Результаты поиска потегусделал сам

Дополнительные фильтры
Теги:
сделал самновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 1000+
Сортировка:

Наш с тобой вагон

  Это мой первый кавер. Давно хотел сделать кавер на песню Голубой Вагон. С детсва мне эта песня казалась мрачной и печальной.  Люди едут в поезде в поисках чего то хорошего. Лучшего. ТО есть сейчас им плохо. Они едут куда то вдаль без какой то цели. Просто уезжают от чего то. Они не управляют поездом. Не знают куда едут и когда будет финал их пути. Они просто катятся.
   Во всех каверах что я слышал эту песню поют преимущественно радостно и весело. Я этого не понимаю. Потому я сделал версию как я вижу эту песню. 
   Для обложки я использовал фото что я сделал из окна своего дома. С небольшой обработкой. чтото вырезал чтото добавил. Пририсовал вагон. Цвета не трогал.



обложка

SUP реактор!

Дисклеймер. Давайте вот сразу договоримся, что вы мне не будет писать, что раз на фотках домики с крестами и куполами, то я тут пропагандой православия занимаюсь и всякий аналогичный бред. У нас в Одоеве снимать больше нечего. Реакторчане из глубокой провинции, думаю, поймут.

На краю звездной бездны

Современный человек несчастен, это общеизвестно. А почему, сам не знает… Гарантировано сыт, в тепле, то есть – основные проблемы решил. Но жизнь у него хороша, если правильно подобраны антидепрессанты. Почему? Да потому что мы все такие крутые перцы, что на звездное небо уже не смотрим!
В принципе, у нас и возможности-то такой нет. В городе звезд не видно. Фонари, свет из окон, фары автомобилей, и максимум на что мы можем рассчитывать – Луна в переулке, пока она движется поперек тоннеля из многоэтажек.
Для того чтобы увидеть звездное небо во всем его великолепии, надо ухать в глушь. Например, к Анастасову монастырю. Лечь на снег и ахнуть.
 Космос, оказывается, на месте, он никуда не девался. Мы просто забыли про этот планетарий. Даже вот и теперь суетимся – фотографируем…
Анастасов монастырь как будто специально построен так, чтоб его снимали в сильный мороз на краю звездной бездны.
С востока сплошные леса, и они загораживают лишний свет. С севера до ближайшего населенного пункта далеко, ни одного фонаря.
В самом же монастыре ночью оставляют всего пару-тройку лампочек включенными – как раз хватает, чтобы было что снимать. Контурной архитектурной подстветки тоже нет, все выглядит вполне органично на фоне снежной пустыни и бесконечных серебряных роений.
Тени на снегу, легкая дымка над храмом, синие тропки. И звездные чирки над головой. Счастье есть, его не может не быть. Оно в созерцании красоты мира. Как раз возможность такого созерцания и есть главная базовая потребность человека. А в телевизоре и холодильнике.

Вот такая замечательная жизнь

  Песня о постоянстве постоянства.
Очень тяжело дается сведение. Инфы много в инете но все такое разное. Каждый сводит и мастерит по своему. Если в в плане рисования я знаю какие то штуки которые могут улучшить рисунок, картинку. ТО вот сведение это пока для меня темный лес в котором я туда сюда брожу как долбоеб. Делвается все по большей части интуитивно. На слух. Интернет нихера не помогает. Смотришь видос и там чел говорит: - Вот возьмем вокал и добавим этот плагин покрутим потыкаем и вот слышите как стало лучш?   А я нихуя не слышу. нихера не поменялось. Или поменялось но чуть чуть совсем. Пииздец. Но буду продолжать учится. А что делать то...
   В общем, очередная песенка. И картинка к ней
песня
Продолжаю потихоньку изучать blender. Прошёл небольшой курс. Получилось вот это:
Но мне захотелось как-то дополнить сцену более сложными деталями. Нашёл ролик, где показывается как скульпить череп, вроде получилось неплохо. И я уже не так сильно боялся скульпинга, потому что до этого думал, что это очень сложно без всяких планшетов. Оказалось норм. Поэтому решил поискать ролик со скульпингом какого-нибудь мультяшного персонажа. Чтобы и в сцену вписался и не слишком сложно было. Гайд найти не смог подходящий. Взял какой-то таймлапс и решил повторять всё как в нём. Это было ошибкой т.к. без объяснений тупо повторять оказалось сложно. С горем пополам закончил персонажа и вот, что вышло в итоге:
Результат меня, конечно, не устраивает, но, как есть уже.
Поэтому хочу попросить накидать каких-нибудь гайдов для начинающих по персонажам в blendere или zbrush, если у вас есть на примете что-то.

Кавер песни Альфиры из Baldur's Gate 3 (The Weeping Dawn)


Песню Альфиры The Weeping Dawn можно услышать в первом акте игры, тифлинг-бард сидит в окружении белок в скалах за рощей друидов и испытывает сложности с доработкой текста этой песни. Её можно в этом поддержать, после чего она даст вашему персонажу способность исполнять музыку на музыкальных инструментах. К слову, судя по комментариям, часть игроков о такой возможности как будто бы даже и не в курсе, и не знают, что в игре можно сыграть в том числе и несколько треков из Divinity Original Sin 2 на лютне, лире, скрипке, флейте и барабане. Наша партия не столь многочисленна, нас всего двое, но инструментов мы используем куда больше. И исполнили мы эту песню в походном лагере на берегу реки.

SUP реактор!

Детство я провёл в посёлке Косая Гора. Тула делится так на части – Кировский поселок, поселок Менделеевский и др. А самое лучшее для детских лет место – как раз Косая Гора с ее природными и заводскими достопримечательностями. Тут и Яснополянский лес рядом, и река Воронка, да не простая, а с прибамбасами.
Дом моих дедушки с бабушкой стоял аккурат у плотины, разделяющей Воронку на две абсолютно разных водных артерии. Пойти купаться можно было на Широкую – так называется Воронка перед плотиной, и она действительно здесь широка! Зимой – на Широкой, как пингвины, сидят рыбаки, а мимо в Ясную Поляну проносятся лыжники .
С другой стороны плотины Воронка превращается в захудалую, ничем не примечательную речушку, пока… не впадет в пруд-накопитель Косогорского металлургического завода.
,Илья Гарбузов (фотограф),фото,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,родные ебеня,пейзажи,длиннопост,красивые картинки,art,арт,зима,Тула,Россия,страны,Тульская область
И вот этот-то пруд под названием Горячка – настоящее счастье для детворы! Сюда стекает горячая техническая вода с КМЗ, по факту – это рукотворный горячий источник. И без специальной закалки бултыхаться в пруду у завода можно с конца апреля по октябрь. Детям. А взрослым – круглогодично.
Может кто-то думает, пруд грязный и вредоносный? Отнюдь!
Шлаковая вода всегда здесь использовалась для минеральных ванн, в косогорской водолечебнице. А некоторые несознательные оздоравливаются бесплатно – прямо в пруду, у самого сброса.
 Сюда же мы ходили в детстве удить рыбу: клевало прекрасно. Мама, правда, всегда говорила: будешь купаться, воды не наглотайся, она считала, что в подогретой водичке хорошо размножается не только рыбка, но глисты и прочие паразиты всякие…
,Илья Гарбузов (фотограф),фото,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,родные ебеня,пейзажи,длиннопост,красивые картинки,art,арт,зима,Тула,Россия,страны,Тульская область
Я с нежностью вспоминаю эти места. И каждый год в морозы сюда езжу. Горячий заводской пруд образовывает дымку, туманы, развесистый иней. Берега за счет этого очень живописны. Можно подумать, что ты на Севере. Только КМЗ и портит пейзаж, хотя сам его и создает…

Вдохновляясь вашим творчеством

Привет Реактор! Решил написать пост вдохновляясь творчеством товарища Avantt, который выкладывает годнейшие посты с пленочной фотографией. Лично я всё ещё жду пост про используемую им технику, но не об этом сейчас. Сам я тоже понемногу занимаюсь фотографией, когда-то давно начинал с пленки на советскую технику, потом на телефон в те времена, когда на них начали появляться более-менее достойные по качеству камеры, а в ноябре 2020 года для дальнейшего развития своего хобби я купил простую зеркалку которой пользуюсь по сей день. Снимаю в основном стрит в чб, по крайней мере пытаюсь, есть немного портретов и понемногу даже осваиваю студийную сьемку. Когда-то меня очень вдохновил Анри Картье-Брессон и его «Решающий момент», фотографии настоящие, честные, от которых не веет какой-то постановкой, поэтому большую часть своего времени я уделяю именно стрит направлению, мне оно очень интересно. Плюс наблюдаю за современными деятелями в данном направлении.
Здесь я собрал небольшую подборку, хотелось бы получить какой-то фидбэк, конструктивную критику на свои работы. Хоть я и веду соцсети, но народу кроме моих знакомых там нет, так что с обратной связью есть проблемки. Так что надеюсь на вас, товарищи. 
16.12.2023. Посетили так называемый «Фестиваль пельменей» проходивший в нашем городе, на котором свою продукцию представляли производители пельменей, вареников, фермерские хозяйства Южного Урала. Там я и приметил эту позитивную тян.Фото с того же фестиваля, заприметил весьма колоритного мужика, который жарил шашлык вместе с каким-то пареньком и что-то увлеченно ему рассказывал.
12.05.2022. На пешеходной улице реки Миасс на барабанах играл парень, подыгрывая музыке, доносившейся из его переносной колонки.
13.06.2022. Фото с проходившего у нас фестиваля «Машина времени». На площади у театра были выставлены ретро автомобили, среди владельцев которых был какой-то свой конкурс на лучшее авто. А ближе к театру расположились шатры с какими-то ролевиками в костюмах.
Слева - Са́ндор Клиган, ты ли это? При первом взгляде на это фото именно такая мысль у меня тогда и проскочила.
Слева – сфотографировал какую тян, которую заприметил во время посещения порога Ревун на реке Исеть, в Свердловской области. Справа– попытка в фотографию с так называемым негативным пространством.
Ну и куда же без собакена.
А вот эту фотографию из числа всех сделанных мной я считаю самой удачной, при взгляде на которую накатывает какая-то меланхолия. Как-то отзывается у меня этот кадр, снятый на трамвайной остановке. 

Тизер для издателя Step intro the Dark

Вот уже около года я ебошу над одним проектом, это мой первый опыт создания игр, до этого ничего про анрил не слышал. Вчера на нас вышел издатель и сказал прислать тизер геймплея до минуты, очень странное требование, за минуту очень сложно что либо показать, но мы постарались (по быстрому подлизали самую готовую локацию и сняли видос) Прошу оценить
Игра у нас если в кратце некий замес arx fatalis, из него у нас атмосфера, так как все происходит в подземельях, из готики у нас устройство мира, ведь у нас тоже шахты с заключенными, только подземные и по механикам и боевке у нас ориентир Dark Messiah. Оттуда у нас прям много штук, пинки врагов ногой с насаживанием на все подряд тоже присутствуют
Лично я занимаюсь всем визуалом, светом и оптимизацией, все материалы, ассеты, их расстановка по карте, благо я хотя бы с левел дизайна соскочил, если есть человек умеющий ставить красиво объекты по карте, то мне бы не помешала помощь)
Где то месяц-два на полировку, того что наклепали и демо версия будет закидываться в Стим, хочу знать интересно ли вам если буду делать посты о разработке нашей игры.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+1000 постов - )