Результаты поиска потегуBrick Brickolson

Дополнительные фильтры
Теги:
Brick Brickolsonновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 19
Сортировка:

Хроники MNOG. Глава IV: Секреты Каита

Предыдущая часть: http://joyreactor.cc/post/4056339
,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game

Концепция Каита сегодня

ON TH£ OTHER SIPS OF THE ISLANP, KOPAKA NUVA, GAU NUVA ANP L£WA NUZA HAVE COMBINEP THEIR POWERS TO FORM A MIGHTY TOA NUVA KAITA!
'BOHROK-KAU* TURN ANP FACE ¿OUR NEMESIS'
^ANALYSIS: TOAJ NUVA KAITA, THE COMBINE!? FORCE OF THREE TOA .
~ YOUR SHEER ^ POWER IS IMPRESSIVE, TOA NUVA. BUT THEN...

Прежде всего, хотелось бы сразу предупредить, что сама задумка Каита 2001-го имеет некоторые отличия от того, что мы наблюдали в 2003-2010. Поэтому мне бы хотелось для начала рассказать о том, как работает Каита в «современном, одобренном Григорием Фаршти, единственно-верном, православном каноне». Итак, сила BS01, приди ко мне:

«Тоа Каита — это существо, образованное слиянием тел и разумов трех Тоа разных элементов.
Все Тоа способны формировать Каиту. Объединение трех Тоа также приводит к появлению новой маски Канохи, которая содержит в себе силы всех трех Канохи, участвовавших в Каите.
Тоа Каита объединяет в себе и усиливает качества всех трех Тоа, от физических характеристик, таких как скорость и сила, до таких особенностей, как личность и знания. Таким образом, Тоа Каита по своей природе быстрее, сильнее и умнее, чем его участники, просто работающие вместе в команде. Тоа Каита также обладает большей элементарной силой, чем три участника Тоа, и даже может их комбинировать.
Тоа Каита остаются целыми, пока они сосредоточены на слиянии. Когда концентрация нарушается, Тоа Каита распадается на три Тоа. Макута также обладает способностью нарушать эти слияния.
Единственные известные Тоа, сформировавшие Каита — это Тоа Мата, объединившиеся в Акамаи и Ваируху. Каита отправились в логово Макуты, используя свои объединенные способности, чтобы одолеть Манасов. Но когда они попали в главный зал, они были преобразованы Теридаксом обратно в Тоа Мата». 

Если вкратце, что мы имеем? Три Тоа разных стихий могут взять, сильно захотеть и превратиться в одного большого Тоа. Их тела и разумы соединяются, способности соединяются, стихии соединяются, маски соединяются в одну, сохранив все способности. Единственный штраф — нужно постоянно думать о слиянии, чтобы не развалиться, а на это уходит много сил. Макуты могут разрушать Каита. Ничего не упустил?

EAHK-SHI Ъ h
КАГГА/ J i,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game

От себя добавлю, что точно такой же способностью с такими же ограничениями у нас обладают МатораныТурагаБороки ВаБорокиБороки Калы, а также Ракши (плюс получают при слиянии какую-нибудь новую дополнительную способность, придуманную левой пяткой сценариста. Не спрашивайте почему. Это просто веселее).

Также, нам известно, что Матораны и Турага могут объединяться не только в Каита, но и в Нуи. Каждое Нуи-слияние состоит из шести работяг разных стихий и по большому счету тоже требует только сильной концентрации. И да, у Тураги Нуи все шесть сил масок объединены в одну. Зато так можно навалять Рахи и убежать. И никакие Тоа не нужны…

Х_г-Т-Ч^--
Лк IL
«■2001 Tbi I,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game

В истории Каита и Нуи встречались не так часто, только тогда, когда это удобно сюжету. Несколько раз в комиксах, еще реже — в книгах, т.к. они иногда пытаются в чуть большую серьезность и логичность повествования. Все ведь понимают, что Каита — это невероятная имба, как и Нова-бласт, которая позволяет творить вещи, не поддающиеся никакому описанию. Быстрый и легких инструмент для добра, чтобы победить зло, который якобы отнимает много сил, но на самом деле, если сильно захотеть, это никому не мешает. Разумеется, Грег Фаршти очень старался забывать об этой способности в своих сюжетах, и это правильно с точки зрения драматургии, хотя многими фанатами отмечалось, что пара Тоа Каита и Нова-бластов могли бы решить все проблемы Вселенной Маторанов за пару сражений. Так и живем. Ну не может Макута с 42 способностями Ракши одолеть какого-то жалкого Темного Охотника, ну что мы можем с этим сделать?

Залы Каита и Камни Макоки

,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game

Что-ж, перейдем сразу к делу. Главным отличием Каита канона 2001-го от последующих лет является одно важное ограничение — Тоа могут объединяться в Каита только в специальных комнатах. Вообще это действительно отличный ограничительный сюжетный инструмент. И ту же сильную концентрацию при слиянии все равно никто не отменял. А если мы вспомним, что изначально Тоа у нас могло быть только шесть, а не 35379, то получается, что залы Каита рассчитаны эксклюзивно под этих персонажей в конкретном месте. Комнат этих всего три (почему три, узнаете позже). Ну а теперь пояснения.

,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game

Главным источником этой информации для нас может послужить одна замечательная катсцена (1) из отмененной PC-игры Legend of Mata Nui. В ней (как и в аналогичной катсцене MNOG (2)) Тоа объединяют свои Камни Макоки и открывают проход в Мангайя, темные туннели под Кини Нуи, которые находятся в голове Великого Духа. Затем, эти же камни они используют для того, чтобы открыть себе проходы к тем самым полусферическим залам, которые и превращают их в Тоа Каита. Обратите внимание, что в полу даже есть специальные заклепки, сделанные под ботинки Тоа, что говорит об узконаправленности этих помещений.

1) 


2) 


,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game

После трансформации новоявленные Тоа Каита дадут бой Манасам, выбросят за борт Мана-Ко, а Макута, как и обещал BS01, нарушит связь Каита, и Тоа снова станет шестеро. На самом деле похожая сцена присутствует и в MNOG (3), Гали даже даст нам пару комментариев на этот счет:

Таху: Что произошло?
Гали: Дух Макуты… это дух разрушения. Это его внутреннее царство. Каита не может здесь существовать.
Похату: Манасы чуть было не уничтожили Тоа Каита. А Макута в десять раз могущественнее, чем они. Какие у нас шансы?
Гали: Тоа Каита — всего лишь физическое воплощение нашей силы единства. Она все еще находится в наших сердцах.
Лева: Но мудрость и доблесть Тоа Каита были бесподобны.
Таху: Там, где мудрость и доблесть не справятся, их восполнит вера.

Подведем промежуточные итоги. Что же мы имеем теперь? По сути, ничего не изменилось, кроме того, что:

а) Имбовость Каита была сильно понерфлена тем, что ее нельзя делать, когда вздумается. Для этого есть специальные сферические залы, которые рассчитаны индивидуально под конкретных персонажей.

б) Концепция Каита, как физическое воплощение добродетели единства, вписана в модель дихотомии созидания и разрушения (Мата Нуи и Макуты). Об этом мы сейчас поговорим немного подробнее. Для сюжета это конечно не значит ровным счетом ничего, но с «культурологической» точки зрения это придает Каите больше возвышенности и сакральности, чем простой опции, которую можно использовать в рядовой схватке (верно, Тоа Каита Ваируха Нува?)

3) 

Турага Нуи и просветление в Кини-Нуи

,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game

В предыдущем разделе я упомянул, что залов для слияния подразумевалось не два, а три. Но думаю, вы уже догадались, что последний был предназначен для Тураги Нуи. Об этом можно подробнее прочитать в исследовательской работе Маку с BZPower:
«Глоссарий игры Legend of Mata Nui содержит в себе интересный лакомый кусочек. Описание Кини-Нуи гласит: Великий Храм, в котором Тоа познают состояние Каита, а Турага познают состояние Турага Нуи»
Странноватое описание, но тем не менее, из него можно сделать предположение, что в изначальной библии Турага не могли создавать Каита, а только вшестером Нуи-форму. Тем более, у нас никогда не было комбо-модели ни одного Турага Каита. О потенциально возможных Турага Каита мы узнаем только из вопросов Грегу Фаршти.
Развивая тему «познания состояния Турага Нуи», пользователь Пери высказала предположение по поводу того, где именно происходит трансформация. Если мы обратим внимание на групповое изображение Турага, мы увидим перед ними огромную круглую яму.

,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game
Это яма, находящаяся на самом верху огромной головы рядом с Кругом Амайя. Это очень хорошо видно на концепт-артах Кристиана Фейбера. Говоря об этой постройке, должен отметить, что нам никогда не раскрывали ее предназначения. В этой локации находятся Кини-Нуи (вместе с Сува-Каита для Тоа и входом в Мангайю), от него идет мост к Кругу Амайя, (где Турага рассказывают Легенды и с помощью Камней Тоа можно призвать Тоа). И рядом с Кругом находится та самая огромная голова, предназначение которой неясно. Да, безусловно в «Маске Света» нам показали, что там скрывалась статуя Такуа, но сейчас речь о 2001-м и его первоначальной библии. Очевидно, что голова Такуа была поздним добавлением специально для эпичного момента в фильме.
,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game
Немного оговорюсь, добавив, что первоначально все храмы Кини и Кини-Нуи были не просто красивыми постройками, а являлись комплексами, в которых Турага медитируют и получают новые знания об окружающем их мире, впоследствии интерпретируя их в свои легенды. Это очень хорошо сочетается с описанием Кини-Нуи, где Турага должны «познать» как становиться Турага Нуи. 

В подтверждение того, что эта круглая яма на изображении с Турага является той самой ямой на храме-голове, можно привести CD-диск Nestle. Обратите внимание на задний фон. Более того, этот храм-голова во многих медиа позиционируется, как «место для Турага». Несколько артов, CD-диск Nestle, а также еще один CD-диск, лежавший в первых наборах 2001-го и описание в LoMN, все говорит нам о том, что эту локацию придумали специально для Турага, так и не раскрыв нам ее применение в сюжете.

4) 

5) 

,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game
,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game

Зачем нам так настойчиво демонстрируют то, как Турага поднимаются на этот храм и собираются вокруг этой ямы? Пери предположила, что внутри храма находится их комната слияния для формирования Турага-Нуи и я, в целом, поддерживаю эту теорию и в выводах к статье я приведу объяснение своей уверенности в ее правдивость.

Мысли Турага о Каита

Довольно интересной деталью, следующей из описания Кини-Нуи в LoMN, является и то, что Турага не знают, как создавать Турага Нуи. Им только предстоит это. MNOG нам дает даже больше интересной информации по этой теме. Как мы узнаем из предыдущей главы Хроник MNOG — по изначальной задумке Турага никогда не были Тоа. Они — кураторы Тохунга и также потеряли память после Великого Катаклизма, как и все остальные обитатели эвакуационного судна. Просто изначально они знали о миссии Папа и Ранги чуть больше, поэтому интерпретируют обрывки своей памяти в легенды о Мата Нуи и Макуте. Что же касается темы Каита, то большинство Турага ничего об этом не знают. К примеру, Матау Певец:

«После того, как все Великие Маски Силы вернулись обратно в Суву, она дала Леве Золотую Канохи. В некоторых легендах сказано, что после того, как будут найдены все Золотые Канохи, нам явятся Тоа Каита… Но я понятия не имею, что все это значит.»

г 		 J	^ 1
fcr^rá	
^	 ■ Hi-Tl.,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game

Любопытно то, что Тоа Каита «должны явиться» именно после сбора Золотых Масок. Золотые Маски влияют на это? Они позволяют Каите работать? Они позволяют открывать двери в Мангайю? К сожалению, у нас слишком мало данных об этом. Может быть старичок Матау подразумевал не связь масок и Каита, а просто последовательность событий… Но я понятия не имею, что все это значит.

,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game

Но не Матау единым. Еще один персонаж, который может поделиться с нами интересной информацией о Каита — это Турага Ную. Вообще образ всего Ко-Коро в игре крайне загадочен и интересен с точки зрения лора. Вспомните о том, что Великие Папа и Ранги гипотетически участвовали в основании Та-Коро, а также о том, что, по словам одинокого торговца из По-Коро, Тропа Пророчеств была создана какими-то «древними скульпторами» (До реткона (6) 2002-го года разумеется. Хафу не даст соврать):
«По-Вахи — это… ну, сказать особо нечего, тут в основном песок… много песка. Ещё здесь есть каньоны, там отличный вид, можете взглянуть, если не получите солнечный удар и не попадётесь Рахи… А ещё Тропа Пророчеств, её сделали древние скульпторы.»

Примерно та же история с Санктумом, этим огромным храмом, надписи которого Турага и Ко-Коране день и ночь пытаются 
расшифровать, проводя все время в медитации. Я бы высказал предположение, что пророчества Санктума сформулированы Турагой Ную, которого служитель Джаа называл «Пророком». Не думаю, что это было прописано в Библии, но это вполне могло быть авторской идеей TemplarGames, которые хотели развить идею Турага, получавших большие знания в процессе медитации. Сама концепция племени отшельников, пытающихся найти связь с космосом, как бы намекает, что все здесь не так просто…

6) 

,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game
Но вернемся к Тураге Ную. Что он нам расскажет? Спросите у его переводчика Маторо о будущем, и он ответит следующее:
«Ную говорит, что ждал тебя, очень долго. Твоя роль в судьбе Мата Нуи гораздо больше, чем ты думаешь. Мата Нуи спит, но ты, как и Тоа, станешь вестником его пробуждения. […] Тоа объединятся и найдут больше силы в слиянии. Они объединят свои навыки, свои знания, свою волю, чтобы стать Мудростью и Доблестью, именуемыми в пророчестве Ваируха и Акамаи. В этих формах они — Тоа Каита. Наконец, Тоа Каита бросят вызов Макуте. […] Ную говорит, что ты должен это понять. Там, где есть созидание, есть и разрушение. В разрушении — перерождение. Нет такой вещи, как пустота. Все находится в движении.»

Как видите, благодаря расшифровке сотен пророчеств и медитации, Турага Ную смог обрести гораздо больше знаний, чем кто-либо из Тураг. Любопытно также и то, что он единственный, кто говорит на каком-то странном и непонятном языке. Грег, конечно, нам придумал другие объяснения в серии книг «Приключения», но, если связывать этот язык с образом мудреца и отшельника, это отлично работает на просветленного Турагу, находящегося с самими Великими на одной волне.

И хотя Макута оспорил бы утверждение Ную о том, что «нет никакой пустоты», в целом это очередное вплетении идеи Каита в дихотомию созидания и разрушения, что приятно.


Первоначальные Акамаи и Ваируха
Еще одной интересной частью концепции Каита является тот факт, что первоначально они имели несколько отличий по сравнению с тем, что мы увидели в самом конце 2001-го. К примеру, имена – Тоа Каита Доблести звали Ваируха, а Тоа Каита Мудрости – Акамаи. Об этом мы узнаем из описания набора PowerPack на официальном сайте Бионикл. Более того, такой вариант значительно логичнее итогового по одной простой причине:

Akamai – гавайское слово, означающее «ум, мудрость»;Wairua – маорийское слово, означающее «дух, душа» (да, к его значению можно придраться, но стоит учитывать, что Свиннертон мог заимствовать слова и по принципу нравится/не нравится, тем более что значение приближенно к «силе духа»).
,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game

Для чего создатели поменяли местами их имена – для меня не совсем ясно. Еще одной особенностью ранних Каита является то, что Тоа Каита Доблести Ваируха носил серебряную маску (по этой же причине она хромированная в наборе). У меня создается впечатление, что первоначально серебряные маски должны были носить оба Тоа Каита, а не только один из них. В этом есть своя логика, серебряный – нейтральный цвет для масок в мире Бионикл. Когда три Тоа объединяются в одного – маска не отдает предпочтения ни одному из участников Каиты, теряет цвет и становится снова серебряной. Также это было бы довольно логичным шагом, чтобы отличать маски от Золотой Канохи у одного из Тоа Каита. По какой причине один из них остался носить золотую, а у второго – она стала серебряной?

Пери обнаружила, что имена Акамаи и Ваируха поменяли местами и в ранней версии одной из катсцен MNOG. Довольно забавно, что в ней оба Тоа Каита носят Золотые Маски. Быть может хромированная Хау из набора изображала собой блестящее золото? Еще один интересный факт: в ранней версии сценария Ваируха упоминается в женском роде. Просто ошибка? Мы этого не знаем.

Our way lies not together, Wairuha.,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game
Еще одним пунктом в тему масок Тоа Каита можно считать окончание обсуждаемого выше ролика из LoMN. Когда Макута нарушает связь Каита, Тоа возвращаются в прежнее состояние… Но уже в обычных цветных масках, а не золотых, как до спуска в Мангайю. Что это, ошибка разработчиков? Большинство справедливо склоняется к этому варианту, хотя у меня также есть еще одно более запутанное предположение.
UNBOXING THE LEGEND
STATUS:
EXHIBIT 012
Toa/Bohrok mask visual with hive pattern
BiON/IC
EXHIBIT 013
Bohrok launch VHS-cassette cover

TUR AG A FILE,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game
Если мы посмотрим на медиа 2002-го, то обратим внимание, что во многих случаях Тоа изображаются в своих обычных масках, а не золотых. С одной стороны, это вполне законно можно считать маркетинговым ходом, не имеющим никакого отношение к сюжету, ведь покупатель привык видеть своих героев без золотых масок. Но если мы откроем стайлгайд и покопаемся в psd-файлах за первое полугодие 2002-го, то обнаружим, что во многих случаях, золотая маска является отдельным слоем, наложенным поверх рендера Тоа с его обычной цветной маской. Это очень странно, т.к. было бы гораздо проще обрабатывать сразу рендер с золотой маской, как они это сделали в файлах второго полугодия. Выходит, что золотые рендеры добавили позже. Также, все эти изображения без золотых масок попали в видео Стены Истории 2004-го года (7) (к слову, также созданное Templar Games). Создается впечатление, что «сохранение» Тоа своих Золотых Канохи в последующей истории – это более позднее добавление, и Тоа должны были потерять свои золотые маски после распада Каита.

7)


,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game
,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game
,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game
,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game

Тем более об этом говорит другое видео Стены Истории (8), в которое попал кадр битвы с Макутой. Там Тоа тоже носят свои привычные цветные маски. Очень загадочная история, но как мне кажется, доля истины во всем этом все же есть. Быть может, Золотые Канохи были нужны только для формирования Каиты, но затем разработчики посчитали правильным не обесценивать коллекционный предмет прошлого года, чтобы класть золотые маски в пакетики с Кранами?

8) 

,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game


Парадокс Тохунга-Нуи

Что-ж, это моя нелюбимая часть статьи, но игнорировать ее попросту нельзя. Все мы помним небольшой промо-комикс 2001-го года, который бесплатно выдавался в сети ресторанов быстрого питания Макдональдс. По сюжету там происходит ровно то, что я опровергал всю статью. Шестеро случайных Тохунга просто сильно захотели и стали большим сильным Тохунга. Ни комнат, ни камней, ни особых знаний и просветлений. Они просто берут, и делают это.

,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game

И это действительно странно. Столько информации, столько загадок, катсцены двух игр, ничего не знающие о том, как работает Каита, Турага. А шестеро деревенщин все прекрасно знают и активно практикуют против первого попавшегося Нуи-Джага. Можно ли считать промо-комикс из Макдональдса неканоничным в отношении сюжетной библии? Возможно, в конце концов им нужно было просто прорекламировать эту фишку с пререстраиванием конструктора. А всяческие комнаты и лор сильно бы запутали. Но разве можем мы говорить об этом с такой уверенностью? Пожалуй, будет легче признать, что дыры бывают не только в каноне 2004-2010…

Ретконы? Ретконы!

Оригинальная библия Бионикл славится тем, что в ней есть довольно много интересных деталей лора, которые создатели комиксов, книг, компьютерных и настольных игр и прочего медиа могут брать за основу и использовать в разработке. Однако далеко не все детали мира попали в «сюжетно-ориентированные» медиа (комиксы, MNOG), но попали в более «визуально-ориентированные и интерактивные» (карточная игра, CD-диски, рекламные арты), из-за чего для многих они остались нераскрытыми и неясными, как это вышло, например, с Турага-Нуи или храмами Кини.

Вопреки всем различиям между 2001-2003 и 2004-2010, Каита обеих трактовок отличаются не так уж и сильно. Это все еще очень забавный способ рекламы игрушек, который попытались вписать в сюжет. В какой-то степени это даже несколько умилительно, хоть у рушит серьезный тон, задаваемый медиа 2001-го года, напоминая нам о том, что мы все еще имеем дело с цветными коллекционными роботами под лозунгом «собери их всех». С другой стороны, все эти загадки и намеки на «первоначальный лор» крайне интересно находить и проверять, постоянно заходя в любимую игру и разбирая ее на запчасти. Вы ведь тоже этим промышляете, надеюсь?

P.S.
Снимаю шляпу перед Templar Games, они довольно забавно постебались над образом Каита этим своим SPIRIT OF WISDOM, HEAR ME! I — AM — WAIRUHA! Не знаю почему, но я постоянно на этом моменте игры кричу в голос.

Взято и отредактировано с разрешения автора отсюда


Хроники MNOG. Глава III: Отец-небо Ранги и Мать-земля Папа

Предыдущая часть: http://joyreactor.cc/post/4054150

,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game,Игры


Что-ж, это уже третья по счету глава из серии Хроник MNOG (на случай, если вы не читаете заголовки статей, которые открываете). Не знаю как для вас, но лично для меня эта рубрика является самой любимой. С чего бы это? Ну, во-первых — я просто-напросто люблю формат статей, окей? Этот формат позволяет более развернуто описать свою точку зрения и добавить больше интересных подробностей, не ограничивая себя парой пустячковых постов в соц. сетях. В конце концов, я и сам, как потребитель, больше ценю именно статьи. Во-вторых — мне нравится делиться с людьми какими-то своими мыслями или знаниями . Ну да ладно, довольно вступительных слов и откровений. Все это пустые формальности, которые никому не интересны, мы все здесь не за этим. Погнали!

Первоначальная легенда о Бионикле

С7012 Fabor Ftfos,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game,Игры


Прежде, чем мы дружненько отправимся искать следы присутствия Великих в MNOG, мне бы хотелось очень вежливо макнуть вас головой прямо в самый инсайдерский и глубочайший лор, который должен перевернуть ваше представление о том, что такое истинно верный православный BIONICLE, и почему я так ратую за 2001-2003. А поможет мне в этом исследовательская работа пользователя Maku с BZPower. Очень рекомендую ознакомиться. Лично я себе этот файл скачал, сохранил на всех жестких дисках, распечатал на принтере, вшил в старый переплет какого-то очередного издания Библии и положил под подушку. Ну и совсем забегая вперед, скажу, что в обозримом будущем планирую заняться переводом этого документа (скорее всего тоже в формате серии статей).

,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game,Игры


Давным-давно, компания Лего захотела в кои-то веки выбраться из пучины кризиса и показать всем этим Покемонам с Барби и Трансформерами Кузькину мать. Для этого она обратилась за помощью к четырем святым великомученикам: Бобу Томпсону, Кристиану Фейберу, Мартину Андерсену и Алистеру Свиннертону. Как раз последний и интересует нас больше всего, т.к. из-под его пера вышла первая библия серии (Если коротко о его заслугах, то именно Свиннертон вплел в Биониклов культуру Маори и заменил имена «Коготь», «Топор», «Клинок» на привычных нам «Гали», «Леву», «Таху» и т.д.).

,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game,Игры


«Первоначальная концепция вселенной БИОНИКЛ началась с разрушения планеты. Великие Существа планировали колонизировать новый мир, и с этой целью они создали биомеханическое эвакуационное судно, которое окрестили «Мата Нуи», чтобы перенести всю свою цивилизацию в безопасное место, которое они надеялись отыскать где-нибудь далеко в космосе. На протяжении всего путешествия Тохунга под командованием Турага трудились на корабле вместе с Рахи, обслуживая корабль и его системы. Тоа служили стражами порядка. Еще одной частью систем Мата Нуи были Бороки, чья работа заключалась в очищении поверхности робота от всякого рода мусора. Достигнув мира назначения, Мата Нуи должен был послужить основой для возрождения и последующего процветания цивилизации Великих Существ.

Однако во время путешествия что-то пошло не так. Сущность, известная как Макута, саботировала миссию, заразив корабль вирусом, из-за которого Мата Нуи рухнул на поверхность планеты. Над океаном возвышались только его голова, колени и ступни. Катаклизм повредил память экипажа, в связи с чем они, оставив Тоа, высадились на остров Мата Нуи, совершенно ничего не зная о своем истинном предназначении. Макута заявляет о том, что остров принадлежит ему и распространяет свою темную инфекцию за пределы робота на поверхность, ослабив островитян и поработив зверей Рахи, которые теперь одичавшие бродят по острову. Тем временем, изначальные обитатели (Великие Существа), позабытые всеми, остались лежать в стазисе глубоко в глубинах робота»

Будоражит сознание, не так ли? По большому счету, вся эта выжимка из работы Маку говорит сама за себя, а мне остается только лишний раз добавить, что это просто восхитительно. Я знаю людей, которым такая изначальная библия совершенно не зашла, и понимаю их позицию. Но лично для меня, вот то, что вы прочитали выше — и есть тот самый бевоникол, которого мы заслужили. Все на месте, у всего есть свои место, роль и мотивация, Тоа всего шесть, Рахи makes sense, острова играют роль не дурацкой маскировки, а являются основой для возрождения целой цивилизации. Даже размеры Мата Нуи становятся более оправданными, т.к. внутри находится население целой планеты и куча ресурсов для дальнейшей колонизации. Очень стройная и неперегруженная модель мира.

Тайна Красной Звезды

© ° ®©©@©0@
т
®©©®®0®®Ф® •
®©®®®ф®®®<,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game,Игры

Вы думали, что на этом отвал башки закончится? Вы меня плохо знаете, щадить никого не собираюсь. Как насчет Красной Звезды — главной загадки Г1 на протяжении многих лет? Считаете, что то, что насочинял Грег в 2011-м с «воскрешением жителей Вселенной Маторанов» — это то, что задумывали создатели с самого начала? Не обижайте Свиннертона, дядька старался, а никто об этом ничего долгое время не знал:

«Еще несколько примечательных вещей: Красная Звезда фигурировала в библии, как некий орбитальный материнский корабль (согласно Гордону Краймсу из Templar Studios), пост от Грега Фаршти также подтверждает, что Красная Звезда должна была всегда сопровождать Мата Нуи с самого начала. Однако строчка из ранней библии описывает планету Биониклов (сейчас ее давно заменили на Аква-Магну, прим. пер.), как «место, которое теоритически могло бы быть Землей» (Грег)»

,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game,Игры

(Концепт-арт от Templar Studio с картой звездного неба Мата Нуи и траекторией движения Красной Звезды (на самом деле это все остальные звезды двигаются, а КЗ висит в воздухе, сопровождая Мата Нуи))

С Землей Грегушка конечно сильно загнул, но сам Свиннертон в
 утверждал, что каких-то конкретных мыслей по поводу расы Великих не планировалось. Это могли быть люди, могли быть древние сущности, могли быть зеленые человечки или рептилоиды с Нибиру — это не имеет значения для истории. Важно только то, что они делают и какую роль играют, а не то, как они выглядят и что предпочитают на завтрак. Но тем не менее, задумка с материнским кораблем также имеет больше смысла, чем то, что мы получили от Грега в бесконечных веб-сериалах.

Мать Земля Папа и Отец Небо Ранги

,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game,Игры


Ну и наконец, самая вкусненькая часть этой главы — Папа и Ранги, единственные известные полноценные персонажи Великие. Прежде всего, очередная цитата из работы Маку:

«Очень мало известно о ранних персонажах Папа и Ранги, которые были связаны с созданием Мата Нуи. Они основаны на Ranginui и Papatūānuku, Отце Небе и Матери Земле полинезийской мифологии, поэтому их немедленно удалили после того, как представители Маори связались с Лего. Мистер Свиннертон по понятным причинам с неохотой рассказывал о них, поэтому до тех пор, пока не случится чудо, и мы однажды не увидим нетронутую библию 2001-го года, мы никогда не сможем узнать наверняка, какими они должны были быть. Единственное, что я могу сказать с полной уверенностью — так это то, что они — изначальные Великие, но их могло быть и гораздо больше, чем двое»

,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game,Игры

(Риф Папа-Ниху — место, где Онуа делает свои первые шаги на острове Мата Нуи)

Для начала, стоит отметить, что под Великими можно понимать, как титул, так и всю расу. И если их оценивать, как титул — мы действительно знаем только Папу и Ранги, но с позиции расы, по Свиннертону — это население целой планеты. Однако, если бы Лего продолжило развивать тему «божественного пантеона Великих», заимствуя персонажей мифологии Маори, Википедия предоставила бы им огромную пищу для вдохновения при создании новых персонажей Великих. Кто знает, может залив Нахо и болото Фау тоже названы в честь Великих? К примеру, у нас в Ону-Вахи есть риф Папа-Ниху, отсылающий к Матери Земли.

		( ÆÊ			
içfi? i vUvj	1.Ш	1 isVüi	SV,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game,Игры

Еще один интересный факт — Великие создали Тоа. По крайней мере это утверждается в раннем описании Онуа с сайта Биониклов.

«Онуа — Дух Земли, он был создан Великими, когда континенты планеты только обретали форму из огненной расплавленной лавы»

Странное описание, скажу я вам. Противоречит очень многому из изначальной библии, поэтому я бы расценивал его только как «первый набросок» персонажа и не воспринимал пару пафосных фраз про лаву и Великих всерьез.

Великие в MNOG

Так что там с MNOG? А с ним все в порядке, Папа и Ранги засветились в игре несколько раз, принесели с собой немного нового интересного лора и были благополучно удалены из игры после оскорбления чувств Маоривствующих. Но разве это нас остановит?

Ta-Koro ist die Stadt im großen Flammensee, die von Papu und Rangi als Ort des Feuers ausgewählt wurde. Von dieser Festung aus wird die Brücke dorthin bewacht. Viele Matoran leben dort. Sicher hast du schon davon gehört?,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui


К примеру, наш старый знакомый Джала (тот самый, что из Клана Лии) в изначальной версии говорил о славном граде Та-Коро следующее:

«Та-Коро – это город, расположенный посреди огромного Огненного Озера, избранного Папой и Ранги в качестве Места Огня. Эта крепость охраняется мостом к ней. Здесь проживает множество Тохунга – неужели ты о нем не слышал?»

Неплохо, да? Мало того, что Папа и Ранги хозяйничают у себя на небесах, так они еще и ходили среди Тохунга, выбирая им места для строительства деревень. В принципе, это логично с их стороны. Несмотря на катаклизм, острова облагораживать надо, а Тохунга и Рахи должны были заниматься именно этим при высадке, чтобы пробудившиеся жители погибшей планеты смогли сразу осваивать все готовенькое.

,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game,Игры

Также Папу и Ранги упоминает Турага Нокама после спасения деревни от Таракавы. После того, как мы зададим ей философский вопрос «Кто я?», она ответит следующее:

«Думаю, что у Папа и Ранги есть планы на тебя, и они гораздо больше, чем ты можешь себе представить. Возможно, ты мог быть стать героем наравне с Тоа, я не знаю,» отвечает она. «Тохунга позабыли свою цивилизацию. Даже Турага не уверены наверняка в том, что случилось раньше»

Кстати, помимо присваиванию Великим черт «всевидящих богов» (что скорее всего может быть отчасти правдой, учитывая, что они следят за процессом с Красной звезды), Нокама дает довольно сильный намек на Великий Катаклизм, после которого, как мы помним, весь экипаж ОБЧРа потерял память. А еще Нокама сравнивает Такуа с Тоа, что намекает на Седьмого Тоа Света (вы не поверите, но Свиннертон задумал Такуа, как будущего Такануву, еще в 2000-м). Очень интересно наблюдать за такими маленькими деталями, заведомо зная, что за ними стоит.

««Имею Мнение Хикаки Оспоришь»
или вместо заключения


(То, что я сейчас скажу, может быть расценено, как оскорбление чувств фанатов, но поверьте на слово — я не злой-презлой токсичный хейтер, а такой же фанат, как и вы, и также обожаю Биониклов, поэтому прошу оценивать мою позицию, как «мнение парня из Интернета» и не воспринимать близко к сердцу. Для всех остальных — я всегда жду ваше развернутое мнение в комментариях, т.к. очень люблю конструктивно обсуждать и оценивать концепции франшизы и их значение для комьюнити).

Лично я люблю Бионикл именно за то, что я описал в самом первом разделе статьи — за концепцию вселенной, выстроенной по аналогии с человеческим телом. Имхо 2004-2010 справляется с этой задачей значительно хуже, вводя сферы с островами и сводя разнообразие возможных локаций (мозгов, кровеносной системы, сердца и т.д.) к одному и тому же типу, что грустно и фактически паразитирует на концепции острова Мата Нуи, что делает Вселенную Маторанов более беззубой, чем потенциальный организм Эвакуационного Судна Мата Нуи.

Также, если бы все новые герои имели смысл и роль для организма Мата Нуи, как Рахи и Бороки, то мы скорее всего увидели бы гораздо более концептуальные и интересные расы, вместо Скакди, Темных Охотников, Вортиксов, Крекканов (привет, Эдди) и прочих бесполезных обитателей. Ведь признайтесь, круто было бы увидеть канистровую расу «строителей островов» на поверхности робота, или существ, напоминающих фагоциты, или целый культ, убивающий Рахи раз в недельку ради обеспечения сердца Мата Нуи энергией, и множество подобного. Такой потенциал и такая основа для построения тонкой и логичной модели мира вокруг идеи Фейбера с анатомией, а у нас в итоге злые дикие убийцы а-ля орки из Варкрафта, злые заватчики с армией павуков , злые обиженные правители выдуманных королевств и прочая попса и море клише. Я понимаю, что фактически критикую самое святое — ваше детство, но такова моя позиция, щито поделать. Я такой же фанат, как и все остальные и желаю бонклам только добра. И то, с чего они начинали — для меня гораздо большее добро, чем то, что сотворил дедушка Грегушка вместе со своей любовью к физике и сай-фаю. Мужик просто хотел вселенную своей мечты, своих собственных Звездных Войн с блекджеком и стихиями, и игрался, как хотел, ставя свои детские мечты выше, чем того требовала изначальная концепция и идеи ее изначальных отцов-создателей. Увы и ах.

Однако не смотря ни на что, я люблю Биониклов больше как идею, чем историю с четким таймлайном и прописанными героями. Не для того их придумали. Игрушка для детей останется игрушкой для детей, а идея Биониклов — то, что дает игрушке смысл. Это по сути обертка, но классная обертка, а глубокий лор с морем событий, растянутых на 100000000 лет и конкретной высчитаной высотой ОБЧРа — это не для меня. Их красота в этой простой и стройной концепции человеческого тела, где между героями и фракциями возникают конфликты не потому, что одни добрые парни, а другие — злые, а потому, что все они части великого замысла по спасению «людей» и у каждого свои задачи и предназначение (Долг и Судьба, если угодно), которые могут противоречить задачам и предназначению других (Тоа и Бороки; Макута, воюющий с Тохунга, но пытающийся спасти Мата Нуи) и это то, что делает для меня Биологические Хроники такими Биологическими и такими Хрониками. Всем добра!
Взято с разрешения автора отсюда

Хроники MNOG. Глава II: Секретное седьмое племя

Предыдущая часть: http://joyreactor.cc/post/4052105

,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game,Игры


Рад снова приветствовать всех гостей, жаждущих получить абсолютное знание в формате бозобидных позновательных статей какого-то рефлексирующего по пластмассовому конструктору и флеш-играм двадцатилетней давности мужика из Интернета. Для новоприбывших поясню, что вы только что наткнулись на серию статей, посвященных флеш-игре 2001-го года Mata Nui Online Game и ее самым малоизвестным и глубочайшим тайнам. В первой главе мы с вами познакомились с самым незаметным персонажем игры, у которого неожиданно оказался довольно глубокий и важный лор. В этот раз будет даже интереснее. Заварите себе кружечку горячего Протодермиса и присаживайтесь к Священному Огню Та-Коро, сегодня я приоткрою завесу тайны над очередной древней загадкой MNOG'а.

Сегодняшняя информация для многих может оказаться действительно волнующей. Кто-то возможно слышал об этом, кто-то догадывался, но так или иначе — на острове Мата Нуи изачально планировалось не шесть, а семь деревень. Причем легендарная седьмая деревня была даже заявлена в самой игре, но ее сюжетная линия так и не получила продолжения. И да, это не фанфик, не фанатские теории, не Во-Коро с Тоа Ворики и даже не очередные ретконы Грега. Включите какой-нибудь ритуальный сатанистский эмбиент (позже поймете почему) и приятного чтения!

Слово разработчикам

,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game,Игры
(Удаленная локация мастерской похищенных Тохунга. A busy Matoran is a happy Matoran. Quik work is a good work.)
Для начала давайте узнаем у самих роботяг из Templar Studio (компания, подарившая нам обе части MNOG, а также анимационные ролики «Стена Истории» и промо-ролики «Ваки»), что это за племя, откуда оно и для чего было вписано в сюжет.

Лет 8 назад один из фанатов нашел в файлах игры пару интересных вещей, среди которых одна старая удалённая локация и поинтересовался в Твиттере о ее значении у Гордона Краймса (главный дядька, отвечавший за игру). Что же ответил старина Гордон?

GordonK * Onewa80 8 years ago
That first link is an unused scene of a Tohunga making infected Kohli balls, the Comets that were being sold in the Po-Koro bazaar. After helping Pohatu destroy the Nui-Jaga nest, Takua was supposed to find a clue and discover a sweat shop of mind-controlled captives

Первая ссылка — это неиспользонная сцена, в которой Тохунга изготавливает зараженные мячи Коли — Кометы, которые продавались на рынке в По-Коро. После того, как Такуа помог Похату разрушить гнездо Нуи-Джага, он должен был найти ключ и открыть потогонную мастерскую с зомбированными пленниками и освободить их.
Однажды возникла идея создания тайного 7-го племени Тохунга, поклоняющихся культу Макуты, которые коварно мешали Тоа пробудить Мата Нуи. Первоначально торговец мячами Колхи должен был быть одним из их агентов. Но в конечном итоге все это было отменено компанией LEGO, и поэтому настоящая личность торговца и его мотивы остаются загадкой…

Справедливости ради, должен отметить, что Гордон не догадывался о том, что впоследствии этот торговец станет важным персонажем для сюжета 2004-го года, Грег с Бобом уж постарались заделать дыры. Однако это не отменяет того, факта, что изначально для Акму планировалась совершенно другая роль. Давайте обо всем по порядку…

Эпидемия По-Коро. Торговец Акму

Для того, чтобы лучше разобраться со всем, что связано с седьмым племенем, предлагаю перепройти сюжетку По-Коро, держа в голове полученную нами новую информацию. Начнем со старины Акму.
Well, now, that's privileged information, my friend. Let'
Back to menu,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game,Игры

В деревне По-Коро началась внезапная эпидемия. Жители начали слабеть и потихоньку сходить с ума. Первым жертвой храбрых пал Хуки, чемпион Коли, и это накануне очередного чемпионата. У народа паника, апатия и полнейшая дизмораль. Тем временм мы попадаем на рынок и знакомимся с местным торгашем Акму.

«Привет, незнакомец! Ищешь хороший мяч для Коли? Позволь порекомендавать тебе Комету, нашу самую популярную модель».

Самую популярную и, по совместительству, единственную. Как мы узнаем позже, именно эти мячи и являются причиной болезни. Вот, что ответит Акму, если спросить у него, откуда он берет свои хваленые мячи:

«Ну, конкретно сейчас – это привелегированная информация, дружище. Могу сказать только то, что у меня есть свой секретный источник…»

И этим секретным источником планировалась та самая потайная мастерская с похищенными Тохунга. По словам Гордона, разум пленных контролировали, поэтому назвать их полноценными членами культа мы не можем. Как минимум Акму создает впечатление парня, который полностью контролирует свои действия, значит должны быть и другие такие «осознанные» последователи. Тем более, что кто-то должен был этих Тохунга похищать. Не Рахи же (Нуи Рам здесь не водится, а у Нуи Джага лапки). Другое дело, мы не можем знать наверняка — у седьмой деревни планировалась отдельная стихия Тени, или же это просто сборная солянка из цветных Тохунга-предателей, собравшихся в одном месте (как же хочется вбросить немного политических шуточек, но у нас же высоко моральный интеллектуальный образовательный блог для элитных слоев населения).

Инфекция Безумия
Эпидемия эпидемией, а кому-то за все это отвечать. Пойдем требовать разъяснений у здешней власти. Турага, как Вы объясните нам текущую сложившуюся негативную ситуацию?

Huki, our greatest Koli champion, was one of the first to fall ill. He has become weakened, and cannot move from his bed. I fear that soon we will see in him the beginnings of the Madness, the same diabolical force that grips the wild Rahi when their masks become infected.
M,Brick Brickolson

«Я – Онева, Турага деревни По-Коро. Местные Тохунга – мастера-камнетесы, а их работа – повод для зависти у всего Мата Нуи. Но сегодня я не вырезаю произведения искусства. Вместо этого я выдалбливаю кровати. Я изо всех сил пытаюсь привнести хоть немного комфорта больным жителям этой деревни, но это – мимолетное утешение. Мы ничего не знаем об этой болезни, сколько времени она может продлиться, или откуда она взялась. Оставив без присмотра, я боюсь, что Безумие…»

Тут речь Оневы намеренно обрывается. Довольно примечательно, что Безумие пишется с заглавной буквы, как некий термин или название для силы. Дальше мы узнаем об этой болезни чуть больше:

«Темная чума поразила мой народ и мою деревню. Хотя многие все еще занимаются своей работой, посещают базар и играют в Коли, они лишь скрываются от правды, и ставят силу и долг превыше страха. Хуки, наш величайший чемпион Коли, был одним из первых, кого сразила болезнь. Он сильно ослаб и не смог встать со своей кровати. Боюсь, что в скором времени мы увидим, как его будет охватывать Безумие, та же дьявольская сила, что захватывает диких Рахи, когда их маски становятся зараженными».

Бинго! Седьмое племя распространяло по деревне ту же дрянь, которая заражала маски Рахи. Каков шанс того, что культисты в 2001-м в каком-то смысле были аналогом Краат и Ракши и несли по острову волю Макуты, делая за него всю физическую работу (особенно учитывая, что по словам Свиннертона (одного из создателей оригинальной библии серии) у нашего Духа Разрушения на тот момент не было даже тела и характера, что делает его скорее Силой или этаким аналогом лавкрафтовских Древних Богов, чья сущность находится за пределами человеческого понимания)? Разумеется, конкретно этот момент является моим личным предположением, но он достаточно прост и логично вытекает из той информации, что мы имеем. 

,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game,Игры


Инфекция Голода

Предлагаю, пока мы недалеко ушли от темы зараженных масок, копнуть немного глубже и рассмотреть их концепцию за пределами MNOG.

Дело в том, что в изначальной библии франшизы Рахи были не просто охвачены Безумием, была еще одна сила, которую впоследствии Грег и Томпсон объявили неканоном — сила Голода. Впервые она раскрывается в рекламном тексте Рахи. Я переведу вам пару небольших отрывков по теме:
##ON<í€M
1 jÇV '«KL 1,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game,Игры


…Макута наслал на Рахи большой голод, голод к священным маскам Канохи…

…В эти темные времена Рахи без уважения бросают вызов и Тоа, и даже другим представителям собственного вида. Таков их голод…

Таким образом в 2001-м у нас даже было логичное объяснение функции игры за двух Рахи и цели сбить маски с оппонента. Рахи просто кушать хотели. Но к сожалению мы не можем знать наверняка, актуальна ли была сила Голода для сюжета MNOG, или в нем осталось только Безумие? Хотя наличие Голода позволяет составить более цельную картину того, как это работает.
)) just imagine
Sfc	fe#^T 1	kk p8^->;
1 M	\!^8r *	(nL ePo,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game,Игры

(Концепция Голода даже объясняет почему зараженные маски были только в наборе с Муакой, а у остальных Рахи — обычные.)

В любом случае это не противоречит роли культистов во всем этом, т.к. кто-то должен был эти маски заражать. А учитывая, что Рахи из рекламного текста были не прочь полакомиться и масками Тоа, можно предположить, что Голод действовал постоянно, а бафф Безумия накладывался только зараженными масками.

Гнездо Нуи-Джага

Adventurer, the scorpion has blinded me for the moment.
It will be some time before my sight returns!,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game,Игры


Но вернемся к MNOG'у. У нас еще целая сцена битвы с Нуи-Джага осталась. Многие при виде этой сцены делали неправильные выводы о том, что яд на Кометах — это яд Нуи-Джаг, и мячи заражали именно Нуи-Джага. Но это не так. Как мы выяснили, инфекция ведет к Безумию, а в сцене битвы Нуи-Джага своим ядом смогла наложить на Похату только эффект слепоты, не более. Да и могли бы сами Нуи-Джага заражаться от собственного яда и подчиняться Макуте? Это было бы довольно глупо. Следовательно всю эту гниль принесли именно культисты, а Нуи-Джага выступает только в роли охранника, а не непосредственного источника заразы.

That was an infected mask, set beside the Koli balls... But who left it there, and placed the balls beside it?
Back to menu,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game,Игры

Также об очень интересных вещах говорит весельчак Похату, чуть ли не прямым текстом упоминая седьмое племя:

«Превосходно дружище! Из нас вышла неплохая команда! Мое зрение вернулось ко мне. А все это действительно оказалось чьим-то злобным замыслом. Онева правильно сделал, что позвал меня. Там была зараженная маска, висевшая около мячей Коли… Но кто же ее там оставил и сложил рядом с ней все эти мячи? Хотя теперь По-Коро и будет в безопасности, мы открыли еще бОльшую тайну. Боюсь, теперь влияние Макуты может простираться и вне Рахи…»

Неплохо-неплохо, Тоа Дедукции Шерлок. В гнезде действительно висела зараженная маска, и мне тоже в свое время было тяжело представить, что Нуи Джага мог просто так взять и самостоятельно принести ее к себе в гнездо, чтобы повесить для красоты, как портрет любимой бабушки.

,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game,Игры

Также интересным звучит предположение о том, «теперь влияние Макуты может простираться и вне Рахи». Интересно, кого он имел ввиду? Пленников? Или он намекал на то, что культисты тоже находятся под контролем Макуты? Я все же склоняюсь к первому, т.к. опять же, Акму не выглядит, как жертва Голода или Безумия.


ССюжетка, которую мы потеряли


К сожалению, закинув удочки для целой отдельной сюжетной линии культистов, Темпларам пришлось полностью забить на нее и игнорировать все вышеизложенные события. Однако, как мне кажется, урон здесь мог потенциально быть куда более существенным. Ниже пойдут только МОИ ЛИЧНЫЕ предположения, но мне кажется, что они вполне могут оказаться отчасти правдивыми.

,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game,Игры

Тема зараженных масок активно затрагивается в сюжетной линии Ле-Вахи. На Леву надевают маску и его охватывает Безумие (прошу обратить внимание, что явно не Голод), а Тохунга снова похищают для каких-то непонятных тяжелых работ. Нет, серьезно, нам так никто и не объяснил что они там копали и для чего их похищали. Как мне кажется, эта глава также должна была раскрывать историю культистов. Конечно, в финальной версии на Леву зараженную маску надела именно Нуи-Копен, но в том-то и проблема, что это противоречит ее Безумию, слишком осознанные действия с ее стороны. Было бы довольно логично вписать сюда именно кучу мелких фанатиков, накинувшихся на Тоа и надевших на него маску.

,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game,Игры

Говоря о работающих Тохунга. Опять же, параллели с удаленной мастерской в По-Коро. Я встречал версии фанатов, что пленники якобы помогали Нуи-Рамам строить их улей. Серьезно? Вот прям кирками вгрызаясь в каменную породу они «строят» улей? Ну тогда так себе они строители, если честно. Скорее добытчики. Что они могли добывать? Можно строить множество теорий, но лучше этого не делать, слишком мало данных. Но это «что-то» могло быть связано, опять же, с процессом заражения масок, может инфекционное вещество искали или что-то в этом роде (т.к. нам также не пояснили откуда берется сама эта зеленая гниль).

Заключение


Сегодня мы с вами узнали все, что было известно собществу о таинственном седьмом племени. Честно говоря, эта концепция мне невероятно нравится. Во-первых, это культ в островно-племенном сеттинге, он прекрасно вписывается в мир и раскрывает его с новой стороны. Во-вторых, он является отличным инстументом для раскрытия природы действий Макуты, т.к. культисты — не только его глаза и уши, но и руки. В-третьих, большее соотнесение Макуты с божеством и силой. Мне нравится видеть Макуту больше как живую философию и определенную точку зрения на мир, чем персонажа с какими-то мелочными желаниями и амбициями а-ля «хочу захватить остров, мой брат — бука, а я лучше». В-четвертых, с точки зрения сюжета, наличие культистов позволило бы Тоа сталкиваться с «разумными врагами» задолго до Темных Охотников и Пирака. А это была проблема биониклов довольно долгое время. Рахи, Бороки, Ракши, Ваки, Висораки, какими бы крутыми они не были — это все же безликие миньоны-груши-для-битья. Им были нужны харизматичные «командиры», и культисты вполне могли ими стать.

Что-ж, хватит на сегодня образовательного контента, того и гляди, начнете серьезно относиться к линейке роботов из детского конструктора. Да хранят вас пакетики с масками и баночки резиновых Краат. Следующая глава Хроник MNOG обещает рвать шаблоны еще больше, чем первые две!

Взято с разрешения автора отсюда

Хроники MNOG. Глава I: Серфер Лии

Вместо предисловия

,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,Surfer Lhii,длиннопост,Mata Nui Online Game,Игры


Первую статью из этой серии я хотел бы посвятить, пожалуй, самому загадочному Тохунга на всём Мата Нуи — Серферу Лии (Lhii the Surfer). Мало кто знает, но его история искажалась и дополнялась на протяжении всего существования G1 и даже после закрытия серии. Пока наибольшая часть комьюнити читала новенькие книги от Грега Спаси-и-сохранителя Фаршти, играла со свежекупленными Пирака и ждала сливов картинок с новыми наборами, истинные прожженные фанаты неистово обсуждали новые подробности о Серфере Лии. И сегодня мы с вами пройдем весь их тяжелый путь и станем чуточку олдфажнее. Погнали!

2001. Mata Nui Online Game
Ich bin Jala, Kommandant der Wache und vom Stamm der Lhii Surfer. Beim großen Haka-Tanz stehe ich Vakama zur Seite. Meine Aufgabe ist es, die Stadt gegen die Rahi zu schützen. Ich merkte schon lange, dass sie immer stärker wurden, aber keiner in der Stadt schenkte mir Glauben - bis die Bestien die

(Скрин немецкой версии MNOG 2006-го)

Началось все, как и положено, в год, когда большая часть сообщества даже не родилась — в 2001. На дворе февраль, на сайте BIONICLE.com выходит вторая глава Mata Nui Online Game (тогда еще Mata Nui Adventure Game), в которой нам открывается новая локация — Та-Коро. В ней мы могли поговорить с ее местными жителями и узнать немного больше о мире БИОНИКЛ. У огромных врат, ведущих в город, в небольшой комнатке можно было встретить нашего любимого вояку Джалу. И именно он впервые упомянул имя главного героя сегодняшней статьи. Вот, что он ответил, когда игрок нажал на кнопку «Кто ты?»:

«Я — Джала, Капитан Гвардии и член клана Серфера Лии...»

Т.е. помимо всем известной Гвардии, существует некий особый клан, посвященный какому-то серферу-ноунейму, о котором мы никогда раньше не слышали? В чем состоит особенность этого клана, и для каких целей он был сформирован, мы с вами так и не узнаем, т.к. это единственное его упоминание в игре. Но начало фантским теориям было положено.
Могу лишь добавить немного о серфинге отдельно. Вот, что говорит в игре об этом Турага Вакама:

«Уверен, у тебя все еще осталась доска, которую я дал тебе в качестве особого дара. Серфинг по лаве — сложное умение, и нет среди всех Тохунга равных Та-Коранам, хранящим знания об этом искусстве»

Из этого можно сделать вывод, что серфинг по лаве имеет огромное значение для культуры Та-Коро, поэтому неудивительно, что Тохунга, владеющие этим «искусством», сформировали отдельный элитный клан.
Крайне примечательно и то, что в переиздании игры 2006-го (помимо замены «Тохунга» на «Маторан» и удаление других деталей лора, связанных с Маори) фраза про клан Серфера Лии по неизвестным причинам была удалена (Причем, только из английской версии игры. В немецкой Джала говорит о Лии, как ни в чем ни бывало. Можете хоть сейчас сами убедиться).


2001 — 2002. BIONICLE.com

о
[ Products"
[ Extras
II
The Buzz • Support
mATORAn FROm TA-KORD
Jala's athletic ability and no-nonsense manner make him the obvious choice to stand on Vakama's right side. He longs to explore all of Mata Nui, but he understands that his fellow Ta-Koronan do not like to travel. The leader of

(Описание Джалы на BIONICLE.com 2002-го. К сожалению, архивы не сохранили версию 2001-го в должном виде.)

Также, в 2001-м, помимо MNOG-а, источником крупиц информации о Лии стал официальный сайт BIONICLE.com. В разделе биографий в описании все того же Джалы можно увидеть следующую фразу:
«Лидер клана Джалы, Лии, является величайшим известным после Таху серфером на Мата Нуи»
Несмотря на то, что это было довольно очевидно, теперь у нас есть официальное подтверждение того, что клан Джалы назван в честь Лии за его мастерство владения искусством серфинга по лаве. Кроме того, в 2002-м появляется новый раздел «Словарь», в котором можно встретить все придуманные на тот момент слова и термины Маторанского языка в алфавитном порядке. И угадайте, кого не обделили вниманием…
Le-Matoran
An inhabitant of Le-Koro.
Le-Suva
The shrine of Lewa.
Le-Wahi
The jungle-covered region around Le-Koro. Lhii the Surfer
A legendary Matoran of Ta-Koro. Lightstone
A glowing crystal mined in Onu-Wahi.,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,Surfer Lhii,длиннопост

«Серфер Лии. Легендарный Маторан Та-Коро»

С каждым новым упоминанием этот парень становится все пафоснее и величественнее. Не удивлюсь, если он мог одной рукой разносить в щепки Манасов, по его воле извергался Вулкан Мангаи, а Макуту он мог одолеть в одиночку с завязанными глазами, просто ему было немного лень…


2005. BZPower

,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,Surfer Lhii,длиннопост,Mata Nui Online Game,Игры


Шел 2005-й год, все нормальные люди ждут выход третьего фильма от Miramax, а ребята с небезызвестного BZP задают каверзные вопросы. Один из таких вопросов касался связи Джаллера с Ликаном. Вот как выглядел сам вопрос:
Q. «Маска Джаллера — это… Великая маска/маторанская маска/Джаллер — это Ликан/и т.д.»
Т.к. ответ был достаточно обширным и затрагивал много малоинтересующих нас тем, я сделаю из него небольшую выжимку, где упомянули Лии:

«…И нет, Джаллер не слился с Ликаном, и не является им. Это два совершенно разных персонажа. Единственная связь между ними заключается в том, что Джаллер носит маску, которую когда-то носил Ликан. Эта идея берет свое начало из рассказанной в 2001-м легенды о Лии (имя, которое Турага придумали для Ликана, хотя они притворялись, будто он был просто Матораном, который давно умер), который был «лидером клана» Джаллера. Таким образом Турага хотели почтить память о Ликане после его кончины»

,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,Surfer Lhii,длиннопост,Mata Nui Online Game,Игры


Вот это поворот, не так ли? Боб Томпсон и Грег Фаршти действительно решили дать малораскрытому мифу о легендарном Лии вторую жизнь и на его основе придумали всеми нами любимого персонажа Тоа Ликана, который впоследствии благородно умер за ваши грехи.


2006 — 2007. Энциклопедия БИОНИКЛ

oIONICLE,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,Surfer Lhii,длиннопост,Mata Nui Online Game,Игры


Думали, что после откровений с Ликаном Грег прекратит издеваться над беднягой Лии? Вы слишком хорошего о нем мнения. После финальной точки в легенде о Лии, Фаршти решил поставить еще одну более финальную точку. Во времена Пирака и Барраки выходят две полных энциклопедии (1-е и дополненное издания). Во втором издании для нашего серфера появляется отдельное описание:
LHII (LEE-he«):
A mythical MATORAN created by TURAGA VAKAMA to keep the memory of TOA LHIKAN alive without revealing the secrets of METRU NUI to the Matoran. Following the Matoran loss of memory on MATA NUI (2). the Turaga realized that they could not share the truth about the past without

«Мифический Маторан, придуманный Турагой Вакамой, чтобы сохранить память о Тоа Ликане без раскрытия Маторанам секретов Метру Нуи. После того, как Матораны потеряли на Мата Нуи память, Турага решили не рассказывать правду о прошлом ради безопасности жителей (см. Матораны). Тем не менее, это также означало, что все старые легенды, включая историю Тоа Ликана, будут навсегда потеряны. Турага Вакама размышлял о том, как рассказать о некоторых подвигах Ликана без раскрытия того, что он был Тоа. Он и Турага Ную сочинили истории о Лии, заявив, что он был величайшим серфером по лаве среди всех Маторанов. Его отсутствие объяснялось тем, что он якобы погиб от несчастного случая во время серфинга. Вакама даже решил пойти дальше и рассказал Джаллеру, что последний является частью «клана Лии», отсылаясь к тому факту, что Джаллер, сам не зная того, носил Благородную Маску Защиты Ликана. После раскрытия тайны существования Метру Нуи, Матораны узнали, что Лии никогда не было на Мата Нуи»
Казалось бы, куда точнее. Хотя таким образом назревает справедливый вопрос, являлся ли Джаллер единственным представителем «клана» Серфера Лии? Если нет, то как Вакама объяснял связь других членов с Лии? По жёлтому цвету (на Мата Нуи находилось несколько Маторанов расцветки Джаллера, например Кеахи) или все-таки по умению владеть искусством серфинга? А если Джаллер был единственным членом этого особого клана, то тогда можно ли это вообще называть кланом? Несмотря на то, что Грег попытался связать через Ликана 2001 и 2004-й, всех противоречий не избежать, т.к. Лии изначально не планировался как миф-маска для реально существующего Тоа (учитывая, что тогда Тоа было только шестеро), а был самостоятельным персонажем и имел вокруг себя вполне реальный культ, основанный на мастерстве серфинга по лаве.

2017. Biosector01

Да-да, каких-то джва года назад эпопея Серфера Лии получила продолжение. На этот раз труп решили вновь попинать бравые лороведы с BZP. В сентябре 2017-го появилась тема, в которой форумчане решили перемыть косточки паре фактов о cерфере из Та-Коро. Дело в том, что на BS01 в статье Ликана в разделе о Лии, помимо всего вышеизложенного мною лора, присутствуют некие НОВЫЕ факты, а именно внешность Лии:

«Он был Матораном, носившим полностью желтую броню и Канохи Пакари»

Как вы помните, до этого о внешности Лии нигде ни разу не упоминалось. Конечно, учитывая цвет маски Джалы, можно было предположить, что основным цветом Лии был именно желтый (хотя официального подтверждения этому факту не найдено), но какими источниками руководствовался автор статьи, когда писал, что Лии носил Канохи Пакари — так и осталось тайной за семью печатями. Дело в том, что эта статья была написана уооооооочень давно, еще во времена зарождения BS01, поэтому никаких данных, на которые можно ссылаться, найти не представляется возможным.
Таким образом, этот вопрос так и остался нерешенным, но фанаты пришли к выводу, что «ну его к Карзахни», и решили довериться авторитетности автора статьи. Всегда б все так мирно заканчивалось…


Эпилог

Сегодня мы познакомились не просто с одним из самых загадочных персонажей MNOG-а, но и узнали о целых двух разных его образах: 2001 и 2004. Для меня, как человека больше уважающего сеттинг и каноны 2001 — 2003, чем переосмысление 2004 — 2010-го, гораздо большую ценность представляет именно самое раннее амплуа Лии — великого героя, имеющего целый элитный клан желтолицых последователей, чтящих традиции и изучающих древнее искусство серфинга по лаве. Какой из двух Лии нравится вам больше — решать конечно же не мне. Ну а моя исследовательская статья подошла к концу. Увидимся в следующей главе Хроник MNOG, там вас ждет множество других откровений…

Взято с разрешения автора отсюда.

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+19 постов - )