Небольшой апдейт накатил 0.4.1, если коротко то теперь будет полегче - больше шансы на оружие и патроны. Чейнджлог тут, под катом скринцы. Играть тут http://minidayz.com/ver041/game.html
Баги:
• Стартовая подсказка теперь закрывается на крестик сразу.
• Невидимый дом в Тонецке исправлен.
• Исправлен баг когда персонаж не мог подбирать предметы хотя место еще есть.
• Исправлено положение лута ботов на земле относительно игрока.
• Тепло на новичке теперь влияет на регенерацию здоровья.
• Исправлены подсказки к достижениям на сложностях Novice и Regular.
Лут:
• Значительно увеличен шанс спавна оружия и патронов.
• Значительно увеличен шанс найти лут в багажнике машины.
Основное:
• На показатель уровня крови добавлен индикатор регенерации здоровья.
• Новая система подсветки лута для сложностей Novice и Regular.
• Один из выживших теперь будет охотится специально на игрока.
Приветствую всех.
Сегодня я расскажу вам о своем проекте, который я по чуть чуть допиливаю для себя.
Вдохновившись темой Day Z и прочей пост апокалиптической тематикой решил запилить свой сервер в таком духе.
Раньше занимался серверами ВоВ, по этому что умею - то и делаю.
Модов типа дейза в разных играх уже как говна, почему бы не сделать еще в варкрафте.
Суть мода:
Сервер ВоВ 3.3.5 (12340)
Геймплей:
*Реализована жажда, голод, холод, радиация;
*Рандомный лут;
*Рандомное заселение локаций;
*Рандомные аномалии (как в сталкере);
*Рандомное появление техники;
*Все расы и классы теперь с одинаковыми статами.
*Максимальный уровень персонажа - 10.
*Прокачка происходит преимущественно по квестам, но основные характеристики качаются от ваших действий, ане фарма мобов.
*Все игроки изначально враждебны друг к другу, но могут вступать в гильдии и группы.
*Увеличена дальность стрельбы из огнестрельного оружия (зависит от типа).
*Урон от оружия максимально приближен к реальности (на сколько это было возможно)
*Реализован шум от выстрела из огнестрельного оружия (зомби и прочая нечисть сбегается на шум).
Карта:
*Используется континент Нордскол. Сделано для того что бы можно было нормально использовать воздушную технику.
*Видимость объектов НПС и персонажей максимально увеличена.
Многое еще предстоит сделать и многое исправить, но так как энтузиазм у меня не вечный и никого, кто бы поддержал идею, больше нет - разработка ведется медленно.
Я понимаю что качать клиент или тестить этот сервер мало у кого будет желание, но не хочется что бы работа была потрачена совсем в пустую.
Доблестные жители реактора, наконец я допаял новый апдейт для Mini DayZ, теперь еще кошернее чем когда либо. Можно бухать вискарь! Для особо крепких игроков, закаленных в полях дарк соулс, на авианосцах топ ган, и в миссии с вертолетиком из гта есть достижения на сложности "ветеран". Утром отвечу на ваши вопросы если таковые будут.
Список изменений:
• Новая карта Восточная Чернорусь (Старая называется Западная Чернорусь)
• Смена дня и ночи, дожди.
• У игрока теперь еще один параметр: тепло. Чтобы пополнять тепло ищите одежду, пейте виски, грейтесь у костра. стрелка на индикаторе указывает мерзнет персонаж или согревается.
• Разгрузы и бронежилеты теперь одеваются поверх одежды.
• Одежда и оружие изнашиваются и уничтожаются от ударов и пуль. Изношенная одежда дает меньше тепла.
• Добавлена возможность переключения между двумя разрешениями экрана игры (800х890\800х660) для более комфортной игры на ноутбуках
• Достижения на игровую сессию для сложности “Ветеран”. Только для реально крутых парней.
Лут:
• Новые предметы: Китель, плащ, разгрузочный жилет, шапка, ушанка, берет, балаклава, осветительный фаер, граната ф1, дрова, спички, батарейки, фонарик, виски.
• Чтобы зажечь костер встаньте на дрова и используйте спички.
• Батарейки используются для фонарика.
• Новое оружие: дробовик ремингтон, кольт 1911, L85
Фиксы:
• Зомби не начинают резко и необоснованно убегать.
• Бинт теперь нельзя применить если у вас нет кровотечения.
• Исправлен респавн зомби в воде.