Добрый день художники! Недавно увидел красивый анимированный арт, (в различных руководствах было написано "Живой art" и "Синемаграфия") мне захотелось попробовать сделать что-то подобное. Но в интернете я не нашел каких-то внятных статей, а все видео на YouTube либо показывали уже готовые арты, (или их speedpaint). Были так же руководства по анимированию различных персонажей и просто рисованию в photoshop. Спасибо за внимание! Буду рад помощи.
P. S. Того самого арта я уже не нашел... Но хочется сделать что-то подобное:
Знакомая мелодия. Это кавер на какую песню?
RSM - Deadwood, по моему эта песня.
Really Slow Motion (Он вряд ли по аббревиатуре найдет)
Угу, нашел. Спасибо. Прикольный мотивчик.
Это не ФШ, больше похоже на after effects
Такое можно и в фотошопе сделать, он уже давненько с видео работает (правда, не так хорошо, как after effects).
Тут, по сути, статичная картинка, на которую сверху поставили футажи с дымом и тлеющие частицы.
Тут, по сути, статичная картинка, на которую сверху поставили футажи с дымом и тлеющие частицы.
накуреная сова прав.ишу всякие уроки "как сделать дым искры пламя восход аллаха" и тп в after effect
пчела.не сова а пчела.и не я ишу а ты иши
Да? Я было подумал, что арт в фотошопе нарисовать, а частицы потом в блендере прорендерить.
в афтере мне кажется проше будет
Так я так и не понял, что ты хочешь от нас? Такие "арты" делаются в видеоредакторах, в основном. Отдельно главный фон, отдельно движущиеся части, потом это соединяется. Еще, кроме вариантов предложенных выше, можно анимированные части, сделать в другой программе, Spriter например, и в том же фотошопе соединить.
Если сова, которую ты хочешь нарисовать будет двигаться сама, или ее части, то это можно ограничиться только фотошопом, если с частицами, как на твоем примере выше, то тут уже задача, где сгенерировать их (искры, пыль, капли и тп) я бы это сделал в 3D-редакторе, конечно, может кто-то предложит способ быстрее и лучше, но я сейчас рассказываю, как я бы сделал. Ну или скачать их со стороннего сайта, но это как то халтурненько.
Если сова, которую ты хочешь нарисовать будет двигаться сама, или ее части, то это можно ограничиться только фотошопом, если с частицами, как на твоем примере выше, то тут уже задача, где сгенерировать их (искры, пыль, капли и тп) я бы это сделал в 3D-редакторе, конечно, может кто-то предложит способ быстрее и лучше, но я сейчас рассказываю, как я бы сделал. Ну или скачать их со стороннего сайта, но это как то халтурненько.
Я просто хочу добавить эффекты огня, дыма и падающих объектов. А каким 3D редактором вы бы посоветовали воспользоватся?
Я сам только блендером пользуюсь, за другие не берусь говорить, не знаю всех плюсов и минусов.
И повторюсь, наверняка, есть способ проще, но тут уже не ко мне.
огни, дым и прочее можно скачать в виде готовых футажей на черном фоне, а затем ставить режим наложения на Экран (Screen). На ютубе уже не мало бесплатных футажей. На rutracker есть подборка "НАБОР DSLR КИНЕМАТОГРАФИСТА" - там несколько частей, где просто огромное количество футажей, включая дым, частицы, засветы, огонь, взрывы, облака и прочее.
В фотошопе можно осилить не сложную анимацию, типа открыла/закрыла глаза, влево-вправо качнулась, ну и сверху всяких футажей с эффектами накидать. Анимацию сложнее проще делать в After Effects. Там же есть плагин Trapcode Particular, который позволяет создавать частицы, включая дым, огонь, тлеющие частицы, пыль и прочее. На ютубе валом уроков по нему, хотя бы на канале AE PLUG.
В фотошопе можно осилить не сложную анимацию, типа открыла/закрыла глаза, влево-вправо качнулась, ну и сверху всяких футажей с эффектами накидать. Анимацию сложнее проще делать в After Effects. Там же есть плагин Trapcode Particular, который позволяет создавать частицы, включая дым, огонь, тлеющие частицы, пыль и прочее. На ютубе валом уроков по нему, хотя бы на канале AE PLUG.
Конкретно то , что у тебя в посте, делается за 10 минут в Афтер Эффектс, потому что здесь просто статичная картинка, а поверх эффекты.
Для эффекта дыма используется слой с анимированным фрактальным шумом (Fractal Noise) и маской с размытием. Искры сделаны с помощью частиц (Particle Systems или Particle Playground).
Все это дело элементарно гуглится.
Для эффекта дыма используется слой с анимированным фрактальным шумом (Fractal Noise) и маской с размытием. Искры сделаны с помощью частиц (Particle Systems или Particle Playground).
Все это дело элементарно гуглится.
Хотя возможно частицы сделаны с помощью плагина Trapcode Particular, но для начинающего я бы рекомендовал сначала разобраться с базовым функционалом
Большое спасибо!
Вроде похоже на АЕ
NightRUS вроде до сих пор где то здесь обитает
NightRUS вроде до сих пор где то здесь обитает
Это тот самый Coub!
Чтобы написать коммент, необходимо залогиниться