Ментального пинка игрокам, настолько нелепо цепляющимся к несущественной художественной мелочи. Это ж насколько надо не ценить своё время и подготовленный контент, чтобы по одному простому предположению партии уйти перестраивать с нуля сюжетную ветку?
ну вообще можно сделать забавный небольшой сайд квест, где группа путешественников раскрывает коррупционную схему закупки испорченных продуктов
И в этом мини-споре мы можем наглядно видеть разницу между рельсовым и импровизирующим ГМ-ом.
Отличный комментарий!