ИМХО, сложность через накидывание статов врагам - бред и лень разработчиков. Сложность должна влиять на "ум" врагов, используемые ими тактики, добавление им новых видов атак соизмеримых с их статусом (крестьянин такой же слабый и тупой вояка, как и в любой другой сложности, а вот элитный отряд короля - пиздец летящий на крыльях ночи). А автолевелинг врагов - полнейший бред, он же делают всю игру одинаково лёгкой для игрока, убивая всё удовольствие от прокачки скилла.
Здравствуйте! Я предоставляю услуги разъяснения спорных ситуаций, чье понимание не было осуществлено самостоятельно по ряду причин или когда у субъекта возникли подозрения на счет их конечного понимания. На данном изображении мы видим персонажей серии игр Half-life, а конкретно ГГ (Гордона Фримена) и его напарницы Аликс Вэнс. Акцентируем внимание на последней, а точнее - на ее первой реплике. Она предстает перед нами в образе флирта, что подтверждает соответствующее для этого действия выражение лица. Флирт включал в себя намек, который ГГ, он же Гордон, воспринял буквально из-за чего и возникло недопонимание у субъектов данных отношений.
Благодарю за то, что выбрали мои услуги! Счет будет выслан Вам по месту жительства и прописке на реактора.
Отличный комментарий!