Star Citizen

Star Citizen

Подписчиков:
41
Постов:
124
Пару дней назад в посте чудо-движке Star Citizen, каменты пидоров убедили меня попробовать эту игру. Я больше суток качал 100-гиговый клиент этой игры, и даже смог некоторое время в неё поиграть.
Решил написать этот пост, для того, чтобы вы не сделали моей ошибки.
Manhattan
Bridge,Star Citizen,Игры,специально для реактора,длиннопост
Я играл в кучу других космических игр: игры серии X, Elite, EVE online, Avorion и даже космические рейнджеры. Не говоря уже о космических стратегиях. Но сравнивать Star Citizen я ни с чем не буду. Это вам просто для контекста.

Начну с того, в чём Star Citizen действительно лучший. Это лучший симулятор езды на метро. Там есть всё, и платформы, и расписание, и подождать своего поезда придётся. И остановку свою можно проехать — 10 из 10.
1. Действительно ли можно сейчас бесплатно поиграть?
Пока качалась игра, я смотрел по ней гайды, в которых авторы не раз предостерегали, не играть во время таких ивентов, чтобы не портить впечатление из-за перебоев в работе инфраструктуры.
И действительно, сетевые лаги присутсвуют. Многие взаимодействия происходят с задержкой, иногда не приезжают лифты. Однажды, когда я ехал в метро меня выкинуло. Пока я перезапустил игру, пока всё загрузилось, мой персонаж проехал свою остановку. Пришлось пересаживаться на другой поезд и ехать обратно. Ещё один плюс симулятору метро!
2. Интерфейс
Знаете, я родился в Беларуси, так что в мою прошивку встроен навык, привыкать к любой херне, насколько бы плоха она не была.
И да, я бы смог привыкнуть к странному решению, чтобы ваимодействовать с чем-то нужно вначале нажать клавишу F, а потом отдельно кликнуть по тому, с чем ты хочешь взаимодействовать. Выглядит костыльно на первый взгляд, но может это зачем-то нужно?
Но в целом интерфейс в игре плохой. А местами откровенно ужасный. К примеру галактическая карта, она просто ужасна. Складывается впечатление, что её пилил какой-то джун, которого посадили с новым движком разбираться. А потом кто-то по ошибке запихнул эту карту в игру. Она кое как работает, но это даже не уровень инди проектов. Это просто стыдно.
Да и в целом интерфейс плох, невнятен, не отзывчив. Разработчики Star Citizen почему-то решили игнорировать опыт предыдущих поколений специалистов по интерфейсам, и решили переизобрести велосипед с нуля. Но к сожалению велосипеда с первого раза у них не получилось. Оно конечно "едет", но назвать это "велосипедом" сложно.
Какие-то микроскопические буковки, написаные белым по белому с какой-то адской тенью, которая совсем не помогает читабельности.
Если бы у моего автомобиля был такой интерфейс, то я бы в аварию попал, пока пытался бы понять с какой скоростью я еду.


3.Производительность
Игра ОЧЕНЬ требовательна к процессору. У меня далеко не самый слабый комп, но процессор не самый свежий. 11700kf, 4080, 64 ddr4.
При пробуждении, игра выдает 20 fps, потом разгоняется до 30-40. Пока не выйдешь из комнаты, при входе в новые помещения случаются просадки,а иногда даже фризы.
Хуже всего, когда едешь на поезде c видом на город, Там fps выше 20 не поднимается, постоянно фризит.

4. Ходьба
Казалось бы — существует куча игр, где прекрасно реализована ходьба. Многие из вас прошли десятки, если не сотни километров в GTA, Ведьмаке, Kingdom Come и Red Dead Redemtion. Скорее всего играя в эти игры вы вообще не тратили свои ментальные ресуры, на то чтобы подумать о ходьбе.
Но к сожалению ходьба оказалась ещё одним "велосипедом", который разработчики Star Citizen решили переизобрести заново.
Ходьба тут неестественно медленная, будто бы под водой. Знаете, когда в CS, в вас поадает пуля — она вас замедляет. Так вот ходьба в SC. будто бы такие пули в вас попадают беспрерывно. Неприятное ощущение.
Но не всё так плохо. Тут есть ещё и спринт. И он очень быстрый! Если хотите представить, что вы Уссейн Болт, убегающий от копов — просто нажмите shift. Но фризов станет больше.
Выводы
Впечатление у меня сложилось неприятное. То что они за 10 лет разработки не смогли сделать нет не хороший, хотябы просто нормальный интерфейс — для меня маркер, намекающий на профнепригодность.

Отличный комментарий!

Стар ситизен это прогрев гоев, игра которая никогда не выйдет.
Презентация движка StarEngine, смачная порция графония. Съемка реализована одним дублем, где демонстрируется основное достижение движка - отсутствие каких либо загрузочных экранов. (камень в огород Старфилд) В любом случае, даже если ваш пукан зудит при словах СтарСитизен, вам должен понравится видео ряд и музыка. ;)
Приятного просмотра.

Отличный комментарий!

Как там игра? Как там дата релиза?
Как раз в один день с HL3

Squadron 42 стала Feature Complete

В Squadron 42 добавлены все механики и контент и игра перешла на стадию полировки.

Про космо симы

Отличный комментарий!

КАХАХ А 'ХАХАХАХАХ (X АХ АХ АХАХ А ХАХАХАХА ^Х А X А X А,Star Citizen,Игры,лохотрон

Долгострой века, провёл очередную online конференцию Citizen Con.

8 часов болтовни, щедрая порция обещаний и капелька геймплея, даже у самых заядлых фанатов вызвал жжение ануса. Но не смотря на это, в день конференции задоначено 2 млн $ 
на сегодня Звездный Гражданин собрал почти 400млн $

Ниже кусок видео конфы с геймплеем, ожидаемой системы Pyro. Особо ничего нового не показали, но облака получились довольно не плохо. К слову шейдеры облаков уже есть в постоянной вселенной и реализованы на газовом гиганте Крусейдер.

Насколько продвинулась физика в Star Citizen за последние 10 лет разработки

Отличный комментарий!

Зачем им делать физику если они нашли лохов что покупают корабли за реальные деньги
8Y TIM висксеу
S «МОЕМУ СЫЧУ Я > ОСТАВЛЯЮ СВОЙ АККАУНТ
в зтд& стгеи, купаемый
В 2012 ГОДУ, В ЦАДЕЖДЕ,
V	ЧТО ИГРА ВЫ14ДЕТ ХОТЯ ВЫ
V	ПР01 ЕГО жмзнм». V
...ПЕРЕЙДЕМ К ЭАБЕЩА1ШЮ
ВАШЕГО . ОТЦА...
CTRU+ALT+Peu
2063 ГОД...
^	О, ПАПА... Я
ПОМГРАЮ В НЕЕ В ПАМЯТЬ О ТЕБЕ, КАК ТОЛЬКО .	OUA ВЫЙДЕТ.
После добавление шейдеров туманностей в ЗГ, один талантливый чувак запилил красивый ролик.

Автор: Caliber1000

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Star Citizen (+124 постов - Star Citizen)