Результаты поиска потегуПоиск Игр

Дополнительные фильтры
Теги:
Поиск Игрновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 385
Сортировка:
Ищу игру где семейство викингов попадает на остров, там обустраивают лагерь, платят дань местному Бъёрну(или типа того), попутно ещё надо вулкан потушить. Уже играл, но название хоть убей не помню.
,помощь,ищу,Ищу игру

Отличный комментарий!

>РАЗРАБОТЧИК: CCCP
>русский Не поддерживается

Ищу игру, почти отчаялся найти

Добрый вечер дорогой риахтур. Уже пару лет не могу найти игру в которую играл лет 10 назад. Сама игра как аркада, предполагаю что вышла примерно с 1997-2005 год, геймплей был основан на стрельбе тыквами то-ли по по ведьмам (жутко бесили помнится), то-ли по пугалам. Вероятно там было несколько игр в одной, очень запомнилось огромное обилие тыкв везде. А еще там были милейшие черные котики. Понимаю что информации крайне мало, но надеюсь на хоть какую-то помощь)
пидоры, помогите,Ищу игру,аркада,песочница
Пожалуйста помогите найти игру из 2000-х. Стратегия по древнему востоку. Помню что там есть строительство, разводишь крестьян и отправляешь их учиться на воинов, лучников, гейш. Причем воина можно отправить учиться на лучника и получить уникального кросс класс юнита. А если бедолагу прогнать по всем школам - получим сумоиста с пушкой, который когда нечего делать одевает пушку на голову. Коней для конюшни надо ловить. Карта разбита по типу вахи 40к соулшторм, на регионы.

Реакторпамаги!

Без названия не могу найти игру, в которую играл в конце двухтысячных – начале десятых (вышла, скорее всего, ещё раньше). РПГ с боями в реальном времени, вид от третьего лица почти сверху. Можно было вертеть камеру, но не менять её угол, локации были в основном туннельно-квадратно-прямоугольные, аки в фаллауте. После одного клика по врагу персонаж продолжал атаковать его до получения новых команд, можно было составить комбинацию ударов и назначить её в быстрый доступ, панель которого была сбоку. Враги реагировали по-разному на рубящее и дробящее оружие, например големов нужно было бить булавой, а мечи с топорами их не дамажили почти и вообще ломались о них. Штаны замедляли скорость перемещения достаточно сильно чтоб убегание от толп монстров, сверкая исподним, таки, спасало задницу ГГ от надругательства. Старейшину в первой деревне (ну или в катастрофически маленького городка) звали Элрик, и он, как и все НПС, обещал всякие ништяки ГГ, если тот откроет обелиск в центре деревни. Ещё помню тёмный данж, в который герою уже давали одноразовый магический свиток со светилкой, которая бросалась на землю и сыпала искрами. Да 1, да на весь данж. Также был босс, пулемётящий кинжалами и локация с полями, огороженными каменными заборчиками, по которой надо было гоняться за белым голубем, чтоб он привёл тебя к тип ведьме, которая пояснит за звезду в круге и белую магию. За графен ничего не скажу, наверно мне и сейчас будет норм._.
Ko/и 60 X,Поиск Игр,Игры,soulbringer

Отличный комментарий!

Понятия не имею о чем речь, но прикрепленная картинка просто шедевр.

Ищу игру. Аркада на машинах со стрельбой.

Игра примерно годов 2005-2008.

Суть такова - ездишь на машине и стреляешь из оружия.

Было 2 слота оружия - правый и левый и каждый стрелял со своей стороны, оружие типа дробовиков и автоматов.

Можно прокачивать машины, покупать новые и оружие к ним.

Действие, вроде, происходило в Америке.

Были разные миссии, например, убить рэйдеров или выйграть гонку.
Играл в 2003-2004, год выпуска незнаю. Спецефический файт, где герои поделены по стихиям + некромант + , возможно, кто-то еще. В процессе боя, гг призывает всяких чуд, которые дерутся между собой, а потом и к гг лезут, если никого не осталось. Механика сильно смахивает на карточные игры, но выполнено все без карт, а как обычный файтинг.

Если кто помнит такое, буду очень благодарен за название.

Поисковое бюро реактора, выручайте

Не могу вспомнить название игры.

Шутер 2001-2005 года примерно.

Вид от 3-го лица.


Подробностей помню мало, вот одни из них:

Вроде как в первой миссии зимний биом и можно было подорвать трубопровод выстрелами, который при этом убивал пингвинов.

Чекпоинты были в некого рода тавернах.

В игре было оружие, которое реверсиловало гравитацию и враги летели к небесной тверди, а потом с еще большей скоростью обратно.


Надеюсь на вашу помощь

Где то в 2004-2006 на компе была игра про эксперементальный танк.

Первые уровни были в каком то заснеженном краю. По ходу игры на него можно было находить всякий обвес(по началу оружие , вплоть до ядерного), а потом и замену шасси(плавучее, подводное, летучее вроде было) . В игре по мимо шуттерной составляющей были всякие двери/силовые поля которые нужно было преодолевать.

Может, помнит кто игру?

Давным давно, в далёкой галактике в конце нулевых или начале десятых, я играл в какую-то игру, воспоминаний о которой немного.
Игра анимешная, от третьего лица, возможно RPG. Был серый замок, в котором были сферы зелёного или синего цвета (а возможно их и не было). Издавалась или разрабатывалась какой-то конторой по типу Алавар (хотя может быть и компания посерьёзней). В какой-то момент вроде бы становилась Shoot 'em Up'ом, при чём управлять надо было вроде бы птицой.
Я понимаю, джой, что этого описания мало, но я больше ничего абсолютно не помню. Может кто-нибудь знает название?

помогите пожалуйста!

Всем привет, пытаюсь найти или вспомнить название игры
жанр - гонки
вид от 3 лица, но скорее всего менять можно было (не уверен)
точного года выходы не назову, даже года в который играл в нее, но, скорее всего в диапазоне 2004-2009
разумеется есть ряд особенностей: во время гонки можно было использовать некие способности, позволяющие автомобилю делать сальто вперед, прыгать и подобное, это сопровождалось пламенем исходящем от соответствующих колёс (то есть при сальто вперед как будто срабатывал ускоритель резко толкающий заднюю часть авто вверх). После использования способности еще раз ее использовать можно было только через определённое время, открывались эти способности по мере прохождения игры (открытие происходило за счет очков либо внутригровой валюты). Точно помню что там была трасса с видом на статую свободы. Трассы не треки, но и не бездорожье. Открытого мира не было.
когда играл сам был мелкий, поэтому мало что запомнилось, вот не много субъективного: довольно динамичная игра, контрастная.
очень надеюсь на помощь.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+385 постов - )