Результаты поиска потегуBethesda

Дополнительные фильтры
Теги:
Bethesdaновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 355
Сортировка:

Ты думаешь, что для Fallout 4 будет очередной G.E.C.K. редактор? Bethesda спешит тебя удивить!


Для тех кто не понял у Fallout 4 редактор будет тот же что и у скайрима - Creation Kit.

Забавный ролик о номинации "игра года".


А я напомню что на агрегаторе metacritic оценка MGS V TPP составляет 96 баллов. Конечно эта оценка еще не конечная, да и игра-то еще не вышла, так что как и гласит надпись в конце видео  -to be continued.
Народ, если кто играет в fallout shelter и еще не дошел до постройки ядерного реактора, имейте в виду: после этого начнется жесткий раш когтями смерти и толпами кротокрысов, как это без доната преодолевать я не представляю.
Народ, если кто играет в fallout shelter и еще не дошел до постройки ядерного реактора, имейте в виду: после этого начнется жесткий раш когтями смерти и толпами кротокрысов, как это без доната преодолевать я не представляю.
Народ, если кто играет в fallout shelter и еще не дошел до постройки ядерного реактора, имейте в виду: после этого начнется жесткий раш когтями смерти и толпами кротокрысов, как это без доната преодолевать я не представляю.

У КОГО ТАМ ГОРЕЛ ПУКАН ОТ ПЛАТНЫХ МОДИФИКАЦИЙ СКАЙРИМА? СМАЖЬТЕ ЕГО СЕЙЧАС ЧЕМ НИБУДЬ И ЧИТАЙТЕ

Компания Bethesda Softworks не так давно с треском провалила идею сделать платными моды для игры The Elder Scrolls V: Skyrim, вызвав общую волну негодования в рядах геймеров. Как стало известно Gamebomb.ru, разработчики все же не отказались от своей идеи и все еще ищут способы вознаградить моддеров, которые проводят много времени за созданием своих проектов.

По словам Пита Хайнса (Pete Hines), главы Bethesda по связям с общественностью, платные моды могут вполне появиться для Fallout 4. Разработчики хотят найти баланс выбить с тебя ещё денег между вознаграждением для моддеров и изъятием дополнительных средств из кармана геймеров.

,Игры,фэндомы,Bethesda,Fallout,Фоллаут,Fallout 4,платные моды,это пиздец товарищи,Игровые новости


m,
nil
+ 0007
XP —
P ^ «
Damage	♦ 29
scell	0
Fire Rate	SO
Range	203
Accuracy	76
Weight	4.9
Value	92
in
Mi
k/-
Standard Grip Comfort Grip Short Stock Tactical Grip
i Full Stock
Marksman's Stock
N V-	U	Í*.
t f[ - MIL° ©’,Игры,фэндомы,Bethesda,Fallout,Фоллаут,Fallout 4,платные моды
 

«Если честно, у нас есть более важные вопросы, чем раздумывать над платными модами (да, нам ещё надо подумать как окупиться на одних предзаказах выпустив скайрим с пушками). Но мы вернемся к этому вопросу в будущем. Мы хотим, чтобы люди, которые проводят много времени за созданием модов могли монетизировать свои проекты. Честно признаться, не знаю, как дело обернется в будущем. Мы обсудили эту идею с моддерами Skyrim, но она не оправдала себя», — объяснил Хайнс.

Официальная дата выхода Fallout 4 запланирована на 10 ноября 2015 года — напоминает Gamebomb.ru. После релиза в игре появится полный набор инструментов, с помощью которых моддеры смогут быстрее и качественнее создавать свои проекты (если редактор будет копией скайрима то это будет пиздец. Почему? Прошартье технические форумы на нексусе и ловерслабе там все матов кроют сырой и недоделанный редактор). Инструментарий появится как для обладателей PC, так и для пользователей Xbox One и PlayStation 4 (каким хуем на консолях собираются моддить? Видимо с редактором совсем будет плохо).

Честно - пиздец какой-то. На том сайте откуда я взял новость все так сладко кукарекали, что мол: "говномоды не нужны, а за хорошие заплатить можно". Ага, главное, наверное, безпалевно спиздить у мамки деньги. И то что эти моды будут по цене игры стоить, никого видимо не ебёт и то что самому разработчику мода достаётся хуй, после того как большую часть суммы за мод взяли беседка с вентилями тоже. Платные моды к скайриму и недели по моему не продержались, а апофеозом того пиздеца были конскией хуй с вагиной для лошадок за 5 килорублей, нахуя? Да и остальные платные моды оказались тем ещё говнецом, ибо на скринах зафотошопленые и перерендереные пафосные доспехи, а в игре куски говна, без поддержки слайдера веса игрока.

P.S. Я уже отрёкся от своих придирок и заявлений к четвёртой части и жду её как и все остальные. Но блять, платные моды? Снова? Скайрим и так показал, что в моддинг к нему может не каждый ибо редактор помимо своей глючности ещё и сложен в освоении по сравнению с редакторами к предыдущим частям. Тут два вариант исхода на мой взгляд:
1. Всё может выйти с переменным успехом - моддеры собьются в мелкие кучки и будут выпускать годные моды. Но какая на них будет цена?
2. Настанет адов пиздец - воркшоп наполниться фансервисом разного рода говнистости от пластиковых моделек из зельды до высокополигональных бронесисек.

На сайте change.org была создана петиция, автор которой просит у Bethesda Softworks (да и у Obsidian заодно) выпускать Nuka Cola, так еще и с ключами Fallout 4 под крышкой.

Тем временем, некоторые уже пьют Nuka-Cola Quantum, собственноручно сделанную.
,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Bethesda,Nuka-Cola,Петиция



Разработка Fallout 4 почти закончена

,Игровые новости,Игры,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Bethesda
Bethesda
сообщила, что хотела анонсировать Fallout 4 так, чтобы это не стало очередным стандартным представлением игры, испытывая терпение поклонников месяцами, растягивая публикацию деталей на год и более.

Помимо этого, анонс Fallout 4 всего за 5 месяцев до релиза связан с тем, что команда разработчиков была уверена в готовности RPG к релизу, сообщил PR-представитель Bethesda – Пит Хайнс.

"Мы чувствовали, что можем сделать это", говорит Пит в интервью GamesRadar. "Если бы мы чувствовали, что нам недостаточно этого времени для создания того уровня интереса, который мы ожидали от аудитории, то мы бы анонсировали игру ранее. Так что частично причина в том, что на наш взгляд это достаточно большой тайтл, которому достаточно этого времени."

Хайнс добавляет, что анонсировать дату релиза вместе с первым трейлером было "веселей", чем рассылать пресс-релизы со ссылкой на трейлер.

Плюс, команда почти закончила разработку Fallout 4, что должно обрадовать тех, кто боялся задержки.

Релиз 10-го Ноября на PC, PS4 и Xbox One.
,E3,Electronic Entertainment Expo,,Bethesda,Apple,Fallout,Фоллаут,фэндомы

ЁБАНАЯ БИЧЕЗДА С ИХ СРАНЫМ НЕДОФОЛЛАУТОМ С ПРОЁБАНОЙ АТМОСФЕРОЙ! ВОТ ЧТО Я СКАЖУ И ПУСТЬ ВСЕ ИДУТ НАХУЙ СО СВОИМ: "ПУСТЬ СНАЧАЛА ИГРА ВЫЙДЕТ."

Забеали вы со своим Fallout 4! Ебаный скайрим с пушками, порезанными диалогами и псевдо-новым графоном. И пускай те кто скажут что рано судить ПУСТЬ ИДУТ НАХУЙ!!! На Е3 показали достаточно чтобы уже сказать что это гавно! Все наезжали на ведьмака, мол графон им не завезли, их наебали, кричали все дружно. А какого хуя никто не возмущался по поводу того, что их любимая бичезда наебала их же прямо во время выступления на Е3. После показа трейлера, до Е3, нам обещали совершенно новый движок, который нигде ещё не использовался, а в итоге на выставке нам заявляют о сраном, модифицированном Creation Engine - очередная хуйня с кастылям в виде прикрученного ENB. Я подумал: "ну что ж, ладно, пусть покажут уже саму игру", я ждал и что же я увидел?

 Я увидел ХУЙНЮ!!! С диалогами в виде Mass Effects, а то и хуже, зная бичезду. 


Потом пошли навыки SPECIAL и когда я увидел я охуел. Я говорил себе: "Где привязка скилов?! Где вообще скилы?!"



Позже всё стало ясно я увидел пип-бой и меню статов. Где скилы? А нет скилов! Почему? Потому что ИДИ НАХУЙ, вот почему!

j-STATi INV DAI A MAP RADIO
STATUS	I	SKILLS?!?!
Howard
Y) PERK CHART,Игры,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Bethesda,БИЧезда,бичи,ИДИТЕ ВСЕ НАХУЙ!!!


Потом пошли унылые диалоги в стиле лишних стволов.




Потом начали показывать разные фичи типа строительства и кастомизации оружия и повер армора. И если к строителсьтву у меня притензий нет, ну разве что кроме того, что не смотря на то что можно отстроить не преступную крепость по среди пустошей и на неё всё равно будут лезть сраные рейдеры и прочая шелупонь. Эх, а я помню ещё когда от одного только вида ГГ в силовой броне рейдеры разбегались кто куда. А вот дальше я снова фейспалмил. 

У силовой брони есть целостность (причём написано было почему-то HEALTH), а у оружия нет, не удивлюсь, если и у обычной одежды тоже целостности не будет.


Да кастомизация это круто конечно, но тем не менее, неужели так сложно было сделать изнашиваемость снаряжения, тем более что вы его уже сделали для силовой брони... скайрим какой-то... у вас были все наработки от interplay, осталось только реализовать, делай не хочу... но нет же, мы будем делать свою хуйню, на наших говнодвижках, которые к релизу отстают на года два а то и три от остального мира как в плане собственно самой графики так и в техническом плане.

После нам дальше показывали геймплей, который по сути ни чем не отличался от обычного шутана - персонаж стрелял куда хотел и его не заботил, ни разлёт, ни износ пушек, ни ХП. И одно осталось неизменным ИИ противников всё такое же тупое. 

ИИ персонажей, ИИ персонажей никогда не меняется.

После чего показали силовую броню я обрадовался: "Вот оно! Наконец вернули нормальную, громоздкую силовую броню!" Но потом посмотрев в повторе, понял, что хуйня - это не полноценная броня ибо персонаж залезал туда вместе с пип-боем. То-есть пип-бой находится под бронёй и воспользоваться им скорее всего не представится возможности. И самое главное. Какого хуя туда полез ГГ, он дохуя знает как её надевать? Очередное упрощение, теперь видать каждый хуй с горы состоит в братстве стали и способен одевать силовой доспех.


Я понимаю, что игра ещё не вышла и в ней есть интересные фичи, типа того же строительства, кто бы что ни говорил, а фича довольно интересная. Но уже успели показать столько говна, что уже не верится в успех игры.

- Полное вырезание скилов.
- Ни на что не влияющий SPECIAL, являющимся каким-то обрубком, с целью показать, что: "мы не всё ещё вырезали, ваш SPECIAL остался."
- Силовая броня только в определённые моменты и та не как полноценная броня, а как какой нибудь режим вервольфа в скайриме.
- Неизнашиваемость оружия, при том, что изнашиваемость силовых доспехов судя по видео реализована, только хуй пойми зачем, если это не полноценная броня. 
- Опыт получаемый за простые попадания по противнику
- Джетпаки на силовой броне - ШТА?!

Честно народ, я понимаю, что да развитие серии и всё такое, это круто, но когда серия деградирует в унылый шутан с кучей не доведённых до ума фич это не есть хорошо. Это же происходит с фоллаутом, он деградирует и уродуется как человек под влиянием ВРЭ, а вы радуетесь как дурачки. И пусть меня хоть весь реактор закидает говном, мне похуй, я сказал свою точку зрения. Игра может быть и выйдет хорошая, а вот фоллаут из этого выйдет никакой и игра с элементами РПГ из этого тоже выйдет никакой . Тут уже совсем другая игра с эксплуатацией брэнда. Это шутан-песочница и всё, это НЕ фоллаут, в первую очередь и НЕ РПГ.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+355 постов - )