Результаты поиска потегумного текста

Дополнительные фильтры
Теги:
много текстановый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 258
Сортировка:

Переосмысление стандартных источников магни

Есть у меня хобби небольшое, продумывать необычные механики или переделывать стандартные на более интересные.
Пейн, я магию не чувствую!
Боба, у тебя её нет!,написал сам,много текста,Fantasy,Fantasy art
Маги - это элитные войска, внушающие страх. Маги стирают города, уничтожают армии, меняют ландшафт. И для всего этого им нужна лишь сила земли!
- "Хочешь вступить в ряды магов? Нет предрасположенности к магии? Ну тогда пойдешь как пушечное мясо, следующий!"
Что за несправедливая дискриминация? Считаю, что каждый должен иметь возможность заниматься магией!
Собственно расскажу своё виденье магии, а точнее его источника.

Лицевая сторона:
Издавна люди селились в божественных угодьях, где за почет и преклонение местному божеству получали защиту и благосостояние. Божество благословляло землю и та становилась плодородной. Божество выбирало защитников и даровала им немыслимую силу. Так вокруг Божества формировался город государства и орден в нём. Чем больше в городе было последователей веры, тем сильнее были ордена, а в маленьких городах и члены ордена куда слабее. В центре каждого города находиться центральный храм, он же божественная колыбель, где и обитает магистр(Главный человек веры, сильнейший маг). Главное, что тебе нужно знать: служению Богу есть жизнь в этих краях, уйдешь с благословленной земли потеряешь благословение Бога, а в месте с ним "силу", а затем жизнь, слово магистра неоспоримо, он есть уста Божьи.

Оборотная сторона:
Четкое и централизованное месторасположение Божества способствует сильному расслоению населения на "центральных" и "остальных" следовательно и к неравенству и предвзятому отношению. Для благословения "силой" не достаточно просто быть ярым верующим, нужно вступить в орден. Орден это особое военно подразделение с разными задачами и целями, принимающие лишь элиту и дарующая "силу" каждому новому рекруту. Сила ордена напрямую зависит от благосклонности Божества и расстоянию до центрального храма. Все в купе создает условие для маленьких фанатичных государств, которые в любом момент могут придумать повод для крестового похода.

Двойное дно:
Богов нет, я атеист. Правда доступная не многим, божество которому все преклоняться на самом деле огромный паразит, живущий на жизненной энергии людей(Не питаясь жизнью напрямую, лишь её проявлению), и как побочный продукт перерабатывает часть в непосредственно в "силу" которой человек может пользоваться. И тут магистр превращается из человека святого в ушлого самодержавца, стоящего на распределении "силы" от паразита. Самодержавец стоящий на распределении силы и поддерживать будет более лояльные ордена, отдавая крохи остальным. У области паразита есть ограничение действия, так апогей силы находиться в центре, но при отдалении она слабее, пока канал совсем не обрубит. Учитывая необходимость большего население и более плотной застройки ордена в большинстве своем отправляются на патрулирование и добычу важных для города ресурсов. Суть войны между городами будет сводиться к практике обескровливания(Ордена невероятно сильны при защите центра). 

Вишенка на торте:
Откуда взялся огромный паразит? Был искусственно выращенным конечно же. Каждый человек способен прокормить одного паразита, получая небольшую "силу" в замен. Но ушлые люди придумали систему. при которых один взятый паразит фиксируется на одном месте, прокармливаться и постепенно душит всех остальных паразитов поблизости. Так привилегированное меньшинство получает невероятные способности и легко контролируемых верующих, не сообщая людям за счет кого все фокусы организованны.

Ух, хотел сделать покороче чем прошлый пост и убавить хардкорности. С хардкорностью допустим я справился, а вот с лаконичностью как то не очень.

И помогите с тегами, я не уверен что проставлять, Fantasy например по умолчанию привязывает тег Art.

Переосмысление стандартного лечение в фэнтези мире(предупрежу, что не самая приятная версия)

    Есть у меня хобби небольшое, продумывать необычные механики или переделывать стандартные на более интересные. Собственно, иногда мне приходят интересные (Как мне кажется) идеи, которые не дают мне уснуть и сегодня не исключение.
И так постараюсь правильно высказать свою мысль, а вы дополните или осудите.

Представьте себя целеустремленным молодым человеком желающим стать «Целителем»:

Первое, что вы делаете это изучаете любую доступную информацию из книг (Предположим вас дома научили читать) и собирать слухи. Из общей информации вы узнаете несколько основных пунктов:

1) Для исцеления нужны три вещи: пострадавший, «Целитель», здоровый человек.
2) Исцеление одного человека происходит во вред другому.
3) «Целители» в связи со спецификой работы ненавистные многим, но весьма состоятельные люди.

    Допустим вас не воротит из-за необходимости калечить людей в своем ремесле, и вы все же решили погнаться за звонкой монетой. Следующее, что вы делаете это ищете для себя учителя. Не скрою, это было проблематично, особенно для простого паренька из небогатой семьи, но не взирая на это вы встречаете эксцентричного старика потерявшего сына, который соглашается взять вас на обучение.За неделю занимательных рассказов и не больших экскурсий вы узнаете основы ремесла:

1) Мертвых нельзя воскресить.
2) Мертвым нельзя вылечить.
3) Для лечение нужны совместимые люди(не сильно отличающиеся по возрасту и телосложению)
4) Можно вылечить даже тяжкое увечье.
5) Из-за нехватки желающих калечить себя, существует весьма развитая система поставки рабов.
6) Что бы вылечить человека и не угробить себя нужно две вещи: уметь пользоваться силой и понимать анатомию человека.

Умение пользоваться силой приходит с практикой, знание анатомии как нестранно тоже, поэтому учитель предлагает запереться в лаборатории на несколько лет, до освоение этих двух навыков.
    Вас и это нисколько не смущает, и вы решаете продолжать обучение. Несколько лет, десятки вскрытых тел и сотни часов медитации спустя вы готовы к своему первому исцелению.

    В первый же раз вас ждало три клиента: торговец с катарактой, рабовладелец с проблемными зубами и безрукий ветеран. Стандартная практика, новичкам обычно не хватает умения и зачастую раб умирает, поэтому его стараются использовать по максимуму.
    Первым идет рабовладелец. Вы закрепляете раба и пациента на соседних столах, кладете руки на их головы, прослушиваетесь к «силе» и осторожно направляете «силу» от раба к пациенту. За несколько минут у пациента режутся и становятся новый комплект зубов, тем временем раб лишился зубов и сильно повредил челюсть (неопытность сказывается). Рабовладелец ушел, не благодаря, можно понять, это было весьма больно. Торговец следующий, вы убрали его катаракту, которая не так давно начала развивается, но лишили раба зрение полностью. Ветеран был следующим, к концу часовой процедуры ветеран обессилил от боли, раб уже не дышал.
    И вот вы уже перешли черту, после который возврата нет, убийство людей ради выгоды теперь ваше ремесло. Вскоре вы проводите все больше и больше операций, зачерствели, уже воспринимаете рабов как ресурс. Научились не тратить ресурсы понапрасну: наносите меньший вред, научились поддерживать стабильное состояние даже при исцелении смертельных ранений. Начали свое лично дело и столкнулись со множеством проблем и вопросов:

 -«Нельзя надеяться на то, что будут только стабильные клиенты, возможно нужно будет срочно исцелять, а для этого нужно иметь под рукой нужный ресурс»
 -«Какой набор ресурсов мне нужен? Пару крепких мужчин, девочка, мальчик и старик должно хвать на первое время, наверное…»
 -«Держать ли уже сильно искалеченного раба? он конечно может пригодиться, но ест много да и ухаживать нужно»

Вот так и начинается ваша непростая карьера целителя, еще будет много вопросов, но ответы на них вы будете находить методом проб и ошибок.
………………………………………………………………….

    От себя немного добавлю, почему меня собственно заинтересовала эта идея. Это отражение на мире, объясняет политику рабства, проводит четкую черту между бедными и богатыми, да и вообще добавляет небольшие нюансы: К примеру аристократы специально покупают рабов для своей семьи, как возможный источник для лечения, маленькая аристократка может даже не догадываться, что её подруга это всего лишь мешок с органами на всякий случай. Ведение войны, когда за счёт одного пленного можно вылечить немало небольших ранений или полностью излечить важную военную фигуру. И таким образом целители предстанут не как добрые волшебнички, а как настоящие прагматичные ублюдки.

Наследие

Пролог

“Пятница, 22 октября 2077 года

Меня зовут Чарльз Блек, мне 42 года, у меня есть жена Синтия и трое детей. В прошлом я был морпехом США и принимал участие в освобождении Анкориджа в зимней кампании 2076, а ныне я сотрудник кампании Волт-Тек. Я получил должность начальника службы безопасности убежища №76 расположенного в Западной Виргинии, куда я переехал с семьёй более пяти лет назад .
Моя жена работает медсестрой в центральном госпитале Чарлстона, и в последнее время я практически не видел у неё улыбки на лице, а домой она попадает пару раз за неделю. Кажется, в городе вот-вот начнется паника вызванная слухами, что пациенты с симптомами «новой чумы» перепугавшей все штаты в 2053 и 2063 были помещены в карантинном крыле госпиталя, но Синтия говорит,что главврач и члены комиссии из Вашингтона проверили пациентов и пришли к выводу,что это нечто иное, возможно новая форма гриппа. Она надеться,  что сумеет вырваться в это воскресенье домой на весь день, что было бы просто чудесно.  
Моему старшему сыну Джеймсу лишь 21 год, но он прямо сейчас находится где то в Китае, сражаясь за те же принципы и идеалы, которые наш род отстаивал  в рядах вооруженных сил США вот уже 9 поколений. В последнем письме он писал что его дивизия будет одной из первых кто будет штурмовать Пекин.  Я молюсь о том, что бы господь сберёг его жизнь в том аду, и ему не пришлось пережить тот кошмар, что пережил я,  и что он вернётся  домой живым и невредимым.
Моей дочке Софи 18 лет. Она очень похожа на свою мать, и разделяет её страсть к медицине. Она поступила в университет Джона Хопкинса в Балтиморе, где будет учиться на хирурга. Я был как никогда счастлив видя её сияющие глаза когда она получила ответ из университета. Конечно, это далековато от дома, но Софи взрослая девочка, которая вполне может за себя постоять. К тому же доцент университета Хью Палмер мой старый друг и он пообещал мне, что будет приглядывать за ней как за собственной дочерью.
Чарльзу младшему, всего 5 лет. Он настоящий непоседа,как и его старший брат и  он очень любит конструкторы, прямо весь в его деда по материнской линии, кто знает может быть он станет инженером когда вырастет. Завтра с самого утра мы с ним поедем в убежище, он уже давно просит показать ему где работает его папа а так же увидеть свой дом в убежище.
На этом на сегодня всё, нужно лечь пораньше ведь завтра я должен провести плановую проверку, поэтому мы выедем пораньше что бы  к 6 часам утра мы уже были на месте.  

******

Воскресенье, 24 октября 2077 года

Мира больше нет. Он сгорел в атомном огне. Не обманываю себя. Моя жена, моя дочь и более чем вероятно и мой старший сын, все они мертвы. Я даже не знаю как они погибли, хочется верить что они не мучились.Была вспышка, и они просто испарились.
Я и малыш Чарли вот и всё что осталось от нашей семьи. Он есть у меня, а я есть у него. Он сильно напуган и хоть он ещё не знает что произошло, но видимо чувствует, что произошло нечто кошмарное. Боже,я просто не могу представить, что сказать малышу. Как я смогу ему объяснить,что он больше никогда не увидит своей мамы и сестры с братиком.
Всё произошло вчерашним утром 23 октября 2077 года.
Мы приехали как и планировали к 6 часам утра, прошли на жилой уровень, где я показал Чаку нашу комнату, и решил оставить его там дав все осмотреть и изучить под надзором одного из охранников.
Я пошел проводить проверку убежища, начиная с нижних уровней и поднимаясь к входу. В 9:15, когда я заканчивал проверку на 1 уровне,по интеркому со мной связалась взволнованная смотритель убежища Белла Кларисони попросила срочно встретиться с ней в блоке охраны. Отдав команду внешней охране периметра и охране входа о полной готовности, я бегом отправился к блоку охраны на 2 уровне. Когда мы встретились, Белла сообщила, что пару минут назад от правительственного центра связи пришел сигнал DEFCON 2 и в то же время из интеркома раздался голос инженера связи о том, что получен сигнал DEFCON 1 а вместе с ним и приказ от штаб квартиры Волт-Тек немедленно приступить к протоколу закрытия убежища.
Этого было достаточно, что бы понять, что может случиться нечто непоправимое, если уже не случилось.
Белла побледнела и, подойдя к интеркому, сказала начать подготовку к протоколу закрытия убежища. Попросив присмотреть за моим сыном, я побежал на верхний уровень к входу.  
По дороге к входу ко мне присоединились ещё 10 человек службы безопасности, и  где то около половины 10 мы были наверху и услышали тяжелый вой сирен противовоздушной обороны.
К входу уже бежали перепуганные люди стремясь как можно быстрее попасть в убежище. Однако у КПП внешней охраны началась давка где было около уже было около 100 человек так как согласно протоколу право на вход имели лишь резиденты. Рупор внешнего оповещения сухо объявил, что до закрытия убежища осталось 7 минут. Я глянул на время на своих наручных часах 9:36. Семь минут что бы спасти людей.
Я знал что в убежище на данный момент находилось не более 300 - 350 человек, чуть более половины рассчитанного населения убежища,так как часть людей банально находилась в городе.
Я знал, что принимать посторонних было строго запрещено протоколами Волт-Тек.
Я знал, что то, что я собираюсь сделать может обернуть Беллу против меня.
Но так же я знал, что каждый, кто не окажется в следующие минуты в укрытии погибнет.
Я знал, что моё решение может спасти или погубить жизни.
Ещё я знал что никогда не оставлю умирать тех, кому я могу помочь.
Поэтому я приказал открыть кордон и впустить всех кого можно. В какое-то мгновение охрана замерла, но подчинилась и открыла проход.
9:38 Боже, как быстро летят секунды! Пытаюсь в потоке найти  лицо Синтии, но нутром понимаю, что ей не добраться из госпиталя в указанное время, слезы пробиваются в глазах, смаргиваю их.
9:39 В воздухе над нами пролетает звено самолётов,наши перехватчики?
9:41 Кажется все кто были поблизости успели пройти внутрь, сколько их, 100? 150? 200? Сколько душ я сумел приютить?
9:42 Звучит сирена закрытия дверей, на дороге перед убежищем пусто. Я и остальные охранники забегаем внутрь убежища, дверь закрывается сразу за нами. Слышно как закрываются пазы замка.
9:43 Стоны, плачь и отдышка у всех вокруг. Вдруг все замолкают. Вдалеке слышен удар, и нарастающий гул. И ещё, и ещё и ещё. Насчитал не менее 15-17 взрывов. Вокруг стоит гробовая тишина лишь изредка слышно детские всхлипывания.
 Вдруг звучит потерянный и угасший голос Беллы из систем оповещения «Граждане! Вы находитесь в убежище 76. Это место теперь ваш дом на ближайшие 20 лет, согласно протоколу убежища.Мы все знаем что произошло, нам всем страшно, но прошу вас всех взять себя в руки и успокоить друг друга. Мы все теперь связанны судьбой, а наша судьба это будущее всей Америки, и сегодня здесь в убежище 76 начинается наше будущее.Прошу всех резидентов и не резидентов пройти регистрацию на  первом посту охраны который находиться дальше по коридору. Начальника службы безопасности Чарльза Блека прошу пройти в кабинет смотрителя».
Отряхивая оцепенение люди начинают двигаться,пробираюсь сквозь толпу. Синтии не видно…
Проходя сквозь пост говорю сержанту Дорнану, что бы он сообщил если вдруг увидит Синди. Так становиться чуть легче, ведь надежда умирает последней.
Зайдя в кабинет вижу Беллу и старших офицером и инженеров.
На мой немой вопрос она отвечает что мой сын вместе с её мужем и дочерьми у них дома.
А дальше начинается наш первый общий совет “Общества Возрождения Америки”.
Я так и не смогу заснуть ни в эту ни в следующую ночь. Я вновь вижу свои кошмары, к которым добавиться новый, самый страшный в моей жизни”

******

- Эй, Чарльз ты меня слышишь? Ты что в трансе? Эй! Эшли вызывает Чарльза!  - Я стряхиваю с себя оцепенение отвожу глаза от дневника и поворачиваюсь, так и есть напротив меня,слегка склонив голову набок стоит Эшли, немного нахмурившись она продолжает  – Чарльз, ты идешь сейчас завтракать или нет?Не знаю как ты, но я ужасно голодна после ночной смены, пошли скорее, может быть мистер Лектер уже сделал отбивные, и если поторопимся, получим их с пылу с жару. Он просто превосходно готовит мясо!
- Да Эшли, конечно, пошли, я тоже весьма голоден и буду рад твоей компании – немного смущенно отвечаю я собирая вещи со стола в сумку.
- Ты опять взял дневник своего папы? – спросила она заметив как бережно я положил дневник в переплёте из черной кожи с немного стёртой надписью по центру в которой ещё было видно буквы «Ч. Блек» и снизу оттиснут год выпуска «2077», самый страшный год в истории человечества
 – Кажется он был немного рассержен когда ты брал его в прошлый раз. – сказала она выходя из из инженерного отсека.
- Ты бы видела, как он сердился 20 лет назад когда я попытался забраться сюда что бы испытать мою новую схему компоновки линз в лазерной винтовке. – сказал я закрывая замок дверей на ключ – Сильнее он злился только пожалуй когда малышка Тина пытался смастерить большую хлопушку без спросу забравшись в склад за петардами.  
 - Ага, кажется это её нисколько не утихомирило, а даже наоборот раззадорило – весело рассмеялась она мне в ответ.
Так и разговаривая о том и о сём мы шли по длинному коридору, направляясь в столовую на 3 уровне, периодически здороваясь с другими обитателями убежища.
Подходя к столовой мы увидели на доске объявлений плакат «Менее 2 недель до «Дня возрождения», если ты полон сил, здоров и храбр что бы подняться наверх, то самое время записываться в исследовательские группы.Помни, ТЫ та сила, которая возродит Америку!!!»
- Ты все ещё уверен в своём решении? Мы ведь не знаем что там наверху – спросила она немного нахмурив брови – К тому же ты бы мог приносить пользу здесь, работая в инженерном отделе.
- Да, я уверен. Мои предки были солдатами, мой отец был солдатом и сейчас им станет вновь если придется.Это в нашей крови, и если кто то и будет в твоей группе прикрывать тебе спину наверху, то это буду я! Ведь как говорит мой отец, мир наверху мог измениться,но война…Война никогда не меняется.

"Да что может с ними случиться..."

Прошлая часть: http://joyreactor.cc/post/3685036

С партией вы уже знакомы, так что к делу.
Ощущая свою несколько... недокаченность, в плане кое каких умений, партия решила найти одну известную воительницу, которая как раз, по случаю, охотилась за какой-то зверюгой в этих местах, чтобы у этой воительницы научиться паре приемов.

Вышли из города, пошли в лес... и через некоторое время диалог:
ГМ: - так... куда вы идете? в какую сторону?
Ури: - эм... не знаю... туда же, куда и шли?
Август: - а куда мы шли?
Арху: - а куда нам надо?
Дафна: - нам надо на восток же, ну.
Ури: - а не на запад?
ГМ: - вы забыли куда вам идти?
Август: - а ты вообще говорил?
ГМ: - да... окей, по очереди рольте инту, раз так.
*результаты весьма маленькие, вроде, возле 2-3*
ГМ: - хорошо... похоже вы и правда забыли куда вы собирались идти.

Вот так, прогуливаясь по лесам вокруг Лотоса, так получилось, что группа наткнулась охотника-эльфа (эльфы там были почти стандартные, разве что у них на голове росли небольшие рога, как у оленей примерно), попавшего ногой в капкан. Пользуясь силой Дафны (полу-гигантши-рыцаря) и ловкостью Августа (чело-чела-барда), партия успешно освобождает охотника из западни даже не отрубив тому ноги (а такой вариант они обсуждали).

В качестве благодарности, так как в карманах у охотника было пусто, эльф пригласил группу на некую "вечеринку", в доме его знакомого, которая будет через несколько дней.

Именно в тот день и произошла та самая вылазка в дом старейшины. Так что, из-за кое-каких обстоятельств пришлось разделиться. Дафна и Арху пошли к эльфам.

ГМ: - вы подходите к означенному дому, его трудно не узнать. во первых, это большущий особняк, два крупных двухэтажных крыла от большого центрального помещения в три этажа. Слышится тяжелая и ритмичная музыка. У входа уже стоят подвыпившие эльфы... или эльфийки... черт их разберет.
Дафна: - я... здороваюсь с этими эльфами и захожу внутрь.
ГМ: - не похоже, что они как-то обращают на тебя внимание... видимо он уже набрались до состояния "в говно".
Арху: - сижу на плече Дафны и смериваю алкашей презрительным взглядом.
ГМ:- вы заходите в дом, перед вами длинный и широкий коридор, с развилками направо и налево где-то примерно по середине. Здесь тоже уже много гостей. Вы даже видите небольшую группку людей, развлекающих одного из эльфов хитрым устройством для выпускания пара из ноздрей. Музыка стала громче.
Арху: - хорошо, Дафна, давай я тогда полетаю тут, поспрашиваю чего...
Дафна: - да-да, хорошо. *поворачивается в сторону музыки*
*тут снова разделение*
Со стороны Дафны (со стороны Арху кину в комменты).
Пройдя в главную залу, большое помещение в два этажа, с небольшим балкончиком внутри. На этом самом балкончике расположились столики, за которыми сидели смутные, в полумраке не разобрать, фигуры. По сути на первом этаже был танцпол и сцена с музыкантами.
Дафна: - подхожу к эм... импровизированному бару.
ГМ: - на тебя молча смотрит одноглазый эльф, у него обломан один из рогов, а через лицо огромный шрам.
Дафна: - хээээй, привееет... *заминается* и... чем торгуешь, ха?
ГМ: - он молча кивает на бутылки за своей спиной, на них висят ценники.
Дафна: - это за бокал, да?
*одноглазый кивает*
Неизвестный голос из-за спины Дафны: - хэй, что столь высокая леди делает в нашей глуши?
Дафна: - оборачиваюсь и улыбаюсь.
ГМ: - окей, бросай харизму.
КРИТ!
*ГМ описывает богато одетого красавца эльфа (я не помню его имени, так что пусть будет, скажем, Гилбертом)*
Дафна: - ха... да я... у вас здесь вовсе не так плохо, о-очень классная вечеринка!
Гил (обворожительным голосом): - не против, если я угощу тебя выпивкой?
ГМ: кидай харизму.
*Дафна и Гил меряются броском харизмы. Конечно же эльф побеждает*
Дафна: - д-да, конечно я не против, на твой выбор.
Гилберт покупает какой-то дорогой напиток, странно искрящийся в тонком фужере. Дафна, конечно же, выпивает (так решил сам игрок, не надо на меня так смотреть).
ГМ: - роляй выносливость.
*провал*
ГМ: - похоже эта штука действительно стоит своих денег, после одного глотка, коим ты осушила весь фужер, у тебя немного поплыло в глазах.
Гил: - пойдем, я познакомлю тебя со своими друзьями.
ГМ: - сопротивляешься?
Дафна: - нет
ГМ: - у тебя там друзья могут быть в опасности. Тебе такое в голову не приходит?
Дафна: - не, да что с ними может случиться?

Пикт: "Дафна и кукольный театр" (с) Август
,DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,d&d,Истории,На самом деле не DnD,на самом деле не d&d, не D&D,много текста,длиннопост
ДнД 3.5, играем с ламповым мастером в компании знакомых друзей, действия модуля располагаются в заснеженной малонаселенной местности.

Наша группа собирается в долгий переход и отправляет одного из нас (а он был полуорком варваром, классика) купить все что нужно для похода. Тот успешно справляется с заданием и мы выдвинулись. На 3 день у нас начали кончаться припасы и прозвучала коронная фраза "ну что урук, доставай солонину да сухари" на что он искренне удивился и спросил какие сухари? Как оказалось он купил все, вплоть до альпинистского снаряжения, кроме провизии, поругав дурака-полуорка мы начали кидать на выживание чтобы найти еду.
Зима. Тундра. Группа 3 уровня. Вобщем с бросками нам не повезло критически- лучший результат- 4 показал сам полуорк и нашел для группы замерзшую тушку совы. На него тут же обрушился град упреков и едких подколок, грубой ругани и описания сцен секса с его орочьей мамой, да так забористо что ГМ сказал кинь спас по воле или входи в берсерк мод.

Нам показалось это хорошей идеей "по отыгрышу" и по фану, спас он провалил и с воплем "да завали ты лицо шакал" нанес партийному волшебнику сокрушающий удар совой в голову. Критический. Бедняга повалился на землю и снег обагрился кровью. Прежде чем кто-то успел что либо предпринять орк произвел изящный coup the grace* все той же совой просто ударив его еще разок. Волшебник был хлипок и отошел в мир иной.

Увидев что происходит некоторое дерьмо партийный монах попытался обезвредить бушующего полуорка, но кубы были на стороне варвара- неудачный захват и вот уже сам монах на земле, а рука с совой взмывает в воздух для рокового удара - минус 2, орк не обращая внимания на тыкающего ему в спину кинжалом плута методично вырубил монаха все той же совой и повернулся в сторону плута. Понимая что в честном бою у него нет шансов плут решил ретироваться и начал убегать.

В итоге спасаясь от орка он полез на сосну откуда был сбит критическим попаданием метко пущеной совы. Падение вышло на редкость жестким и бедняга помер. Придя в себя и подумав "чтож я натворил б-же" полуорк решил вернуться и отыскать монаха который еще был жив на тот момент, однако безнадежно заблудился и ушел совсем не туда. Монах замерз через пару часов и был съеден волками. Сам орк сожрав таки сову блуждал без пищи 2 дня и погиб в буране.


*Удар милосердия - смертельный удар, чтобы положить конец страданиям тяжело раненного человека или животного. Это может быть убийство помилования гражданских лиц или солдат, друзей или врагов с согласия или без согласия потерпевшего (Википедия).

Отличный комментарий!

Райвенлофт, корабль в открытом море. Под кораблем плавает какая-то хрень. Друид решает посмотреть, что же это такое, превращается в осьминога и ныряет в воду.

Быстро выясняется, что там тоже осьминог, но раз этак в 20 больше друида. Друид понимает что пора драпать, и прикидывает как. Вспоминает, что у него в посохе скрыто заклятье, вызывающее оленя. Олежек получается не настоящий, а создание - с дымом вместо гривы и копыт, может летать и очень быстро передвигается. Дышать, по идее, не должен, значит - можно вызвать и в воде.

Друид:
- Вызываю оленя, залажу на него, и на максимальной скорости поднимаюсь вверх!

мастер (после паузы):
- После того, как друид нырнул, под водой булькают пузыри, и смутно видна какая-то возня. После этого вода фонтаном разлетается во все стороны, и в небо на высокой скорости вырывается осьминог, сидящей на верхом олене.... Оставшиеся на корабле, спасбросок на сумасшествие!

"Принццессссы"

Как-то раз, маясь от скуки и листая мануалы по специальностям, один из нас спросил, получают ли кобольды бонусные уровни. Мастер мгновенно ответил "нет", но всех остальных так захватила идея кобольдов со специализациями, что его уговорили.
Кобольды с специализациями - штука опасная.
В итоге у нас получился Жулик-траппер, специализирующийся на противоэльфийской войне, Чародей с харизмой достаточной, чтобы убедить остальных, что он полудракон, и Варвар, по прозвищу Человекоубийца. У последнего был кобольдский аналог силы 18 и стыренная где-то гномья секира; секира весила 20 фунтов, сам варвар хорошо если 40. Дрался он так: сначала *сильно* разозлиться, затем поднатужиться и удержать секиру вращающейся вместе с ним. После этого он сосредотачивался на вращении, а куда он при этом двигался - не его проблема.
Кобольды были на побегушках у охренительно большого черного дракона, и как-то раз повелел он им избавиться от забрешего единорога, который бодает нечисть, исцеляет порченые земли и очищает болота от малярии, распугивавшей людишек. Дракону это не нравится, значит кобольды обязаны разобраться.
После такого вступления мы устроили несколько мозговых штурмов, из коих получилось следующее:
1) Единорогов найти трудно - они быстро бегают.
2) Единороги почему-то падки на девственниц.
3) Девственниц найти трудно, очевидно, потому что единороги быстро бегают и падки на них.
4) Принцессы должны быть девственницами (по крайней мере, те, что заперты в башнях)
5) Принцесс найти просто - они заперты в башнях, а значит далеко не убегут.
Очевидное решение - искать ближайшую принцессу, а не единорога. Плюс принцессы очень редко весят полторы тысячи фунтов и оснащены двухметровым копьем на башке.
Кобольды шатаются по окрестностям, оставляя за собой полосу разрушений соотвествующей ширины, и в итоге находят замок. Они не знают, кто именно там живёт, кроме как куча людей, а ещё там башня - естественная среда обитания принцесс. Конечно, вот так просто в замок не попасть, поэтому начинается очередной мозговой штурм.
В этот раз они мыслят довольно прямолинейно и выдают план, которым берущие замки пользовались много поколений. Для перекачанных недомерков он работает ещё лучше.
Чародей зачаровывает траппера, давая ему супербонус к карабканию. Траппер под покровом ночи переплывает ров и взбирается по стене, аки промокший паук, добираясь до сортирной дыры. Для тех, кто не в курсе: изобретение 13-го века, подобие канализации - дворянин внутри, дерьмо через короткую трубу снаружи, где оно не будет его волновать.
Эти трубы очень узкие, вонючие, скользкие, крутые и с шипами вниз, специально для таких случаев. Кобольды, в свою очередь очень узкие, вонючие, скользкие и очень хорошо карабкаются (особенно когда зачарованы). Траппер без проблем пробирается внутрь, пыряет "в спину" невезучего посетителя уборной и скидывает вниз веревку. Вторжение в Замок Принцессы началось!
Кобольды-коммандос направляются прямиком к башне, шпигуя болтами и "пряча" под креслами и гобеленами трупы встреченных людей. Это был типичный данжен, только орки были заменены нетренированными людьми. Потом был эпичный штурм башни, когда на Человекоубийцу наложили Паучий Шаг, и он исполнил свой номер "блендер смерти" на высоте человеческой головы, шагая по стене (и по потолку, немного). Последнее, что увидел в своей жизни стражник Фред, был перевернутый кобольд, изображающий вентилятор с секирой.
На вершине башни они находят комнату 10 на 10, а в ней человеческую самку в остроконечной шапке и платье. Наконец-то найдя то, что может быть принцессой, они вступают в спор, действительно ли это принцесса и как бы удостовериться?
Кобольд1: Принцессы красивы, верно?
Кобольды 2, 3, 4 кивают.
К 1: Значит, если она красива - она принцесса, верно?
К 2-4 кивают.
К 1: Кто-нибудь знает, как выглядит красивый человек?
К 2-4 пожимают плечами.
В итоге пришли к выводу, что она достаточно красива, плюс она была в башне, и единорог не мог до неё добраться. После этого они *очаровывали* её, пока она не пришла к выводу, что эти заляпанные кровью кобольды - милые и достойные доверия люди.
Очередной мозговой шторм, теперь на тему "как вывести принцессу из замка?" Предложено и отвергнуто много планов (как то: выкинуть через сортир, расчленить и вынести в мешках или просто вышвырнуть в ров и выловить потом), но в итоге убедили её выскользнуть под видом служанки, а сами вылезли через сортир. ГМ одобрил это всё, желая наконец уже перейти к единорогу и покончить с замком.
Что кобольды делают, когда у них есть "непреодолимая" наживка и известна цель? Конечно же, ставят ловушку! Им удалось заставить кучку местных "ванильных" кобольдов выкопать яму в виде кольца, натыкать в дно кольев и прикрыть сверху. Потом они привязали принцессу к столбу в центре и велели петь "очень красиво, в натуре", чтобы единорог явился поскорее.
Что они спели в качестве примера - лучше не вспоминать.
Наконец заявился единорог, и тут обнаружился изъян в их сведениях. Как известно, в последнее время в фэнтези развелось крылатых единорогов. Вот этот и приземлился прямо в центр, минуя ловушку. Кобольды, вынужденные атаковать напрямую, набрасываются на него. Вернее, Человекоубийца набрасывается, остальные палят из арбалетов. Единорог взмывает в небо, с болтающимся на задней ноге Человекоубийцей, пытающимся взмахнуть секирой, слишком большой для одной руки. И выбрасывающим при этом крит, нанося единорогу смертельную рану.
Представьте картину: игроки прыгают от восторга и поздравляют водителя варвара с удачным фрагом, а ГМ замечает, что он висел на ноге, читай, был под единорогом. На высоте 40 футов. Над 10-футовой ямой с кольями. И только что выбил инста-килл. Человекоубийца хряпнулся со всей этой верхотуры на отравленные колья и единорогом накрылся.
ГМу пришлось смотреть таблицы урона от падения, от падающих объектов, от ям с кольями, от заражений и просто на огромный урон, потому что игрок только что успешно завалил "финального босса".
Человекоубийца пережил эпизод, хотя ему и потребовалась медпомощь и он потом долго стремался ям. Партия доставила дохлого единорога Боссу, бонусом шла живая принцесса, как доказательство особых стараний. Они получили символическую плату и право быть не съеденными.

Отличный комментарий!

(История, не связанная с той, что в посте, но тоже связанная с кобольдами.)
Типичная DnD5 с парой хоумрулов, типичный Фэйран. Партия спасает небольшой городок от набега кобольдов, организованного темными личностями.

В ходе спасения в плен был взят кобольд. Как потом оказалось - дитя даже по меркам своего народа, которому дали в руки палку и сказали идти в бой тупо на правах пушечного мяса. Кобольд оказался смышленым (броски мастера на интеллект. Кобольдский. Интеллект.) и не особо храбрым, так что, оставшись единственным выжившим из своего отряда, предпочел сдаться. Трепетное дитя поспрошали на всякоразные темы и... предложили работу: таскать шмот за пару медяков в неделю и за хавку. Сообразительный (вновь бросок мастера на кобольдский интеллект) кобольд смекнул, что он будет заниматься тем же чем и раньше, только ему за это будут ДАВАТЬ ДЕНЬГИ! Вау! А когда паладин-лидер группы, он же наниматель, выдал ему кинжал (стоит где-то два золотых, двести медяков то бишь, здравствуй кабала) в качестве аванса, он чуть не умер от счастья. Хотя драться не умел даже им.

Так непись Чеш из куклы на убой стал самой лулзовой частью нашей партии. Особые лулзы ловил мастер, ни разу не ожидавший такого поворота. Паладин Бахамута смакует предполагаемое воспитание оруженосца. Продолжение следует...

Извините, но у Вас скрепы отклеились

Привет реакторчанам. Хочу поделится историями со своей охуительной работы, надеюсь вам зайдет такой формат.
В целом работа несложная, а местами даже может преподнести необычные сюрпризы. У меня есть о чём поведать даже за тот недолгий срок, что я провёл работая в сфере похоронных услуг . Здесь вскрываются вся алчность и гниль нашего “духовно- атеистически- советско- православного” общества. Религиозные скрепы, поголовное лицемерие, трупопоклонничество, отбитые приметы и ёбнутые россиянские обычаи, куда уж без них.
Вот моя первая история, о которой я бы хотел поведать в первую очередь. В ней есть главные черты, что я ненавижу в рассияском образе жизни и это- повсеместное распиздяйство и невежество.
В тот весенний тёплый денёчек я лампово проводил на своей загородной даче. Огород, разьёбанная холупа, банька. Вообщем- всё как у людей. Звонок, нарушивший моё состояние всепоглощающего аутизма, не на шутку взбудоражил моё сознание (как приём веществ) . Я чувствовал как по моим венам растекается чувство охуевания.
Не то чтобы я не был к этому готов- моё медитативное состояние и до этого прерывали в край обнаглевшие коллекторы. У парней работа конечно такая, но за монтажную пену в дверных щелях я им давно уже ёбла бы поотрывал. На этот раз звонок был с работу. “Ну пиздец, накрылся мой садик”- думаю я и выезжаю на адрес. Взяли с парнями всё самое необходимое- лопаты, ремни, венки и два креста. Почему два? А хуй его знает, всегда держим запасной.
Нужное нам тело лежало в старой советской десятиэтажке. А главное- на мать его, Карл, восьмом этаже! Вы можете не знать, но самое страшное в нашем деле- это когда попадается какая-нибудь туша, килограмм так под 150, вот это вот реальный пиздец. Обычно ориентируемся на дату рождения и смерти, например если 1932-2018, то труп лёгкий, будто из стекловаты сделанный. А порой бывают сюрпризы в виде свиноматок откормленных комбикормом и родивших уже не один выводок таких же поросят.
Самое раздражающее при выносе тел разной степени свежести- это родственники, которых не иначе чёрт за жопу укусил. Тупят, встают в проходах- главное мешают нашей необходимой работе. Лично каждому такому “зеваке” ноги бы поотрывал.
На лестнице как обычно мешались старухи-кутьежницы (от слова кутья). Этот вид старух-халявщиц один из самых опасных на похоронах, которые к усопшему никакого отношения не имеют, но пожрать на поминках да еще и нахаляву! Для них- святое дело. Любят поорать, указывать что и как нужно делать(при этом не имея на это никакого морального и юридического права, они будто опираются на бессмысленную советскую привычку давать бессмысленные советы, при этом не разбираясь в вопросе), а порой и поорать без причины на усердных работяг нашего бюро.
Мы погрузили гроб в катафалк и двинулись на кладбище. Во время езды, я как обычно, надеваю наушники, врубая AC/DC на максимум. В тот день играла песня “Highway to hell”, доставляя мне наслаждение.
Приехав на кладбище первым делом нужно выставить гроб на всеобщее обозрение, чтобы каждый каждый бомж, каждый бродячий пёс, даже небо, даже Аллах могли проститься с пропитым шибарём. Никогда не понимал этого долбанутого обычая. Особенно когда целуют в лоб или залупу. Забавно, ведь это заставляют делать даже детей. “Мол, иди внучек, с бабкой попращайся!” А он думает куда бы по-тихому съебаться, чтобы не делать этого. Представьте как это травмирует неокрепшую психику 8 летнего ребенка, уж явно куда сильнее игры в Доку 2. Ох уж эти скрепы. Мне вот кажется детям явно не место в подобных местах, пусть лучше потратятся и сводят личинку в музей или другое образовательно-развлекательное заведение.
Закрыв крышку мы заколотили гроб и понесли его к яме, обвязав гроб ремнями мы начали опускать его,так же бережно, как Слаанеш преподносит свои дары драгоценным культистам. А дальше- ждёшь пока родня накормит мёртвого скобаря земелюшкой, слушаешь невнятный вой то ли падальщиков, то ли старух, которым положено отработать свой талон на кутью.
С первым замахом лопаты полетел увесистый землянной булыжник, который пробил крест прибитый к гробу…Все присутствовавшие приковали взгляд к нам, будто мы собственными руками пробили портал в преисподнюю. В голове заиграла мелодия из дума и мне хотелось кричать “Штурмуйте портал, это наш шанс”.
Всеобщее замешательство продлилось не долго. Мы молча ускорили темп, закидав могилу грунтом. Наконец, пришло время водрузить святое знамя (то есть крест) православной веры над рейхстагом (могилой) упокоенной души. Без особой помпезности мы воткнули его в земную твердь, да так, что он треснул пополам.
Видели бы вы эти лица! Эти морщинистые, полусгнившие, съёженные от страха и смерти лица! Старухи, одна за другой, будто по команде свыше, тут же перекрестились. Не то демона увидели, не то погрузившегося в ересь астарес в полном боевом облачении.
К счастью, в нашем мире Император и вправду защищает, поэтому после прочтения двух- трёх молитв, все успокоились. Разумеется, этот благородный символ Ереси пришлось снимать. Еще двадцать минут и мы установили новый чистенький религиозный символ.
В наше, полное мракобесием, время, запасной крест лишним не бывает. Закончив свой неблагодарную работу, мы на всех парах, рванули оттуда как можно быстрее…
А похоронная процессия тем временем расчехлила запасы палёного бухла. Часть, по неведомой мне традиции, жизненно важных резервов выливали прямо на гроб, после чего все дружно опустошили стаканы за себя и почившего Сашку.
Вот такие у нас, рассеянские похороны в глубинках необъятной!

Нет у партии врага страшнее, чем сама партия.

Действующие лица:
ДМ – я, как ни странно.
Хьюго – плут/боец из расы магически выведенных недовампиров – носферов, обладает некоторыми сверъхестественными способностями, главная из которых – умение делать покерфейс в самых чудовищных ситуциях.
Кайрин – полуэльфийка бард с кровью серебряного дракона. Поет песни, дышит холодом, стреляет из лука, ловит лулзы с партии.
Ада – аасимарка жрица бога равновесия, по совместительству – вервольф (зараженная, но почти полностью себя контролирует с помощью могучей силы воли).
Страк – хоббит плут, официальный куратор партии от гильдии авантюристов и наемников. В основном занят тем, что офигевает с партии и составляет на нее кляузы. Исключительно в уме, а не на бумаге, чтобы не было улик.
Маэ – эльфийка боевой маг. Временно прикреплена к партии в качестве официального лица и, собственно, боевого мага.
Сама ситуация:
Задолбанная долгим тяжелым переходом партия останавливается на отдых в расщелине - вымели песок и мусор, расстелили спальники, поставили часового и легли спать. Оставили на страже сначала Хьюго, потом его сменила отоспавшаяся за 4 часа Маэ. Время шло к часу ночи... тут-то все и началось.
По лесу шел обычный ужасный (dire) медведь. Партия с ним уже сталкивалась несколько раз, но расходились они спокойно, хотя медведь немного нервничал.
И вот, увидев и почуяв, что здесь "опять эти мудаки". Медведь вышел из лесу к расщелине, шумно принюхался и недовольно заворчал. После чего (по моему плану), должен был развернуться и уйти обратно в лес... если бы успел.
Добрая девочка Маэ вышла из расщелины и попыталась, внимание, ЗАПУГАТЬ медведя. У медведя, как вы сами понимаете, второй интеллект, на него вопли "пошел нах, а то поубиваю!" не действуют. Но медведь понял, что его сильно обижают и пытаются взять на понт. Поэтому он встал на дыбы, заревел и приготовился доказывать, что это его лес. Тогда Маэ решила медведя отпугнуть светом. И сколдовала, на него, огонь фей (который просто очерчивает существо неярким светом, мешая ему прятаться). Медведь начал светиться золотисто-зеленым и не понял ничего, кроме того, что почему-то стало светлее.
На рев из расщелины вышла Кайрин с луком, а Страк, поматерившись остался в расщелине - невидимый и с арбалетом наизготовку. Медведь пошел в атаку, получил от Кайрин две стрелы... на минимальный урон (в каждом ухе медведя возникло по моднявой сережке с оперением). После чего в мишку прилетело два болта от Страка, что успешно снесло ему большую часть здоровья.
Медвед реально обиделся, но не увидел стрелка, зато понял - откуда прилетели болты и, стоптав Маэ, вломился в расщелину. Вслепую клацнул челюстями, но только поддел мордой хоббита и отправил его в полет. Юмор в том, что медведь в расщелину влезал с трудом - в итоге из трещины в скале, торчала светящаяся медвежья жопа.
А в расщелине от такой оказии (рев, вопли, летающий хоббит) проснулся Хьюго... и увидел в паре метров от себя светящуюся морду разозленного мишки с пирсингом в ушах и явным желанием УБИВАТ... короче, в себя Хьюго пришел уже на ногах, с заряженным арбалетом в руках и на несколько большем расстоянии от медведя. Проснулась и Ада, увидела это всё, недолго думая, перекинулась в гибридную форму верволка и заревела на медведя.
Ну, тут медведю окончательно перемкнуло и без того закоротившие контакты в башке - он понял, что его не просто очень сильно обижают, а вообще пытаются оспорить его право самого крутого хищника в этом лесу. Мишка приложил все усилия, чтобы протиснуться еще ближе к супостату, втиснулся на полтора метра (теперь вход в расселину стал представлять собой нишу, образованную двумя стенами и жопой медведя) и окончательно в ней застрял.
Дальше - больше. Обиженная, потоптанная волшебница встала и попыталась превратить медведя в зайчика, но медведь прокинулс спас и волшебница осталась ни с чем.
Тогда я обратился к Кайрин: Итак, Кайрин, ты видишь перед собой светящуюся жопу медведя. Из закупоренной им расщелины доносится чей-то рев и матюки. Твои действия?
Кайрин: Дышу на жопу холодом.
Я: Конусом или линией?
Кайрин: Формирую дыхание в линию.
Конус был 15 футов: 5 футов до медведя и 10 самого медведя... но линия-то в два раза длиннее. А перед медведем Ада в 15 хитах.
В общем: медведь снизу и с боков покрылся ледяной коркой, примерз к стенам расщелины и ушел в минуса. Ада осталась в 3 хитах и очень этому... не порадовалась. Она полезла по медведю (сверху можно было пробраться), чтобы кое-чего, кое-кому объяснить на пальцах с когтями.
Кайрин пятится от медведя и от спрыгнувшей с него Ады, со словами "Ада, не нервничай, я все могу объяснить". Ада похрустывает пальцами и добро-предобро улыбается...
А теперь самое страшное: Маэ не занал, что Ада верволк. Тот факт, что Ада верволк, который себя нормально контролирует (а таких можно по пальцам пересчитать, в основном там все верволки - классические "с утра проснулся в лесу, рожа в крови, в брюхе урчит, пытаюсь понять - где я, и кто из соседей оказался таким невкусным?") ей вообще в голову придти не мог. В Аду летит огненный шар. В упор. Ада выкидывает две двадцатки на реакцию и заскакивает под обледеневшего медведя. Взрыв. Облако пара, получившегося изо льда возгонкой. Воняет вареной шерстью уже мертвый медведь и плавно оседает на Аду. Ада в минусах по несмертельному урону и, разумеется, без сознания. Обгоревшая Маэ, со вздыбленными волосами в припадке лупит медведя глефой, вопит надо срочно достать из под него оборотня и добить. Хьюго, на всякий случай, становится эфирным и пролетает сквозь медведя, чтобы разобраться - в чем дело.
Я: Хьюго, появляешься перед жопой медведя?
Кайрин: Да! и Маэ такая — "Ах! Вампир!" И — глефой его!
Хьюго: Нет, я материализуюсь левее и говорю: "Ты что делаешь?".
Кайрин: …и тогда Маэ заклинивает: с ней разговаривает жопа…
Страк: Отпусти меня...
Я:...сказала жопа медведя голосом человеческим, - Я тебе еще пригожусь.
Маэ: Я надеялась, что Хьюго появится передо мной и заблокирует скрещенными крисами удар глефы.
Хьюго: Ты действительно этого ждала?!
Я: Ждала, что Хьюго вылезет из жопы медведя и будет ее защищать?
В итоге Маэ успокоил Страк, Аду вынули, но выдернуть мишку, так и не сумели. Пришлось через него вещи перетаскивать и отступать в лес. Ибо спать рядом с вареным медведем было невозможно - вонял-с.
Весь эпизод, который я предполагал как "вышел из лесу медведь, поревел, ушел в лес" превратился в махач на пол игровой сессиии выяснение отношений еще на пол сессии. Что-то мне подсказывает, что если я оставлю партию без врагов, она сама себя угробит просто и весело.



Позднее партию огульно обвинили в гос. измене и назначили за их головы крупную награду. Из страны, конечно, партия сбежала, но "хитрые" планы строить не перестала.
Кайрин: А как на счет сдать самих себя, а потом сбежать из тюрьмы?
ДМ: Так именно поэтому в листовке написано: "награда за ГОЛОВЫ", а не "живыми или мертвыми". Живыми вы слишком стремные.
Хьюго: Да и не заплатят нам, я так думаю.
ДМ: Поэтому мертвыми и только мертвыми... а вы мертвыми долго не бываете.
Хьюго: Но мы можем притвориться!
ДМ: Если Хьюго продолжит свою традицию умирать только от отрубания головы, то он может, пробросив на контроль разделенного тела, придти с головой под мышкой, поставить ее на стол, хлопнуть рядом листовку и сказать: "Вот я, а вот - моя голова! Где деньги?".
Хьюго: Но награда только за всех?
ДМ: Да, только за всех разом.
Хьюго: М-да, не вариант.


(За опечатки и прочее извиняйте, слишком много текста.)

Короткие истории одной партии.

В партии четверо: вор, девушка-ассасин, клирик и файтер. Файтер - огромное клыкастое и когтистое чудовище.
Партия заходит в город.
Стражник: -ОК, с людей за вход по одному золотому, с нелюдей - по десять.
Файтер: - А с вьючных животных?
Стражник (флегматично): -С говорящих - 20...
Прошли через другие ворота, файтер бежит на четвереньках, изображая бессловесное вьючное животное.
В городе девушка-ассасин решила вернуть свои деньги и стащить чужий кошелёк. Хозяин кошелька схватил её за руку и стал звать стражу. Стража спешит сквозь толпу. Файтер (ящероподобная тварь трёх метров в холке) подходит к девушке (что ему какая-то толпа!), разевает пасть во все 72 зуба, вываливает слюнявый язык, облизывается и начинает с интересом обнюхивать руку хозяина кошелька.
ДМ бросает дайсы.
ДМ: -Он тебя не замечает..


Партия поиздержалась в походе, сухпайки кончились, на одного клирика уже не хватило. Проходят мимо деревеньки. Народ при их приближении побросал орудия труда и с воплями "чудовище!" заперся за частоколом. Клирик подходит к воротам, стучит и вежливо просит их впустить. В него в ответ бросают копья, аж три штуки, причём одно пролетает мимо, другое попадает вскользь, а третий копейщик чуть не свалился с ворот сам. То есть, ополчение у них несерьёзное, а лучников нет вообще.
-Ну не хотите впускать, так перебросьте через забор мешок картошки или курицу. Мы даже заплатим.
Селяне:- 20 золотых за куру!
Файтер: -А сколько вам будет стоить ремонт ворот?
Селяне настаивают на своих 20 золотых за курицу, цену сбивать не хотят.
Файтер: -А вон там - это ваши поля? Поймите, у нас полурослик некормлен. Не дадите добром - нам придётся пойти разорять посевы.
Селяне наотрез отказываются сотрудничать и выпускают почтовых голубей, за подмогой. Файтер тут же сбивает драгоценную птицу, подбирает тушку и отдаёт клирику.
-Вот, сразу бы так! Ладно, пошли отсюда.
Партия разворачивается и уходит. Файтер напоследок оборачивается и говорит наставительно:
-А курица вам обошлась бы дешевле!


Группа читает объявление, что городу требуются охотники на крыс в канализации. За каждый хвост длиной более метра - 1 золотой, за полутораметровый - 10 золотых.
Находят вход в канализацию, он закрыт решёткой. Проверяют на ловушки, ничего не обнаруживают (ловушка была, но это выяснилось уже потом). Файтер, недолго думая, лезет перекусывать прутья. Треск, искры, вспышка, чудовище летит в одну сторону, два зуба - в другую, решётка целёхонька.
Файтер мотает башкой, подбирает сломанные зубы, выплёвывает ещё один, протягивает товарищам.
-Фиг с ними, с этими крысами. Мои клыки - ценный алхимический ингредиент, идите продайте магам.
Два сломанных клыка удалось продать как драконьи зубы, хватило и на запас лечилок, и на еду, и ещё за третий предлагали крупную сумму золотом.
Файтер: -А что, выгодное дело... Зубы за год отрастут заново. Надо будет выломать из той решётки пару прутьев и грызть их при финансовых затруднениях..


Партия оказывается на корабле-призраке, весь экипаж погиб по неизвестным пока причинам. В живых остались только навигатор и карго. Приходится распределять между собой судовые роли. Разумеется, по основным характеристикам. Капитан должен иметь высокую харизму, механик - интеллект и т.п.
Файтер: -Нет, что-то тут не так... Я понимаю, конечно, что есть разница между харизмой 4 и 12, мудростью 16 или 10... без лекаря, опять же, тоже никуда. Но почему у нас хрупкая полуэльфийка - абордажная команда, а трёхметровое чудовище - корабельный медик?!

Партия собирается сражаться с трудным противником. Торгуется с корабельным карго.
-Ой, ну я вас умоляю! Нет у меня на борту никакого неучтённого оружия! Мамой клянусь!
Файтер: -Ни за что не поверю, что у суперкарго да не припрятано что-нибудь, о чём никто не знает.
Партия: -Он не суперкарго, он просто карго.
Файтер: -Ни за что не поверю, что у карго да не припрятано что-нибудь, о чём не знает даже суперкарго!
Карго: -Ну хорошо, хорошо, уговорили! Да, у меня есть в заначке парочка неучтённых бомб...
Файтер: -Парочка? Отлично! Давайте все десять.

Отличный комментарий!

Игрок: Я хочу подкрасться к этому эльфу (14) и обчистить его карманы (5)
ГМ: Ты бесшумно подкрадываешься к эльфу, но внезапно понимаешь, что на его одежде нет карманов. Ты нежно гладишь его по бедру. Теперь он видит тебя, но понятия не имеет, как регировать
Игрок: Я тоже...

Часть 43. Австралия. Мельбурн и Great Ocean Road

Предпоследний пост про Австралию



Утром нас ждал вкусный кофе и "райд" до станции метро: в городе нас уже ждал Владимир - местный русский, который своими силами сделал себе миграционную визу и приехал искать лучшей жизни вместе с семьёй. Лучшая жизнь и вправду нашлась, учитывая какой кризис случился в России сразу после его переезда, в 2008-м году.


Тачки стоящие на улицах вдалеке от супермаркетов - распространённое явление по всей Австралии

Мы познакомились в группе путешественников на фейсбуке, когда ещё только планировали ехать в Австралию. Теперь же это знакомство нам пригодилось.

Но, до встречи с Володей оставалось время и мы решили осмотреть город.




Жарим тосты на бесплатном публичном электрогрилле

Сперва купили карты на проезд - без них ну никак, ведь будучи в одном из районов города, мы всё равно находились на расстоянии в сорок километров от центра. И вот с этими картами тут дела совсем плохи: одна стоит шесть долларов, а к ней надо докупить время проезда - два часа за пять долларов или целый день за восемь. Совсем, честно говоря, хреновая система.



Сам город оказался тоже не особо привлекательным, по сравнению с тем же Сиднеем - гораздо более грязный, неухоженный, с кучей бездомных и попрошаек, неблагополучными районами и т.п.

Но через несколько дней нам открыли его совсем с другой стороны, показав на вечерней прогулке все интересности и достопримечательности, а также напоив несколькими видами вкуснющего австралийского вина.


















Эти пляжные домики - одна из достопримечательностей Мельбурна. Купить один из них очень тяжело, поэтому цены на них могут превышать цены на обычные дома







Вино тут, кстати, совсем не дорогое (часто дешевле колы) и очень качественное, ведь виноградников пруд пруди, а экспортировать не очень выгодно - переплыв Тихий или Индийский океан, вино дорожает в десятки раз.

Из всех городских достопримечательностей, нам интереснее всего было смотреть на пингвинов, которые каждую ночь вылазят на пирс, и покормить поссумов (не опоссумов) - зверьков, похожих на смесь белки, кота и енота.

Пингвины в "дикой природе" это круто, конечно. Ещё круче, что не надо даже ехать на остров Филиппа, чтоб их посмотреть, но к ним ближе чем на пол метра не подберёшься - темно, скользко, толпы туристов и волонтёры гоняют.



А вот поссумы обитают в безлюдных ночью парках, почти слепые и довольно пугливые - если стоять посреди парка не двигаясь, то они начинают слезать с деревьев на запах хлеба. На зверьков преспокойно можно светить фонариками, им это ничуть не мешает, но стоит только наступить на веточку или сухой листок - как ветром сдувает.





Но рано или поздно приходит "старый и опытный" поссум, повидавший не одного туриста с буханкой хлеба. Вот он не гнушается принимать дары прямо из рук и даёт себя гладить, тискать и делать десятки снимков. Видя такие дела, вокруг начинает собираться осмелевший молодняк и тоже получает свои порции корма. Вот примерно так и происходит процесс кормления.



***

Через день было решено выдвигаться на Great Ocean Road и начали мы с переезда в Джилонг, к парню по имени Трент. Трент - учитель "медиа"-наук, фотографии, фильмологии (есть такое?) и английского языка. Он жил в Портланде (Орегон, США) и до когда надевает свои очки, то становится немного похожим на Марка Джефферсона из Life is Strange...



Парень воистину фонтанировал дружелюбием и гостеприимностью, потому мы остались у него на ещё один незапланированный день. В этот день он устроил экскурсию по своему городу, угостил ланчем в ресторане, подкинул нам пива с вкусняшками и ушёл в гости. А мы отдыхали и дописывали статьи (:



Но задерживаться у него слишком долго было бы некрасиво, потому утром Трент вывез нас в городок Англси и мы начали стопить по океаническому пути.











Первое авто содержало внутри какого-то местного писателя с явно увеличенным ЧСВ и нездоровым чувством юмора. Всё общение сводилось к тому, что мы украинцы и насколько это плохо, что мы "недалёкие" и не додумались переехать в Австралию жить, и, что нахрена нам такие рюкзачищи, "Я объехал весь мир с одной барсеткой".

Было неприятно, но всё же видно, что он просто немного слишком высокого о себе мнения, зато стремился помочь: хоть и спешил, но отвёз нас в несколько красивых мест и терпеливо ждал когда мы всё сфотографируем.




Пляж, знаменитый мировыми чемпионатами по сёрфингу











Несколько авто спустя, нам остановился немец, который составил чёткий план, чтоб увидеть все достопремичательности грэнд оушэн роуд. Повезло нам с ним безмерно - мы действительно увидели всё, включая коал и прогулку по дождевым лесам. Потом же он отвёз нас назад в Джилонг, где мы опять внезапно вписались к Тренту (:








Мой рост - 180см





Great Ocean Road - действительно "маст визит" Австралии. Вся дорога разнообразная и очень красивая: отличные пляжи, маяки, дикие коалы, утёсы, дождевые леса с царственными эвкалиптами, которые достигали в высоту до ста пятидесяти метров! Это гораздо выше, чем калифорнийские секвойи! Увы - их уже нет: человек умеет уничтожать всё, до чего дотянется.











Особое и главное место в списке объектов для просмотра занимают отвесные берега Австралии, омываемые Южным океаном в национальном парке "Двенадцать Апостолов" - красота нереальная. Шум и мощь океана - удивительные... Это место прочно засело в нашем ТОП-листе на самых высоких позициях.















Немного видео:







Ну и, кстати, выходит, что мы побывали у берегов всех океанов мира! Ледовитый и Атлантический мы видели, впервые, в Норвегии. Индийский - в Индонезии. Тихий и Южный - в Австралии. И у меня ещё отдельным завершённым достижением идёт "окунуть руку в каждый из океанов". Не знаю, что в этом такого, но что-то есть (:
Ну и кому интересно вдруг как цветёт и плодоносит эвкалипт:



Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+258 постов - )