Картиночный сервер, где хранятся и обрабатываются все картинки, начал глючить. Раз-два в неделю зависает так, что даже автоматический резет не помогал. Похоже проблема хардварная. В хетцнере это решается просто - отдаёшь сервер им на диагностику на 12 часов. Делать неработающими картинки на 12 часов не очень хотелось. Поэтому надо было перенести его на другой сервер.
Но тут я подумал - у меня, включая картиночный, уже есть 4. На трёх диски не загружены почти. Память есть. В основном используется процессор для отдачи php. Почему бы не сделать какую-нибудь кластерную фс и убрать одну из точек отказа? Тогда все сервера с апачем будут равноправными, все вместе писать/читать с этой фс и всё будет збс.
Посмотрел какие есть кластерные фс. Самая крутая - ceph. Уже год как вышли из беты. Пишут, что офигенно быстрая и надёжная. Самовосстанавливается, нет одной точки отказа. В будущем можно просто подключать к ней жёсткие диски и она всё будут перебалансировать.
Придумано - сделано. Код на php быстро подправил: ломать - не строить. По сути надо было сломать весь код, который отвечал за перенаправление картиночных запросов на картиночный сервер.
Поставил ceph. Во время установки удивило, что они полностью тестируют только на убунте с дефолтным ядром 3.2, но рекомендуют обязательно обновляться до ядра 3.4/3.6, ибо на более ранних версиях у них не работают серверные модули о_О. Ядро 3.6 и "стабильность" у меня в глове не укладывались, но можно было всё сделать и без модулей ядра. Поэтому ceph был успешно установлен и подмонтирован.
С первого взгляда, всё было хорошо. Есть на одном сервере создать файл, то он появлялся на другом сервере.
И тут я совершил роковую ошибку. Я доверился их заявлениям о скорости/стабильности и переключил сервера на использование ceph.
продолжение следует...