Пф, всего-то 25exp за каждую ловушку.
Побуду занудой, но это невозможно. В Fallout 1 и Fallout 2 выключены все критические попадания и промахи в первый игровой день. И еще раз подубу занудой, но прокрутить время не получится, потому что в храме у ГГ еще нет пип-боя.
технически, можно просто постоять
на своём
То ли дело в Аркануме, редкий полуогр доживает до Туманных Холмов.
Я смотрю DevilHS окончательно кукухой поехал.
Чтобы написать коммент, необходимо залогиниться