Результаты поиска по запросу

Дополнительные фильтры
Теги:
новый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 29
Сортировка:
43,5л
Обьем бензина, который можно купить за 100 рублей
2000
16.1л
11.7л,бензин,цена,2015,песочница

Разбирал кладовку и наткнулся на коробку с пипбоями

История Activision часть 2: Значимые игры


AcTiVisioH,Activision,История,Игры,часть 2

Вторая часть истории Activision, в которой я решил перечислить основные игры, прославившие компанию в наше время.

ViWAWiWAÍWAW
••,Activision,История,Игры,часть 2


Одним из них стала выпущенная в 1989 году Death Track. Необычной была сама концепция игры — тема вооруженных машин еще не была настолько заезжена в то время. Игра получила хорошие отзывы критиков и любовь фанатов, которым было интересно попробовать какой-либо гоночный симулятор помимо гонок Formula-1. Эта игра стала одной из прародительниц такого жанра.


Еще одной очень значимой игрой стала Quake, выпущенная 22 июля 1996 года.

II A K I
Full registered version,Activision,История,Игры,часть 2


Игра была разработана на движке Quake Engine и сделала настоящий прорыв в 3D графике, благодаря использованию полигональных моделей вместо спрайтов (как в Doom). Также благодаря Quake свершился прорыв и в компьютерных играх в целом — появились понятия «киберспорт» и Speedrunning.

,Activision,История,Игры,часть 2

Игра, конечно же, породила продолжения: Quake II, Quake III: Arena и Quake 4 (изображены на скриншотах ниже слева направо)

,Activision,История,Игры,часть 2
 
,Activision,История,Игры,часть 2
 
,Activision,История,Игры,часть 2

На движке Quake Engina были написаны многие популярные игры.

,Activision,История,Игры,часть 2


Фишкой Quake можно назвать хороший саундтрек, специально написанный для каждой части. В его создании принимали участие такие группы, как Sonic Mayhem, Nine Inch Nails.


Отдельно в 2010 была выпущена Quake Live.

,Activision,История,Игры,часть 2

Сначала это была браузерная онлайн игра, но позже, из-за снижения поддержки многих плагинов в браузерах, было принято решение создать клиент. В 2014 году Quake Live появилась в Steam.


Cледущей популярной серией является Tony Hawk.

"«Щ14 6 Х Щ Nose Manual,Activision,История,Игры,часть 2

Первая игра была выпущена в 1999 году и сразу стала продаваемой из-за растущей популярности экстримальных видов спорта. По оценкам критиков она набрала 93,67% из ста. После этого каждый год стали выпускать новую часть. Также как и в Quake тут присутствует замечательный саундтрек от Muskabeatz, My Chemical Romance, Fall Out Boy и т.д.

,Activision,История,Игры,часть 2
В целом, серия заняла свою нишу на рынке видеоигр.


Следом идут игры о Человеке-пауке. Одной из первых игр от Activision, выпущенная по мотивам комиксов была издана в 2001 году. Это была Spider-
Man: Mysterio's Menace.

,Activision,История,Игры,часть 2
 
,Activision,История,Игры,часть 2

Она ничем не отличалась от других игр того времени, кроме наличия человека-паука в главной роли. В Spider-Man: Mysterio's Menace было 7 уровней и босс в конце. После успешных продаж и оценок было решено делать продолжение. К тому времени уже вышел первый фильм о Питере Паркере и именно по этому новую часть назвали Spider-Man: The Movie. Она отличалась хорошей для того времени 3D графикой, проработанным сюжетом из фильма и интересными уровнями. Поиграть в нее можно на Microsoft Windows, GameCube, PlayStation 2, Xbox, Game Boy Advance.

,Activision,История,Игры,часть 2

После выхода этой части произошло тоже, что и с серией tony Hawk — ее поставили на конвейер. Каждый год, после каждого фильма выпускалась быстро сделанная недоработанная и не очень интересная игра. (имхо)


Но вот за что мы реально любим Activision, так это за Call Of Duty. Первая часть была представлена миру в уже далеком 2004 году. Уже поиграв в первую часть люди ждали продолжения. Игра получила очень высокие оценки критиков и пользователей.

ж*
r*4|¡
í - Л #*
Г<"
»UN	Ai
ГТКГ1	Æ65S!,Activision,История,Игры,часть 2
 
,Activision,История,Игры,часть 2

Также она выиграла премии «Компьютерная игра года», «Компьютерная игра года в жанре экшн от первого лица», и была номинирована на «Выдающиеся инновации в компьютерных играх», «Выдающиеся достижения в музыкальной композиции», «Выдающиеся достижения в звуковом дизайне».
Конечно же, после столь лестных отзывов не могло не последовать продолжения, и уже в 2005 году миру представили Call Of Duty 2 с доработанными графикой, мультиплеером и сюжетом.

,Activision,История,Игры,часть 2

Критике, в основном, подверглась новая система здоровья — теперь персонаж мог саморегенерироваться, отсиживаясь в укрытиях. На июль 2006 было продано около 1.4 млн копий для Xbox 360. Всего было выпущено 11 полноценных частей CoD и 10 ответвлений.
Основные игры: 
Call of DutyCall of Duty 2Call of Duty 3Call of Duty 4: Modern WarfareCall of Duty: World at WarCall of Duty: Modern Warfare 2Call of Duty: Black OpsCall of Duty: Modern Warfare 3Call of Duty: Black Ops IICall of Duty: GhostsCall of Duty: Advanced Warfare

В последних частях серии действие перенесено в будущее время. В основном, игроку приходится воевать в 3-й мировой войне. С каждой новой частью графика улучшается (как, впрочем, и системные требования :).

,Activision,История,Игры,часть 2

скриншот последней на данный момент Call of Duty: Advanced Warfare

CoD, несомненно, можно назвать самой успешной серией Activision.

С вами был EmDzii, до встречи!


История Activision часть 1

AcTiVisioH,Activision,История,часть 1,песочница



Всё началось с того, что Джим Леви, Дэвид Крэйн, Ларри Каплан, Алан Миллер и Боб Уайтхед, недовольные положением на игровом рынке, решили основать свою компанию, занимающуюся выпуском игр для различных приставок. Недовольны они были тем, что компания-производитель приставки сама выпускала игры для оной, и вся слава доставалась ей, а разработавшие её люди оставались в стороне. Такие взгляды привлекли к молодой компании несколько талантливых авторов.

,Activision,История,часть 1,песочница

Официально зарегистрирована компания была 1-го октября 1979 года, после получения необходимых инвестиций от Ричарда Мачмора, вложившего около 650 000$ (забегая наперед скажу, что он не прогадал, ведь уже через 3 года стоимость компании составила 3 млн долларов).


Из-за ухода 4-х разработчиков из Atari началось судебное дело между двумя компаниями. Еще бы! Игры лишь одного Дэвида Крэйна принесли Atari, в общей сложности, 20 миллионов долларов… Мусолилась эта тема вплоть до 1982 года. После конфликт был полностью обговорен и исчерпан в пользу Activision.

1 986 19 : 34
ficTÏUsinN,Activision,История,часть 1,песочница

Первой игрой компании стала Pitfall!.. Представлена она была в 1982 году и сразу же завоевала сердца тогдашних геймеров. Она стала самой продаваемой игрой для Atari 2600 (было продано 4 млн экземпляров), а позже была портирована и на другие игровые системы и компьютеры. Её по праву считают основой такого жанра как платформеры.

,Activision,История,часть 1,песочница

Необычным было само представление игр: упаковки были яркими и контрастными, а на их задней стороне красовались имена разработчиков. Также для привлечения покупателей за рекорды в играх было решено выдавать нашивки на одежду. Чтобы получить такую надо было всего лишь отправить фото со своим счетом в той или иной игре по адресу компании.

,Activision,История,часть 1,песочница

Начиная с 1981 года продукция Activision стала доступной в большинстве стран. В те же годы было выпущено множество отличных хитов, таких как Kaboom, Fishing Derby, Laser Blast (изображены ниже слева направо). Эти игры сильно повысили авторитет Activision.
,Activision,История,часть 1,песочница
 
,Activision,История,часть 1,песочница
 
AcTMsioH
LASER BLAST
VKXOGAMECARTR1DGC,Activision,История,часть 1,песочница

1983 и 1984 годы стали для компании значимыми — были выпущены такие хиты как Enduro, Seaquest, Keystone Kapers, Spider Fighter, Decathlon, Frostbite и Pitfall II. Еще более значимым стало начало портирования игр Activision на такие системы как Atari 5200, ColecoVision, Atari 8-bit.

,Activision,История,часть 1,песочница

Enduro

После кризиса в 1984 году начались продажи игр для Commodore 64, Apple II, PC, Amstrad CPC, Sinclair ZX81, Spectrum и MSX. В этом же году были представлены H.E.R.O., Cosmic Commuter, Zenji, Zone Ranger, Toy Bizarre и GhostBusters.

,Activision,История,часть 1,песочница
 
,Activision,История,часть 1,песочница

1985 году Activision объединилась с Infocom, которая специализировалась на выпуске текстовых квестов. Это произошло не только из-за финансовой неустойчивости последней, но и потому что Джим Леви был ярым фанатом игр Infocom. 


Одним из первых проектов Infocom (и самым удачным) был текстовый квест Zork, продажи которого превысили планку в 1 миллион экземпляров.

Your greatest challenge lies ahead-and downwards.,Activision,История,часть 1,песочница

Однако через 6 месяцев после слияния, когда пост главы компании занял Брюс Дэвис, который с самого начал был против этого, продажи отеделения Infocom резко упали, а в 1989 году его вообще закрыли.

,Activision,История,часть 1,песочница

В 1988 году, дабы расширить свои владения и выйти на рынок безнес-приложений, компания открывает подразделение Mediagenic. Однако его продукты не пользовались большим спросом, а в 1992 году в связи с резким сокращением выпуска продукции Mediagenic совсем обанкротилась.

К 1990-му году компания обзавелась солидным пакетом хитов, а также большой годовой выручкой. Но все же основные серии, за которые мы и любим Activision появились чуть позже. О них вы сможете уже скоро прочитать в следующей части истории Activision.

Скорости беспроводных 5G-технологий добрались до терабитной отметки

остигнутая скорость передачи информации превышает более чем в 65 тысяч раз среднюю скорость передачи стандарта 4G.

Исследователи из центра 5G Innovation Centre университета Суррея создали экспериментальный набор оборудования беспроводной связи стандарта 5G, при помощи которого был достигнут рекордный на сегодняшний день показатель скорости передачи информации, составивший чуть более 1 терабита в секунду на расстоянии в 100 метров. Такая скорость передачи превышает скорости нынешних стандартов беспроводной передачи во много тысяч раз. И, согласно планам исследователей из 5GIC, первая общественная демонстрация их технологии должна состояться в 2018 году, а к 2020 году следует ожидать начала использования 5G-технологий на территории Великобритании.

Достигнутая скорость передачи информации превышает более чем в 65 тысяч раз среднюю скорость передачи стандарта 4G. И один терабит в секунду - это намного быстрее, чем 7.5 гигабит в секунду, продемонстрированных в прошлом году компанией Samsung. При такой скорости передачи, к примеру, на закачку файла, размер которого в 100 раз превышает размер среднестатистического художественного фильма, требуется менее трех секунд.

Конечно, скорость в 1 терабит в секунду была получена в идеальных условиях исследовательской лаборатории и на относительно небольшом расстоянии в 100 метров. Поэтому пока абсолютно неизвестно, получится ли повторить все это на открытых пространствах реального мира. "Но мы не собираемся отступать. В скором времени мы проведем испытания оборудования на открытом воздухе в пределах нашего университетского городка, - рассказывает профессор Тафацолли. - И мы хотим стать первыми в мире, кто продемонстрирует столь высокие скорости беспроводных технологий следующего поколения".
3G	40
5G
m,интернет,5g,скорость интернета,песочница

Обнаружена чёрная дыра, масса которой в 12 миллиардов раз больше массы Солнца

Забудьте об обычных черных дырах, астрономы обнаружили древнюю невероятно массивную черную дыру, которая может помочь нам в понимании ранней Вселенной. На самом деле это квазар — самый яркий объект во Вселенной, ядром которого являются сверхмассивные черные дыры. Найденный объект в 420 триллионов раз ярче нашего Солнца, что делает его самым ярким объектом когда-либо обнаруженным человеком. Это настолько ярко, что почти нереально. Предположительная дата рождения этого сверхмощного квазара — 900 миллионов лет от рождения Вселенной.

«Как могла образоваться такая массивная черная дыра, когда вселенная была так молода? У нас нет даже теорий на данный момент», говорит ведущий исследователь Сю-Бинг Ву (Xue-Bing Wu). Данное открытие рушит не только теории наших ученых, но и некоторые законы физики. Данная черная дыра должна была всасывать в себя межзвездные массы с максимально возможной скоростью, чтобы достичь такого масштабного размера, что не вяжется с нашей физикой, в которой говорится, что процесс должен лимитироваться энергией, исходящей из квазара, по мере разогрева черной дыры. Как говорит всё тот же Сю-Бинг: «Пришло время новых теорий и новой физики. Этот уникальный квазар, как ярчайший маяк в далекой Вселенной, который поможет нам понять её молодые годы».
,солнце,чёрная дыра,ученые,песочница

В Mortal Kombat X будет больше 100 беспощадных приёмов бруталити

Компания Warner Brothers выпустила несколько интригующих трейлеров кровавого и жестокого файтинга Mortal Kombat X, релиз которого должен состояться уже 14 апреля. В одном из таких видео показаны новые играбельные персонажи. Напомним, что действие MKX разворачивается спустя 25 лет после событий, имевших место в предыдущей Mortal Kombat, которая была выпущена в 2011 году. Другое видео по праву можно считать одним из самых жестоких и непредсказуемых - в лучших традициях серии. В нём запечатлены добивающие приёмы бойцов - brutality ("бруталити").
,Mortal Kombat X,Mortal Kombat,Мортал Комбат, Mortal Combat,фэндомы,бруталити,приемы

Проект распространения Интернета через воздушные шары и дроны становится ближе к реальности

Аэро-амбиции Google не ослабевают. В ходе интервью изданию Bloomberg старший вице-президент компании Google Сундар Пичаи подтвердил тот факт, что раздающие Интернет дроны Titan начнут свои полеты уже в ближайшие месяцы, а также тот факт, что проект Loon Balloons держится на плаву уже 6 месяцев. Когда в последний раз представители компании заводили разговор об этом проекте, они упоминали, что летающая флотилия, раздающая Интернет, может спокойно находится в атмосфере до 100 дней. Это вполне неплохое достижение, учитывая тот факт, что они могут обеспечить устройства на земле возможностью передачи данных через LTE. И, по словам Пичаи, компания улучшила свои результаты в этой области.
Работа над проектом Titan в свою очередь протекает медленнее. Это неудивительно, учитывая всю сложность разработки, поддержки и налаживания массового производства партии летающих Интернет-дронов, работающих на солнечных батареях. По словам вице-президента Google, проект Titan на сегодняшний день всё ещё находится на начальной стадии реализации, а именно там, где проект Loon был уже несколько лет назад.
Запуск проекта Titan имеет очень важное место в планах Google в первую очередь благодаря тому, что он разрабатывается для взаимодействия с проектом Loon. Флотилия воздушных шаров проекта Loon предназначена для того, чтобы передавать Интернет на большой участок земли под шарами, в то время как дроны Titan более мобильны и могут предоставлять доступ к сети на меньшие зоны, которые действительно нуждаются в подключении, например, на регионы, пострадавшие от стихийных бедствий.
Сегодня цель Google, направленная на то, чтобы обеспечить все уголки земли Интернетом, становится все меньше похожей на научно-фантастическую выдумку, при этом она становится более осмысленным способом объединения людей из самых отдалённых уголков земли.
,интернет,воздушный шар,Google,песочница

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+29 постов - )