Результаты поиска потегуBanished

Дополнительные фильтры
Теги:
Banishedновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 5
Сортировка:

Экономика в играх

Привет, реактор.

Что-то со всей этой шумихой в мире, а в частности - в странах СНГ меня, как человека, который по большей части только пытается устаканиться и жить стабильной жизнью, сходить, "наконец-то" в армию после ВУЗа и разбираться с житьем бытьем, осенил вопрос - кто прав, а кто виноват.
Сейчас у нас множество людей, которые яро топят за капиталистический строй, за свободный рынок, за богатого дядю, который решит все их проблемы и все для них сделает, стоит только выбрать того самого и правильного дядю, что бы он и от народа был, но при этом при бабках, и так же утверждают, что социалистическая модель, а уж тем более коммунистическая вообще не жизнеспособна и это все от лукавого, "вот Советский Союз построили, а он САМ рассыпался"!

И тут я обратил внимание, как к этому вопросу относятся разработчики игр, не то, что они говорят по этому поводу, а то, как они реализовывают экономику в руках игрока. Конечно, это экономические и градостроительные симуляторы.
Первое, что мгновенно приходит мне в голову из подобных игр - это, конечно же, серия ANNO, Banished, Stone Hearth, Dawn of man, FrostPunk и даже Kenshi.

Во всех вышеперечисленных играх мы можем наблюдать социалистическую модель общества, где каждый житель поселения работает на благо всей общины(конкретно в руках игрока, если брать пример Kenshi). На примере Dawn of Man мы можем наблюдать прям конкретный первобытный коммунизм. И игрок в лице градоуправителя представляет интересы не элитной верхушки, не т.н. буржуазии, а как раз интересы всей общности людей, ведь если побеждает его община/город, то побеждает и сам игрок.
В каждой игре наша задача, что бы все были сыты, одеты. Что бы у каждого члена поселения/города был дом. В наших же интересах, что бы у нас всегда хватало рабочих рук и не было такой проблемы, как безработица, голод. В наших интересах развитие технического прогресса. Мы не занимаемся спекуляцией на собственных жителях. Всю прибыль, которую мы имеем, мы кладем не себе в карман, а тратим на развитие общины/города для получения новых социальных благ.

На примере Anno и Kenshi мы видим, что нужен высококвалифицированный труд для достижения максимальной эффективности и расширения возможностей игрока для обеспечения всех жителей необходимыми благами.
Люди в этих играх не делятся на богатых и бедных, на тех, кто работает и на тех, кто не работает. Каждый выполняет свою функцию и заставляет общий механизм работать.

Так же можно обратить внимание, что в большинстве подобных игр, типа Banished или Life is Feudal: Forest Village нет такого направления, как военное. Люди просто подстраивают мир под себя общими усилиями. Мир один для всех. Вряд ли хоть один адекватный человек скажет, что быть космополитом, человеком мира - плохо?

Выводы делайте сами, что есть хорошо, что есть плохо. Это просто мое утреннее наблюдение.

Скидки первым написавшим



STEAM'
-66%
КУПОН
Banished
For Frostpunk owners
Banished For Frostpunk owners — скидка 66%

Steam
Купон
Скидка 66% на Banished For Frostpunk owners.
(Действителен до 11.06.2019, 09:00:00) Узнайте больше о купонах Steam
Просмотреть применимые игры,Steam халява,Steam,Стим,Игры,Banished
UltraGoodness — скидка 75%
Steam
Купон
Скидка 75% на UltraGoodness.
Нельзя использовать с прочими скидками.
(Действителен до 09.06.2019, 21:00:00)
Награда за ковку
Узнайте больше о купонах Steam,Steam халява,Steam,Стим,Игры,Banished,UltraGoodness,раздача

Несколько юморных обзоров о такой захватывающей игре Banished.

So I got vis game in the hope that I would be able to build a balanced city and survive at least one winter, how wrong I was,
I died like 16 times in a row, then I discovered plums, I traded everything I had for one plumb seed and the plumb boom began. I found that if I devoted my entire town to
My entire village burned down, leaving two teenage boys alive and no-one else. I had a very successful economy so they survived on their own for many years in the burnt out husk of what was once a thriving merchant town by living off my extensive stockpile of most resources. Unable to have children
>Play long enough to get 110 people
>Outbreak of influenza
>No big deal, have physician
>Winter comes early
>Crops die before harvesting
>Uh-oh
>Physician keeps dying of starvation
>By the next summer, before crops can be harvested, 75% of town dead >Why God.
10/10,Banished,english,обзор
Everything seems fine. Winter rolls around. Food stocks are well beyond surplus, everyone... Okay, most people are wearing clothes, people all seem healthy.
A group of nomads come to your town hall upon seeing your vast reserves of resources and food.
You allow them to join your settlement, what

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+5 постов - )