Fallout 2

Fallout 2

Подписчиков:
91
Постов:
621

В EGS раздают годноту

p.s. В РФ тоже можно забрать.

Fallout Remake: T51-b Power Armor ☢ Mini Nuke Launcher ☢

Всем привет! Сегодня продемонстрирую вам ремейк легендарной силовой брони T-51b. Сейчас идет подготовка анимации и примерно таким будет её вид в игре. На данный момент это еще черновой вариант. Боевых анимаций очень много и они требуют тщательной доработки. Аналогичные скин ремейки потребуются для всех оригинальных "криттеров". Работа просто глобальная, но оно того стоит!
Из лора Fallout:
Силовая броня T-51b — силовая броня, находившаяся на вооружении армии США непосредственно перед Великой войной. Разработана в научно-исследовательском центре «Вест-Тек» и пущена в массовое производство накануне ядерного Апокалипсиса. В базовой раме используется установленный сзади блок TX-28 MicroFusion Pack мощностью 60 киловатт, питающий гидравлические системы HiFlo, обеспечивающие повышенную прочность для пользователя. Эти системы позволяют оператору работать с миниганами и другим тяжелым оружием. Защитная броневая оболочка изготовлена из полиламинатного композита и может поглощать более 2500 джоулей кинетической энергии, а также покрыта 10-микронным абляционным серебряным покрытием для защиты от лазеров и ионизирующего излучения.
Благодарю за внимание! ☢

Самопал из Fallout 2

Копался в своих старых 3D рендерах, решил выложить. Самопалка из Fallout 2. Помните, как валили из неё крыс в Клэмате?

Fallout Fan Game || Самодельный движок (Old Version)

Всем привет! Я нашел это видео и исходник на старом жестком диске залитого чаем компьютера. Не пугайтесь сильно, это проект 2017 года, когда я еще не умел устанавливать "глубину", задавать движение кликом мыши, а панель внизу нервозно дергалась. По факту, я просто сделал изометрический шутер с двумя героями и несколькими видами врагов, реализовал систему очков действий, думал о столкновениях на карте с использованием авто, ну и опробовал улучшенный (по сравнению с Fallout 2) визуальный стиль. Данный проект не связан с Fallout Classic Project , а скорее является его прародителем из тех времен, когда я еще не смог бы реализовать полноценную изометрическую игру. Благодарю за внимание, всегда рад вашим комментариям и другой активности!

Fallout: Desert Wind Vibe || Атмосфера разрушенного города

Приветствую, друзья! Перед вами заготовка для рандомной локации во время путешествий по пустоши в местах бывших городов и поселений.
Небольшое описание:
Среди немногочисленных руин гуляет холодный пустынный ветер. Его свист режет уши, его сила обветривает незащищенное лицо, иногда он способен даже отрывать куски растрескавшегося от времени бетона и срывать полу прогнившие листы металла, сбивать с ног резкими порывами.
Когда-то на месте этих жалких руин стояли целые города, плотно усеянные многоэтажными зданиями, заводами, объектами культуры... Ничего этого больше нет. То, что делало нас людьми разрушено. Остались только покосившиеся бетонные конструкции с торчащей из них покорежен ой железной арматурой, а рядом, посреди брошенных улиц, доживают свои последние дни гниющие автомобили, многочисленные рваные покрышки, что-то, что некогда было бытовой техникой и прочий непригодный мусор.
Днем эти места кишат путниками: здесь и мусорщики и бродячие торговцы, многие ищут чем бы разжиться на остатках некогда развитого человечества, но некоторые просто влачат жалкое существование и заняты банальным выживанием день ото дня, день ото дня... Основную опасность представляют бродячие животные, голодные и агрессивные. Иногда встречаются и гули, однако наиболее опасные особи предпочитают ночь.
Ночью здесь лучше не появляться вообще. Земля быстро остывает, кожу окутывает холод, даже с фонарным светом трудно разглядеть промелькнувшую в темноте крысу, а их укусы будут иметь самые тяжелые последствия, не говоря уже о вышедших на охоту гулях. Но это пол беды. Самой большой опасностью остается человек. Сплоченные банды вооруженных рейдеров рыскают по ночным пустошам на своих пересобранных бронированных автомобилях. Эти ребята откроют огонь как только увидят жертву в прицеле своего оружия. Они редко экономят припасы и горючее, ибо как и простые скитальцы пустоши рейдеры живут лишь одним днем...
Музыка из видео:
Mark Morgan - Desert Wind
Фрагменты:
00:00 - Дневное время
2:03 - Ночь
Скриншоты:
Fallout Classic Project
Благодарю за  внимание! Всегда рад вашим комментариям и активности!

FALLOUT: HIGHWAYMAN START UP || Welcome to New Reno !

Привет, друзья, поклонники ретро вселенной Fallout! Рад представить анонс сериала "Приключения Избранного: Хроники Нью-Рино", который является продолжением ролика "Избранный против Гулей". 
Видео сделано с помощью самодельного движка автора, который планируется использовать для создания таких игр, как "Fallout Classic Project" (ремейк Fallout 1 и Fallout 2) и "Fallout 2D".
"Огни ночного города..."
Благодарю за внимание! 

Fallout: Избранный против Гулей || Хроники Нью-Рино⁠⁠

Приветствую, друзья! Предлагаю вам посмотреть крутое олдскульное видео на основе моего самодельного движка для Fallout.

"Избранный" из Арройо и его верные спутники - торговец Вик и дикарь Сулик несколько дней беспрерывно колесили по пустоши, но дорога изрядно вымотала их и этой ночью героям пришлось остановиться возле заброшенной железнодорожной станции Нью-Рино.
Это было мрачное и неприветливое место, о котором в самом городе рассказывали порой самые дикие вещи, то бандиты кого-то повесят прямо на проржавевшем от времени фонаре, то гули на куски растерзают и растащат конечности по всей свалке. С другой стороны, здесь обитали люди со всех концов пустошей, нищие и обездоленные, поселившиеся в огромном здании бывшего вокзала. Они были весьма безобидны, чего не скажешь о среднестатистическом жителе центра Нью-Рино...
После долгой дороги Хайвеймен, верный железный конь команды, нуждался в техосмотре и подзарядке перегретого двигателя. Вик принялся за работу. Он хорошо разбирался в ремонте, по крайней мере, он мог хотя бы собрать радио по частям, чего не скажешь о разукрашенном татуировками дикаре с "говорящей" костью в носу. А что касается "Избранного", то он не привык сидеть на одном месте и решил поискать неприятностей на свою задницу. Могло ли что-то пойти не так? Ну, разумеется...
Музыка и фрагменты из видео:
00:00 - Preview
0:43 - Mark Morgan - City Of Lost Angels
3:46 - Mark Morgan - Desert Wind
3:52 - John S. Weekley - Back in the Game (Vic's tribute)
4:04 - Mark Morgan - Dream Town
5:05 - Highwayman Start Up
5:39 - Final Screen 

По традиции, скриншоты:




Благодарю за внимание! Всегда рад вашим комментариям!
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Fallout 2 (+621 постов - Fallout 2)