Результаты поиска потегугугол

Дополнительные фильтры
Теги:
гуголновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 1000+
Сортировка:
{¿n nbhcannibal
my dad is a senior software engineer at Google
this is his work laptop
he takes it to company meetings
I've been told he has received many compliments,Google,котэ,прикольные картинки с кошками,ноутбук
0 Q в* ...
Hifi 80% I 09:01
https://groceries.asda.com > shelf > washi...
Laundry - Household • Toilet Roll, Kitchen Roll & Tissue - Light Bulbs & Batteries -Hardware. Paintina & DIY • Car Care:...
http
Ö
indry ■
roc
Laundry - Hi Roll & Tissu Hardware. F
remind me to get washing tablets on
- Напомни мне купить моечные таблетки для Мазды
- Когда вам напомнить?
- Напомни купить моечные таблетки, когда я прибуду в ASDA (сеть британских магазинов)
- Простите, когда вам напомнить?
- Когда я прибуду в ASDA
- Простите, я не понимаю, просто скажите когда вам напомнить
- Когда я прибуду в ASDA
- Мне всё ещё трудно понять. Возможно шум на заднем плане.
- Напомни в 6:30
- Что напомнить?
- иди нахуй
*Создано напоминание «иди нахуй» на 6:30»
- Хорошо, я напомню в 6:30


Нейросеть AlphaStar одолела профессиональных игроков в StarCraft II


Программа AlphaStar, разработанная DeepMind, смогла обыграть двух профессиональных игроков в стратегию в реальном времени StarCraft II. Каждого из игроков-людей нейросеть победила в пяти матчах. Описание работы программы доступно на сайте DeepMind, а посмотреть на AlphaStar в деле можно на YouTube.

Для обеих частей StarCraft уже достаточно давно разрабатываются боты и даже проводятся соревнования подобных программ, однако до сих пор таким алгоритмам не удавалось победить человека. Дело в том, что несмотря на победу программы AlphaGo в настольной игре го(которая долгое время считалось слишком сложной для машин) со стратегией в реальном времени все обстоит иначе — это игра с закрытой информацией, в которой нужно решать большое количество задач одновременно. Компания Blizzard объявила о создании открытого API для StarCraft II еще летом 2017 года, но с тех пор заметного прогресса почти не было — даже нейросеть, разработанная DeepMind, долгое время не могла показать блестящего результата и проигрывалалегкому уровню сложности встроенных алгоритмов.
Теперь компания DeepMind (входит в состав холдинга Alphabet) продемонстрировала, что их новая программа AlphaStar способна обыграть профессиональных игроков. При создании AlphaStar использовался метод глубокого обучения с подкреплением, а также обучение с учителем, в качестве тренировочного датасета разработчики использовали предоставленные компанией Blizzard анонимизированные записи игр настоящих людей. Обученная на этих играх нейросеть научилась побеждать встроенные алгоритмы StarCraft II на самой высокой сложности в 95 процентах случаев, после чего специалисты DeepMind заставили программу играть с самой собой. Разработчики отмечают, что сначала в «лиге AlphaStar» доминировал раш — тактика быстрой победы путем строительства большого количества сравнительно дешевых юнитов. Однако затем нейросеть научилась бороться с такими атаками и начала делать упор в том числе и на экономическое развитие. Всего на «лигу AlphaStar» ушло 14 дней игры агентов друг с другом, что эквивалентно 200 годам игры в StarCraft II.
Сначала нейросеть выиграла пять матчей из пяти против TLO (Дарио Вунш, Германия), а затем другая версия нейросети победила пять раз подряд игрока MaNa (Гжегож Коминч, Польша). Оба профессионала входят в сотню сильнейших игроков в StarCraft II. Интересно, что средний APM (количество действий в минуту) нейросети оказался значительно меньше, чем у ее противников.
DeepMind
Поделиться
    
Стоит отметить что все же небольшое преимущество у AlphaStar было — несмотря на то, что туман войны закрывал карту для нейросети так же, как и для человека, программа получала для обработки не частичное изображение известной области (условный экран), а видела сразу все, что позволяет увидеть игра. Благодаря этому нейросети не приходилось постоянно переключаться между разными зонами карты для контроля за происходящим. Когда же для еще одного демонстрационного матча с MaNa разработчики заставили AlphaStar играть с обычным ограничением масштаба видимой области, то нейросеть проиграла человеку. Правда, в DeepMind отмечают, что самостоятельно двигающая камеру версия программы обучалась в «лиге AlphaStar» всего семь дней.
Первая часть StarCraft тоже представляет собой сложную задачу даже для методов глубокого обучения. Так, в октябре 2017 года своего бота для этой игры представила компания Facebook, и он оказался слабеепрограмм, созданных программистами-любителями. Специалистам из Alibaba Group и Университетского колледжа Лондона удалось научить свою программу неплохому уровню микроконтроля юнитов при ведении боя, но на полноценную игру их разработка все еще не способна.

,Google Chrome,Google,браузеры

Отличный комментарий!

Щас бы 16 гб оперативки иметь чтоб в интернетике браузеры не лагали :)

Зачем им столько детских крематориев?о__О

Р-Н сокольники
САВЁЛОВСКИЙ Р-Н Л Детский т крематорий № 2507	Парк Сокольники 1
< ХОРОШЕВО-МНЕВНИКИ	
Р-Н
из
Р-Н ИЗМАЙЛОВО
ОЕ


Детский
ПРЕСНЕНСКИЙ Р-Н крематорий № 77
9
Детский ^
1аторий № 77^^
*;9	*
© о
9 9 У
Детский
крематорий №643
крематорий 1472
крематорий № 229 V' крематорий
Компания Google начала удалять из своего магазина приложения, которые запрашивают доступ к сообщениям, контактам телефонной книги и истории звонков.

Разработчики, выложившие в Play Маркете приложения и игры, запрашивающие такие разрешения, получают от Google письма с просьбой внести коррективы или объясниться. У них два варианта действий: убрать из приложения запрос на доступ к SMS-переписке и звонкам или заполнить в консоли магазина специальную декларацию, указав, что им нужно время для того, чтобы внести такие изменения. Во втором случае им предоставляется отсрочка до 9 марта, после чего они должны загрузить новую версию приложения.

Доступ к SMS и звонкам сохранится лишь у тех приложений, разработчики которых напрямую договорятся об этом с Google. Каждый проект будет рассматриваться индивидуально. По замыслу Google, это должно обезопасить обладателей смартфонов и планшетов от оформления платных подписок и кражи личной информации.

Отсюда: https://m.iguides.ru/main/security/google_udalyaet_iz_play_marketa_prilozheniya_s_dostupom_k_sms_i_zvonkam/
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+1000 постов - )