Результаты поиска потегуGrand Alliance Order

Дополнительные фильтры
Теги:
Grand Alliance Orderновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 899
Сортировка:

Понтифик Зенестра, Глава Культа Колеса

Понтифик Зенестра – душа суровая и опасная. Внутри неё таится нечто сверхъестественное, и никто этого даже не отрицает – под тяжестью её взгляда хочется раствориться в грязи и исчезнуть на веки вечные. Согласно присвоенной ей религиозной ортодоксии, Культу Колеса, причина такой наружности – благословение Гхал-Мараза.
Легенда гласит, что в пылкой и ревностной юности Зенестре было дозволено прикоснуться к Гхал-Маразу в знак признания её побед на Плоскогорье Пламенного Шрама. Однако есть и другой слушок: якобы она черпает силу из куда более тёмного источника и, в сущности, даже не является смертным созданием. 

Однажды стрела ассасина прошла сквозь неё, а в другой раз ловкий удар военачальника скавенов, собиравшегося отрубить ей голову, причинил вреда не больше, чем летний ветерок. В запахе благовоний, который тянется от её паланкина, есть что-то чудное и тревожное, одновременно манящее своей сладостью и вызывающее тошноту. А согласно заверениям старейших горожан Хаммерхола, Зенестра уже была прабабкой, когда Буря Зигмара только разразилась, хотя правдивость этих слов вызывает сомнения – даже у силы аква-гираниса есть свои пределы. Что касается скелета, сидящего в паланкине за спиной у Зенестры, то он несёт на себе те же шрамы, что и понтифик. Правда, о личности трупа даже её ближайшие сторонники ничего не ведают – или же предпочитают молчать.
Несмотря на слухи о чудном феномене, те, кто видел Зенестру в бою, знают, что она находится под защитой Бога-Короля. На войну она едет не в доспехах, а в церковном одеянии, имея при себе лишь песочные часы, отмеряющие каждый оборот Великого Колеса. Вдали от пламени и ярости сражений её голос редко свирепеет, ибо её акшийский гнев распространяется лишь на еретиков, перечащих культу. Стоит узреть её влияние на поле боя, и в силе понтифика уже никто не усомнится.
В присутствии Зенестры солдаты сражаются с удвоенным рвением. Усталость покидает их тела, и на место ей приходят первые языки идейного пламени, огня убеждённости. С губ понтифика срываются искры, пока она зачитывает зигмаритские заветы, и вокруг её величественного паланкина собирается сильнейший грозовой вал.
 Натиск врагов оборачивается против них самих, ведь паланкин матриарха Великого Колеса буквально сочится азирской энергией: молнии трещат вокруг, их светящаяся корона пульсирует, словно колесо со спицами из чистейшей небесной силы; они мечутся из стороны в сторону и испепеляют любого врага Зигмара, что только посмеет приблизиться. Вслед за понтификом остаётся лишь ветер, гоняющий пепел тех, кто усомнился в могуществе сей древней персоны.
Прислужники Зенестры, хотя и отличаются крепким телосложением и божественной силой, позволяющей миля за милей тащить паланкин понтифика, никогда не служат ей подолгу. После каждой экспедиции всё новые и новые праведники перенимают эту ношу, ведь достаточно одного месяца тяжкой работы, и очередная пара дряхлеет до бессилия. Но недостатка в верующих широкоплечих мужчинах и женщинах не бывает никогда. Связь между ними и Зенестрой настолько крепка, что они без слов предугадывают её приказы и беспрекословно их исполняют.
Сигмар , также известный как Молотодержец и Бог-Король  — Вознесённый Бог цивилизации и прогресса, божество-покровитель людей, повелитель Царства Азира и Городов Сигмара . 
Именно Сигмар приказал создать Грозорождённых Вечных , которые будут служить его главными защитниками в борьбе за освобождение Владений Смертных у слуг Губительных Сил , и именно в честь усилий Короля-Бога по восстановлению смертной цивилизации нынешняя Великая Эпоха Царства названы.
Лорды Царства Люминет - мастера магии и образцы военного искусства, эти альвы сражаются плечом к плечу с духами-элементорами своего дома, чтобы защитить Владения Смертных от угрозы разрушения. Столетия назад жажда просвещения Люминетов привела к апокалипсису. Теперь они стремятся исправить ситуацию, достигнув гармонии с мудрыми природными духами Хиша. Когда зовет война, эти эльфы подкрепляют свои невыразимые навыки и мастерство в мистических искусствах геомантической силой – и ради спасения Владений Смертных они готовы заплатить любую цену…
Города Зигмара — это боевые мегаполисы, основанные свободными смертными в каждом из миров. Эти разрозненные союзы людей, дуардинов, эльфов и даже огоров сражаются не только за выживание, но и за организацию великих экспедиций и создание новых крепостей во имя Зигмара. Они сражаются клинками и болтами, чудесами военной техники и обжигающими штормами магии. Прежде всего, города Зигмара выигрывают свои войны благодаря неукротимому духу. Защищая свои с таким трудом завоеванные города-крепости или отправляясь в дикую местность в рамках крестового похода Несущих Рассвет, они тратят свою жизнь на то, чтобы вновь зажечь огонь.

Видимо нас ждёт замена авангардов

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+899 постов - )