первая проба пера в фш. что могу сказать... понравилось. хоть и спид,но рисовал с удовольствием.нет проблем с кистями,теперь все легко и непринужденно,не то что в паинтере(хотя я мб не понял с чем его едят) и гораздо интересней рисовать ,чем в сае. интерфейс настроил специально для рисования(кисти + painterWheel) оставив функционал- теперь не от ходя от кассы можно редактировать,а не перебрасывать по 10 раз из проги в прогу.
на мой взгяд получилось и живописненько и реалистично(для первого спида). буду рад вашим советам и пожеланиям по данной картинке.иначе придется отрубить руки ... а фапать то хочется.
продолжаю в свободное время(которого уже почти нету) дальше постигать паинтер. все так же с радостью жду ваших советов(ну и просто отзывов).
давно хотел скрестить поклонскую с дредом... вышло че-то несуразное. надеюсь,хоть лицо получилось похоже.
первая проба пера в паинтере. надеюсь на ваши советы и пожелания,тк для меня было адом разобраться в over9000 кистях.корочи,я хз.
решил нарисовать просто портрет ,ибо не знал что получится в итоге.
русский пехотинец для батальной сцены 1812 года.
интересный проект,но за неимением времени не осилил довести до ума.болванка тоже не фонтан- не успел окончательно отредактировать+ камера дала сильную перспективу,но общий смысл понятен.
данный юнит в позу: с ружьем, тесаком и тд(скелет и риг настроил), редактируется и потом снимается карта высот(после рига уже не смог продолжить).дальше все как обычно: матрица,а потом все это дело идет в металл.
надеюсь,кому-то будет интересно,приятного просмотра(=
светильник настенный *Нефертити*
когда учился на 2-ом курсе, преподаватель привлек к своему проекту,за что ему очень благодарен.
впервые ознакомился с технологией создания вот такой прелести. к сожалению, этапы работы канули в лету. но вкратце процесс следующий:
набирали форму из пластилина:долго редактировать нужно,т.к. на первом этапе важно совершить поменьше ошибок.
потом создавали матрицу из гипса.ставили стенки,типа опалубки.тем самым разбив модель на две части-фронтальную и тыльную
потом получившуюся форму слегка обработали для следующего этапа.
самое интересное.покупается стекловолокно и нарезается полосками.все это дело смачивается в эпоксидной смоле и по-тихоньку наносится на нашу матрицу(в получившуюся нишу).3 слоя хватило,чтоб это чудо было твердое,легкое и прочное.
дальше уже постобработка- все пузырьки шпаклюются.так же выравниваются основные линии объекта.
потом идет грунтовка и покраска.до покраски лучший друг всех стадий- наждачная бумага((=
ну и конечный штрих- нанесение орнамента и *косметики* вручную кистью.
ps.если что и забыл добавить,то допишу в комментариях
спасибо за внимание(=