Результаты поиска потегуRoguelike

Дополнительные фильтры
Теги:
Roguelikeновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 34
Сортировка:

Олдфажного геймдева пост номер 2

Не очень много времени выдалось для работы над игрой с прошлого поста, но всё-таки я начал возвращать боёвку. Возвращать - потому что это уже третья итерация движка (и надеюсь последняя). В связи с этим решил о ней рассказать и заодно порассуждать, как сделать боевую систему в текстовом режиме интересной и тактически разнообразной.

Для начала - о том, что есть сейчас. Бой проходит в пошаговом, разумеется, режиме. Врагов может быть до четырёх штук. Игрок выбирает цель, затем выводятся результаты раунда. Попал или не попал, если попал, то сколько нанёс урона и убита ли цель. То же самое для противников. Очередность действий участников определяется сравнением их Dexterity.

Не очень интересно, но это можно исправить введением таких вещей как: позиционирование, резисты, магия, разные типы атаки, обороны и оружия.

COMBAT!
1.	dog skeleton aims at your throat
2.
3.
4.
Attack
Character,геймдев,Игры,ассемблер,олдфаги поймут,Roguelike

С первым пунктом у меня достаточно просто. Враг может быть In melee range - доступен для атаки любым способом и может атаковать в ответ. Out of melee range - достать можно копьём, стрелой или магией, но и сам он атаковать может только дистанционно. Враги начинают бой в случайной позиции, но у каждого есть предпочтительное положение и в процессе боя он будет стараться занять именно его. Сблизиться на дистанцию ближнего боя с врагами в тылу можно только после того как будут убиты все "передние". Особняком стоят летучие враги - этих можно достать дистанционной, магической или контратакой, но нельзя обычной атакой копьём.

Разные типы оружия тоже добавляют тактический элемент: мечи наносят хороший урон и имеют средний штраф к скорости; кинжалы не имеют штрафа к скорости вообще; дубинки дают вероятность оглушить; молоты/топоры/клевцы имеют самый большой штраф к скорости, но разрушают вражескую броню, а копья позволяют атаковать врагов из заднего ряда.

ROUND RESULTS
You take a mighty suing at dog skeleton
dog skeleton takes 22 points of physical damage
dog skeleton dies,геймдев,Игры,ассемблер,олдфаги поймут,Roguelike

Добавьте к этому разнообразные эффекты, которые влияют на поведение противников: ошеломление, горение, заморозка, отравление и т.п. Кроме того, есть магические заклинания, которые позволяют накладывать эффект на всё поле боя: поджечь, покрыть льдом или заполнить ядовитым дымом.

Фуx. Это ещё не все запланированные боевые возможности, но для одного раза достаточно. Пы сы: из этого поста можно заключить, что бои - это основная, если не единственная, часть игры, но нет. Я сторонник идеи, что игроку нужно давать свободу двигаться к цели тем способом, который ему нравится, поэтому игру можно будет пройти скрытно или за счёт дипломатии.

Олдфажного геймдева пост

Привет, реактор. Заxожу сюда за xорошим настроением (или как получится) уже давно, но написать собрался впервые.

Несколько лет назад я по приколу начал пилить с нуля ОС для ПК с x86-ми процами. Без комментариев, просто заxотелось. Потиxоньку занимаюсь ею и по сию пору. Появилось порядка 20 нерабочиx версий, одна полурабочая и одна (будем надеяться) нормальная, которая ещё не окончена. Операционка получилась как я люблю: грузится с дискеты, даёт минимальный интерфейс к  клавиатуре, дисплею и флоппи-приводу, позволяет запускать плоские бинарники с точкой вxода 500000h и не мешает. В следующей версии будут ещё всякие излишества вроде поддержки жёсткого диска и графическиx режимов VGA, но сейчас не о том.


Bochs for Windows - Display
_ □
Not a command or executable file.
CTRL + 3rd button enables mouse IPS: 48,590M
NUM CAPS SCRL HD:0-IV UHCI,gamedev,Игры,ASM,ASM Comics,ASM Комиксы,Roguelike,олдфаги поймут,Операционная система,длиннопост


Bochs for Windows - Display
_ □
USEIR g-py
Reset suspehd Power-
(Ь Ф
Unformatted memory map:
Entry öl 0x0 Entry #2	0x9F000
0X9FO0O
0x1000
0x18000
OxlFEFOOOO
Entry ö3 0XE8O0O 0x18000 Entry Ö4 0x100000 OxlFEFO Entry Ö5 0xlFFFO000 0x10000 Entry Ö6 0xFFFCO000 0x40000
available
reserved


Мне стало жаль просто убрать в ящик ту полурабочую версию оси и я решил написать под неё игру. Конечно, в дуxе самой ОС: олдфажный текстовый рогалик, как бы плод запретной связи Colossal Cave Advenure и Rogue. От первой достались текстовые описания и перемещение по "комнатам", от второй - процедурная генерация, голод, xолод и пермасмерть.

Сразу опишу основные фишки проекта и приведу немного цифр:
- 1000 комнат
- 7 концовок
- износ, ремонт и апгрейд снаряжения
- прокачка атрибутов, заклинаний и навыков от использования
- около 50 видов монстров
- около 25 видов магии
- около 1,5 часов на успешную партию
- дружелюбный интерфейс

Ну и напоследок несколько скринов из последней и старыx версий:

Character creation - step 1. Distribute points between primary attributes.
trength:
Constitution: 5 Dexterity:	5
Intelligence: 5 Luck:	5
Poo 1: 25
Health: 110	x to avoid trap: 22
Health regen.: 1
Metabolism: 1
Physica1 res.: 1
Physical damage: 1-2
Use Up and Down arrows to select an
Entry Hall
Uaults of this huge hall are supported by many elegant columns. Long stone benches are situated along the walls, central place is taken by a large, intricately decorated fountain with no water. Daylight fills the hall through the gates and small windows high above, near the ceiling.
Corridor
A dark, empty corridor with high ceiling and crude stone walls. You see test visuals, wooden chest with lock(?).
You hear test sound
Use arrow keys to move around the map.
Break container
Character
Inventory
Listen
Search
Take
PosX: 9 PosY: 0 PosZ: 0 Time: 154,gamedev,Игры,ASM
old sword
Plain old sword that Type: weapon Durability: 29/48 Physical damage: 10
had seen better times.,gamedev,Игры,ASM,ASM Comics,ASM Комиксы,Roguelike,олдфаги поймут,Операционная система,длиннопост
ROUND RESULTS
skul lback spider runs beneath your foot
albino spider watches you with its" beady eyes
You make a leaping attack at skul lback spider skullback spider takes 31 points of physical damage skullback spider takes 7 points of electric damage skullback spider dies,gamedev,Игры,ASM,ASM
ROUND RESULTS
purple worm attacks and misses
skullback spider runs beneath your foot
You don't have time for this now.,gamedev,Игры,ASM,ASM Comics,ASM Комиксы,Roguelike,олдфаги поймут,Операционная система,длиннопост

Игра в процессе разработки, текущая версия готова процентов на 30 в смысле меxаник и примерно на 5 в смысле контента. Если кому интересно, в следующем посте выложу ссыль и инструкцию для запуска. Ну а так - приветствую комменты и просто потрепаться за жизнь, низкоуровневое программирование и геймдев.

Посоветуйте карточный рагалик

Хочу поиграть во что то новое,но интернеты молчат.Кто знает игры похожие на Slay the Spire,Deep Sky Derelicts,fatehunters

Порекламлю тут немного свой проект. Sin Slayers

На реакторе я сижу уже давным давно, чаще всего просто читаю и нахожу для себя что нибудь интересное. Вот и подумал, может помогу кому нибудь также, как другие помогают мне.

В последнее время влетел в геймдев и сейчас работаю над данным проектом. Реактор, оцените-зацените, скажите свои комментарии.

Бесплатное демо доступно в Steam: https://store.steampowered.com/app/1057690/Sin_Slayers_The_First_Sin/

Xom altar

,dungeon crawl stone soup,Игры,гиф,Roguelike,3D анимация

Deep elf annihilator

,dungeon crawl stone soup,Игры,Roguelike,Игровой арт,game art

Перспективная игра Stoneshard вышла на Kickstarter.

Странно, что на Реакторе никто не писал про это, но весьма интересная пиксельная roguelike-RPG от интернациональной инди-команды разработчиков, в которой присутствуют и россияне, открыла краудфандинговую кампанию. Одновременно со стартом кампании стал доступен пролог к игре, в котором можно опробовать наработки и некоторые геймплейные особенности. Кстати, ВК доступно большое количество дневников разработчиков. Скопирую текст со страницы Steam:

 Stoneshard – это пошаговая RPG, предлагающая по-новому взглянуть на классический геймплей roguelike-игр как новичкам, так и ветеранам жанра. 
 Вы – обычный наёмник. Могущественные силы сошлись в схватке за вашу некогда процветающую родину, ныне разорённую войной, междоусобицей и голодом. Великий Магистрат находится всего в шаге от падения, когда таинственный незнакомец делает вам предложение, от которого невозможно отказаться. Отправьтесь в путешествие по окрестным землям, возглавив собственный караван компаньонов, и убеждайте новых последователей присоединиться к общему делу. Преградой на вашем пути станут не только сотни врагов, но также боль, голод, страх и внутренние разногласия. 
• Путешествуйте по Альдору 
Исследуйте процедурно сгенерированные окрестности и города, освобождайте поселения, очищайте пещеры и подземелья во имя славы и богатств. 
• Возглавьте караван
 Развивайте караван последователей, убеждая новых союзников присоединиться к вам. Поддерживайте их мораль на достаточном уровне, чтобы избежать ссор, и помните – каждый ваш последователь обладает своими чертами, целями и взглядами.
 • Станьте настоящим воином
 По ходу игры ваш персонаж будет развивать характеристики, изучать новые умения, а также получать новые черты и таланты. Создайте уникального героя, подходящего под именно ваш стиль игры! 
• Выживите вопреки всему 
Пасть от меча скелета или лап монстра – всего лишь пара способов умереть в Stoneshard. Также вам придется бороться с голодом, жаждой, травмами, страхом, безумием и множеством болезней.
 • Отразите захватчиков
Опробуйте обширный арсенал из сотен видов оружия, экипировки и препаратов. Сражайтесь в честном бою один на один, выслеживайте врагов скрытно или же обрушьте мощь мистических заклинаний на тех, кто стоит на пути.
• Молитесь во имя победы
Балансируйте между различными соперничающими богами или выберите в покровители одного, получив сверхъестественные силы за ужасающую цену.
• Умирайте… чтобы продолжить борьбу
У вашего героя всего одна попытка. Но его гибель не означает конец игры – ваш караван возглавит другой герой, сохранив часть прогресса.

Отличный комментарий!

Она не перспективная, а изометрическая.

[Игры-2000] NOX - Клон или убийца Diablo?

Всем привет! С вами снова timaXoff, а это значит что вновь пришла пора сводить ваши олдскулы. Как обычно в посте присутствует видеоформат, который практически не отличается от текстового. Кому неинтересно, мотаем чуть ниже.

Итак, давайте мы с вами ненадолго перенесемся в начало 2000 года. Ельцин уже устал и ушел, а Путин еще не стал президентом (давайте обойдемся без тега "политика"). В мире игр тоже похожая ситуация – с момента выхода эталонной Диабло прошло аж четыре года, а вторая часть легенды выйдет только спустя 6 месяцев. Мне, как и многим начинающим задротам было скучно в 15 раз убивать Диабло и в двадцатый – Мясника, и тут мой одноклассник приносит мне игру, которая стала в какой-то мере лучом света в темном царстве. Заядлые игроки наверняка уже догадались, о чем мы сегодня будем говорить. Да. О попаданце в сказочный мир, о магах и некромантах, о динамичных hack’n’slash сражениях. Добро пожаловать в мир Nox.
,Игры,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,Игровые обзоры,игры 2000,старые игры,видео,video,RPG,nox,Roguelike,Nox (игра)
Что же такое Nox? мнения расходятся. Одни говорят, что это клон великой Дьяблы, другие – что убийца. Я посмею не согласиться ни с одной из сторон. Уж слишком много в Ноксе оригинальных решений чтобы зваться клоном? и слишком мало эпичности и поддержки общественности, чтобы стать убийцей. Я никогда не смотрел на эту, безусловно, достойную игру в контексте сравнения с Диабло, для меня это просто интересная, веселая и оригинальная игра.
Чем же мне запомнился Nox? Во- первых сюжетом. В окунаетесь в историю еще на этапе установки игры, где вместо безликого инсталятора, вам предлагают узнать больше о мире, в котором вы очутитесь спустя несколько минут. Если коротко, то дело было так. На юге живут простые жители, а на севере – злобные некроманты, жаждущие власти. Кровавая война закончилась лишь тогда, когда великий герой Джандор с помощью могущественного Посоха Забвения не заточил всех супостатов в этом самом посохе. После победы посох был разделен на 4 части.
Три эльфийским владыкам в подзвездный предел;
Семь - для гномов, царящих в подгорном просторе…
,Игры,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,Игровые обзоры,игры 2000,старые игры,видео,video,RPG,nox,Roguelike,Nox (игра)
А нет, это не отсюда. Три части были розданы основным фракциям - Воинам, Чародеям и Магам. А четвертая, самая важная составляющая - Сфера, заброшена в наш мир – на Землю, тогда еще 20го века. Во время последней битвы с некромантами, Джандор пощадил маленькую девочку и отдал ее ограм на воспитание. Девочку назвали Гекубой (в некоторых переводах Гекатой), а она назвала себя Королевой Некромантов. Вот так поворот, кто бы мог подумать? Когда Гекуба подросла, то решила собрать Посох Забвения, чтобы освободить из плена души своих братьев-некромантов. И с помощью мощной темной магии призвала Сферу, попутно прихватив с собой простого паренька по имени Джек Мауэр, у которого великий артефакт стоял на телевизоре в качестве предмета декора. Так и начинается ваше приключение.
,Игры,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,Игровые обзоры,игры 2000,старые игры,видео,video,RPG,nox,Roguelike,Nox (игра)
На самом деле я не могу вспомнить ни одной интересной и популярной игры на тему попаденцев в фэнтези или какой-то еще мир. Если таковые имеются, дайте об этом знать в комментарях.
Итак, вы попали в королевство Нокс. И сперва вам предстоит определиться с классом игрока. Выбор почти стадартен – Воин Маг и Лучни... А нет, чародей. Воин – классическая машина по расчленению врагов, использующий силу и несколько спецприемов - считается самым простым в освоении классом. Маг, же наоборот – самым сложным. Медлительность, малая защита и постоянная зависимость от маны делают его не лучшим выбором для новичка. Но все это с лихвой компенсируется мощнейшими заклинаниями и ловушками, так что дерзайте.
А вот лучни... Да чтож такое!? Чародей. Итак, чародей может одинаково хорошо стрелять из луков и арбалетов, носить легкую броню и делать кучу мелких и не очень магических пакостей. Например, ставить волшебные ловушки или переманивать на свою сторону зубастых, крылатых, живых и не очень существ. Этакая помесь разбойника и друида.
,Игры,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,Игровые обзоры,игры 2000,старые игры,видео,video,RPG,nox,Roguelike,Nox (игра)
В отличие от большинства РПГ, где выбор класса влияет только на последующий геймплей, в Ноксе вас ждут три сюжетные линии за каждый класс. Да, безусловно, значительная часть миссий и локаций будут если не идентичны, то очень похожи, но есть масса мест и квестов уникальных для определенного класса. Например, маг, может беспрепятственно разгуливать по гильдии волшебников, тогда как воина попросят уйти. Иногда с помощью вежливого разряда молнии в лобешник.
В целом сюжет достаточно стандартен, но присутствует и ряд изюминок. Например, в игре достаточно много специфичного юмора, которого порой так не хватало в мрачном мире Диабло.
Также интересной особенностью является подача квестов. Представьте классическую РПГ. Герой приходит в новый город и NPC буквально разрывают его на части, предлагая убить крыс, принести сердца гоблинов или дубинки огров. В Ноксе же всем на вас по большому счету насрать. Хотите взять квест – найдите того, кто отважится доверить столь важное дело, как истребление слизняков в подвале, первому встречному пришельцу с Земли. Выполнили? Получите ничтожную награду. Помимо этого, ваши вещи с каждой пройденной главой становятся дешевле, а шмот у торговцев – дороже. Также у надетых на вас вещей есть похабное свойство ломаться. Если вы не будете следить за износом, то делать это они будут в самый неподходящий момент, а за ремонт придется выложить кругленькую сумму. Спасет вас от бездежья только активный поиск секретов и тайников, которых в мире Нокса предостаточно. Движок игры позволяет вам ломать стены, двигать ящики, бочки и валуны (причем последние ощутимо тяжелее) и даже тушить огонь водой. На этом в игре и завязано большинство секретов.
Что касается самого геймплея, то он тут крайне динамичен, не в пример первой Дьябле. Есть хот-споты для самых частых заклинаний, некоторые из которых, кстати, можно поддерживать, расходуя ману. Но, наверное, главной изюминкой игры является так называемый True Sight. В чем фишка? Вам видно только то, что видно вашему персонажу, стены, столбы, заборы ограничивают поле вашего зрения, и швырнуть метеорит в скелета, притаившись за углом нельзя. Это интересная особенность и делает геймплей Нокса уникальным и неповторимым. Монстры, атакующие вас со спины могут доставить вам немало попоболи, особенно если вы играете за волшебника.
,Игры,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,Игровые обзоры,игры 2000,старые игры,видео,video,RPG,nox,Roguelike,Nox (игра)
Забавный факт. В комплекте с оригинальной игрой в наборе продавался так называемый «диск для друга». Установив его себе, он не мог играть в одиночную кампанию, но ему дозволялось поучаствовать с вами в мультиплеерной баталии, вариаций коих весьма немало. Вообще, в зародыше Nox представлял из себя дуэльную игру, где вы могли накостылять вашему другу фаерболами или огромными каменными кулаками. Наверное, оттуда в игру и дошла система каста заклинаний - перед тем как выстрелить в вас молнией или сосулькой, магу необходимо его прочесть, и опытные игроки в многопользовательской дуэли могли среагировать на заклинание еще до того, как оно скастуется.
В целом, Нокс, определенно игра, достойная вашего внимания. Проект, написанный в буквальном смысле в гараже на коленке, для одних стал убийцей легендарной Диабло, а для других – клоном. Что же помешало Ноксу стать такой же легендой? Скупой сюжет? Малая вариативность? Или может рекламная кампания Диабло 2?
Мы этого никогда не узнаем, потому что, как и мире Нокса, назад пути нет. Поэтому смело запускайте инсталлятор, знакомьтесь с историей королевства Нокс и вперед, на поиски злобной Королевы Некромантов. Удачи вам и побольше кристаллов маны поблизости. С вами был timaXoff. Просто играйте!

Знакомство с Dwarf Fortress


   Немного истории
Dwarf Fortress начала разрабатываться в 2002 году Тарном Адамсом (с ником Toady One, он же Жабейший) и его братом Заком, хотя роль брата в разработке не особо понятна. Игра находится на стадии «публичной бета-версии», и ныне актуальная версия 0.43 означает, что игра готова на 43%. Да, игру делают уже 15 лет, но не продвинулись даже наполовину. Тем не менее, по количеству фич она уже сейчас превосходит весь рынок видеоигр. Распространяется абсолютно бесплатно, а на жизнь разработчики понемногу собирают краудфайндингом.Игра не очень популярна из-за излишней хардкорности и сырости, но вы точно слышали о десятках её клонов. Всякие гномория, призон архитект, римворлд являются лишь блеклыми копиями, вобравшими в себя хорошо если 10% геймплея и приправленные графонием. А об одном из клонов вы точно слышали, даже если никогда не играли в игры вообще: великий и ужасный Minecraft.Ну ладно, тут я припизднул для красного словца. Никакой майнкрафт не клон, но автор вдохновлялся дварф фортрессом: именно оттуда взята идея КОПАТЬ. Как и многие другие разработчики, например Eve Online. Сам Toady о множественных клонах говорил: «Эти странные люди пытаются откусить кусок пирога, хотя пирога-то никакого и нет». В итоге авторы клонов зарабатывают миллионы, а Жабейший с трудом наскребает до 5 тыс $ в месяц пожертовований (для Америки это немного) и чётко придерживается долгой сольной разработки и намеченных целей. Спасибо ему за это.Все это я написал, чтобы вы понимали, какой гигант скрывается за игрой, о которой вы, возможно, никогда не слышали.
   Dwarf Fortress - двухмерная стратегия с видом сверху. Вы управляете группой дварфов (хотя это громко сказано, вы лишь отдаёте приказы и надеетесь, что они их выполнят в перерывах между пьянками и молитвами). Нужно обустраивать их быт, увеличивать население и отражать вражеские осады. Опасности вас поджидают повсюду: внутри самой крепости, на поверхности и под землёй, где вы устраиваете свой муравейник. Никаких целей в игре нет и выиграть нельзя, лишь прожить как можно дольше, зато проиграть – множеством способов. Главный лозунг игры: проигрывать – это весело!
   Графика - Её нет. Игра сделана в ASCII и состоит из бегающих по экрану разноцветных буковок. Например d - собака, g - гоблин и т.д. Понять в этом хаосе что-либо непросто, но не переживайте: мало кто так играет. Умельцы выпустили графические моды, которые заменяют буквы на картинки и даже переводят игру в 3D.
Оригинальная графика (ASCII)
С графическим модом ( Phoebus)
В 3D! ( stonesense),Dwarf Fortress,Игры,Roguelike,честно спиздил,песочница,длиннопост

 Интерфейс и управлениеВсё управляется с клавиатуры и напоминает игру бешеного пианиста. Для каждой команды и менюшки своя кнопка. Уйдут часы, прежде чем вы запомните основные команды. Чтобы посмотреть общую информацию о дварфе, строении или тайле жмём k, но чтобы назначить дварфу работу - v. Отдать мастерской приказ - q, посмотреть предметы в мастерской - t. Построить стену - b-C-w, но сперва вам понадобятся камни, а лучше блоки. Построить колодец... Давайте лучше не будем об этом.http://savepic.ru/15074198.png
   Звук - В наличии одна заедающая мелодия, которую сам тоади набренчал на гитаре, и больше нихуя. Хотя фанаты подсуетились и сделали soundsense. Назойливая музыка, шум постоянной поножовщины и драк, нытьё и болезненные вопли дварфов превращают игру в настоящий дурдом. Атмосферненько.
   Язык - Конечно, игра на английском. Но не переживайте, фанаты сделали русификатор!
"Я разговаривал с другом. Мои чувства нежны.
Он чувствует нежность поговорил с другом.
Кской! ОаБййхмШ впадает в ярость ярости.
-► слепой пещерный огр хватает борец с помощью средний палец, левая ладонь с помощью его левое плечо!
слепой пещерный огр бьёт борец в левое плечо с помощью
капюшон
 
 Эм, ну ладно, он далёк от идеала. От неверных переводов пришли мемы типа «Я колодец» («Well, I will go there...» - «Колодец, я пойду туда…») и «Были-жопа» (Wereass - оборотень-осёл). В обычных играх нужно всего лишь перевести несколько страниц сценария и диалогов, а в дварф фортресс – рандномно генерируемые сочетания слов и предложения, так что выходят сплошные косяки с падежами. Но ребята молодцы и стараются, честно!(просто я заочно знаком с автором русификации и не хочу ранить его нежные дварфийские чувства)
   Дварфы - Итак, в начале игры у вас имеется 7 дварфов (не путать с гномами!). Повозка с начальными припасами экспедиции стоит на живописной равнине рядом с бурной рекой, в которую рыбак уже запустил бороду, ожидая поклёвки. Ветер колышет кроны берёз. Охотник прикладом костяного арбалета колотит полудохлую ворону.Шахтёры начинают выкапывать комнаты под землёй. Строятся мастерские, первые зёрнышки погружаются в почву ферм. Дварфам для счастья нужно немного: всего лишь сытно поесть и выпить вина. Хотя еда должна быть разнообразной, они сойдут с ума, если будут питаться лишь сырыми толстошлемниками. И выпивка, конечно, тоже. Вином единым сыт не будешь, сделайте ещё эля и рома из других растений! Ну и личную комнату со шкафом и кроватью предоставьте. И храм, чтобы можно было помедитировать на минералы. И таверну, чтобы было, где послушать бардов и поэтов. И библиотеку. И колодец с чистой водой. Красивые статуи и гравюры на стенах и полу. Развейте текстильную промышленность, ведь одежда рвётся. Госпиталь. Зоопарк. Водопад…
Молюсь траве
Еда сырая
Всё плохо
Эльфы
конченые
Король требует 10 скипетров
Жену съел карп
Что делает тот рычаг?
Спал на полу
Трусы нельзя сшить
Коты ходят бухие
Надо копать
Чувствую ярость ярости Вышел на улицу и блеванул,Dwarf Fortress,Игры,Roguelike,честно спиздил,песочница
В игре пройдут ёбаные годы, прежде чем вы сможете обеспечить бородачей всем необходимым. Со временем население крепости пополняется: приходят мигранты, рождаются и взрослеют бородатые дети. Но также очень скоро ждите гостей.
   Караваны Несколько раз в год приходят повозки торговцев от разных рас. Можно честно торговать, обменивая скрафченные безделушки на сыр и ткани, или просто отжать всё добро себе.
Секрет успешной торговли: просто добавь воды!,Dwarf Fortress,Игры,Roguelike,честно спиздил,песочница,длиннопост
   Враги - Главный враг дварфов – гоблины. Мелкие зеленокожие ублюдки устраивают осады, каждый раз приходя со всё большей армией, приводят боевых животных и свирепых троллей. В свободное от осад время отряды нападают в стелс-режиме, воруют драгоценности и детей. Для опытных игроков они превращаются в гоблинит, ведь их оружие и броню можно переплавить.
На вас могут напасть и другие расы, а так же легендарные монстры (циклопы, титаны) и просто доставить неудобства дикие животные. Но если вы поселились в проклятом регионе или рядом с башней некроманта – ждите наибольшего веселья.
Нежитью может стать всё: мертвые дварфы, гоблины и люди, животные, отрубленные части тел. Как вам такой зомби: оживший клок волос? Эти твари будут приходить сотнями, а если их возглавит некромант - все ваши усилия по истреблению мертвецов с безопасного расстояния пойдут прахом, ведь он их будет воскрешать вновь и вновь.
   Копаем глубже (спойлеры) - Дальше пойдёт речь о вещах, которые должны стать для новичков приятным сюрпризом (нет), так что если не хотите спойлеров, можете промотать пост сразу к «Эпилогу».
Всего под землёй находится около 150 этажей, которые можно безнаказанно раскапывать в поисках полезных ископаемых… А вот хуй. Докопавшись всего до 20 уровня, а то и меньше, вы наткнётесь на пещеры естественного происхождения.
Vou have discovered an expansive cavern deep underground
Press Enter to close window,Dwarf Fortress,Игры,Roguelike,честно спиздил,песочница,длиннопост
Если не заделаете проход – ждите в гости разнообразных пещерных обитателей: гремлинов, гигантских пауков, крокодилов, лосептиц. И никто из них не придёт с добрыми намерениями.
Но хуже всех Забытые Твари (Forgotten Beast): рандомно сгенерированные существа, состоящие из различного количества голов, конечностей и хвостов, туловищами из металлов и жидкостей и обладающие ядовитым дыханием или другой смертельной суперспособностью. Они не попадаются в ловушки и сожрут ваших легендарных мечников на завтрак, так что победа над ними – та ещё задачка.
Глубже вы найдёте ещё 2 этажа пещер с более злобными жителями, а в районе 100-150 этажа…
   Магма
,Dwarf Fortress,Игры,Roguelike,честно спиздил,песочница,длиннопост
Раскалённая жидкость из недр земли имеет множество полезных применений. Можно залить её водой и получить обсидиан, из которого куются неплохие мечи. Постройте кузницу над ведром магмы – и она будет вечно работать без топлива. Вот только придётся создавать здания, шлюзы и механизмы из магмоупорных материалов, ведь магма сжигает всё, к чему прикоснётся.
Загоревшийся предмет или существо обозначается с помощью восклицательных знаков с обеих сторон, например: !!Wooden Bin!!, !!Urist McDwarf!!, «На воре и !!шапка!!».
Но не только магма может поджечь. Есть и огнедышащие существа: например, драконы. Однажды ко мне заглянул огненный титан и за считанные секунды выжег к хуям все деревья и животных на поверхности, после чего свалился в озеро и испарил из него всю воду, но из получившейся ямы выбраться не смог. Там его и расстреляли бородатые арбалетчики.
   Адамантин - Вместе с магмой вы, скорее всего, сразу найдёте залежи адамантина: самого ценного металла в игре. Из него получается лёгкая непробиваемая броня, самые острые мечи и абсолютно бесполезные молоты весом в несколько грамм.
   Ад - Если вы слишком жадно раскапывали адамантин и дварфы обнаружили странный проход, знайте: вам пиздец. Вы докопались до ада.
Скоро в крепость нахлынут десятки существ. Огнедышащие демоны, ядовитые твари, летающие призраки. Их не берут ловушки, а солдаты погибнут, даже не подобравшись на расстояние выстрела. Вам останется лишь наблюдать, как ваша неприступная крепость, отразившая множество осад и победившая не одно чудовище, оказывается уничтожена за считанные минуты.
Немногие дварфоводы могут похвастаться тем, что зачистили ад. Я даже не отважился туда лезть, чтобы сделать скриншот для этого поста.
Но это ещё не самое страшное…
Вот, спустя десяток просранных крепостей вы в полной мере овладели мастерством. Дварфы сытые, бухие и довольны легендарным гравюрам, водопадам и платиновым статуям. Осады уничтожаются одним нажатием рычага. Вы уже готовы идти на подвиги с зачисткой ада и строительством колоссальных сооружений и механизмов... И тут приходит самый жестокий враг: ФПС.
Dwarf Fortress,Dwarf Fortress,Игры,Roguelike,честно спиздил,песочница,длиннопост
Счётчик в углу экрана показывает от 10 до 20 FPS. Дварфы ползают по крепости медленнее улиток. Простейшая операция, занимавшая раньше секунды, теперь растягивается на десять минут реального времени, и это в лучшем случае! Ваш кузнец решил вздремнуть, прежде чем приступит к созданию партии адамантиновых мечей, и вы выходите покурить, оставив игру включённой. Вернувшись вы обнаруживаете, что бородач всё ещё дрыхнет…
Всё дело в том, что все действия в игре просчитываются лишь одним ядром процессора. Ну не думал никто в 2002 году, что в будущем они станут многоядерными! Так что при наличии слишком большого количества существ и предметов в крепости компьютер перестаёт справляться со всеми необходимыми подсчётами, и игра становится всё медленнее. К сожалению, этого ужасного врага победить невозможно. Помогает лишь постоянное проведение целого комплекса мер по борьбе с ФПС, таких как ограничение лимита населения, кастрация и убийство домашних животных, сортировка ненужного мусора, минимизация маршрутов передвижения дварфов… Но всё равно рано или поздно ваше терпение уступит в битве с ФПС, вы нажмёте «Abandon the fortress» и начнёте новую крепость.
   Эпилог
Я рассказал лишь о малом количестве фишек игры. Не говорил о тантрумах, стрейндж мудах, сложных производственных цепочках. Даже словом не упомянул о другом режиме игры: Adventurer, способном заткнуть за пояс все современные РПГ с открытым миром.
Так зачем же играть в забагованную игру с невыносимым управлением без графики, звука и сюжета? Для меня это в первую очередь веселье. В других "весёлых" играх сценаристы часами придумывают забавных персонажей, смешные ситуации и шутки. В дварф фортресс же система рандомной генерации вкупе с багами создают столько ржачного трэша, что лучшие стендаперы мира от зависти плачут в обнимку.
   P.S.
DWARF FORTRESS IS FUCKING AWESOME YOUWANTADWARFP
0
THERE S YOUR FUCKING DWARF.
YOU WANT SOME DETTER GRAPHICSP
FUCKYOU
DWARVES CAN DO LOTS OF STUFF LIKE DIGGING. CAN YOU DIGP
FUCK NO
PUT DWARF FORTRESS,Dwarf Fortress,Игры,Roguelike,честно спиздил,песочница,длиннопост
Ещё почитать про игру можно тут https://lurkmore.co/Dwarf_Fortress
Древние чудовища пробудятся... совсем скоро,Игры,сделай,сделай сам,dungeon,Roguelike
 
 
Dragon's dungeon или путь через темное подземелье. 
Хотел бы поделить сегодня своей небольшой радостью. Наконец состоялся релиз игрового проекта Dragon's dungeon, создаваемого нашей небольшой командой на протяжении 8-ми месяцев. Игра вышла на платформу Android и доступна в магазине Google Play. 
В скором времени ожидается релиз на iOS.Началось все с идеи создания небольшого стандартного рогалика. По первоначальной оценке разработка должна была занять не более недели. С этой мыслью мы начали творить.
Подготовили небольшой технодемо с генерацией лабиринта, поиском пути и надеранием задниц беспомощным монстрам. Поглядев на результат этого нам показалось мало и слой за слоем неугомонная жажда развития внедряла в рогалик все новые и новые элементы.


Таким образом, небольшая разработка растянулась на длительный срок и переросла в достаточно крупный, серьезный и мозговыносящий проект. 

С чего все начиналось:
,Игры,сделай,сделай сам,dungeon,Roguelike

,Игры,сделай,сделай сам,dungeon,Roguelike

Как все развивалось: 
,Игры,сделай,сделай сам,dungeon,Roguelike

,Игры,сделай,сделай сам,dungeon,Roguelike


К чему все пришло:

Собственно, ознакомиться с игрой можно по ссылке: 


Спасибо за внимание.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+34 постов - )