code

Подписчиков:
1
Постов:
24

"Code:Genom" или как один художник провел 2 последних года своей жизни...

Привет, Реактор!
В общем дело вот какое...

Пилю я, значится, свой собственный проект, который назвал "Код Геном" (или "Code:Genom") и пилю я его уже полтора года хотя планировка идет уже лет 6. И вот недавно я дошел до критической точки, и я хочу с вами поделиться своей работой. Хочу услышать ваши мнения, да и просто получить некий фидбэк на проделанную массу вещей, которые я сделалЬ на данный момент.


Смысл проекта


Смысл проекта заключается в том, что у меня есть история с миром и персонажами, которые будут переданы в виде комикса (тобишь я пилю комикс, да). Выше я показываю общий сборник концептов персонажей, которые будут участвовать в истории комикса в то или иное время. Не все персонажи еще готовы (на данный момент зарисовано только половина персонажей, да и то из главных только 2), но я уверен, что общий посыл и тематику они передают сполна. 

Комикс из себя будет представлять легкую адвенчуру в sci-fi футуристичном, почти утопичном мире, населенный различными гибридами (фурями, чтобы было проще) и роботами, где эволюция человечества пошла не от "человек создал робота", а наоборот, где "робот вывел человека", после чего на основе человеческой ДНК подъехали и все остальные гибриды. Внизу я приведу пример концепта большинства рас, которых вы сможете встретить в течении истории (это еще work-in-progress, но я скоро буду его доделывать):



История


В течении истории мы будем наблюдать за приключениями главной героини, которая представляет из себя черт-знает-что (это она справа), пытаясь понять к какому же социуму она все-таки принадлежит, ведь даже в этом мире её внешность далеко не норма. История из себя будет представлять линейное повествование, переходящее от персонажа к персонажу, показывая их разные стороны, личности, раскрывая подноготные этого мира и развивая главную героиню из наивного подростка в более взрослого персонажа с реалистичным пониманием ситуаций. Будут так же всякие экшен сцены с применением вундервафлей, мех и супер солдат, когда история дойдет до таких частей соответственно. 

Собственно, для более четкого понятия истории и того, что можно будет ожидать, приведу в пример франшизы, которые меня вдохновляли все эти годы:
- Футуристический сеттинг вдохновлен такими вещами как Масс Эффект (2 часть больше всего), Овервотч (именно сеттинг), Metal Gear, Cyberpunk, Prototype.
- Нарратив и история вдохновлены в основном такими вещами как Аватар: легенда об Аанге, тот же Масс Эффект2, Ghost in the shell, Code Geass, Tengen Toppa Gurren Lagann.
- Дизайны персонажей вдохновляются в основном Metal Gear Revengeance'ом и Овервотчем.
Надеюсь, это даст вам хоть какой-то намек, о том, как и что будет развиваться.

Уже сделанное


Собственно теперь о том, что на данный момент имеется в плане созданного контента для критики.
- На данный момент у меня продумано и запланировано 8 сезонов по 40 эпизодов чистой истории, без каких-либо филеров и всякой другой шняги.
- Прописаны все персонажи, их арки и развитие.
- Законцепшено (зарисовано и продуманно визуально) 14 персонажей из 29, которые нужны для первого сезона (вы их можете увидеть сверху).
- Запилен первый пробный выпуск для получения фидбека и в целом получения понятия как строится пайплайн вокруг рисовки таких проектов, который состоит из 22 страниц истории,  обложи и пары дополнительных страниц с инфой и плакатом. 
- Создан собственноручный сайт для удобного доступа кого-когда-и-где-угодно к информации о проекте или собственно уже выпущенных выпусках самого продукта (комикса) онлайн в высоком качестве, а так же для удобного способа получения фидбэка об этом же продукте.

Сайт с информацией о проекте


Хотелось бы остановиться на последнем пункте, т.к. если вы дошли до этого момента, то можно предположить, что вам стало интересно и может быть, вам хотелось бы узнать чуть больше про мир, персонажей, а может быть даже посмотреть на концепт арты. Все это и больше вы можете найти этом же сайте, где я потратил время и описал мир, расы и их культуру, а так же, где я буду выкладывать доп. материалы из разработки, такие как концепт-арты сo всякими описаниями (просто для тех, кто этим может интересоваться), а так же просто некоторое кол-во дополнительных иллюстраций о мире.
Должен правда предупредить, что сам сайт в своем большинстве на английском, т.к. все-таки основной упор будет делаться на англоязычную аудиторию. Но ради упоминания скажу, что большинство вещей (кроме имен собственных) гугл транслейт умудряется переводить даже адекватно, так что можно и им воспользоваться и почитать часик или два о здешнем мире, если вы любите почитать.

Для удобной навигации по сайту я приведу пару ссылок чтобы вам особо не запариваться:
- Собственно Сам сайт проекта "Code:Genom".
- FAQ с различными вопросами и ответами для тех кому интересны детали самого проекта;
- Страница со всеми комиксами (на данный момент есть только 1 выпуск, но в будущем будет больше);
- Страница с уже сделанным первым выпуском, в высоком разрешении на русском языке (для тех кому интересно, есть также варианты на английском и на немецком);


- Мир, история и Культура этой вселенной;
- Расы населяющие этот мир и их описания;
- Страница с персонажами и их описаниями + концепт арты;

Чисто для примера приведу вам выставленные там концепты главной героини:


В данный момент такого там не много, но в будущем подобного контента станет в разы больше!

На данный момент это пока что все.

Мне очень интересно, что вы думаете об этом.
Если Джою понравится мой проект, то я в будущем займусь тем, чтобы лично выкладывать будущие выпуски и переводы сюда. Ну, а если нет, то как говориться, "на нет и суда нет" - не буду вам больше досаждать.

В общем очень хочу услышать ваши мысли по всему вот этому вот.

p.s. Я в любом случае закину первый выпуск на Джой, но отдельным постом, а то тут и так длиннющий пост получился.
Скину ссылку для вас на этот выпуск где-то в комментариях. Либо же вы просто сможете найти его, пройдя по тегу "Code:Genom", либо зацените на моем сайте в высоком качестве.
Так же для интересующихся вот ссылки на мои социалки, если вам стало интересно:
-Deviant Art;
-Facebook;
-Twitter;

p.p.s. Не смотря на то, что раньше я иллюстрациями особо не занимался, а в основном только концептами, и этот комикс - это моя первая попытка в серьезное иллюстрирование, жалости проявлять ко мне не требуется. Я хочу развиваться как художник, а значит и к критике мне прислушиваться надобно. Так что берите вилы, зажигайте факелы и вперед на окопы!
Ну что, как вам проект "Code:Genom"?
Найс! Подпишусь!
166(28,62%)
Прикольно, но требуются доработки.
87(15%)
Ниче так, но платить за такое я бы не стал.
65(11,21%)
Норм, но чето как-то нееее...
32(5,52%)
Ты втираешь мне какую-то дичь!
62(10,69%)
А я банан, просто хочу увидеть результаты.
168(28,97%)

Как я перестал ломать свои устройства ввода

Приветствую вас жители реактора!  

Я хочу с вами поделиться своей ленью и заодно упростить вашу жизнь и нервы.  

Приступим. Ни для кого не является новым сайт csgolounge.com, думаю забрать с него вещи было еще то развлеченье, собственно говоря как и поставить. Но мне в один момент надоело кликать по формам и я решил взглянуть на код. 

Для начала забираем свои вещи.

Открываете страницу с инвентарем который у вас там есть, выбираем нужный и открываем консоль в вашем любимом браузере(в opera 12 и ниже не срабатывает) и вставляем туда код:

function t2() {
if (toreturn) {
S. ajax({
url: 'ajax/postToReturn.php', success: function(data) { if (data) {
setTimeout(t2, 3000);
>
else {
window.location.href = "mybets"; localStorage.playedreturn = false;
>
>
>);
> else {
S.ajax({
url: 'ajax/postToFreeze.php', data: $("#freeze")

Код взят прямо из источника (не забываем что я лентяй и вы в душе надеюсь тоже), но в нем я изменил название функций, а это t2 и добавил параметр setTimeout(ВАЖНО время не дожно быть слишком мало дабы не палиться перед конторой, мною было выбрано 3с т.е. 3000мс).

После ввода кода жмем Enter и дописываем в консоли t2() и еще раз жмем Enter и ждем пока вам прийдет в нижнем правом углу сообщение от бота что он готов.

Дальше задача чуточку сложнее - это ставки.
Для ставок надо рыться в скриптах что приходят с сервера, там есть скрипт bets.js из него мы берем код:


function t1 (match, tlss) { if (!$('#on').val()) {
$("#placebut").show();
window.alert("You didn't select a team."); return;
if ($('.left').children().size() > 0) { if (returns == true) {
S.ajax({
type: "POST",
url: "ajax/postBet.php",
data: $("#betpoll").serialize() + "&match=" + match +
Опять меняем имя функции(дабы таки не палиться опять перед конторой). Здесь заменено было опять setTimeout. и добавлено из шапки функции match и tlss. Вставляем опять код в консоль ждем Enter и дописываем в консоли t1("match", "tlss") где match - это id матча, а tlss - это ваша ставка. Но обязательно должны быть id иначе вся пляска с бубном напрасна, а достать id очень просто. Вы бираем нужный матч и инспектируем кнопку "Сделать ставку"  у вас дожно будет быть что-то вроде этого:


Ваши match id 1254, а tlss id b68d4defc41e9b53a34c9a1ed2d65f1a

ВАЖНО id брать в скобки иначе popup окна от бота не будет t1("1254", "b68d4defc41e9b53a34c9a1ed2d65f1a")

Всем добра и больше лени!

З.Ы.
Возможны орфографические и пунткуальные ошибки, я лентяй.
do
do class do class if. do
do class do class if.
do!
do class' do class if do class ifi do class if inline do class if inline do class if inline bool this delete define
this do int break sizeof public try if struct for auto static...
while!
while!,Rammstein,code,geek,Прикольные гаджеты.
ALPHA
BRAVD
CHARLIE
DELTA
ECHO
FOXTROT
GOLF
HOTEL
INDIA
JULIET
KILO
LIMA
MIKE
NOVEMBER
OSCAR
PAPA
QUEBEC
ROMEO
SIERRA
TANGO
UNIFORM
VICTOR
WHISKEY
X-RAY
YANKEE
ZULU,code
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме code (+24 постов - code)