Результаты поиска по запросу

Дополнительные фильтры
Теги:
новый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 29
Сортировка:

Rick and Morty: Exquisite Corpse

Герои России

Стар ше. му лей тепапт у ФИ ГСОПУ Серее ю Л. гекса паров ич у присвоено посмертно звание
Героя Российской Федерации
о я мужество и ее pon ом. пропаленные при выполнении спец и а л ъ н о г о а а О а н и я.
11.09.1971 родился Сергей Фирсов. Его разведгруппу в Грозном окружила банда Героя России

Клоун на службе у пидорасов



Вместо того, чтобы потом извиняться, Галустян решил сесть на бутылку загодя. На видео показано, как придворный шут получает одобрение царя зверей на пародию о нём.

Ardagor: Chronicles of Shadows

Привет, Джой!Хочу поделиться с тобой игрой, РПГ мечты, над которой вот уже три года работают мои друзья, и которая совсем недавно наконец вошла в стадию рабочей альфы, которую уже даже почти не стыдно и показать.


Действие происходит на островном континенте Ардагор, в мире, пережившем магическую катастрофу и заполонившими его всевозможными темными тварями (из которых пока есть только орки и гоблины). Игрок - потерявший память (привет Готика!) и невесть как очутившийся на Ардагоре герой, которому теперь придется выжить и понять, что же тут происходит.

Вселенная Ардагора была вдохновлена такими играми как упоминавшаяся уже Готика, серией Elder Scrolls и даже Сталкером.
Боевая была система целиком и полностью вдохновлена Dark Messiah и Dishonored, и хотя пока она находится в зачаточном состоянии, но стремится именно к тому идеалу, который был создан Arkane Studios.

Разработка ведётся на Cryendgine 5, командой аж из трёх человек, но уже к новому году они рассчитывают выпустить играбельную бету, с которой можно будет выйти на гринлайт, а позже, может быть, даже на кикстартер.
Но пока, главная задача - создание большого и активного комьюнити, которое могло бы помочь как советами, так и поддержкой на всевозможных конкурсах.

Ardagor: Chronicles of Shadow

С момента первого поста и выхода в свет нашей "рпг мечты" Ардагор, прошло уже полгода. И мне бы хотелось поделиться нашим прогрессом и рассказать небольшую историю о разработке, трудностях с которыми мы столкнулись и тем, чем мы всё это время занимались.

Итак, впервые идея создать свою игру пришла к нам ещё в далеком 2006 году, выбор пал на пошаговую стратегию с боями в стиле Героев Меча и Магии в классическом фентези сеттинге с орками, эльфами, драконами и прочими атрибутами, но с щепоткой паропанка (огнестрелом, паровыми роботами и всем таким прочим). Примерно через год у нас была играбельная альфа с одной небольшой картой, завязкой сюжета, несколькими типами врагов и рабочим ИИ (хоть и тупым), велась работа над трейлером и даже велись переговоры с потенциальными издателями. Но переговоры провалились (никакого краундфандинга тогда ещё не было, как и раннего доступа), энтузиазма поубавилось, все меньше времени уделялось разработке и всё больше работе, учебе, личной жизни и так далее. Так что в итоге проект загнулся так и не родившись. И, к сожалению, сейчас от него не осталось даже скриншотов, не то что других материалов или рабочего билда.

Но идея и желание все же сделать свою игру никуда не делись. И вот так более чем три года назад и появился на свет Ардагор. Вернее, появилась идея. Идея сделать свою рпг с блекджеком и шлюхами, духовного наследника первой-второй Готики в плане ролевой составляющей и сюжета, и Темного Мессии в плане боевой части и геймплея.
Примерно тогда же был написан черновик сюжета и первый набросок концепта, много раз с тех пор переосмысленные и переписанные. Итак, выбрав движок (Cry Engine 3), мы взялись за работу.

Первые страшненькие скрины из первой рабочей технодемки

И естественно, сразу же столкнулись с трудностями, о которых теперь по порядку.

1. Отсутствие четкого плана
"Нужно добавить это, это и это, а вот это вообще будет круто!" - естественно, с таким подходом разработка уходила в производственный ад, рискуя полностью почить в бозе.

2. Отсутствие финансирования
Денег, естественно, не было. Всё делалось и продолжает делаться на чистом энтузиазме. Ну и, естественно, необходимость совмещать разработку с "настоящей" работой, чтобы было что кушать и на что, собственно, вести проект. Мы конечно стучались к различным издателям, но нам либо отказывали, либо условия были настолько кабальными, что от первоначальной задумки ничего бы не осталось.

3. Недоверие игроков на просторах СНГ к отечественному геймдеву
Самый первый и частый вопрос который нам задают - "а нафига вы вообще это делаете? Говно ведь будет, да и вообще, есть же Скайрим (Обливон, Морровинд, подставь свою игру). Так что очень часто хотелось если не бросить всё, то как минимум начать посылать всех на три буквы.

4. Маркетинг
Да, мы понятия не имеем, как привлечь людей и собрать комьюнити. Да и вообще, наши представления о том, как продавать готовый продукт весьма туманны.

5. Подставь любую свою причину
И тем не менее, мы не собирались бросать начатое дело и оставаясь оптимистами, продолжили работу.

Скрины из текущей альфы

Чтобы проект все же дожил до релиза, нами был выбран модульный вариант развития. То бишь, чтобы не выпускать игру с огромной пустой картой, на которой нечего делать, мы решили запустить игру в ранний доступ с регулярными и постоянными небольшими бесплатными апдейтами, в которых будем постепенно добавлять новый контент и улучшать саму игру. Такая схема, по нашему мнению, является как благом, так и проклятием для инди. Благом потому, что можно монетизировать игру и постоянно привлекать средства на дальнейшую разработку, проклятием - потому что есть риск уйти в вечную разработку и никогда не выйти из раннего доступа, так и не выполнив свои обязательства перед игроками. Но, все же, позитивных сторон больше, так как с таким подходом у нас появляется реальный шанс выпустить готовый продукт. Впрочем, время покажет, прав он или нет.

Однако, время шло, как и творческий процесс. Но тут появилась новая проблема по имени Cryengine 5 (возвращаясь к вопросу о выборе движка отвечу, что у нашего программиста был уже большой опыт работы с ним, плюс Cryengine хорошо поддерживает большие открытые пространства). Однако пятерка оказалась дико глючной и у нас ушло более двух месяцев работы, чтобы перенести на него с тройки все, что было сделано на ней. Но это был очень тяжелый этап, так как он сорвал нам все сроки.
Мы не сдавались и продолжили работу. И вот, в сентябре, как раз тогда, когда был первый пост о Ардагоре на джое, мы решились выйти в люди и заявить о себе на конкурсе для инди-разработчиков от Crytek. Однако, как позже оказалось, Крайтек переживает финансовые трудности, так что конкурс и его итоги были заморожены.
Это была во многом авантюра, и трейлер мы создавали фактически на коленке за пару дней, так как не успевали до дедлайна подачи. Он оказался слишком темным (о чем нам указывали как здесь, так и в комментах на конкурсе), денег на motion capture у нас не было, как и на хорошего, профессионального аниматора (да и сейчас нет), и косяки резали глаз. Да, у нас уже был реальный геймплей, в отличие от конкурентов (большинство предоставило только концепты или красивые скрины). Но это была лишь проба пера, и несмотря на то что Crytek заморозил конкурс, мы получили первые отзывы, здоровую критику, начали работу над ошибками и остались весьма довольны результатом.

После этого мы начали собирать отзывы первых членов нашего комьюнити и к Новому Году мы создали переработанный трейлер, в котором исправили много косяков и изменили палитру, чтобы она действительно смотрелась красиво. Так же, наконец-то выкатили смотрибельный, но не окончательный вариант перехода между мирами (особой фишки игры, которая по задумке будет кардинально менять сам геймплей) и улучшили боевую систему.


Сейчас игровой процесс и палитра выглядят примерно так

Кроме того, нам удалось привлечь в нашу маленькую, но уже многонациональную команду (lol) ещё нескольких талантливых людей, которые, как и мы, увлечены процессом создания своей игры мечты. Так, у нас появились первые художественные концепты и порции текстового лора.

Avaritia Concept No. 3 2/13/2017,Игры,gamedev,Ardagor
i Concept No. 1 18/2017,Игры,gamedev,Ardagor


В каком то плане мы все же остаемся мечтателями. Работы сделано огромное количество, а предстоит ее еще больше. У игры еще много недостатков и мы это прекрасно видим, а так же видим возможности для улучшения. Однако, сейчас век соцсетей, и если раньше судьбу многих игр решал менеджер из какого- то издательства, то на данный момент для инди студий главным мерилом являются сами игроки. Только сплоченное сообщество может сделать игру лучше, и только известность поможет нам довести до конца наше дело. Поэтому, если вас заинтересовал Ardagor и не безразлична судьба этого проекта, добавляйтесь к нам в группы, следите за нами в соцсетях и принимайте активное участие в разработке!

Ответ Министерства иностранных дел Российской Федерации на письмо Bellingcat по поводу обвинений в распространении фейков

6 апреля 2016 года официальный представитель МИД России Мария Захарова сделала следующее заявление о Belingcat:

О «Беллингкэт» как инструменте отвлечения внимания от расследования трагедии с малайзийским «Боингом» над Украиной

«Мы обратили внимание на интервью «Би-Би-Си» представителей кампании  «Беллингкэт», в котором они с сарказмом говорили о каком-то «троллинге» со стороны  Министерства обороны и Министерства иностранных дел России, якобы на них нападающих.
Хотела бы еще раз просто напомнить, что мы ни на кого не нападаем, а даем объективную нашу оценку работе не только этой группы, но и тем, кто использует ее материалы в качестве достоверной информации.
Смысл действий этой группы нам понятен. «Действуя совместно с нынешней украинской властью, используются все возможные, а сейчас уже и невозможные «фейки» для того, чтобы создавать псевдодоказательную базу для обвинения России». Почему мы так считаем и из чего исходим? Уже сейчас комиссия (речь идет о расследовании обстоятельств трагедии «Боинга» над территорией Украины) предпочитает не замечать  аргументированные, подтвержденные фактами, данными, в частности, испытаниями и экспериментами, доводы российской стороны, причем не замечать вплоть до того, что не отвечать на них, с другой же стороны, в сотый раз выдавать «эти фейки» за доказательства, какие-то комбинированные данные даже в том случае, когда эта информация была дезавуирована и не только российской стороной.

Сейчас у нас есть данные, из которых мы и исходим, что в настоящее время подбираются и, вероятно, готовятся,  в том числе и нужные и удобные свидетели по этому делу. Опять вопрос: для чего все это делается? Опять для того, чтобы в очередной раз принести мировому сообществу сфабрикованные, «сшитыми белыми нитками» доказательства российской агрессии. В данном случае это вообще звучит кощунственно, потому что там погибли люди, у которых есть родственники, которые хотят знать правду. Можно сколько угодно комбинировать все придуманные истории, собирать якобы найденные в социальных сетях доказательства, при этом отказываться от данных экспериментов, в том числе, которые предоставляет российская сторона. Это все можно делать, если не учитывать один фактор – за этой историей стоит не просто какая-то информационная кампания, а жизни людей, судьбы семей погибших, которые действительно хотят знать правду.

В начале этого заявления Мария Захарова, по-видимому, имеет в виду статью BBC «Роль Твиттера в современной войне», в которой говорится в том числе и об основателе Bellingcat Элиоте Хиггинсе:

Элиот Хиггинс, основатель Bellingcat — компании, занимающейся краудсорсингом информации о конфликтах в Украине и Сирии, стал одной из жертв троллей, в особенности в связи с расследованием Bellingcat, в котором, как утверждается, установлен ракетный комплекс, сбивший MH17.
«До того, как я завел собственные блоги, я много писал в комментариях к онлайнам Guardian. Некоторые комментаторы зафолловили меня в Твиттере и до сих пор, спустя пять лет, активно выражают свое несогласие со мной», — рассказывает Элиот.
«Интересно, что теперь сообщество троллей, сложившееся вокруг сирийского конфликта, и пророссийские тролли, критиковавшие наши расследования в отношении MH17, объединили усилия, поскольку началось российское вмешательство в сирийский конфликт. Приятно думать, что ты кого-то объединяешь, даже если на самом деле их объединяет совместная маниакальная ненависть к тебе.”
“Недавно с критикой Bellingcat выступили даже Министерство обороны и Министерство иностранных дел России. Судя по всему, они повторяют обвинения вслед за троллями”, — добавляет Элиот.
Команда Bellingcat была обеспокоена заявлениями Министерства иностранных дел Российской Федерации, поэтому мы связались с МИД и Минобороны РФ (которое также делало аналогичные заявления), направив им следующее письмо:

«Уважаемые господа,
Министерство иностранных дел и Министерство обороны Российской Федерации неоднократно обвиняли Bellingcat в «фальсификациях», «распространении фейков», использовании «фейковых постов» и придумывании «псевдогипотез». Команда Bellingcat никогда не занималась фабрикацией информации и не использовала в наших расследованиях в качестве доказательств «фейковые посты». Поскольку такие ложные обвинения в наш адрес повторяются на официальных брифингах уже много месяцев, мы просим власти Российской Федерации предоставить конкретные примеры «фейков» и/или сфабрикованных доказательств, якобы опубликованных Bellingcat.
Кроме того, 6 апреля спикер Министерства иностранных дел Российской Федерации обвинила Bellingcat в том, что мы действуем «совместно с нынешней украинской властью». Однако команда Bellingcat никогда не действовала совместно ни с одним украинским органом власти. Мы просим предоставить имеющиеся в распоряжении властей Российской Федерации доказательства сотрудничества Bellingcat с органами власти Украины (или любого другого государства) при проведении исследований и публикации материалов.
По словам Марии Захаровой, власти Российской Федерации стремятся давать «объективную оценку» деятельности Bellingcat. Поэтому мы просим предоставить конкретные доказательства обвинений в наш адрес.
С уважением,
Элиот Хиггинс, Bellingcat»

14 апреля Министерство иностранных дел Российской Федерации прислало нам следующий ответ (на русском языке):

Господин Э.Хиггинс,
В своем письме Вы утверждаете, что на брифинге 6 апреля официальный представитель МИД М.В.Захарова якобы обвинила возглавляемый Вами интернет-ресурс в сотрудничестве с украинскими властями. На самом деле М.В.Захарова, говоря о группе, взаимодействующей с нынешней украинской властью, имела в виду отнюдь не «Беллингкэт», а Совместную следственную группу, занимающуюся расследованием катастрофы малайзийского «Боинга» в небе над Украиной. Эта следственная группа действительно работает совместно с нынешней украинской властью, но вместо того, чтобы детально изучить аргументированные, подтвержденные испытаниями и экспериментами данные российской стороны, в частности, Министерства обороны Российской Федерации, которые, кстати, есть в открытом доступе, предпочитает их игнорировать и активно ссылается на непроверенные, а иногда просто несуразные «зарисовки» от «Беллингкэт».
Хорошо известно, что «экспертизы» «Беллингкэт» вызывали вопросы даже у западных СМИ вследствие их бездоказательности и отсутствия подтвержденного фактологического материала. Вы можете убедиться в этом самостоятельно, погуглив «мировую сеть», тем более что считаете себя профессионалом интернет-поиска.
Однако, даже если и предположить, что М.В.Захарова действительно указала на Ваше сотрудничество с Киевом, странно, что привязка к украинским властям звучит для Вас как оскорбление с учетом того факта, что среди одних из самых цитируемых источников в докладах «Беллингкэт» информация, тиражируемая именно государственными ведомствами Украины. Например, официальным каналом «Youtube» украинской Службы безопасности. При этом в своих «исследованиях» Вы никогда не используете информацию других сторон, что и заставляет думать о Вашей ангажированности.
С наилучшими пожеланиями,
ДИП МИД России

Мы ответили на это письмо, вновь попросить предоставить доказательства обвинений российских официальных лиц:

«Уважаемые господа,
Хотелось бы отметить, что, как и в случае с вашими предыдущими заявлениями в отношении Bellingcat, вы вновь не предоставили никаких конкретных примеров распространяемых нами «фейков», хотя в нашем предыдущем письме мы неоднократно просили привести такие примеры. Несмотря на все наши старания, нам не удалось найти в заслуживающих доверия «западных СМИ» статьи, на которые вы намекаете, поэтому еще раз просим предоставить конкретные ссылки в ответ на это письмо. Я уверен, что Министерство иностранных дел Российской Федерации не имеет привычки делать клеветнические заявления, которые не может подкрепить доказательствами. Поэтому мы с большим нетерпением ожидаем вашего ответа с доказательствами распространения «фейков» группой Bellingcat.
Что же касается заявления, что Bellingcat сотрудничает с украинскими властями: если мы в действительности неверно поняли заявление, опубликованное МИД России, приносим свои извинения. С учетом вашего ответа, текст заявления может иметь только одно толкование. Позволим себе привести его снова:
«Мы обратили внимание на интервью «Би-Би-Си» представителей кампании  «Беллингкэт», в котором они с сарказмом говорили о каком-то «троллинге» со стороны  Министерства обороны и Министерства иностранных дел России, якобы на них нападающих.
Хотела бы еще раз просто напомнить, что мы ни на кого не нападаем, а даем объективную нашу оценку работе не только этой группы, но и тем, кто использует ее материалы в качестве достоверной информации.
Смысл действий этой группы нам понятен. «Действуя совместно с нынешней украинской властью, используются все возможные, а сейчас уже и невозможные «фейки» для того, чтобы создавать псевдодоказательную базу для обвинения России».
Чтобы внести окончательную ясность в свете вашего ответа, мы просим вас уточнить, действительно ли это заявление относится (как это следует из вашего ответа) к деятельности Международной Следственной Группы:
«Действуя совместно с нынешней украинской властью, используются все возможные, а сейчас уже и невозможные «фейки» для того, чтобы создавать псевдодоказательную базу для обвинения России».
Если это действительно так, намереваются ли российские власти представить свидетельства использования Международной Следственной Группой «фейков», а также подробности «псевдодоказательной базы», созданной с использованием этих «фейков»? Если у российских властей действительно есть такие свидетельства явной манипуляции со стороны Международной Следственной Группы, то я уверен, что эти свидетельства будут крайне интересны российской, нидерландской и мировой общественности, поэтому настоятельно прошу вас опубликовать их.
Что касается вашего комментария, что мы якобы были оскорблены, сочтя,что вы заявили, будто мы, «действуя совместно с нынешней украинской властью», используем «все возможные, а сейчас уже и невозможные «фейки» для того, чтобы создавать псевдодоказательную базу для обвинения России»: полагаю, вы неверно поняли нашу реакцию. Мы всего лишь отметили, что Министерство иностранных дел Российской Федерации сделало заявление, не подкрепленное никакими фактами, и что нам интересно, какими доказательствами такого заявления располагает Министерство иностранных дел Российской Федерации. Однако, если теперь вы заявляете, что это Международная Следственная Группа (а не Bellingcat) использует «все возможные, а сейчас уже и невозможные «фейки» для того, чтобы создавать псевдодоказательную базу для обвинения России», мы с нетерпением ждем обнародования доказательств этого заявления, имеющихся в распоряжении российских властей.
Наконец, вы заявляете о нашей предвзятости, поскольку мы, по вашим словам, якобы не используем в наших исследованиях информацию, предоставленную другими сторонами. В действительности же мы изучили все свидетельства, предоставленные Министерством обороны Российской Федерации, в частности брифинг 21 июля 2014 года об обстоятельствах гибели MH17. Однако когда мы попытались проверить сделанные на этом брифинге заявления, нам быстро стало ясно, что Министерство обороны РФ неоднократно представило ложную информацию. Мы предоставили множество доказательств ложности этой информации, поскольку мы уверены, что предоставление доказательств — очень действенная и убедительная методика. При этом многие журналисты сообщили нам, что Министерство обороны РФ не ответило на их запросы дать комментарии в отношении наших обвинений во лжи в адрес Минобороны. Как это прокомментирует Министерство иностранных дел России?
С наилучшими пожеланиями,
Элиот Хиггинс

Мексиканские полицейские организовано пришли на новогоднюю распродажу

Вчера заметил, что при плюсовании-минусовании постов и комментов их рейтинг не меняется. Аккаунт не в бане (специально включил боярский статус, чтобы уж наверняка уюедиться), ничего кроме минусования-плюсования в последние два-три дня не делал, не комментил, посты не постил. Собственно вопрос: что случилось? Мои жалкие 0.6, конечно, мало чего решают, но хотелось бы иметь полную функциональность реактора.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+29 постов - )