low poly

Подписчиков:
12
Постов:
63

Лоупольный "киберпанк"

,blender,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,low poly,3D,Dimon72942
За основу брал вот этот гайд

Просто сделал любимую энерго пушку) Пробую скинуть еще раз так как первый раз не подгрузило картинку(

Больше картинок+прокрутка на https://www.artstation.com/artwork/X1LJqw
Game ready модель ружья Kel Tec KS7 Pump Shotgun 12 GA 
40к треугольников 

Low poly spacesomething

Еще один рендер с мыльным фоном.
Вот если захотел сделать игру, всю сам, прям с нуля, то тебе понадобится примерно пара десятков моделей, допустим на каждую по одному дню, где-то 20 простеньких механик, допустим еще по одному, штук 5 минимум нормальных механик на каждую из которых уйдёт где-то неделя в среднем. Получается в сумме дней 75 или 2.5 месяца и это без мира и декораций, так что смело можно добавить еще 2 недели к этому сроку и это всё еще с учетом что вы хорошо разбираетесь во всех нужных инструментах. Чтобы сделать простенькую игру надо минимум 3 месяца, причем если заниматься ей каждый день по несколько часов, что-то мне начинает казаться, что я зря всё это затеял.


P.S. мб кто то знает как в blender включить cavity при рендере и вообще возможно ли это, если напишите или скинете ссылку на инструкцию, буду очень благодарен и выкладывать картинки покрасивее.

Low poly spacetank

Следующий рендер с мыльным задником. Можно было бы делать скриншоты из движка вместо рендеров в блендере, но там не в динамике моделька выглядит хуже, думаю из-за освещения.
Идея том, что он будет останавливаться, поворачивать лапки вниз и стрелять из пушки, похоже на то как в Starcraft. Я знаю, что не реалистично, но для рогалика реалистичность далеко не главное.

Low poly spaceship

Решил выкладывать модельки, которые делаю для игры, мб кому-то будет интересно.
PS. Фон какое-то мыло мыльное, но я пока не понял как в блендере сделать его нормально.
Скрыто постов: 2
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме low poly (+63 постов - low poly)