Результаты поиска по запросу

Дополнительные фильтры
Теги:
новый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 177
Сортировка:

Форт Архейм


Не только север является пристанищем тёмных сил. В пограничье культы разных богов начали объединяться в одну силу...Стоп. Ну ладно, пока пропустим. Итак, Тёмный лорд собирает отребье со всего Пограничья и его армия имперских лучников, алхимиков и несущих удовольствие... Да ладно, мне реально писать в этом духе?
Если серьёзно, то у нас сегодня не очень классический день, но начнём мы его стандартным образом.

В качестве основного пристанища людей, молящихся силам разрушения, но при этом не готовых жить на мохо-шишковой диете был выбран Форт Архейм. Я весьма оптимистично подходил к этой локации, культисты и мутанты, офигенная тема. Однако, возможно моя заинтересованность этим вопросом сыграла со мной дурную шутку.

Ну чтож, сегодня у нас - https://vk.com/serafim22,тёмный лорд объединяющий своей могучей дланью культы всхе возможных богов, личность масштаба Белакора.

-Итак, Тёмный Лорд, расскажите о своём месте жительства.

-Форт Архейм, центральная резиденция Хаоса в Пограничье. Здесь собрались мутанты и культисты со всего Пограничья. Бродяги, разбойники с большой дороги, военные дезертиры, все они получили новую жизнь под покровительством Темного Лорда. Загадочного Мага хаоса, из северных пустошей который по стечению обстоятельств пустил корни в Пограничье. Форт живёт разбоем, работорговлей и всегда готов поучаствовать в любой заварушке.

-Какие цели культа на перевале? Какие планы на игру, что хочется сделать?

-Наслышан какого мнения Северный хаос о нас и поэтому скажу прямо. Мы едем на войну и мы к ней готовы. Будь то Империя, или племена Севера мы готовы дать отпор всем. Меньше слов, больше дела. Приходите к стенам Архейма и теплый прием не заставит себя ждать. Что до более глобальных планов..
*Маг хаоса сидящий напротив Олафа загадочно ухмыльнулся*
-Божественные замыслы раньше времени не разглашаются. Всему своё время.

-мох или шишки?
-Это ты сейчас спрашиваешь во что тебя превратить?
*Маг Хаоса живущий в Пограничье явно был не в курсе новостей северной моды*

- как относишься к южанам?
-В рвении служить тёмным богам тебе не уступят, а в бою проверишь лично. Каждый из них готов бросить вызов тебе прямо сейчас! И знаешь, я в них уверен!

Да, к этому моменту нашего диалога я столкнулся с рядом вопросов которые просто не давали мне покоя. Многобожий культ, основанный на мордхейме но игнорирующий заветы оригинала, тёмный лорд с охраной из имперцев, бретонцы с дверями и 11 заявок на магов для локации чесали мой спинной мозг и неприятно похрюкивали. Я попытался донести свою мысль до Александра, но увы люди уже заряжены на такую игру.

Сразу подведу итог, локация видимо сохранится в таком виде до самой игры, так как откатывать это назад поздно.
Подведём итог просто количеством сов:

сова за сетку ролей - бац
сова за общую ситуацию с культом - бац
сова за "я не задрот Бэка"- бац

Три совы, больше чем я хотел бы для хаоситов, но меньше чем могло бы быть если это был 2009-й год.
"адический микс" состоит всего из 2ух Культов. Воинство Слаанеш и банда Хаоса неделимого. У каждого свой лидер-магус. А для объединения их вместе есть Темный лорд. Все прекрасно работает и у каждого культа своя легенда и внутренняя подчинительная сетка ролей.
Виталий, думаю я уже достаточно

Что же это такое, странное животное "БЭК"?


С нами сегодня Алексей, доцент Настольного Исследовательского Института имени М. Варда. Алексей работает на кафедре Армибуковедения и Флаффа. Итак, Алексей, что же такое Бэк?

-Бэк это условное понятие, объединяющее в себя такие классические для фандомов черты как "канон", "дух сеттинга", "лор". Это эмпирическая сущность основанная на вполне себе Бартовской концепции мифотворчества, а если вы помните, Барт говорил что любое культурно значимое явление....

- Вы не могли бы попроще ?

-Хорошо. Первое что вы должны понять и усвоить это концепция "движущегося мифа". Это означает что материалы, являющиеся актуальными в один момент - могут стать безумно устаревшими и ненужными в другой. Часть людей не понимает этого концепта и все ещё пытается судить объективный, наблюдаемый ими Миф на основе данных о Мифе устаревшем. Тем самым мы имеем конфликт двух групп людей, построенный вокруг суперпозиции старый миф-новый миф.

-Вы не могли бы быть более конкретным?

-Легко. Взгляните на разницу концептов Хаоса времён первых пяти редакций и последних трёх. На лицо смена мотива, функций и состава действующих сил, появившаяся в силу культурного роста изначального Мифа, его мутаций вызванных сменой форматов и целевой аудитории.

-Иначе говоря?

-Иначе говоря , малалофаги - долбоебы. Хотя безусловно создают крайне интересный пример статичного к движению мифа человека, эдакого "человека-камня", инертного к перемене течений. Часть из них так же демонстрирует другой интересный феномен, который мы так же часто наблюдаем в политике и религии.

-Это какой?

-Игнорирование реальности и фактов за рамками привычной им зоны комфорта. Феномен психологической подмены и дереализации - вполне описывает попытки обосновать не отсосность их концептов в реалиях Нового Мифа. Малал и прочие устаревшие сущности это лишь часть проблем с которым сталкиваются исследователи.

- Что наиболее проблематично в вашей сфере деятельности?

-Недостаток желания информации. Видите ли, Вархаммеровский Миф несмотря на всю свою динамику - зажат в весьма тесные и логичные рамки, некоторые вещи происходить в нем просто не могут. Однако многие не замечают рамок в силу недостаточной информированности и потому перетекают в категорию "творцы собственного мифа".

-А какие проблемы с самостоятельным творчеством? В конце концов это все придумки и в наш развитый век (ведущий обводит рукой книжные полки на которых стоят Армибуки, комиксы, томик Пелевина, История Государства Российского, и Ветхий Завет), когда мы можем понять и представить зачем и как был написан какой-либо Миф , такие тонкости не должны интересовать интеллектуально развитых и терпимых людей.

-Так то конечно так, только как и в случае с другими мифами вопрос упирается в мнения людей, для которых эти мифы важны. Когда я прихожу в спортзал своей кафедры я хочу играть с оппонентом который играет по той же редакции что и я, иначе мы не сможем поиграть по разным правилам.

*алексей снимает очки*

-Когда я еду в лес недельку поиграть в Вархаммер с людьми я бл*** не хочу играть во властелина колец! Я не хочу бл**ь играть в ср**ых пиратов карибского моря или симуляцию фурркона 2005. Я БЛ*** ХОЧУ ВИДЕТЬ НЕ ВАРКРАФТ, НЕ КТУЛХУАНСКИЕ КУЛЬТЫ, Я ХОЧУ ВИДЕТЬ ВАХУ!

*алексей начинает рвать на себе штопанную мамой рубашку*

-Я ЧТО, О МНОГОМ ПРОШУ? Я БЛ*** СТАРАЮСЬ ИЗ УВАЖЕНИЯ К СЕБЕ И ДРУГИМ ЛЮДЯМ НАХОДИТЬ ПРАВИЛЬНУЮ РОЛЬ, ДЕЛАТЬ СЛОЖНЫЙ КОСТЮМ! Я СУКА, ЛЮБЛЮ САМОЛЁТЫ! НО Я БЛ*** НЕ БУДУ ДЕЛАТЬ КОСТЮМ САМОЛЁТА НА ВАХУ! Я БЛ*** ДАЖЕ НЕ БУДУ ЗАЯВЛЯТЬСЯ ИМПЕРСКИМ ИНЖЕНЕРОМ В СВОЁМ РЕКОНСКОМ КОМПЛЕКТЕ НА ПИЛОТА ТОЛЬКО ПОТОМУ ЧТО И ТАМ И ТАМ КОЖАНАЯ ОДЕЖДА! КАКОГО Х**!

*камера переезжает к ведущему*

-А мы напоминаем Вам, что актуальная и используемая на игре материя Мифа это - Warhammer Rulebook fantasy 7/8 и все армибуки актуальных редакций. За фракционной актуальной литературой обращайтесь в ближайшее отделение мастерской группы. Скорее всего она будет включать в себя Warhammer Fantasy Roleplay 2/3 edition и одиночные выдающиеся книжно-настольные тома (Liber, Tamurkhan и иже с ними).

-БЛ*ТЬ Я ДАЖЕ УЖЕ ГОТОВ ПОИГРАТЬ В ЛЕСУ В Е****Й АОС, ПРОСТО ПОТОМУ ЧТО ТАМ МИФ ЕЩЁ НЕ ДО КОНЦА ОФОРМЛЕН И ЭТА П****БРАТИЯ ЕЩЁ НЕ ПРИДУМАЛА КАК ЕГО В**БАТЬ! АААААААААААААААААААА!!!

Ну, гроты и южане, удивите меня своими валентинками.

,ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,олаф,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Dark Elves,14 февраля,приколы про день святого валентина,валентинка,Malekith,FB Other

*404* Ниппон.

,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Nippon (WH),ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,переписка вк

Если Катай - загадка в связи со сложным двоемыслием восточной философии, вредоносным воздействием губительных сил и хитрозадостью местной власти, то Ниппон - загадка другого рода. Мистичность этой земли возникает из-за того, что об этой земле нигде ничего нормально не записано.

Во время первых редакций никто не знал вообще ничего об этом острове, во времена финальных редакций - никто не знал вообще ничего об этом острове кроме того факта что Катайцы зачем то держат флот и армию против угрозы с моря, вторжений некоей воинственной расы с Ниппона.

Серьёзно, за рамками вот этого факта и упоминаний что в Ниппоне живут странные рыцари в странной ДЕРЕВЯННОЙ броне (что еще раз намекает на то что у реальных японцев в (том виде в котором некоторые пытаются их протащить) и фентезийного Ниппона мало общего) подчиняющиеся странной кастовой системе - ничего нет. Разве что есть карты расселения Бистменов по миру Вархаммера, где этот небольшой остров удостоился одной из самых больших областей обитания бистменов. Учитывая размеры острова и размеры пятна бистменского ореола - можно смело судить о крайне высокой степени поражения Ниппона Хаосом.

Предупреждаю, следующий абзац является исключительно нашими домыслами основанными на анализе этой нехитрой информации, ИМХО, идите в зог и прочее, прочее, прочее . Но лично для меня самым логичным является что Ниппон все таки полностью скоррапчен, население переработано на хаоситов и липовый мёд, а бодрые ребята в броне и зверята из лесов пытаются набегать на катай с моря (я бы дорого отдал посмотреть на бистменские плоты, в прочем в Лоре и не такие корабли были).
Никаких источников на внешний вид, армию и быт этого региона нет.
Из этого растёт общая позиция значительной части цитатника - Ниппон не входит в список нужных на ролевой вахе фракций, так как по сути и не существует толком.

Каких невероятно эпичных историй удостоились эти страны , о каких традициях следует помнить в связи с ними? Ну, по крайней мере о Катае надо знать что без их участия не было бы Огров в том виде, в котором мы к ним привыкли. Ведь именно Катайцы и их император попробовали глушить рыбу динамитом, а огров метеоритом.

Катай отразил вторжение одной из армий Тамурхана, неоднократно воевал с рейдерами Тёмных Эльфов и хобгоблинами, но примечательна попытка покорения Катайцами Люстрии.

Невероятно пафосный флот был потоплен парой заклинаний, а выжившие никогда не вышли из Люстрийских лесов, кроме одного, который успел сбежать пока удивленные лизарды разглядывали татуировку дракона (очень похожую на изображения Сотека) на его теле. Что ещё раз доказывает что курорты нового мира только для сильных, устойчивых людей с хорошо написанными армибуками. Ну или в крайнем случае татуированных.

Забавна история Тилейцев Рикко и Роббио, которые желая доказать что Мир -круглый и попытались добраться в Ультуан с востока. Вместо этого они попали в Катай , превозмогли своей тысячной экспедицией трехкратно превосходящих Катайцев и внезапно обнаружили что оставшиеся Катайцы превосходят их по меньшее мере в тысячу раз. Однако СМЕКАЛОЧКА не оставила наших торгашей и они от лица всей Тилеи (а возможно и всего старого света) принесли вассальную клятву императору Катая, получив право торговать с его страной. Тем самым был доказан неоспоримый факт - планета плоская. По крайней мере остаётся для вас плоской пока вы не разберётесь с Катайцами.

Во время конца времён Катай ,Ниппон, Инд (в зог этот ваш Инд) были бесцеремонно раскатаны в плоский рисовый блин лично Гримгором и его Иммортулзами, ограми Голгфага и всякой мелочью. Настолько бесцеремонно и настолько в блин, что значительного отражения в книгах они не нашли. Как бы сказал Гримгор - "Катай стукал, Ниппон стукал, Малекита стукал, Манфреда не стукал..."

,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Nippon (WH),ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,переписка вк
Вообще ниибу как Ниппон
17:38 ИЛЛЮСТрирОВаТЬ
17:38 Картинок то нет
17:38 Кек
НИППОНЦАМИ С РОЛЕВКИ АХАХАХАХА 18:26
АЗАХАХАХАХАХАХАХАХА
18:27 ХАХАХ
Я скриню этот диалог и ч/ 18:28 прикрепляю его,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Nippon (WH),ОРОЧИЙ

Курганцы

,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,олаф,Library (Wh FB)

Несмотря на то, что Норска обгоняют южан в росте, мышечной силе и общей маскулинности, они всё равно уступают в этих показателях своим кузенам с востока.

Билли, Вилли и Дилли, то бишь Kurgans, Tong и Hung- подвижное население восточных степей смотрит на всех остальных Варваров свысока. Они не строят городов, не знаю брака и (по словам имперских учёных) вялят мясо непосредственно своими булками. Хотя скорее всего они делают это только с мясом из булок имперских ученых.

Курганцы - главные понифаги мира Фб. Без пони ты не часть племени, а балласт замедляющий странствия по степи. Через горы, реки, бастионы и вражеские ряды везут эти степные животные других степных животных. Учитывая что средний варвар весит больше сотни кило, ростом под два метра и увешан нереалистичным оружием, пони везущее на себе это воинство скорее всего ещё более мускулисты чем их наездники. Пони Хаоса, не меньше.

Живут они множеством больших конных семьй, с самым крутым Конаном во главе - Zar ом. Чем круче конан - тем круче племя. Курганцы весьма одухотворенный народ. Их астрал, Боги, традиции такие же динамичные и непостоянные как движение травы проминающейся под мощными степными ветрами. Изменения, развитие, совершенствование, вот что ведет этих людей.

-Переговариваться? Давай переговариваться!
-Мы переговариваться, отдать золото и женщин! Мы не нападать!
-Отдавать золото и женщин и мы может быть не нападать!
-Отдавать золото и женщин и мы нападать!
-Мы всё равно нападать!
Вы только что прослушали моноспектакль - курганский переговорщик.

Курганцы, удивительный пример работорговцев, верящих в равные шансы Попавшие сюда рабы рано или поздно окажутся на арене против такого же счастливчика как они сами. Однако проявившие себя достойными бойцами могут заслужить даже членство в племени, а быть может даже стать вождём.
Женщины в племенах курганцев не связаны брачными обязательствами. Их задача, нести сильных детей от сильных воинов. Курганка, понесшая от слабого - подвергается насмешкам и издевательствам пока её сын не покажет себя достойным воинов.

Никто так сильно не радуется вторжениям хаоса, как курганцы. Мгновенно множество племен стекается на зов лордов Хаоса, формируя авангард, скаутские отряды и следя за каждым движением своих жертв. Как в том старом анекдоте, нет худшего противника в драке чем спортсмен-бегун. Если он сильнее тебя, ты не убежишь. Если слабее, не догонишь. Жестокость курганцев тоже стала нарицательной, с поистине животной яростью они стремятся искоренить любые признаки цивилизации на своём пути. Даже Норска, присоединяясь к вторжениям своих соседей делают это не только ради славы и богатств, но и ради того чтобы самим не стать жертвой этих жестоких племён.

5 of Chaos
ie Kurgan venerate the Ruinous Powers. They see these Gods as asp the natural world. A stroke of lightning might be the will of T char, e Changer of Ways, whilst an outbreak of sickness is the blessing of ieglen. Father of Plagues. F.verv stone, every nlanr. and the very dm,Warhammer
Город Васторг был тайно построен варбоссом Ындрём Районом на дне Великиого океана. Ындёй, изначально носивший другое погоняло, вылез из грибницы где-то в Краесветных Горах. Накопив многа зубов, он потом совершил путешествие в Люстрию. Постоянные Вааагхи утомили Района, именно поэтому Васторг задумывался как убежище для подсосов, соплингов, и орков, которым надоело стукаться.

Неожиданное научное открытие нарушило равновесие в городе. Гоблин-шаман Блитсджит Трактабог обнаружил уникальные свойства одного из видов морских сквигов, который вырабатывал жидкий варп-камень. Фэнгтейн согласился финансировать его исследования и создал компанию , которая стала разрабатывать на его основе серии генетических модификаций под названием «мудрилмиды», дающие зеленокожим возможность контролировать ветра магии. Однако варп-камень вызывал сильную зависимость и мутации.


Растущее потребление камня привело к его нехватке. Трактабог обнаружил, что сквиг, помещённый в тело хозяина, производит варп-эссенцию в 10-20 раз больше. Такими хозяевами стали маленькие соплинги, которых стали называть «маленькими подсосами». Их обучили собирать варп-камень из брюх трупаков.

Производство мудрилмидов на основе варп-эссенции приносило многа зубов Фэнгтейну, и с помощью этого вещества была создана армия гоблинов-мутантов. Ужаснувшись изменениям, произошедшим в городе, Район решает уничтожить его империю, его орки убивают Фэнгтейна в пастуке с его гоббами. Райан прибирает к лапам все компании Фонтейна. Используя разработанное компанией Фэнгтейна шаманство, Район многократно увеличивает производство мудрилмидов, что ведёт к быстрой деградации орков и гоббов. Зеленокожие, возмущённые возрастающей диктатурой Района, начинают вести отчаянный вааагх против него. Через некоторое время после смерти Фэнгтейна в Васторге появляется человек по имени Морклас. Он быстро завоёвывает популярность. Морклас становится боссом ваагха, его власть быстро возрастает и начинает преобладать над властью Района.

К тому моменту, как главный герой попадает в город, лишь немногие зеленокожие остались нормальными: они выжили, запершись в своих лачугах и хибарах. Город населяют агрессивные сумасшедшие зоггерасты — мутировавшие жители города. Подсосы, вышедшие из-под контроля шаманов, продолжают свою работу собирания варп-камня из тел мёртвых, путешествуя по Васторгу со своими Нобами-телохранителями.

"Прогнило что-то в Датском Королевстве".

,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),Kislev,ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК
"Прогнило что-то в Датском Королевстве".

Итак этот пост посвящён УСТАРЕВШЕЙ и обновлённой в следующих изданиях версии Кислева и служит только как вводная и основа для шуток. Серьёзно, в настольной вахе тогда была ТРЕТЬЯ РЕДАКЦИЯ! Третья редакция , карл-франц! Из девяти !

В 1988 году Games Workshop выпускает продолжение своей ролевой серии приключений, перенеся события на территорию северо-восточного соседа Империи, государства Кислев. Кислев мелькал в Лоре и творчестве и до этого момента, но видимо англичане решили полностью раскрыть тему заново открытой для них в девяностые славянской части мира .
Тут же мы получили чрезвычайно обширную информацию о национальном, социальном, политическом и прочих аспектах жизни в этой стране, совместившей в себя киевскую русь, московское царство , европу от Польши до Чехии и Азию от хазар и до монголов. И заваренная солянка была просто очуменной.

Кислев является страной четырёх народов - Норска (военная и правящая элита, представьте себе Норманнов в англии), Господари (вот это как раз собирательные славяне всех типажей), Унголы (степняки номер раз, менее отбитые(по мнению унголов)) и наконец Долганцы (степняки номер два, более отбитые(по мнению унголов)).

Отношения между четырьмя народами варьируются от НЕНАВИСТЬ ЯРОСТЬ РЕЖЬ -вставить название всех народностей кроме твоей-СПАСАЙ КИСЛЕВ 1266 до тесной кооперации при войнах с хаоситами, демонами и всем что не говорит по нашему. Норска-аристократы правят , господари собирают урожай и занимаются бюрократией, степняки еб*т коней (эй, уберите Господаря от клавиатуры!) .
Живут, одеваются и воюют все по разному , но в целом срисованных с исторических костюмов предметов одежды много, пусть она и адаптирована под фентези.

В военном плане основная тяжесть службы ложится на конные войска, долганцы и унголы составляют костяк, пехота из господарей выступает в роли пушечного мяса , Норска командуют и элитно превозмогают за счёт арийской (зачеркнуто) норсийской генетики. Самые элитные войска- рыцари ульрика, рыцари медведя и легион грифона, который уже тогда выступал больше в роли элитной охраны имперских дворян чем в роли защитников родины.

Кислев технологически уступает Империи во всех аспектах жизнедеятельности, в армии крайне мало огнестрела и пушек, маги не так хорошо организованы , религия разнится от племени к племени, где-то славят Водяных, Леших и батю-медведя, где-то имперский и околоимперский пантеон, где-то откровенный как п*здец хаос, замаскированный под анимализм и шаманизм.

Правит всей этой помесью цирка и отделения ФСИН лично TSAR/TSARINA. В момент событий книги это Radii Bokha, которого бюрократы тщательно пытаются спихнуть с трона. Царя все фракции любят , оберегают и говорят что он хороший а бояре - плохие.

Само по себе пособие заслуживает прочтения даже если вы не собираетесь проходить приключение . Отсылки к русской литературе , реальным событиям и мифологии тут не выглядят как подачки уровня "чекисты" из новых редакций. Если вы из тех кто поймёт отсылки к "братьям карамазовым" не только когда персонажа ,блять, зовут "инквизитор карамазов" и читали хотя бы школьный курс русской литературы - вам будет весело. Да и вообще очень весёлая книга , сюжетная развязка с нежитью например просто огонь (хитрые господари- крестьяне научились использовать зомби как рабочую силу на полях). Сами кислевиты не все выглядят как "стереотипный плохой Иван, стереотипный хороший Иван" и ездоков на медведях и снежных королев тут нет.

Впрочем настольная ролевая Ваха и настольная стратегическая Ваха это очень разные по ощущениям сеттинги даже в рамках одного временного периода, и задача этой книги не заставить вас покупать сочные миниатюры, так что привычного ТУТ ЕСТЬ ТОЛЬКО ВОЙНА тут не ждите. Something rotten in Kislev.pdf

Итак, посмотрели на стартовый вариант , а теперь оценим как рыночек и желание сэкономить на лепке и художниках переработало это концепт за 15 лет (1988-2003).

"Братишка, я тебе поиграть принёс"

,ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Ролевики,FB Other
,ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Ролевики,FB Other





Раз в два-три месяца я делаю тематические посты, которые интересны разве что одной пятой наших подписчиков, ибо поднимают аспекты ролевой вахи, которые абсолютно не интересны многим настольщикам и литфанам. Однако в этот раз я решил попробовать поднять тему которая если и не будет интересна, то хотя бы забавна для среднего мимокрокодила.

Мы с вами уже привыкли смеяться над высокопарными непродуманными ролями, сделанными на коленке, но при этом пафосно и гордо подаваемыми костюмами, да и просто над весёлыми, усталыми от поллюций детьми. Однако иногда мы сталкиваемся с вещами, которые в силу многих своих особенностей не проходят в категории смешной анбэк/ грустный анбэк. А проходят скорее в категорию "ебаный рот этого ролевого казино блять, это что вообще такое-то". Пусть безвредно и безобидно, но чертовски смешно.

Ну или сокращённо - "еб**** хуйня". Давайте определимся сразу, это все имхо конкретных личностей, всегда указывающих свои данные и имена, потому вопрос этики в публикации таких историй для меня очевиден - если не согласны то пишите в комменты и личку, я всегда открыт для диалога, даже если совместными усилиями мы превратим его в цирк.

Итак, наш первый ЕХ- номинант, замечательный концепт внешним видом которого и непередаваемо прекрасным исполнением я наслаждаюсь уже который год. Надеюсь в своей злобно-фашистской оценке происходящего я всё таки не одинок. Итак, дамы и господа, встречайте ГОЛУБЕЙ ( точнее сказать - весь класс людоживотных, не видящих разницы между ролью скавена и мартышки).

Да, я абсолютно кристально серьёзен. Людям, знакомым с вархаммером только с классических сторон, сам концепт того, что на игру есть какой-то смысл/прикол/интерес ехать в костюме ГОЛУБЯ ИЛИ ПОПУГАЯ скорее всего покажется шуткой. См. Начало абзаца. И не один год этот замечательный карнавал радует постояльцев полевого вертепа своим очаровательным исключительно вархаммеровским отыгрышем говорящих-разговаривающих животных, дополняет общеигровые усилия по улучшению антуража своими костюмами, все я так больше не могу, у меня генератор сарказма сломался.

Я попытаюсь уложить мысли кратко и содержательно, иначе этот пост превратится в памятник одной единственной ситуации, а цель все таки - обозначить некоторые рамки гнетущего душу проклятия древних времён, периодически кусающего за пятки тех, кто пытается в кои-то веки съездить не на днд и утренник по мотивам игр девяностых, а на ваху.

Разные люди по разному оценивают степень собственной креативной свободы в процессе подготовки к таким мероприятиям. Как ни крути ролёвки это театр самодеятельности со значительными послаблениями в сравнении с настолками разных систем, так что игрок имеет полное право сам выбирать степень серьёзности с которой он отнесётся к своей роли, здраво оценивая доступные ресурсы и поставленные цели. С точки зрения многих - какая разница что отыгрывать, хоть бретонца хоть подсвечник, главное делать это весело и для людей!

Мотив на словах благой, а по факту мы в итоге имеем игроков "я придумал, буду собакой в цирке! Но поскольку я транс-игрок, то все равно во время осады буду стрелять с пистолета!" (Транс-игрок это более политкорректная версия старого доброго Т-слова, применять которое в данный исторический момент уже бессмысленно, ибо многие люди воспринимают его как белый шум и "да я толчок, как будто что-то плохое, раньше все так делали!").

Итак, давайте соберём пасьянс - навскидку помимо вышеобозначенных голубей я могу вспомнить несколько собакенов разной степени всратости и боевой приспособленности, начиная с вышеупомянутого кислевского далматинца с пистолетом circa 2011 (понимаете откуда лапы у шуток про огнестрел растут?); орангутанга, по всей видимости ориентированного на фамильяра( историй про которого не слышал, надеюсь всплывут в комментах) множество реинкарнаций птиц, змей (привет тебе , странная мамба) и прочей живности. Впрочем чего мне одному распинаться, вспомните своих любимых товарищей, давайте ностальгировать! Сопредельные сеттинги не интересуют, только вх, в силу того настолько тупо и карикатурно смотрятся ожившие мечты о диснеевских зачарованных зверятах в атмосфере гримдарка (при том что случаи и примеры обращения на блюдечке перед носом, но они слишком мрачные и нихачу).

P.S.
Я с пониманием и уважением отношусь к точкам зрениям людей, считающих что это нормально и не создаёт сложностей восприятия и попоболей для остальных. За каждой историей создания образа, вне зависимости от того насколько всрато он выглядит со стороны могут стоять сложные планы, хитрые задумки и весомые, действительно интересные предпосылки. Это может быть организованная командная идея, это даже может иметь зерна смысла со стороны Лора. Но емана.

Я то что, я вон и к любителям демотиваторов в 2018 терпимо отношусь. Однако, если вас сильно задевает такая критика позиции - возможно вы Транс-игрок. Это нормально, никто не осудит и не посмеётся.

Хотите узнать самый верный признак Т-игрока? Т-игрок свято верит что летняя ваха - фестиваль( это мантра, чем хуже у тебя был процесс подготовки - тем чаще надо это повторять) , но при этом считает нормальным не готовиться к ней, собирает костюм по плохо связанным вместе кусочкам из того что есть у его корешей, на игре для виду играет в помесь властелина колец и Варкрафта. Но с его слов Ваха - фестиваль, проблема не в нём, нет.
,ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Averland,Library (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Marius Leitdorf
,ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Averland,Library (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Marius Leitdorf


Учитывая сколько интересных деталей стало всплывать по аверлянду после первого поста, захотелось детально отметить пару моментов, которые при желании могут не слабо обогатить некоторые роли, если игроки изъявят желание поиграть в аверляндцев несколько глубже чем в общеимперское перетягивание одеяла.

"-Кто ты без своего графства?
-Поэт, дуэлянт, гениальный тактик, изобретатель, два свертка улиток и большой сиреневый запах."

Во-первых давайте вспомним всеобщего любимца, великолепного Мариуса Лейтдорфа, воистину аверляндца до мозга костей. Как мы помним, понятие централизованной власти в Империи несколько относительно. Управляют по документам Выборщики, но сила местной аристократии это не та величина, которую можно игнорировать. Неудивительно что и при живом Мариусе местная знать любила подгадить народному любимцу. Сам он и не старался заставить их воспылать страстью к своему правлению.

Мариус - один из наиболее козырных сторонников Карла. Надёжный правитель, храбрый солдат и отличный тактик. Правда сумасшедший как мартовский заяц. Говорят, моррслиб немножко поплавил головушку этому графу, вынуждая его поступать экстравагантно, непредсказуемо и иногда попросту безумно. На столе это выражалось в тестах на лидершип, по результатам которых Мариус мог сделать что-то безумно крутое (бесплатный реформ, что делало его войска гораздо тактичнее и опаснее), безумно смешное(оскорблять и унижать гоблинов смешными ругательствами и громкими клятвами), безумно глупое (протупить целый ход). В зависимости от редакции правила менялись, сохраняя безумие и спонтанность игры за Мариуса. Квинтэссенцией стал Аос, где в эпоху засилия "забавных" правил игрок мог перебрасывать попадания рунного меча в случае если изображал как он скачет на воображаемой лошади.

В истории мира Мариус запомнился как друг гномов, противник Курта Хеллборга ( в его честь он назвал свою лошадь, Daisy Kurt von Hellboring II, советуясь с которой во время боя он пародировал манеру с которой с Куртом общался Карл Франц) и любитель подколов. Один из моих любимых конфликтов между людскими государствами разразился как раз после того как Мариус в свойственной ему манере прошёлся по страшной внешности жены одного бретонского лорда.

Отношения императора и Графа не всегда были хорошими. В первые годы правления Карла эксцентричный граф не раз заставлял молодого правителя бить себя ладонью по лицу, объявляя войны роям пчёл в аверляндских лесах, обвиняя несуществующих врагов в несуществующих конфликтах и скорее всего, рисуя похабные картинки в официальных документах. Слухи о графе-выборщике, которого большинство старых родов не желало видеть на своём пороге из-за фривольной манеры обращения с женским полом и излишней честности в оценке чужих характеристик не добавляли императору любви к такому подданому.

В 2502 чаша терпения переполнилась после того как войска графа завершили Восстание Хафлингов кровавой резней. Людвиг Шварцхельм, официальный имперский ревизор и просто крутой дядька с яйцами размером с яйца грифона был направлен для личного ознакомления с делами провинции.

И вот ведь какое дело, несмотря на всю проблематичность и безумие Лейтдорфа, сменять выборщика было нельзя. Сочетание народной любви, перспективы грызни между графьями и нежелание настраивать против себя самую богатую провинцию, Людвиг немного подредактировал состав советников графа и хорошенько изложил ему суть императорских проблем. Паинькой Мариус не стал, однако более надёжных генералов Карлу надо было ещё поискать.

В 2520-м году выборщик отправил к императору гонцов с печальной вестью, апокалиптически огромная армия зеленокожих движется к перевалу Чёрного Пламени, где однажды их уже остановила совместная мощь Сигмара и дворфов. Император, собрав армию Рейкланда, города-государства Альтдорфа и три паровых танка присоединился к армии Аверлянда. Да, величайшую орду со времён первой битвы имперцы встречали всего лишь комбинированной мощью двух провинций и Альтдорфцев. Собрать быстро штатные войска других провинций и настроить остальных имперцев на жертвы ради богатого и ленивого Аверлянда они не смогли.

Окружённый преданными бойцами-доппельзольднерами, отважный в своём безумии граф бросился в бой с орочьим варбоссом, выйдя оттуда проигравшим и оставив провинцию без руководителя, ещё больше ослабляя стержень имперской власти. Однако память героя живет и в народных преданиях граф Мариус всегда останется образцовым Бавар... Аверляндцем, честным, непредсказуемым, храбрым.

Но это на первый взгляд. В "sword of justice" и "sword of vengeance" оказалось что безумие графа было вызвано галлюцинациями, которые насылала на него чародейка Хаоса, заставляя все больше стирать границы между сном и явью, вести себя как ребёнок и всячески подставлять палки в колёса самому себе. Вот так вот, в государстве одержимом (со слов властей) поисками хаоситов и культистов даже глава провинции всю жизнь прожил под проклятьем такого рода.

Немного про культы Слаанеш из книги по Готреку и Феликсу. (Сама книга в посте)

Играк ту амат Слаанеш! - кричали они.
Феликс мог заметить, что тела некоторых из них покрыты синяками. Танцоры, казалось, не чувствовали боли - вероятно, из-за дурманящих курений.
Вокруг кольца камней возвышались ужасные фигуры. Барабанщик был великаном с головой оленя и раздвоенными копытами. Возле него сидел флейтист-псоглавец с пальцами, похожими на соски. Вокруг них увивалось огромное количество Искаженных.
Некоторые тела были не слишком сильно изуродованы: рослые мужчины с тонкими заостренными головами, маленькие толстые женщины с тремя глазами и тремя грудями у каждой. В других же с большим трудом можно было распознать бывших людей. Там были покрытый чешуей человек-змея, и мохнатые звери с волчьей головой, и твари, состоящие из сплошных зубов, зевов и других отверстий.
Феликс едва мог вздохнуть: он испытывал пещерный страх перед этим скопищем.
Барабанщики стали бить быстрее, увеличился ритм пения, флейты зазвучали громче и более нестройно, а танцоры словно бы взбесились, стегая себя и своих собратьев, пока на их телах не проступили кровоточащие раны. Затем грянули литавры, и все стихло.

Фигура вышла словно бы из тумана. Это было высокое существо в маске и ниспадающем пестром плаще неярких цветов. Оно ступало неторопливо и с достоинством и несло в руках что-то завернутое в парчу. Феликс взглянул на Гот-река, но тот наблюдал за разворачивающимися событиями с фанатичным вниманием. Феликса удивляла невозмутимость гнома в этот поздний час.
Вновь прибывший проследовал прямо к каменному кругу.
- Амак ту амат Слаанеш! - прокричал он, поднимая вверх свою ношу. Феликс увидел, что это ребенок, хотя и не мог сказать, жив он или нет.
- Играк ту амат Слаанеш! Царкол таен амат Слаанеш! - ответила зачарованная толпа.
Скрытый плащом человек внимательно изучил окружавшие его лица, и Феликсу показалось, что он смотрит прямо на него своими спокойными карими глазами. Он подумал, что главный жрец знает об их присутствии и играет с ними.
- Амак ту Слаанеш! - крикнул человек хорошо поставленным голосом.
- Амак клесса! Амат Слаанеш! - ответила толпа. Феликс понял, что темный обряд начался. Вскоре главный жрец подошел ближе к алтарю медленным ритуальным шагом. У Феликса пересохло во рту. Он облизал губы. Готрек зачарованно смотрел на происходящее.
На алтарь под громкие удары барабанов водрузили ребенка. Теперь шестеро танцоров стояли позади ограды, поставив на нее ноги, ухватившись за камень. По мере продолжения обряда они опускались за ограду медленными колеблющимися движениями.
Из складок своего плаща жрец извлек длинный нож с кривым лезвием. Феликс ожидал, что гном соберется что-то предпринять. Он больше не мог выносить этого зрелища.
Медленно нож взмыл в воздух, высоко над головой идолопоклонника. Феликс заставил себя смотреть. Чье-то зловещее присутствие ощущалось в этой сцене. Туман и запах курений словно слились воедино и застыли, а внутри этого облака, казалось Феликсу, начинает корчиться и проявляться какой-то неясный силуэт.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+177 постов - )