Привет.

Вчера начал осваивать Blender. В ZBrash`е ничего не понял и дальше коричневого прямоугольника в основном окне не продвинулся. А до этого невообразимо прекрасного чуда руки просто не дошли. Серьезно, в нем рисовать проще чем в фотошопе! (почти)

Решившись попробовать сделать тело, узнал о топологии. Как давно не испытывал подобных чувств, узнаешь новое о программе быстрее чем успеваешь в ней что то делать! Так что топология на чуть позже. Ехех, надо еще понять как все это анимировать, делать текстуры и рендерить... Скелеты вроде нужны еще. Симуляции мышц нет? И ткани. Никогда еще желание забить на работу не было столь сильно.

Народ, знаю что на реакторе полно талантов умеющих в 3d, дайте пару советов начинающему. Из тридэшных программ работал только с гуглскетчапом и автокадом. Какие плагины ставить на Блендер, какие форумы читать кроме офф вики, какие каналы на ютубе смотреть? Спрашиваю по той причине, что находимое мною подходит только для старых версий или не подает особых признаков жизни.


Благодарю :)