Результаты поиска по запросу

Дополнительные фильтры
Теги:
новый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 91
Сортировка:

Шок! BioWare покусились на святое... В общем BioWare изменила внешность главных героев Mass Effect: Andromeda

Представители BioWare в своих Twitter-аккаунтах продолжают информировать фанатов об изменениях в игре и сообщают всё новые и новые детали. Свежая информация поступила от Майкла Гэмбела (Michael Gamble), Аарона Флинна (Aaryn Flynn) и Яна Фрэйзера (Ian Frazier), трех главных руководителей BioWare. По словам Гэмбела, в Mass Effect: Andromeda не будет ограничения уровня, так что игроки будут играть до тех пор, пока не прокачают каждое умение по максимуму, а после, уровни просто продолжат набираться. Но для полной прокачки потребуется начать новое прохождение в режиме «Новая игра+».Однако это сразу вызывает новый вопрос — как игрок сможет управиться с таким большим числом навыков, когда разработчики предлагают всего три слота? Ну, никак. Используйте доступные горячие клавиши, а радиальное меню управления навыками не планировалось.К числу изменений относится и смена внешности главных героев Сары и Скота Рейдеров. По словам главного менеджера BioWare Аарона Флинна, команда внимательно прислушивается к критике фанатов и сообщает разработчикам игры о том, какие улучшения или изменения нужно провести. Те, в свою очередь, все еще улучшают свои навыки работы с инструментами движка Frostbite, что, в итоге, дает следующий результат:
По словам Флинна, игроки не смогут менять параметры тела, даже так, как было в ДАИ, так что с такими спортивными «качками» вам придется пройти от начала до конца. Зато осталась возможность менять цвет брони и появилась возможность перекрасить повседневную одежду.
На непосредственное сравнение каждой модели вы можете посмотреть ниже

БЫЛО
СТАЛО

Также с октября модно будет приобрести фигурку несравненной Сары, и наслаждаться её красотой в живую.


Не обошлось и без изменений во внешности брата Сары, Скотта Райдер. 
Итак был рраньше.
И таким он стал сейчас

А помните, как два крогана хотели рыбки из водоёмов Президиума на Цитадели? Они просто не знали, что лучшая рыбка в каюте капитана.

 
А как было приятно проехаться в компании друзей на лифте, и послушать прохдладные истории.
 И это и рядом не стояло с побегом Грюнта из госпиталя, ради
Ради тарелочки острой лапши
С чего вдруг я, старый хрыч, пустился в воспоминания? Да с того, что прекрасная и несравненная Андромеда, в скором времени, лишится и поддержки по части многопользовательского режима и этих миссий Апекс, зато её будут но минировать на игру года сразу в нескольких номинациях. Я надеюсь каждый тут в фэндоме будет внимательно следить, и страстно болеть за провал этого ебучего говна по всем фронтам.
  Итак, прошло два дня, как ни странно, Биовар смогли сделать всего одну достойную вещь - развести срач. Во первых они залили видео, на котором фаны (уровня Конрада, не надейтесь) хвалят серию, как и некие "разработчики" рассказывают о своём отношении. Заканчивается видео обычным намёком, как Кейси мечтает о новой игре. (Ну и небольшая рекламка о патче для Х-бокса. Казалось бы, при чём тут Тодд?) Реакция под видео, увы, жестоко отцентрированная доставляет. Хотя бы далеко не единичным призывом забить на Андромеды и стереть её из канона.
Дополнили они всё это ещё двумя прямо таки выдающимися событиями: Первое, это выход 3-й книги по Андромеде. Аннотация от автора явно демонстрирует нам стоящее чтиво.
Читать
Catherynne Valente О
@catvalente
v
Did you feel like what was missing from #MassEffectAndromeda was a girl Drell Sherlock Holmes, an Elcor actor, a female Volus fashion designer, and a badass lesbian woke crime boss Batarian?,Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect Andromeda,N7day
 Второе, не менее значимое, это броня N7 в их новом Антэме. Нет, серьёзно. Вы фанат серии? Скучаете по любимой вселенной? Хотите снова почувствовать дух приключений? Тогда спешите задонатить!
Michael Gamble O
@GambleMike
Читать
v
They celebrate #N7day in Fort Tarsis too!,Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect Andromeda,N7day
  Эти люди не придумали ничего лучше, как воспользоваться трупом серии для пиара их новой сессионочки. 

На случай важных переговоров.

Геймплейное видео Mass Effect: Andromeda с CES 2017 показало новую планету, меню умений и персонажей. Во время мероприятия NVIDIA на конференции CES 2017 студия BioWare представила новое геймплейное видео Mass Effect: Andromeda, в котором мы без труда увидели новую планету, меню умений и персонажей.

Видео начинается с красивой демонстрации корабля главного героя, который филигранно и как бы танцуя пролетает через поле астероидов. Далее происходит высадка на эту, ранее не объявленную, планету. BioWare по-прежнему использует радиальное меню для выполнения всех действий — выбора персонажей перед высадкой, распределения навыков и выбора умений, оружия. (Попсовое колесо так и осталось).

После чего следует несколько эффектных кадров с перестрелками, в ролике нам показали нескольких новых врагов. Для демонстрации была использована какая-то часть миссии за лояльность компаньона-азари по имени Пиби.

Генеральный директор BioWare Аарон Флинн (Araryn Flynn) после окончания этого видео сделал несколько заявлений. По его словам, оснащение каждого костюма персонажа джетпаком позволило сделать много «вертикальных» уровней и разрушаемых объектов. Было объявлено, что PC-версия Mass Effect: Andromeda обладает полной поддержкой консольных геймпадов. Вдобавок, игрок прямо на ходу сможет переключать управление между клавиатурой и мышью и геймпадом, и наоборот.

Впервые в серии, в Mass Effect: Andromeda реализована система динамического переключения профиля персонажа, что позволит менять его класс в режиме реального времени. Это отличная новость для тех, кто дико страдал, играя в Mass Effect за любого персонажа, кроме солдата. (Как по мне, так помесь ежа и ужа, хотя видно будет?)

Также были опубликованы новые скриншоты Mass Effect: Andromeda, что они в HD-разрешении и сделаны с консольной версии игры.

,Mass Effect,фэндомы,Mass Effect Andromeda,ME новости,ME видео



После волны критики и насмешек BioWare пообещала улучшить анимацию персонажей в Mass Effect: Andromeda в последующих патчах

  Скорый выход любой игры из серии Mass Effect всегда вызывал большое количество обсуждений в интернете и социальных сетях. BioWare, организовав ранний доступ к проекту при помощи Origin. В итоге аудитория игры высмеяла систему анимации, а также некоторые сцены. Сразу хотим обратить ваше внимание на то, что в большинстве роликов фигурирует только женская версия Рейдера, вероятно, с мужской не за что зацепиться. А проработку женской версии критиковали с самого начала, и к релизу почти ничего не изменилось — она всё также давит лыбу, сушит зубы и практически не меняется в лице, когда говорит о своем мертвом отце, любимой еде или личных проблемах. С другой стороны, в некоторых сценах фем-Рейдер, кажется, видит призраков и настолько меняется в лице, что даже страшно становится. В итоге проблемы со странным поведением лица Сары разработчики видят в... самих игроках, но давайте по порядку.
  Представители BioWare всё же оперативно отреагировала на появившуюся в интернете и социальных сетях критику и пообещали улучшить и исправить проблемы. 
Интересно то, что версия Mass Effect: Andromeda в раннем доступе через EA/Origin Access уже содержит патч первого дня, так что никаких изменений в релизной версии по сравнению с текущей не будет. Кроме того, команда BioWare сначала проанализирует популярные ошибки и займется исправлением вероятных критических проблем.
И лишь после этого, в будущих патчах, разработчики займутся корректировкой и доводкой анимации. Например, в первый день и, наверное, месяц, не будет исправлена форма лицевой анимации «интерес», а также лица женской версии Райдера и Пиби, которые периодически выдают странные гримасы. При чём же игроки к анимациям Сары спросите вы? Как прокомментировал ситуацию один из разработчиков, проблемы некоторых в том, что созданные вручную лица зачастую сильно отличаются от предусмотренного по умолчанию (деофлтного), как итог, анимации ложатся некорректно на лицо, вызывая искажения и странное поведение. Именно созданное вручную лицо разработчики называли главной проблемой того, что мышцы около глаз не двигаются, не меняя взгляд с узкого на широкий. То, что страдает и дефолтная Сара, разработчики пропустили и никак на это не отреагировали.
Кто-то может сказать, что проекту с бюджетом в 100 000 000 $ стыдно иметь вообще какие-то проблемы, но, похоже, большая часть этих денег ушла на маркетинг и рекламу, а меньшая — на разработку.

P.S. Оставлю англоязычный источник-пруф, и будем надеяться, что хотя бы к лету весь этот бардак исправят, а не как в случае с ДАИ, будут обновлять файлы игры и защиту, дабы пираты не могли создавать сохранения в триалке, и использовать на пиратке.


Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+91 постов - )