Не успели отгреметь новости о сливах и тотальной продажности как DTF и Stopgame облизывают и поливают калом киберпанк.
Я сам не грею больших надежд относительно тотальной успешности Cyberpunk 2077 помоему это скорее всего будет средняя и местами спорная игра. Но это однозначно не будет лютым трешаком или шедевром 10 из 10. Но вот, то, что несут эти клоуны, которые называют себя журналистами это не в какие ворота.
Stopgame в лице Дмитрия Кунгурова, чуть ли не с первых минут говорит, что "это говно какое-то" и ещё в течении видео откровенно говоря поливает игру несвежим калом, говоря о том, что игра недоделанна, над балансом до сих пор ещё ломают голову, противники не реагируют на взрывы гранат и на удары во время ближнего боя и вообще местами анимации отсутствуют. И вообще бедного Кунгурова "взяли за ручку и сказали, что я не правильно играю".
Для желающих услышать этот бред, вот ссылка, рекомендую смотреть с AdBlock или ещё чем-нибудь, что будет блокировать счётчик просмотров.
С другой стороны DTF, которые облизывают игру с ног до головы и говорят, что у неё всё хорошо всё красиво, всё идеально. Опять же видео для ознакомления.
И те и другие говорят, что разработчики им сами дали поиграть, где и когда не уточняется. Складывается ощущение, что игру никому не давали, но кто-то уже проплатил обеим стороным чтобы одни облизывали игру с головы до ног, а другие откровенно поливали грязью. Потому что и те другие просто пересказывают видео с геймплеем, которые было в Night City Wire. Сам игру не особо жду ибо не верю в её успех, но надеюсь, что всё таки поменяю своё мнение как это вышло с Doom Eternal. Но так же интересно услышать мнение других реакторчан по этому поводу.
Коротко: главпетух DTF Вадим Елистратов (СЖВ, и куколд встречающийся со шлюхой), бомбанув спалил элитную конфу журношлюх, которые по команде куратора из Сони пиарили TLOU2 и срали на всех не из тусовочки. А дальше в дело вмешался анон. Продолжаем ворошить гадюшник. https://grintern.ru/internships/5876-assistent-otdela-reklamy - куратор
Длиннее
Сегодня день, когда российская игровая журналистика умерла окончательно. Появившиеся некоторое время назад скриншоты секретной конфы где игровые журналисты обсуждают между собой что и как писать про игры - подтверждены. Существует закрытое общество, где так называемые "игровые журналисты" координируют свои действия по рекламе продукции, а также пишут коллективные доносы на неугодных и посмевших высказать иное мнение о продвигаемом продукте.
Именно такими неугодными, в глазах "игровых журналистов", и стала команда iXBT из Беларуси которые не захотели вливаться в стройный хор поющий дифирамбы новому проекту Sony - The Last of Us 2, но посмели начать его критиковать. После появления информации о координировании действия "игровых журналистов" становится понятно, почему многие из них начали откровенные нападки на iXBT. Подозрительно синхронно начали появятся гневные обзоры и стримы, оскорбительные сообщения к комментариях и группе во ВКонтакте обличающие обзоры выпущенные iXBT. Причем, некоторые из "уважаемых игровых журналистов" не стеснялись и откровенно нацистских оскорблений направленных против белорусов как национальности.
Один из "игровых журналистов" окончательно заигрался в повелителя умов своей паствы и выложил пост где практически открыто заявил и о координации мнений "игровых журналистов", и о доносительстве представителям компаний. Позже, кто-то, выложил скриншот из этой самой секретной конфы где раскрывшему все "игровому журналисту" рекомендовали все стереть и отрицать. Уверять всех, что скриншот - фейк. Многие, да и я в том числе, поначалу не верили и считали, что это все и вправду неумелый фейк. Однако, на Дваче, анонимы смогли найти одного из комментаторов по его аватарке сохранившейся на скриншоте переписки.
Как выяснилось, это тоже журналист пишущий про игры и совсем недавно написавший хвалебную статью про The Last of Us 2. Пытавшихся задавать ему вопросы в Телеграме он сразу блокировал, а потом очень быстро поменял свои аватарку и описание профиля. Видимо, кто-то быстро ему подсказал как его вычислили и что нужно поменять. Таким образом, было доказано, что скриншот настоящий и люди чьи профили и аватарки на нем были зафиксированы - не только существуют, но также имеют прямое отношение к российской игровой журналистике.
Сейчас история продолжает развиваться, но одно можно сказать точно: после всего произошедшего, российская игровая журналистика - мертва. Тайные сообщества, травля инакомыслящих, хамство иногда переходящее в неприкрытый нацизм, доносительство в стиле "мы наябедничаем куратору чтобы вам больше не дали игру в раннем доступе и заказ на рекламу!", высокомерное отношение к игрокам как к серой массе - все это ставит крест на отечественной игровой журналистике. Она мертва. Люди в ней занятые потеряли всякое право поучать игроков, которые доверяли отечественным "игровым журналистам" и были ими же жестоко обмануты. Достаточно посмотреть на оценки выставленные The Last of Us 2 журналистами и сравнить их с оценками игроков, купивших игру за свои деньги. Если раньше игровая журналистика говорили игрокам на что стоит тратить свои деньги, то теперь она любой ценой (для потребителя, конечно же) старается заставить его купить "нужную игру от нужных людей".
Сейчас у нас есть возможность найти оставшиеся продажные жопы со скриншота, развалить продажный российский игрожур и помочь Насте позвонить и не дать чемодан для следующей игры
Наверняка, те из нас кто смотрит или читает отечественный игрожур уже в курсе, что ночью 12 ноября скончался игровой журналист Евгений Баранов. Однако помимо успешной карьеры у его биографии был еще один пункт. Он был реакторчанином. Rest in Peace RAUL_dduke
Здесь собраны все материалы, в создании и написании которых принимал участие Евгений Баранов.
имхо
RIP