в реальности видно еще хуже, чем при всратой цветопередачи.
в интернетах, ты смотришь на картинку, твои глаза и твое внимание сконцентрированы на экране, ты прекрасно знаешь, куда надо смотреть и что искать.
в реальности же перед тобой огромное пространство, на огромном расстоянии. даже если бы он был в трениках и олимпийке, но просто лежал на земле и не двигался, его бы уже было трудно заметить.
проще всего заметить движущийся объект, если он неподвижен и лежит в тени, то можно пройти мимо в пару метрах и не заметить.
есть специальные тренировки у снайперов, когда на расстоянии выстрела расставляют пачки сигарет или другие не очень крупные объекты и те должны их отыскать
Технология Digital Billboard Replacement, меняющая изображение на рекламных баннерах для телевизионных трансляций, появилась практически 10 лет назад. Бета-тест такой системы британская компания Supponor запустила в 2008 году. Чуть позже была представлена и первая коммерческая версия продукта – DBRLive Indoor.
«Реклама внутри стадиона зачастую никак не связана с большинством зарубежных зрителей и лишает компании возможности нацеливаться на разные рынки, где популярен спортивный контент. По мере развития трансляций аудитория матчей становится шире, и таргетированная реклама позволяет увеличивать доход и предлагать зрителю то, что заинтересует именно его», – рассказывал CEO Supponor Крис Бакли еще в 2008 году.
Тогда британская компания запатентовала технологию, умеющую определять положение реальных рекламных щитов внутри трансляции. После этого система мгновенно накладывала на изображение дополнительный контент.
Уникальность DBRLive Indoor заключалась в том, что она не рисовала новую рекламу на существующем щите, а создавала новый и встраивала в трансляцию именно его. Благодаря этому картинка выглядела естественно.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме камуфляж (+218 постов - камуфляж)
Отличный комментарий!