Всем привет. Допилил на днях своего многострадального меха. Впервые взялся за такую комплексную модель, поэтому пока моделил/ текстурировал/ ригал его - задница горела ярче, чем у этого меха. Полигонаж составил ~64000 треугольников. Моделил в Blender (в нем же риг), запекал в Marmoset, текстурил в Substance Painter. Панорамные гифки в пост загрузить не удалось, но в профиле на Artstation есть несколько видео в нормальном качестве + сама моделька, чтоб посмотреть/покрутить. Всем добра.
Эта работа была вдохновлена грузовиком White WA-120 1930-х годов. Это геймреди модель, я постарался максимально оптимизировать ее без ущерба для общей формы и читаемости деталей. По сюжету это старый, но вполне рабочий грузовик, принадлежащий компании службы доставки "Grey Owl Cargo", который доставляет различные заказы.