Результаты поиска потегуRoutine

Дополнительные фильтры
Теги:
Routineновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 4
Сортировка:

- No release date specified.
,Routine,game,долгострой,trailer,видео,video
ROUTINE — это научно-фантастический хоррор от первого лица, действие которого разворачивается на заброшенной лунной базе, созданной на основе видения будущего 80-х годов.
исследование превращается в потребность в выживании, когда на лунной базе становится совершенно тихо. Поиск ответов ставит вас лицом к лицу с врагом, который уверен, что главная угроза — это вы.
,Routine,game,долгострой,trailer,видео,video
- Исследуйте сектора лунной станции, от заброшенных торговых центров до опустевших жилых отсеков.
- Полный контроль над телом, облегченное прицеливание благодаря точной настройке мертвой зоны и минималистичный интерфейс позволяют глубже погрузиться в захватывающую и жуткую атмосферу игры.
- Находите и используйте новые модули, расширяющие функционал «Помощника астронавта» (Cosmonaut Assistance Tool).
- Бегите и прячьтесь или сражайтесь за выживание с помощью П.А.(Cosmonaut Assistance Tool)
Игра долгострой - минимум с 2013, но хочется надеяться что текстурки под UE5 подтягивают( судя по тому что трейлер 2013г и трейлер 2023 различием не бросается в глаза, а вот текстуры \свет и т.д. заметно выросли).
Так же нет никаких данных по железу(ПК)\консоли (Xbox/PS) но в Стиме есть страничка (вставочки для текста спиздилпозаимствовал оттуда)

Steven Wilson - Routine

"Творчество в какой-то степени эгоистичный процесс: ты пишешь музыку для себя, а уже потом делишься ей с другими. И она становится зеркалом. Если слушатели видят свое отражение в твоих произведениях, то ты тронул их за душу и помог им понять, что они не одиноки."  Steven Wilson

Lunar Software, разработчик научно-фантастического хоррора «Routine», обещает консольную версию игры, после ее выхода для PC.

 Хоррор от первого лица Routine разрабатывается на движке Unreal Engine 3. Место действие — заброшенная лунная база. Задача игрока — найти причины странного исчезновения людей. Игра представит нам нелинейное прохождение для исследования любого уголка базы и несколько вариантов концовки. Routine полностью нас погрузит в происходящее вокруг, в т.ч. благодаря отсутствию: HUDа, полосы здоровья, аптечек, бесконечных жизней или системы прокачки.
 Вы должны бежать, скрываться и пытаться выживать так, как умеете. В игре работает система перманентной смерти, которая будет держать вас на грани.
Создатели игры, так же обещают в будущем поддержку Oculus Rift. Точная дата выхода игры неизвестна, кроме того, что это будет 2014 год.

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+4 постов - )