Результаты поиска потегуХидэо Кодзима

Дополнительные фильтры
Теги:
Хидэо Кодзимановый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 377
Сортировка:
Фанаты MGS при вручении Кодзиме какой-либо награды за Death Stranding

Врменная рубрика срачи вокруг дезстрендинга

Кумовство и коррупция: ведущего The Game Awards обвиняют в необъективности к Death Stranding

13 декабря состоится одно из важнейших событий в индустрии – церемония награждения The Game Awards 2019, которую приравнивают к игровому Оскару. В 29 категориях девять раз фигурирует последняя игра Хидео Кодзимы, Death Stranding, и некоторые игроки, которые считают, что последняя работа отца серии Metal Gear того не заслуживает.

А всё потому, что известный журналист и ведущий церемонии Джефф Кейли является хорошим другом Кодзимы. Он даже получил небольшую роль в Death Stranding. Игроки считают, что Кейли также несправедливо внёс игру студии Kojima Productions в список кандидатов на «Игру года». Однако журналист ответил в твиттере, что не имел никакого влияния на жюри, состоящее из 80 журналов и отраслевых порталов всего мира. Позже мнение жюри прибавят к голосам зрителей и огласят результаты голосования в каждой из номинаций.
,Хидео Кодзима,Death Stranding,Игры
Русскоязычный игрок отметился собственной огромной дорогой в Death Stranding
Илья Бударин под ником ilya_boo опубликовал на Reddit скриншот своего творения, на 40 секций которого ему потребовалось около 84 тысячи материалов. Публикация тут же взлетела в топ, а вот сами пользователи восприняли такую помощь неоднозначно. Кто-то успел похвалить Илью за плодотворную работу и осуществление главного посыла Хидео Кодзимы, а кто-то успел нагадить, заявив, что ему бы не понравилось, если бы такая постройка была замечена на его сервере.

Сам Илья рассказал, что впоследствии на Reddit ему подарили недельную премиум-подписку, а неназванный стартап предложил ему вознаграждение за использование скриншота с дорогой в оформлении конференции.
,Хидео Кодзима,Death Stranding,Игры
Режиссер "Призрака в доспехах" похвалил Кодзиму за подход к сражениям в Death Stranding

Режиссер аниме «Призрак в доспехах» Мамору Осии похвалил Death Stranding за визуальное исполнение и новаторский подход к битвам. В интервью IGN он также отметил, что Хидэо Кодзима вкладывает в игры так много сил, что это может сократить ему жизнь
Мамору Осии заявил, что Кодзима вкладывает в свои игры и душу и тело — такая целеустремленность и энергичность поражает режиссера.
,Хидео Кодзима,Death Stranding,Игры
«Учитывая вовлеченность Кодзимы в проект, можно сказать, что эта игра — это он сам. Я думаю, что его работа сложнее моей, так как она требует больше времени, чтобы достигнуть такой выразительности. У Кодзимы очень много энергии. Я серьезно, если он продолжит так работать, то сократит себе жизнь. Он вложил в игру свое тело и душу — это можно заметить, просто взглянув на него. Я хочу, чтобы он продолжал творить, но и чтобы жил при этом долго. Очень немногие так работают. Я считаю, что каждый его следующий проект будет лучше предыдущего. Это заложено в нем».

Отдельно режиссер «Призрака в доспехах» отметил подход Кодзимы к боевой системе. По мнению Мамору Осии, отказавшись от уклона в сражения, авторы Death Stranding смогли подать историю совершенно иначе. Режиссер считает, что Кодзима пошел на огромный риск, но в итоге он оправдался.

«Многие игры полностью строятся на сражениях, так как это самый понятный элемент и лучший мотиватор для игроков. Кодзима смог изменить это».


HIDEO_KOJIMA O
9 @HIDEO_KOJIMA_EN
Follow ^
Game Creator: 70% of my body is made of movies.
O
@Kojima_Hideo W y-Af+fVt' T? TATI'S
Follow ^,Hideo Kojima,is god

Отличный комментарий!

"Я склонен к одиночеству. Так что когда кто-то играет в эту игру, я думаю, что в этом мире есть похожие люди, особенно геймеры. Зная, что несмотря на то, что я одинок, существуют люди, такие же, как я, даже если они где-то с кем-то ещё, чувствуешь себя легче. Когда они в одиночку играют в своей комнате, они понимают, что такие же люди, как и они, существуют по всему миру. Они не ощущают своё место в обществе или их окружении.
Вот что я хочу, чтобы игроки почувствовали при прохождении этой игры"

В новой игре Хидео Кодзимы пользователи помогут в ее разработке

Релиз Death Stranding состоялся и люди вполне естественно задаются вопросом, что дальше вырвется из водоворота, который является разумом Хидео Кодзимы. Что ж, теперь у нас есть некоторые подсказки относительно того, какой будет следующая игра геймдизайнера.
В интервью The Guardian Кодзима сказал следующее о своем новом проекте:
Я не могу сейчас рассказывать о ней, но это то, что вы никогда не видели. Это игра, но и фильм ... нет, я уже сказал лишнего! Прямо сейчас вы можете транслировать Esports, и люди смотрят его. Какой следующий шаг? Создатель создает игру, кто-то в нее играет, и в будущем зрители тоже могут стать ее создателями. Я не могу рассказать больше, чем уже сказал.
Итак, опять же, похоже, что Кодзима концептуально нацеливается на высокие цели, и его комментарии о том, что зрители являются создателями, частично похожи на концепцию, заложенную в Dreams от Media Molecule - так что будет интересно посмотреть, что в итоге получится.
Кроме того, Кодзима также сказал, что он стремится использовать свою студию Kojima Productions, чтобы начать снимать фильмы - факт, который кажется наименее удивительным, если учесть его любовь к большому экрану. Тогда, конечно же, идея о том, что Кодзима хочет расширить свой жанр «Strand игр», который он сам придумал, также продолжит серию Death Stranding.
Каким бы ни был его следующий проект, мы можем быть уверены, что он будет спорным, совершенно интересным и предназначен для консоли Sony следующего поколения, PlayStation 5.

И еще немного новостей по ДС
Продажи Death Stranding сильно упали на 71% на второй неделе продаж в Великобритании, нечто схожее и в США
,Хидео Кодзима,Death Stranding,Игры

Игра Хидео Кодзимы. Сценарий: Хидео Кодзима. Продюссер: Хидео Кодзима. В ролях: Хидео Кодзима...

Отличный комментарий!

блин, а что за музыка, подскажите, будьте добры.
,Death Stranding,Игры,coub,Сoub,Hideo Kojima,faceswap,в тегах

"Американцы больше любят шутеры". Кодзима ответил на критику Death Stranding

Геймдизайнер Хидэо Кодзима предположил, что Death Stranding оказалась «слишком сложной для понимания» американскими геймерами, поэтому игра столкнулась с массовой критикой в США. В интервью порталу TGCOM24 он уточнил, что американцы предпочитают шутеры, а Death Stranding нельзя отнести к этому жанру.
Хидэо Кодзима:

«Игра получила восторженные отзывы в Европе и Японии, но подверглась критике в Соединенных Штатах. Возможно, она просто слишком сложная для понимания местной аудиторией. Американцы больше любят шутеры, но Death Stranding — это нечто более возвышенное».

,Death Stranding,Игры,Хидео Кодзима

Отличный комментарий!

Жирно он, надобы потоньше было чтоли.
Держи картинку со звуком
,Death Stranding,Игры,Хидео Кодзима

Встреча двух казахов

,Хидео Кодзима,тимур бекмамбетов,два казаха
,Хидео Кодзима,тимур бекмамбетов,два казаха
,Хидео Кодзима,тимур бекмамбетов,два казаха

Отличный комментарий!

Только не говорите, что Гений его отсканирует и засунет в игру...
Сдается мне он гения консультировал по вопросу продукт плейсмента

Генератор имен для игр от Кодзимы

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+377 постов - )