Без названия не могу найти игру, в которую играл в конце двухтысячных – начале десятых (вышла, скорее всего, ещё раньше). РПГ с боями в реальном времени, вид от третьего лица почти сверху. Можно было вертеть камеру, но не менять её угол, локации были в основном туннельно-квадратно-прямоугольные, аки в фаллауте. После одного клика по врагу персонаж продолжал атаковать его до получения новых команд, можно было составить комбинацию ударов и назначить её в быстрый доступ, панель которого была сбоку. Враги реагировали по-разному на рубящее и дробящее оружие, например големов нужно было бить булавой, а мечи с топорами их не дамажили почти и вообще ломались о них. Штаны замедляли скорость перемещения достаточно сильно чтоб убегание от толп монстров, сверкая исподним, таки, спасало задницу ГГ от надругательства. Старейшину в первой деревне (ну или в катастрофически маленького городка) звали Элрик, и он, как и все НПС, обещал всякие ништяки ГГ, если тот откроет обелиск в центре деревни. Ещё помню тёмный данж, в который герою уже давали одноразовый магический свиток со светилкой, которая бросалась на землю и сыпала искрами. Да 1, да на весь данж. Также был босс, пулемётящий кинжалами и локация с полями, огороженными каменными заборчиками, по которой надо было гоняться за белым голубем, чтоб он привёл тебя к тип ведьме, которая пояснит за звезду в круге и белую магию. За графен ничего не скажу, наверно мне и сейчас будет норм._.
Отличный комментарий!
Понятия не имею о чем речь, но прикрепленная картинка просто шедевр.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+1 постов - )
Отличный комментарий!