку. С момента прошлой мы проехали 110-120 км, плюс неоднократно заводили машину на мероприятии и газовали на радость окружающих. На это ушло 28 литров бензина, из чего следует, что сейчас расход у нас около 20-22 литров на сотню. С учётом того, что зажигание выставлено на глаз, а карб интегрирован прямо из коробки, результат абсолютно ожидаемый. Думаю, после настройки с ИКСом и тестрайдов удастся добиться 16 литров, что вполне приемлемый результат для карбового 5-литрового мотора. Хотя вообще считать расход топлива на подобной машине — дурной тон, потому что тратит она его не на километры, а на удовольствие.

,V8,Меркурий,ретро,авто,ржавчина

На такой дороге грех не проверить максималку. Аккуратно притапливаем педаль газа, посматривая смотрим на GPS. 



Если ускорить этот ролик в полтора-два раза, может даже показаться, что у Кугуара есть динамика! =D Лезем в мануалы, смотрим технические характеристики нашего Кота.

У нас, конечно, не стоковый задушенный экологией виндзор конца 70хх, а чуть более бодрый 302ой, но с родными головами и распредом спортивных характеристик от него ждать не стоит.

На самом деле остатки здравого смысла вынуждали нас не озорничать, поэтому разгоняться и тормозить старались плавно. С турбированными тойотами Меркурию, конечно, не соревноваться, но едет этот 40-летний рыдван интереснее многих современных тачек.
На отметке в 134 км/ч реализуем едва ли половину потенциала последней, повышающей передачи, но пока не рискуем разгоняться сильнее — всё-таки машина ещё проходит период обкатки.


Разогнавшись до 90 километров в час, отпускаешь педаль газа, обороты падают до холостых, но при этом машина не замедляется ни на йоту — словно космический линкор в безвоздушном пространстве, Меркурий продолжает мчать вперёд.


Очень порадовала тормозная система. Признаюсь, я ожидал, что они будут работать посредственно или не будут совсем. А тормоза вели себя очень неплохо для такого ископаемого, уверенно останавливая машину на скоростях за сотню. Самый главный их плюс заключался в том, что они были абсолютно прогнозируемыми.

Отдельно стоит отметить разницу между лакшери-автомобилем и холопскими повозками. Многие обладатели всяких там майбахов и прочих бентли гордятся тем, что у них полно места для пассажира, ради которого и разрабатываются эти автомобили. Достаточно посмотреть на фото ниже, чтобы всё встало на свои места:


Сразу становится понятно, что Кот — настоящий Форд Бояр. Тут можно не только вытянуть ноги, места хватит даже для стоящей на коленях профурсетки, удовлетворяющей пассажира орально — сиречь интересными разговорами. Подтверждает данную теорию и удобно расположенные на полу подстаканники:

,V8,Меркурий,ретро,авто,ржавчина


Сами не заметили, как примчали в Тулу. Несмотря на колоссальную усталость (шли вторые сутки без сна и отдыха), нельзя было просто взять и запарковать Кота в гараж, не прохватив кружок-другой по городу. Дело немного осложнялось тем, что на город опустилась Тьма пришедшая со Средиземного моря, а переключатель света скончался ещё в прошлом тысячелетии. Но разве нас можно было испугать такой ерундой? Остановившись ненадолго, мы кинули провод от фар напрямую на аккумулятор, и глаза Кота вспыхнули дьявольским светом.


Вдосталь накатавшись, мы отправились в сторону гаража. Огромный Кугуар впритык разворачивался в не самом узком проезде.


Спасибо всем, кто осилил!

Анимации главного героя, Стрелка

Наконец-то я научился вставлять на Реактор большие гифки! В посте о Стрелке и его оружии я давал реддит-ссылку на эти анимации, но у меня, наконец, получилось оптимизировать гифку под Джой, решил залить отдельно.

Игру тут запилили

Хай, реахтур. Захотелось тут явить миру плоды творчества нашей инди-команды MadDevices, которая запилила одну небольшую игрушку под мобилы.

Псто не проплачен, монетизации в игре нет никакой и не планируются — чисто интересно фидбек собрать, впечатления глянуть. Если не влом написать впечатления — веллкам в комменты.

,Инди игры,инди,хуинди,геймдев

Кратенько расскажу про сам проект.

Какие жанры ассоциируются у вас с киберпанком? В первую очередь, это наверняка экшн (привет, Deus Ex) или RPG (Shadowrun), как вариант — квест «Бегущий по лезвию». А мы... мы решили сделать логическую головоломку).

ПАНЕЛЬ МОДЕРНИЗАЦИЙ

Кредиты 871
АТАКУЮЩАЯ ПРОГРАММА
Му0.1А8 Trojan
Professional
Функция:
Уровень:
Стоимость:
V,
Зарядка
15/18

ПРОШИВКА ОБОРУДОВАНИЯ
□strlch.1.01 Virtual
Standard,Инди игры,инди,хуинди,геймдев

Игрок может выбрать одного из двух персонажей-хакеров — Джека или Джил. Хотя они близнецы, каждый обладает своими талантами в области электронного взлома. Таланты эти весьма заинтересовали таинственное Агентство, которое делает нашему альтер эго предложение, от которого невозможно отказаться.

V f ЖЖ'А	
	~Ш \\Ш к,Инди игры,инди,хуинди,геймдев

Сначала поручения выглядят как проверка способностей — взломай чужую почту, подтасуй результаты на выборах, чтобы нужная партия победила со 146% голосов, но потом мы получаем доступ к секретной информации и узнаём страшную правду об Агентстве!

	ЩЬя	
		7^ I,Инди игры,инди,хуинди,геймдев

Проникновение и взлом происходят в киберпространстве, интерфейс которого напоминает кубик рубика. Виртуальная аватара хакера перемещается по нему, собирая энергию,кредиты и прочие полезные файлы. Однако не всё так просто и радужно — каждое перемещение разворачивает одну из граней куба, а это значит, что любое движение стоит обдумать заранее! А особо ценные данные охраняют агрессивные защитные программы и антивирусы, которые могут уничтожить нашу аватару.

Помочь в нелёгком деле киберпиратства и виртфлибустьерства должны многочисленные апгрейды, которые мы можем найти или купить на протяжении все игры. Но они, конечно же, не заменят самое ценное — скилл и опыт самого игрока.

,Инди игры,инди,хуинди,геймдев

Кроме сюжетных миссий в игре есть небольшие ответвления и разнообразные отсылки.

Как-то вот так.

Если пост\игра понравятся широкой общественности,расскажу о нашем новом проекте, который сейчас активно пилится в недрах MadDevices=)



Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+139 постов - )