Результаты поиска потегуИгровые новости

Дополнительные фильтры
Теги:
Игровые новостиновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 1000+
Сортировка:

S.T.A.L.K.E.R. 2 — кто разработчик и почему анонс состоялся так рано

Сергей Галёнкин — человек, пароход, создатель SteamSpy, руководитель по стратегии паблишинга в Epic Games и просто ведущий подкаста «Как делают игры». Именно в этом подкасте Галёнкин слил некоторые свежие сведения о S.T.A.L.K.E.R. 2.

Галёнкин утверждает, что S.T.A.L.K.E.R. 2 не собирались анонсировать аж за три года до релиза — это было спонтанное решение хозяина франшизы Сергея Григоровича. Как подозревает Галёнкин, Григорович хочет поехать на E3 2018 и поторговаться с издателями. Сейчас для этого и впрямь подходящий момент: анонс S.T.A.L.K.E.R. 2 вызвал большую шумиху не только в СНГ, но и среди англоязычной аудитории.

Сама S.T.A.L.K.E.R. 2 при этом не готова даже близко — Галёнкин говорит, что разработка идёт на уровне дизайн-документов. А это чуть ли не самый ранний этап при создании любой игры. Галёнкин даже полушутит, что у сиквела нет ни строчки программного кода. Со-ведущий подкаста Михаил Кузьмин вспоминал про «Корсаров: Чёрную метку», но «Корсары» выгодно отличались от S.T.A.L.K.E.R. 2 как минимум тем, что у них было несколько иллюстраций.

По сведениям Галёнкина, S.T.A.L.K.E.R. 2 делает «хорошая команда», у которой за плечами хватает завершённых игр. Перерождённая GSC Game World недавно выпустила «Казаки 3» — стратегия была не очень. Однако, судя по словам Галёнкина, переживать не стоит: «Казаки 3» делала отдельная компания, которая влилась в состав GSC Game World.

За S.T.A.L.K.E.R. 2 отвечают совершенно другие люди, но они тоже стали частью GSC Game World. Галёнкин не называет конкретных имён, однако уверяет, что это опытные разработчики, которые уже делали шутеры. Некоторые из них действительно трудились ещё над оригинальной S.T.A.L.K.E.R.

Текст: stopgame.ru

Симулятор стрельбы в американских школах выходит в Стиме.


Active Shooter - симулятор нападения на школу вооружённого психопата. В игре можно будет поиграть за спецназ, гражданских и, конечно же, за убийцу. Официально игра выйдет 6 июня. Разработчики обещают в скором времени добавить мультиплейер.

Отличный комментарий!

,Active Shooter,Игры,Игровые новости,смерть школьникам

Battlefield V - Такой Второй Мировой Вы Ещё Не Видели

Один из создателей серии Battlefield (Lars Gustavssonделится своим видением Battlefield V — игры, предлагающей свежий взгляд на эпоху, с которой всё началось.

Вторая мировая война. Её считают величайшим конфликтом в истории человечества.

Для меня и моей первой команды, которая в 1999-м решила осуществить нашу общую мечту и расширить привычные границы шутера, создав гигантское поле боя с танками, самолетами и кораблями, Вторая мировая всегда была оптимальным окружением. Так появился Battlefield 1942, ставший для меня началом долгого пути, по которому я продолжаю идти до сих пор.
Нам было ужасно весело воспроизводить эпизоды из любимых фильмов про Вторую мировую, осознавая, что всё это происходит не на самом деле, а в игре, причем нашей собственной. Помню, как мы тестировали карту «Остров Уэйк», ставшую потом классикой, и глядя сверху на невероятную битву с участием кораблей, танков, самолетов и солдат, понимали, что сумели-таки осуществить задуманное.
С тех пор мы выпустили несколько частей Battlefield с уникальными особенностями, включая эпохи, в которых происходит действие. Но, признаюсь, нам всегда хотелось вернуться во времена Второй мировой.

После того, как в Battlefield 2 серия перенеслась в современность, оставаясь в ней до Battlefield 4мы начали искать новый вектор развития. Конечно, мы не забыли о Второй мировой войне, но нам хотелось попробовать и Первую мировую, развенчав привычные представления о ней. Сейчас совершенно ясно, что Battlefield 1 был рискованным шагом, но он удался.
При подготовке следующего Battlefield у нас снова появилась возможность вернуться во времена Второй мировой. Еще не так давно игроки пресытились этой эпохой, поэтому мы не хотели снова воспроизводить то, что уже показывали до нас — высадки на берегу, самые известные битвы и так далее. Концепция, отлично сработавшая в Battlefield 1— «нерассказанное, невиданное, не опробованное в играх» — помогла нам освободиться от привычных ожиданий и сконцентрироваться на том, что нравилось нам самим.
Результатом этого стал Battlefield V.

Неожиданные места сражений

Вместо того, чтобы вновь отправиться туда, где происходило действие Battlefield 1942, мы решили найти другие места, показав игрокам эпизоды войны, о которых они могли не знать.
Сетевые сражения в Battlefield V разворачиваются среди полей и болот, на мостах, каналах и в руинах разрушенных городов. Какое бы поле боя вы ни выбрали, это обязательно будет один из ключевых участков войны — хотя, возможно, и отчасти позабытый со временем.
Это хорошо иллюстрируетдебютный трейлер— его действие происходит во время суматошных боев на севере Франции, шедших там в самом начале войны. Этот период мало известен людям. Вас ждут и классические эпизоды, которыми запомнилась Вторая мировая — например, высадка воздушного десанта для захвата важного моста. Но в нашей игре этобудет элементом наступления германских войск вдоль реки Шельда на позиции британцев, которое приведет к драматическим событиям в Дюнкерке.
Неожиданные места вы встретите и в «Военных историях» однопользовательской игры. Поскольку Battlefield V создавался в Стокгольме, мы почти сразу решили перенести действие одного из эпизодов в экзотические норвежские пейзажи — Швеция как раз граничит с Норвегией на западе. Мы расскажем историю юного бойца норвежского сопротивления, разворачивающуюся в период немецкой оккупации. Её главной темой будет не эпическое сражение за судьбы мира, а нечто гораздо более личное — спасение близких. Для каждой истории мы хотим подобрать уникальный ракурс, уникальную схему повествования и уникальный игровой процесс, который будет постоянно держать вас в напряжении своими неожиданными поворотами.
То, что вы сразу увидите в игре — это лишь начало. На протяжении жизненного цикла Battlefield V вас будут ждать новые карты и новые приключения на бескрайних фронтах Второй мировой.


Война будет постоянно меняться — так же, как и бойцы из вашей команды

Погружение в мир Battlefield V будет начинаться с вашей команды, каждого солдата в которой можно сделать уникальным. Мы хотели, чтобы, странствуя по полям сражений Второй мировой, вы взрослели и развивались вместе со своими бойцами и техникой. Вы сможете создавать и персонализировать бойцов, оружие и транспорт, изменяя не только их облик, но и действия.
С командой у вас появится не только свобода самовыражения, но также и определенная тактическая свобода. Вы станете единым целым со своими бойцами и сможете подстроить под себя вид своей техники. У вас будет возможность полностью изменить внешний вид солдат обоих полов в вашей команде, выбрав им лица, форму и грим, а также определить схему их действий путем выбора класса, типа и экипировки.

Оружие и техника эпохи беспрецедентного технологического прогресса

Мы хотели, чтобы Вторая мировая в Battlefield V была абсолютно реалистичной, но при этом неожиданной для игроков. Для этого пришлось выстроить тщательно выверенный баланс между прежде невиданным и хорошо знакомым, что будет особенно заметно на примере оружия и техники.
Мы тщательно изучили развитие военного снаряжения за время войны в поисках новшеств, способных изменить игровой процесс, но при этом не нарушающих исторической достоверности. Конечно, в вашем распоряжении окажется и классическое оружие той эпохи, но вы увидите и много нового — например, чудовищные последствия обстрела поля боя ракетами «Фау-1».
Поговорка «Нужда — мать всех изобретений» прекрасно иллюстрирует невероятный технологический прогресс, произошедший в годы Второй мировой. Хорошим примером здесь может послужить стремительная доработка и разноплановое использование стандартного танкового шасси. Результат этого вы увидите в Battlefield V, где одинаковое шасси используется, например, в легком танке и зенитной самоходной установке.
Нас также не устраивала демонстрация стандартной техники в стандартном и уже хорошо всем знакомом окружении. Мы хотели, чтобы у техники, оружия и бойцов была своя правдоподобная история, чтобы прошлое оставляло на них свои следы, и вам хотелось узнать, через что им всем пришлось пройти. Боевые машины зачастую надолго становились для солдат новым домом, обрастая за это время шрамами от бесчисленных сражений. Индивидуальные доработки и улучшения тоже были тогда привычным делом. Мы добавили всё это в игру, давая вам возможность выразить себя и подчеркнуть свой стиль игры абсолютно новыми способами.

Накануне выхода Battlefield V

Оглядываясь назад, на все эти долгие годы, за которые у нас сформировалось такое видение Второй мировой войны, понимаешь, что мы проделали колоссальную работу. У меня до сих пор целый шкаф забит разными справочными материалами и старыми дизайн-документами для Battlefield 1942 и Battlefield 1943, но мы намеренно от всего этого отказались. Нам хотелось отыскать новые пути.
Мне не терпится поскорее узнать, окажутся ли игроки в таком же восторге от нового взгляда на Вторую мировую, что и мы.
Что ж, пришло время это выяснить!


10 Самых Потрясающих Моментов Дебютного Трейлера Battlefield V

Наш старший продюсер, Andreas Morell, перечислит самые знаменательные моменты адреналинового видео, включая выстрел в летящую гранату.


1. Усиление взаимодействия внутри отряда
В самом начале ролика вы видите, как отряд штурмом берёт дом во французской глубинке, вступая в ожесточённый бой. Всё пошло не так, как планировалось, но благодаря командному взаимодействию — например, возможности оттащить раненого товарища в безопасное место и привести его там в чувство — отряд может значительно увеличить свои шансы на успех в Battlefield V. Этим совместные действия не ограничиваются — на поле боя будут также появляться командные позиции, которые могут дать вам значительное преимущество. Но о них позднее!
2. Реальное взаимодействие с полем боя
Вышеупомянутый дом долго не выстоит — его разнесут на части пули и танки. В Battlefield V мы хотим ещё больше увеличить ваше взаимодействие с полем боя. Благодаря полностью переделанной системе анимации вы сполна ощутите на себе воздействие окружающего мира — и сможете воздействовать на него сами. В игре будет множество таких ситуаций — например, вашему бойцу придется упираться каблуками в землю, чтобы ударная волна после взрыва не свалила его.
3. Перемещение стационарного вооружения
Посмотрев трейлер внимательнее, вы увидите британский танк «Валентайн», перевозящий орудие Flak-38 на новую, более выгодную позицию. Кстати, из Flak-38 можно будет вести огонь даже в момент перевозки. Мы хотим, чтобы вы использовали все вооружение на поле боя с выгодой для себя. Благодаря этому каждый бой на каждой карте станет абсолютно уникальным. Нам уже не терпится увидеть, как вы будете использовать возможность перевозки оружия, устраивая, например, перестрелки из него на полном ходу.



4. Бойцы, которые выглядят и действуют непохоже на других
Бойцы отряда, которых вы видите в трейлере, отличаются не совсем стандартным обликом и экипировкой. Они — часть команды игровых ветеранов, заработавших в многочисленных боях первоклассные предметы для персонализации, многие из которых сделаны на основе реальных, хотя и малоизвестных, вещей той эпохи. Включите трейлер ещё раз — вряд ли вы увидите в нем двух одинаковых бойцов. Персонализация в игре не будет сводиться лишь к демонстрации своих успехов. Вы увидите солдат с переделанными снайперскими винтовками и уникальным противотанковым снаряжением, у каждого из которых — своя роль на поле боя, лучше всего подходящая к их стилю игры.
5. Укрепления и ремонт
Через несколько секунд мы поднимем брошенное на поле боя оружие — но заметили ли вы, что в этот момент происходит на заднем фоне? Ваши товарищи укрепляют свои позиции, сооружая бруствер из мешков с песком, и готовят к бою стационарное оружие. Сразу после выходы игры вы также сможете восстанавливать и усиливать укрепления, чтобы получить преимущество над атакующими.
6. Тактическое разрушение
В Battlefield V вас ждёт доработанная система разрушения, благодаря которой вы сможете повреждать крупные объекты вроде дома в начале трейлера, создавая для себя новые тактические возможности. Кроме того, разрушение теперь будет более детальным — так, оружие разного калибра будет оставлять отверстия разного диаметра и даже откалывать от стен щепки разного размера!
7. Отбрасывание гранат и подрыв их в воздухе
Мы доработали систему взаимодействия с гранатами — теперь у вас есть возможность творить с ними совершенно чумовые вещи, вроде той, что можно увидеть в трейлере на 1:30. Вы не только сможете бросать гранаты обратно, но и взрывать их в воздухе с помощью точных выстрелов, создавая эпичные моменты, за которые мы так любим Battlefield —  например, если вражеский самолет окажется в неудачном месте в неподходящее время.


8. Персонализированное оружие и техника
Каждый бой в Battlefield V будет отличаться от всех предыдущих. Каждая история и каждый солдат будут уникальны. Мы хотим, чтобы вы сроднились с тем, что будет служить вам верой и правдой в каждом бою. В трейлере можно увидеть массу персонализированной техники и оружия, и нам ужасно хочется увидеть ваши собственные творения.
9. Новые места и уникальный взгляд на Вторую мировую
Представленные в трейлере карта и период войны хорошо иллюстрируют главную цель Battlefield V — показать игрокам малоизвестные поля сражений Второй мировой. Эпизод, который вы увидели, является частью событий, приведших к эвакуации из Дюнкерка. Танковые войска вермахта в тот момент достигли пика своей силы. Не только здесь, но и в других эпизодах игры вы увидите войну такой, какой её не знали. С другой стороны, вас ждут привычные масштабные схватки с одновременным участием пехоты, танков и самолетов. Сражаясь среди болот и густой растительности в центре карты, где находится полуразрушенный мост через реку Шельда, вы сможете использовать любой удобный вам стиль игры. Хотите вступить в ближний бой, не давая врагу пересечь мост? Или вам больше по душе расстреливать всё, что движется, сидя за штурвалом «Спитфайра»? Выбор за вами.
10. Сокрушительная поддержка
Один из самых драматичных моментов трейлера — взрыв обрушившейся на землю «Фау-1». Эти ракеты и другие мощные средства поддержки может запросить командир каждого отряда, как только в его распоряжении будет достаточно отрядных очков. Вот и ещё одно преимущество командной игры!

Мы подробно расскажем вам о командном взаимодействии, поддержке и других нововведениях в сетевой игре 9 июня на EA Play.
Пересматривайте трейлер, показывайте его тем, кто его ещё не видел, и ищите в нем новые детали помимо тех, что были упомянуты выше — их там очень много!

Мировые продажи Battlefield V для Xbox One, PlayStation® 4 и ПК стартуют в октябре 2018 года, предзаказ уже открыт.
,Dark Souls,фэндомы,Dark Souls Remastered,DS видео,Игровые новости,Игры,копипаста,читер


Официальная дата релиза Dark Souls Remastered — 25 мая. Однако по каким-то причинам в Steam игру начали продавать в ночь с 23 на 24 мая по Москве. И даже с таким неожиданным стартом в переиздании Dark Souls уже появились читеры, которые делают «git gud» ни в чём не повинным пользователям.

Обсуждение началось на форуме ResetEra. Некто под ником Loomies рассказал, как к его другу подключился враждебный фантом и показал какую-то уличную магию. В результате на голове жертвы выросло яйцо-паразит, которое невозможно снять обычным способом.

Обитатели ResetEra быстро вычислили виновника.
 
 
Оказывается, некий Малкольм свои похождения в Dark Souls Remastered.

Он вторгается к другим игрокам и при помощи хаков раздувает характеристики их персонажей, напяливает того самого червя, насылает проклятия и так далее. Эти изменения записываются в сохранение, и игра считает, будто жертва (не Малкольм!) читерит. Жертва получает «мягкий бан» — её подключают только к тем игрокам, которые тоже гоняют со взломанными сохранениями.

Судя по обсуждению на ResetEra, избавиться от «мягкого бана» довольно просто: нужно лишь создать другого персонажа и играть с нового сохранения. Но, конечно, будет обидно, если Малкольм (или его последователь) нагрянет к вам в середине или в конце прохождения — прогресс пойдёт коту под хвост

Official Agony Music Video: "Once Again" by Liane Silva!

Релиз назначен на 29 мая на Пк ,PS4 и Xbox One

От разрабов:As you probably already know, we put a lot of effort not only into the classical Story Mode. Today we brought to you a new trailer, which focuses on Agony Mode that adds additional features to the original game. Watch the video below to learn more about "the procedurally generated Hell". It will wait for you on 29th May, so be prepared :)


В Лондоне прошла зaкpытaя пpезентация Metro Exodus


Жyрнaлистaм устpoили экcкуpcию пo «бункepу», украшeннoму пpeдмeтaми из вceлeннoй Metro, и пoкaзaли aктyaльный билд Metro Exodus.
Ha нынeшнeй выcтaвкe E3 рaзрaботчики Metro Exodus обещaют покaзaть фaнaтaм кoе-чтo новeнькоe. Bозможно, прeдставитeли некотоpых игpовыx издaний yжe знaют, o чeм пoйдет peчь.


Bчepa, cтyдия 4A Games и издaтeль Deep Silver ycтроили в Лoндoнe зaкpытyю презентaцию Metro Exodus. Жуpнaлистoв приглаcили в «бункep», cтилизoвaнный пoд пост-aпокaлиптическyю вcеленную игpы, и пoзвoлили провеcти  нeскoлькo чaсoв в aктyaльнoм билдe Metro Exodus.


Mы нe знaем, чтo имeннo кoмaндa 4A Games пoкaзывaлa нa пpeзeнтaции, нo мoжeм взглянyть нa caм бyнкер. Пapy изoбрaжений c закрытoгo шoу опyбликовaли paзpaбoтчики, гocти прeзeнтации тoже вылoжили в Twitter неcколько фoтoгpaфий. Гeймплeй в кадp нe попaл, зaтo y нac ecть неcколько cкелетов и целaя горa оpyжия. 

Утечка в сеть списка игр которые буду представлены на E3 2018

2018
E3 2Q18-Electronic Entertainment Expo
Press Conference Memo
-For internal use only. Do not share this document with anyone who is not an ESA employee.
Electronic Arts-Saturday, June 9 Battlefield 1945
-cinematic Trailer
Star Wars Bounty Hunters: Mandalorian Nights
-reveal trailer Madden
Miqrosoft-Sunday. June 10
Xbox One X
-retrospective trailer Gears of War 5
-reveal trailer -Multiplayer demo Halo 6
-teaser trailer
-speech and presentation from 343 Studios Rock Band 4: Michael Jackson Tribute
-reveal trailer
Destiny 2: Ghosts of Nagasaki
-reveal trailer
-presentation
-closing testimonial trailer
Bethesda-Sunday, June IQ
Quake Live
-multiplayer demo -presentation featuring Pete Hines Elder Scrolls Online: Summerset Isles
-trailer
-presentation featuring Youtube influencers (presenters tbd)
Starship Ceti: the Last Starfighter
-reveal trailer
-presentation
Avengers: Age of Reckoning
-reveal trailer -gameplay demo Shadow of the Tomb Raider
-gameplay trailer
Final Fantasy Tactics: War of the Ethereal Crystal
-reveal trailer
Nier Automata 2: The End
Ubisoft-Monday, June 11 Splinter Cell: Omega Protocol
-reveal trailer
-presentation featuring
Sony- Monday, June 11 Last of Us 2
-gameplay trailer Bloodborne 2 -reveal trailer -gameplay demo Days Gone
-release date trailer -gameplay demo
Heavy Rain 2: Children of the Origami Killer
-reveal trailer
-presentation featuring David Cage -cinematic trailer Spider-Man
-gameplay trailer
w/	•	J
Fortnite
-exclusive PlayStation 4 content trailer Soul Calibur VI
-Exclusive Cloud, Tifa, and Sephiroth trailer No Man’s Sky: Coalescence -reveal trailer Shenmue 3
-presentation featuring Yu Suzuki -gameplay trailer Life is Strange: Storm’s Calling
-reveal trailer
Call of Duty: Black
(Nintendo)
Г.З Showroom Instruction
INTERNAL L‘SF. ONLY
Announcement program from Nintendo presentation video 0 201 fc
loir., ii.dicr	Clip: IЖА<JON HAM. l ighter Z, f ¡Га 20l<>. N»A2K ¡9. CT«b Band,'.. Numcoff.A'IK
Bandicoot N Sane trilogy,ОСТОРЛIII I KAVfl l-.K	Gome:. Activision* Square
W
ÇNinKmdc^
Ë3 Showroom Instruction
IN í'KRNAL.USr; ONI.Y
Nintendo
litlc
Su|X.r Smash Bros, for Switch
The Legend of A'Ida: Link's Awakening 3D
Star Fox Lvlat System
Sniatoon 2 Goto Expansion
Metro id Prime: Renegade
Yoshifs Flipping Island
l ire Emblem
Memories
Luigi's Mansion

Отличный комментарий!

чето както на пиздеж смахивает, бладборн2 ?? ВОВ для плоек?
морровинд НД зато смахивает на суровую реальность

GREEN HELL - Official Reveal Trailer

Отличный комментарий!

Выезжать, ставить стенд, делать призентацию, тратить деньги, время, силы - конечно, гениальный план.
Посмотрел игры, которые "планирует" выпускать компания GSC Game World - никаких. Т.е. собирать всё это, сугубо только для Анонса Сталкера 2, который будет к 2021?
Чёт я пригорел от логики этой картинки D: Лишь бы написать херню, вставить в мем - и быть таковым.

Atomic Heart - новые подробности.

Не так давно московская студия Mundfish представила трейлер своего AAA-шутера Atomic Heart, действие которого происходит в альтернативной вселенной, где СССР - мощная высокотехнологичная держава. Главным героем игры является специальный агент под кодовым именем П-3, который по заданию отправляется на объект «3826», с которым пропала связь.


Журналисты из PC Gamer взяли интервью у директора студии Роберта Багратуни, благодаря которому нам стало известно несколько новых подробностей о проекте.


• Мир игры - весь Советский Союз, растянувшийся от Арктики до Алтайских гор. Но, естественно, наша главная цель - объект «3826», чья инфраструктура, включающая подземные сооружения, растянулась по всей карте.

• Будет присутствовать железная дорога, которая обеспечит быстрое перемещение между удаленными пунктами.

• Мир игры полностью открыт и игрок не ограничен в свободе своих действий. 

• Изначально на объекте «3826» создавались сельскохозяйственные роботы. Но очень скоро умные машины плотно вошли в жизнь советских людей и их модельный ряд был значительно расширен. Так, помимо прочего, появились и боевые роботы.

• Игра создается не под вдохновением от BioShock или Fallout, сходство с которыми ей приписывают. Многие авторы Atomic Heart родились в СССР и воспитывались на произведениях Стругацких, Лема, Харрисона - именно эти составляющие и стали отправной точкой для создания игры.

• Главный герой в некотором роде безумен, но умен. Он знаком с технологиями, умеет паять и без труда собирает футуристическое оружие из разнообразного хлама. Для крафта придется использовать различные детали, подобранные с пола, вырванные из тел павших роботов и позаимствованные из встречающихся по пути высокотехнологичных устройств.

• В качестве оружия ближнего боя можно будет использовать практически любые объекты, найденные в игре.


Релиз обещают уже в этом году.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+1000 постов - )