Игрок: Я открываю следующую дверь. ГМ: Ты видишь орка с топором, сторожащего сундук. Игрок: Я начинаю откровенный и содержательный разговор, соглашаясь, что он в полном праве охранять сундук, но не вешая на него стереотипичных ярлыков, в надежде свести стандартные антагонистические отношения приключатель/монстр в что-то более приятное и обоюдно-полезное. ГМ: Кидай двадцатигранник и проверяй харизму. Игрок: Я прохожу. ГМ: Орк тронут твоей речью. Отбросив топор, он присаживается на сундук и приглашает вместе поразмыслить о способах оживить загнивающую инфраструктуру средиземья и общество подземелья, возможно с - Игрок: Пыряю его мечом, пока он отвлёкся.
Так, блядь, раз зашёл разговор, выскажу своё возмущение. Для того, чтоб сравнивать персонажей, необходимо обладать всей достоверной информацией о них, но ЧТО МЫ ВИДИМ? Рассмотрим кадры из полнометражки, 4 штуки, я их сделал и подписал время, чтоб каждый мог убедиться. Обратите внимание на ширину бёдер(в простонародии размер жопы) Аквы. Первые 2 кадра разделены совсем небольшим временем, но несмотря на это, ляхи Аквы на втором немного раздались, но главное - они просто громадные, они явно шире даже чем у Лалатины. Но проходит время и БАЦ, ХОБА - и они сдуваются, смотрите на 3й кадр, совершенно какие-то худосочные култышки, чуть ли не как у Мегумин. Но через пару минут - рррррааз, и снова надулись, 4й кадр. Что за хуйня у них там? Как я могу строить своё отношение к персонажу, который настолько сильно меняется? Что за неуважение и пренебрежение к зрителю?
Письмо в студию J.C.STAFF:
«Я 1 час 30 минут смотрю на ляхи Аквы у вас в фильме - они то немного раздались, то просто громадные, явно шире даже чем у Лалатины, а иногда и сдуваются, совершенно какие-то худосочные култышки, чуть ли не как у Мегумин. Вы там сумасшедшие что ли все???»
Отличный комментарий!