Шишкебаб из Fallout. Процесс создания и результат.
Есть одно оружие, в частности, из серии видеоигр Fallout, которое всегда привлекает внимание. Это пламенный меч, который называется Шишкебаб (shishkebab). Изготовленно оно из лезвий от газонокосилки, бензобака от мотоцикла, и других разных частей - всё ради того, чтобы кромсать и воспламенять любого монстра на своём пути.
Вот что говорит создатель:
- Я подумал, что это будет действительно интересно создавать. Когда я увидел концепт-арт для новой версии Шишкебаб в Fallout 4, я понял, что я должен сделать это.
концепт-арт внизу, конечный результат наверху.
- Я завербовал моего друга Platinumfungi, чтобы воссоздать меч. Мне хотелось не отступать от концепта, на сколько это возможно, и, конечно же, он должен был на самом деле работать! Райан, или Platinumfungi, делает невероятные реквизиты, и я знал, что он сможет помочь мне создать основу, пока я занимаюсь пламенем!
В конечном счете, мы чуть-чуть отклонились от конструкции. Топливная канистра в игровом дизайне слишком "странная", мы не могли бы воспроизвести её в точности за отведённое время (да и такая система трубопроводов также не имеет никакого смысла). Также было решено переделать систему зажигания.
Как правило, такие "конструкции" демонстрируют уже в готовом состоянии, но я подумал, что многим было бы интересно увидеть весь процесс создания.
И так, чтобы создать рабочий Шишкебаб, понадобилось 4 дня и 1 день на придание завершённости образа:
1 день
На 1-й день, мы устроили мозговой штурм. Я знал, что весь успех этого проекта будет зависеть от работы системы пламени. Оказывается, что это довольно легко построить. Первоначально я хотел сделать гораздо более сложную систему с помощью нескольких клапанов и пропана, который является более безопасным топливом. Тем не менее, в конечном счете, бутан выиграл, из-за его пропорций по отношению к мечу.
День 2
На 2-й день мы завершили действующую конструкцию дроссельной заслонки. Монтаж этого "буйства инженерной мысли" закончился тем, что было много работы, но в конечном итоге всё сработало очень хорошо.
3-й день
На 3-й день мы смогли полностью протестировать систему огня! Она чувствовала себя действительно хорошо - можно было спокойно держать меч в руках и чувствовать как пламя выходит. Мы начали добавлять некоторые, чисто эстетические детали и даже осуществили быстрый покрас. Мы также отклонилась немного от дизайна, когда мы обнаружили, что некоторые из частей, которые мы использовали, выглядели глупо.
4-й день
Это тот день, когда мы закончили меч. Добавление системы зажигания прошло довольно легко, это такая же система, что я использовал для the Flame Ukulele. Трейлер игры вышел в тот же день, так что мы взяли несколько минут перерыва, чтобы посмотреть его.
5-й день
В последний день, мы сделали костюм, а также PIPBoy на моей руке и украшения позади меня.
Я хотел создать PIPBoy в течение одного часа. Сделав каркас и воспользовавшись горячим клеем и аэрозольной краской, мы уложились во время и даже ещё !)
Финальное видео:
Отличный комментарий!