Результаты поиска по запросу

Дополнительные фильтры
Теги:
новый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 177
Сортировка:

В связи с недавними бурными обсуждениями изменений в правилах на кислев было логично познакомиться с кислевской частью полигона.


Тем кто не читал наши старые посты про кислев советую пробежаться по - 
https://vk.com/wall-58809998_19262
https://vk.com/wall-58809998_19284
https://vk.com/wall-58809998_19293

*вмох, вмох, Олаф любит мох*
Сегодня у нас внезапно больше гостей чем обычно, связано это в первую со сложностью выбора конкретного интервьюируемого.

-Ну что, начнём по старшинству. Боярин Пётр Печка. Боярин, что вы скажете нам про кислевитов?
-...........
-Пётр?
-..........
-У него глаза открыты, он точно спит ?
-Боярин вчера перепил кваса.
-Понятно. Тогда кто будет рассказывать?
-А про что надо рассказывать, про сабли?
-Лучше не надо про них. Давайте всё таки по старшинству. Итак, https://vk.com/id1974116

- Пару слов о персонаже
-На данный момент мой персонаж барыня Алка Курлях, родная сестра Кассандры Курлях, коя сгинула в землях Люстрии. В рамках игры заведует финансами и хранением ценных бумаг. Иногда занимается дипломатией. Редко выпускается за пределы городов, ибо страха не ведает и как шальная бросается на врагов.

-Погибшие кислевиты в Люстрии? А на Морсслибе у вас никто не воевал? Впрочем не будем пока об этом,
расскажите о своём сборище защитников добра и света.

-Указом царицы Катарины за номером 4-7/47 от 13 Кальдцайта 2517 года, Чекистские Полки были подвергнуты реорганизации.
-Полки все таки? Одиночные же следователи, ну впрочем.. не про это же...

-Отныне вся деятельность чекистов была направлена внутрь государства, нежели за её пределы, раскрытие заговоров против престола, обнаружение и подавление бунтов на стадии их зачатков, контроль поведения граждан, обеспечении безопасности в городах и прочее. И многим бывалым воякам это пришлось не по вкусу. Закаленные в сражениях с хаосом и нелюдями войны стали переводиться в другие подразделения армии, стараясь максимально сохранять составы своих полков.
*засыпает кислевит с книгой про сабли*

Этому сильно способствовал военный статус Петра Печки, опосля компании в Пограничье он был возведён в чин Младшего Дворцового Воеводы, а посему отныне мог влиять на комплектацию войск.

*засыпает олаф*

Такие военные подразделения стали величаться "Полки Специального Назначения" и использовались в качестве оперативной военной подмоги, перекидываемой из одного конца Кислева в другой при внезапных атаках врагов.

-Relief column? Ну, не буду перебивать, какие цели, какие задачи на перевале
-Нынче один из Полков дислоцируется на Перевеле, по своим особо важным и крайне секретным делам, сулящим невзгоды окружающим, но веселье и доблесть оному.
-да просто в отпуск отпросились, так и скажите, я вон тоже в прошлом году в нерехару плавал по программе "всё слутано" с Gutrot Cruise.

-как относишься к южанам?
-Что поразительно, даже за пределами Кислева есть с десяток тех, кого можно уважать.
*боярин зашевелился во сне на слово Южане*
-ЮЖНЫЕ МУЖЕЛОЖНЫЕ ЧИСТОПЛЮИ!
- не могу не согласиться с вами, Пётр

-мох или шишки?
-квас или кумыс?
-Ежели всё это смешать, как раз получится бодрящая настойка нашего Полка.
-Медвежья урина?

-за что в кислеве так не любят имперский огнестрел?
-огне..что? Вы про те поставки которые имперцы обещали двести лет назад, а вооружили ружьями всего сто человек на весь кислев ?
-Логично.


-Кто хуже, имперцы или бордерспринцевские бомжи?
-Хуже?

Как к игроку

-чем больше всего гордишься относительно вахи? Личные и общие достижения в антураже, организации, погружении в мир.
-Командное:
От двери держащейся на скотче в 2014 году, мы пришли к строительству летнего двухэтажного домика (без использования нетканки, только баннеры и дерево) в 2018 году; от костюмов "с миру по нитке" - к полноценно одетой команде (для новых людей у нас имеются минимальные требования к антуражу, кои должны быть выполнены, за весьма скромный финанс); в 2013 году "ЛАРП - значит сойдёт", ныне же "саблю в каждую хату", "топор в каждую вражескую голову", "а это чего? пуф-пуф! ооо, берём!"; от выезда "поедем, наверное, вон в ту локацию" к командной квенте, сборам, планам строяка, улучшению антуража игровых помещений, квестам на игру, закупке технике (всем сдать 335 рублей на бур!!!), долгим вечернем беседам с мастерами в течении года и коням на параде; негласную цель необходимую любой команде мы выполняем - становится лучше.
Своё:
По мимо стандартно улучшаемого антуража, каждый год я апаю свой скил как организатора, стараюсь учитывать ошибки сделанные до этого, придумывать что-то новое, учитывать мнение сокомандников (что сука сложно иногда!!!), борюсь со своей ленью, ибо от моей заинтересованности зависит выезд моей команды.

- что нуждается в правках?
Отношение ;)
Хорошо когда всё стремление людей направленно на одну цель, тогда и нет необходимости воевать за своё мнение, воспринимая все новшества в штыки, или применять репрессивные меры ко всем_у без разбора, а можно спокойно наслаждаться всеобщим развитием.

Бонусный вопрос
-Почему кислевиты так любят синий цвет?
Вообще мы любим чёрный цвет, но после долгих ночей на лютом морозе, у многих из нас начинаются галлюцинации, и мы слышим голоса, завывающие: «СИИИНИИИИЙЙЙЙ!!!! ВСЁ ДОЛЖНО БЫТЬ СИНЕЕЕЕЕ! И немножко красного… СИНИИИЙЙЙ»

В целом по нашим давним постам было изначально понятно какие аспекты больше всего интересовали нас в этом интервью. Кислев всегда был и будет радостной ноткой домашней клюквы, однако в этом году их наконец догнал паровой каток полевого экстремизма и концепты выездов все больше и больше подгоняются под строгий канон. В конце концов даже обьяснить наличие кислевитов за пределами кислева, всегда большой труд для сюжетников команды, а настроить армию-союзника под способности больших человеческих фракций, сложно для мастеров по правилам. Пожелаем удачи в этом сложном деле активистам кислевской жизни, прогресс с каждым годом, на лицо, а этот вряд ли станет исключением.

Кислев получает от нас почетные две совы, половину которую получают все, цельную сову за избирательное усложнение простой и офигительной в своей северной прямоте фракции. Вот вся эта тема с полками, большим контингентом за пределами привычной зоны обитания. И ещё полсовы за безумного коссаря, убеждавшего меня в комментариях что мг хочет ослабить весь "светлый блок" путём нерфа нескольких чекистов. А ну и сабли конечно, 2,5 совы.

*звуки вбегающего в редакцию (личку) агента тёмных сил*
Ах, ну право, ещё пол совы за цвета/покрой одежды? Ну, включите в саблевую часть, и так 2,5 уже.
*звуки вбегающего агента светлых сил*
Как так разброс в пол совы до форта ? Забрать у кислевитов под совы и отдать в форт, чтобы та было 3,5 против 2,0.

Вот так честно будет

Если вы горите желанием накатывать за царскую власть, весело валить топорами и прочим мертвяков, культистов и трезвость, пишите вот этим вот людям.

https://vk.com/id1974116
https://vk.com/id227779018
Бойзы из племени Аутичных Костей уносят знамя Карак-а-Лабаффа, тем самым нанося очередную обидку одному из самых обидчивых гномов в истории.

Культы Нургла.

It's believed that the Children of Doom luve one central leader, presumably, a Cult Magus (though in truth it is far worse) who issues orders to Cult Acolytes. There’s no telling how many cultists serve this enormous group, for the)’ seem to have spread throughout the Old World.
The Children of

Как справедливо заметил один из комментаторов - сначала сложно понять что привлекает людей в идее вечного гниения и медленного разложения. Но надо учитывать что понятие "болезнь" в старом свете совсем не так звучит как в нашей реальности, да даже и не так как звучало оно во время средневековья. Жители этого мира воспринимают болезнь прежде всего как божественную кару, след личного недовольства кого-либо из богов каким-то конкретным Васей. И при этом люди имеют полное право на такую точку зрения, ибо божества Вархаммеровских пантеонов вполне соответствуют разве что греческим стандартам невмешательства (крайне низким). Когда деревня поражена тяжёлой болезнью - крестьянин воспринимает это как свершившийся рагнарёк, вызванный недовольством Богов . Когда на теле ребёнка родитель видит болезненные бубоны - это предвестник конца света и наступления тьмы.
Вдобавок болезни- удел жалких крестьян и нищих горожан, в высшем свете они воспринимаются как дурновкусие и дешевка. Эпидемии возникают в грязных районах города и в большинстве своём там и заканчиваются. Любой человек с открытым дефектом любой природы воспринимается как нечистый и подвергается терапии огнём или попросту изгоняется.

Как правило люди помнят Нургла как покровителя всего больного, угрожающего здоровью и приводящего к вымиранию целых популяций. Не только, Дедушка так же является воплощением отчаяния, уныния и всех психических расстройств. Он прекрасно знает какие слова нашептать убитой горем матери, наблюдающей медленную смерть своих детей, знает как успокоить и порадовать юношу, чья только начавшаяся военная карьера стоит под угрозой из-за случайного контакта с проказой, знает как подбодрить жреца, чья вера в богов пошатнулась после того как портовая шлюха наградила его сифилисом. Нургл в целом весьма заботливый бог, его служители счастливы пока живы и получают демоничество после смерти.

Нургл сам по себе не очень любит культы и тайные ковены. Он не заинтересован в них как в инструменте контроля в той степени, в которой в них заинтересован Тзинч. Не заинтересован он в них и как в средстве развлечения, нет, Нурлг предпочитает вести разговор со своими последователями приватно, каждый из его слуг- любим и оберегаем, каждый заслуживает шанса стать чем-то большим. Он не заинтересован в большом количестве культистов среднего звена, предпочитая выделять из толпы маленьких служителей единичных сильных личностей и одаривать их по полной программе. Магусы культов Нургла мало отличаются от его демонов, они как правило уже потеряли все человеческое и в целом своим общим состоянием напоминают нурглитского мага которого я описывал пару постов назад. Даже аколитам приходится прилагать в разы больше усилий для того чтобы остаться незамеченными, чем остальным культам.

Этот не значит что культов совсем нет, просто их объективно меньше чем в среднем у остальных божеств. Основной процент почитателей Нургла приходится на опять же, мутантские тусовки. Остальные- распределены по задворкам Империи, наиболее грязным кварталам крупных городов и в очень редких случаях где-то ещё. Представление о культистах Нургла как о врачах, сотрудниках имперских госпиталей и храмов не совсем лишено оснований, такие случаи бывают, но являются скорее исключением чем правилом, хотя безусловно звучат крайне интригующе для ленивых писателей гвшного флаффа. Фестус все таки особенный персонаж.

Культы Нургла являются для него просто одним из способов разносить заразу и выделять интересных для себя слуг. Как спокойный, уверенный в себе учёный он наносит штаммы вируса -культа на питательную среду страны, наблюдая и изучая взаимодействие заразы с источником пищи. Не чужд он и прагматизму, в случае войн и более глобальных планов культы несомненно мобилизуются .

Эпидемия пролетает по деревням, оставляя за собой кучки изменённых людей успевших вовремя принести нужные клятвы. Дивные народные целители принимают просителей в чаще запретного леса. Город, в котором веками не было сильных болезней и который всегда обходили процессии заражённых внезапно становится объектом интереса Охотников на ведьм . Всё это реалии влияния Нургла на мирную жизнь Империи.

"Children of doom"( звучит металлический запил на гитаре)

Дети Рока довольно особенный культ. Когда Чёрная Чума 1111 пронеслась по Мариенбургу- группа жрецов Сигмара забаррикадировалась в храме и отказались пускать здоровых и заражённых прихожан. Когда дверь храма начала проявлять признаки скорого падения - молитвы Сигмару начали стихать в силу своей неэффективности. Вскоре один из жрецов в открытую взмолился Зеленому Отцу и о ЧУДО (совпадение?план?) наступавшие на город крысы вырезали штурмовавших храм людей и не тронули саму церковь.

Дети Рока верят что другие Боги убили Сигмара и лишили Империю его божественной протекции, а его разлагающаяся душа поражает реки, заражает детей и в целом вредит человечеству. Они возносят молитвы Нурглу надеясь уклониться от наиболее тяжёлых проявлений этой беды.

Один из этих жрецов все ещё жив , спустя 1500 лет он представляет собой Великого Нечистого сидящего в Мариенбургском логове. Под его руководством культ заражает небольшие городки, старательно вздыхает в сторону имперских учреждений и всячески приближает конец мира.

"Followers of foetid Maw".
Помните Brass sisters ? Все такое же только со вкусом гнили. Доблестные наёмники пытавшиеся остановить вторжение Хаоса приняли помощи Нургла благодаря своей предводительнице и теперь весело и задорно несут смерть и чуму.

Итак, вроде вспомнили основные черты Культов, если остались какие-то вопросы то задавайте и я сделаю отдельный пост с ответами. Извиняюсь за задержку поста, но дедушка очень советовал дать ему подгнить, а мне было сложно одновременно писать и принимать пациентов на работе :(

На очереди следующие хаоты.


,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Mechanical Steed,College of Engineers
,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Mechanical Steed,College of Engineers
,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Mechanical Steed,College of Engineers
PIGEON BOMBS
Action: Deal 1 uncanccllablc indirect damage to target player. Then, you may put this card on top of your deck.
"GfftrvUy uram " -tmperud toiJvr* * ruomiI
V *»	l*~ If* K *4

• .U^U)W,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB)

Почтовые голуби с письмами-бомбами, катайские фейерверки на службе Карла Франца, заводная механическая лошадь - эти и многие другие достижения имперских инженеров ниже по тексту.
Кстати механический скакун - изобретение первой женщины-инженера. Текст из армибука Империи.

Экспериментальное оружие
Термин “Экспериментальное оружие” обычно используется, когда речь идет о более редких и более непредсказуемых машинах, оружии и устройствах, которые выходят из Имперского колледжа инженеров. Неутомимые инженеры и их измученные помощники разработали множество фантастических и часто странных устройств. Их изобретения зачастую безумны, но полезны и, порой,реально разрушительны.Однако, всегда есть шанс, что что-то пойдет не так, поломка может привести к ужасным последствиям.

Некоторые устройства использовались достаточно долго, чтобы считаться «стандартным» оборудованием, поскольку длительное использование помогло сгладить большинство, если не все, технических дефекты. Тем не менее, большая часть «надежного экспериментального оружия» довер
яется только надежным лицам, которые доказали, что могут использовать и поддерживать эти технологические чудеса в порядке.

Механический Скакун
Механический Скакун, названный его создателем как Лошадеобразный динамический скакун Мейкле(созданный для своей механической повозки фрау Мейкле,первой женщиной,принятой в КолледжИнженеров), является одним из наиболее сомнительных/противоречивых изобретений, созданных Имперской Школой Инженеров. Его механизм должен регулярно заводиться чтобы устройство не остановилось.Это рискованный и трудоемкий процесс, и несколько Инженеров травмировалось после того, как пружина лопалась и сбивала их с металлической лошади. Однако, когда Механический Скакун работает правильно, все, что окажется на его пути будет разрушено. Ноги скакуна соединены с электро-разрядным механизмом,который используя медные шары на голове скакуна в качестве конденсатора,может обрушивать на врага поток электрической энергии,способной сварить заживо.

Голубиные бомбы
Герстель-Венклер был первым инженером, который создал самонаводящихся голубей(надрессировал голубей лететь к врагу. Каждая птица была оснащена бомбой, рассчитанной так, чтобы упасть, когда ее запал прогорит до определенной точки.

Хохландская винтовка
Изобрел Леон Тодмейстер.Немногие смогли выжить, попав в прицел снайпера с длинной винтовкой, чтобы рассказать о ней.
Винтовка так же известна как “Нереально-далеко-стреляющая Аркебуза внезапной смерти Леона Тодмейстера”, она стала проклятием вражеских генералов и командиров подразделений.Ее пуля может настигнуть их даже в скоплении войск благодаря превосходной точности и увеличенному телескопическому устройству, установленному на стволе. Хохландцы гордятся изобретением и часто используют его. Дизайн был взят с точного оружия, используемого охотниками провинции. Когда провинциальной столице Хергига угрожала внезапная атака племен гоблинов, инженеры-стрелки на самых высоких башнях выцеливали лидеров гоблинов с наибольшей обилием баннеров и перьев, а также стремились попасть в глаза гигантского паука, который возглавлял нападение. Враг быстро впал в смятение и был жестоко избит, когда из
соседнего графского замка прибыла спасательная подмога.

Многоствольная винтовка
Многозарядное ружье, также известное как «Вихревая кавалькада смерти фон Мейнопта”, представляет собой причудливое многоствольное приспособление, которое выплескивает шквал пуль на врагов.

Многоствольный пистолет
Пистолет-многозарядник представляет собой уменьшенную версию многозарядного ружья и держится в одной руке, а другая свободна, чтобы держать меч. Оружие имеет меньший радиус действия, но его можно использовать и в рукопашном бою.Им пользуются старшие чины колледжа инженеров, например, командиры паровых танков.

Бландербасс-гранатомет
Это необычное оружие выстреливает небольшой взрывной заряд, который может пробить самую толстую броню.

Велоципатор Брунея
После несчастного случая из-за неверно подобранного фитиля голубиной бомбы, разъярённый капитан корабля отправил инженера фон Брунея плавать в бочке по воле волн. Через несколько дней плавания, инженер заинтересовался возможной пользой от усовершенствования своего простейшего средства передвижения в нечто более оригинальное. Проявив большую настойчивость, Бруней смог убедить князя Альтдорфа, что сумеет разработать бочкоподобное устройство, при помощи которого человек сможет путешествовать под водой, которое возможно вооружить буром, пробивающим отверстия в корпусах вражеских кораблей. Работая в сотрудничестве с лучшими городскими бочарами, Бруней создал подводный Велоципатор, который мог преодолеть почти сотню ярдов прежде чем рулевой будет вынужден подняться на поверхность за воздухом. Была внедрена система трубопроводов для снабжения рулевого воздухом, но дальнейшие попытки усовершенствования устройства были оставлены после того, как из-за деформации древесины корпуса, вызванной продолжительным погружением, затонул управляемый Брунеем Велоципатор, унеся своего создателя на дно реки Рейк.

Немыслимый представитель воздушного превосходства Рауфорка
Издавна страстным желанием человека было «летать как птица», и именно оно стало вдохновляющей идеей этого невероятного устройства. После долгого изучения строения и работы птичьих крыльев, Рауфорк конструировал аппарат за аппаратом, но безуспешно. К счастью, Рауфорк не утратил здравого смысла, и опробывал свои первые полёты на сравнительно небольшой высоте, принимая во внимание, что даже его механизмы могут отказать. Разработки, собранные по крупицам из описаний гирокоптеров, составленных гномьими инженерами-ренегатами, позволили Рауфорку улучшить свою летающий аппарат до такого состояния, что возможно было преодолевать по воздуху почти сотню ярдов. Однако его применение ограничивал тот факт, что пилот уставал бешено крутить педали для поддержания устройства в воздухе. Предлагались планы двухместной версии «представителя воздушного превосходства», но таковой ни разу не был построен, так как сложно найти двух добровольцев, желающих совершить прыжок с высокого здания в таком сумасбродном аппарате.
Изумительный подземный бурильный самоход Феррары
Находясь под впечатлением историй о крысолюдях, которые предположительно обитают под земной поверхностью Старого Cвета, Авель Феррара принял решение самостоятельно разобраться в том, существует ли раса подобных существ. С помощью своих сыновей он изготовил сверлильный бур больших размеров и предпринял попытки исследования подземного мира под улицами, используя свой самоход. Ферраре не удалось обнаружить доказательств существования крысолюдей, но после того, как целые участки городских улиц позднее обвалились, повторяя маршрут его исследования, неожиданно открылись возможности применения его аппарата в военных целях. Несколько из сконструированных Феррарой аппаратов, были неоднократно использованы при осаде замков в Порубежных княжествах. Они показали себя очень эффективными, обрушив стены трёх замков в течение недели от начала осады. К сожалению, все три аппарата были утеряны, и с тех пор Феррара переключил внимание на другие устройства, которые помогли бы ему воплотить его мечту и доказать, что омерзительные крысолюди действительно существуют.

Наиболее детальная схема самого организованного и единого государства во вселенной, добавь в избранное чтобы не потерять!

Итак, как же живут Норска?

	e r>- О
	pW>: ■г л‘^* ^^ i _(
	?Г г
Ь	' «к;
Б?;,ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),Chaos (Wh FB),Norsca,FB Humor

Земля которую племена Норско освоили и застолбили за собой совсем не те низколевельные локации где живут имперцы и прочие старомиряне (oldworlders). Хочешь жить-умей вертеться. Точнее умей вертеться с двуручным топором с достаточной скоростью чтобы не было холодно, с достаточной меткостью чтобы убить то чудовище, которое в этот момент угрожает твоей общине и с достаточной эстетичностью чтобы тебя заметили Боги/Духи предков/Великие Герои Древности. Это непростая задача, поэтому все традиции Норска направлены на улучшение собственных шансов на выживание.
Многие из таких ритуалов включают в себя поединки, бессвязные потоки ругательств, поглощение плоти Хаоса (просвирочку несите, просвирочку!) Одна из таких традиций - котёл с бистменской кровью.

Итак, хозяюшки - шаманушки, если вам срочно надо накрыть стол для целого племени, а в погребе остался живой бистмен, то доставайте бересту и уголь, записывайте рунами чтобы восславить богов, заставить всех подруженек завидовать вашим изящным дарам и помочь вам и вашему муженьку не обратиться раньше времени в Спауна вам понадобится:
1) Живой бистмен. Бистмена можно брать любого, от унгора до горгона, хотя если вас просят накрыть стол для целой кодлы племён - не берите ничего меньше минотавра.
2) Железный котёл. Железо очень полезно так как улучшает процесс варки гемоглобина и оставляет приятное послевкусие. Лучшие Викты рекомендуют железо которое прежде входило в состав снаряжения врагов, это так же добавит готовому блюду вкус ПОБЕДЫ.
3) Галлюциногенные травы. Вот тут вам предлагается проявить норсийскую СМЕКАЛОЧКУ и удивить воинов племени своими познаниями в травах. Мы же в редакторской коллегии рекомендуем *роскомнадзор* в объёме 2-3х грамм на литр крови для расширения канала общения с богами и 10 капель сока *роскомнадзор* на литр для облегчения выведения через рот и от боли в горле.
4) Волосы для вязкости. Каждый Воин племени должен отрезать клок волос (с головы, груди, руки, даже жопы, если у вас молятся духу змеи) и бросить в котёл.

Всё это немножко варится и пьётся из черепа врага. Потом половина выблевывает это все на землю.
Стоит ли говорить какая вонь стоит! Шкуры со стен отклеиваются. А Конунг прихлебывает и приговоривает - "ух, бля".

Ну чтож, боги были благосклонны и Фрунгильда понесла от Ярла, который вдобавок ещё и вернулся из рейда с новым Даром! Время отметить рождение нового бойца, отрады материнских шкур и отцовских мутаций. Для этого вам понадобится:
1)Раб.
2)Нож.
Зарежьте раба, заешьте стресс пуповиной.

Счастье то какое, напившийся на "крестинах" Синдри подрался вничью с медведем. Пока все племя радостно поглощает медвежье мясо- возрадуйтесь за вознесшегося в реальный мир Синдри и посоветуйте его вдове отрезать кусочек своего пальца, дабы воинственные Карги которые отнесут его на вечный пир не слишком его укачали.

Хм, говорят что кто-то видел что Синдри убил совсем не медведь, а возжелавший даров Порир! Вот до чего доводит мародёра желание стать Чемпионом Хаоса. Что ж, поздравляю, в вашем селении случился Wergild. Ярлу придётся выбрать достойное наказание для Порира. Покусись он на жену Синдри, ярл бы приказал укоротить ему дар, покусись на его владения - компенсировать это своими. Но Порир убил воина и нету больше в роду Синдри мужчин перед которыми он мог бы держать ответ. Так что Пориру даётся сложный и опасный квест по добыче топора вождя курганцев и до тех пор пока он не добудет его он изгнан. Ибо теперь он держит ответ перед богами, которых лишил верного слуги, а отплатить им может лишь став более могучим чем он и покойный Синдри вместе взятые.

Вот так и живём. Зато у женщин больше прав чем в Империи, если они конечно не рабыни. Ударим лёгким каннибализмом и трайбализмом по угнетению цивилизацией!

Флагеллянты


Чтобы не открывать новый географический раздел (все ещё не закончили с севером), я решил показать одну из тех команд, за которыми слежу с большим интересом и чей взгляд на игру мне довольно близок.

Флагеллянты - замечательный имперский юнит, совмещающий в себе болезненный шарм самобичевания, ожидания конца света и стилистическое наследство ранних редакций (привет Шашечка, привет олдскул!). Когда враги повсюду, вторжения со всех сторон происходят с завидной регулярностью, а в штанах официальных властей регулярно находят подброшенное кем-то варп-дерьмо  несложно уверовать в безысходность, слегка чокнуться и разочароваться в жизни. Те, для кого отчаяние не означает сложить лапки и сдаться берут оружие и присоединяются к группам флагеллянтов, сигмаритов-паломников, желающих совместить своё яростное безумие с рекреационными разминками и конкурсами.

Банда флагеллянтов всегда представляет собой впечатляющее зрелище. Толпа бомжей в рубищах, цепях и шрамах не затыкается ни на минуту. Хвала Сигмару чередуется с кровожадными выкриками в адрес всего что не является Богом, громкий звон цепей на руках скрывает за собой звуки ударов цепами, булавами, дубинами. Страха нет, есть только Сигмар и начало конца. Флагеллянты не являются частью регулярной армии, не подчиняются приказам имперской администрации и даже религиозных лидеров не готовы слушать только за счёт факта принадлежности к церкви. К ним относятся соответственно, как к полезному пушечному мясу, которым выгодно и надёжно можно затыкать самые опасные места на фронте, тем более что они ломятся туда и без приказа. Но в мирные моменты терпят их присутствие с трудом, что очевидно связано с запахом, не затыкающимися ртами и безысходными взглядами подростковой эмо-группы.

*вмох, вмох, я уже устал от этой шутки*

Сегодня у нас Иван Чернышов, также известный как Брат Отец, тамада этого праздника жизни, дирижёр этого гремящего оркестра.

- как стал флагеллянтом?
(Пока Брат-Отец прожевывает кляп, отвечать будет Павел Должиков, Брат-Клетка)
-С 13 года вонзался за “Мертвых голов”, а потом в 15-ом по фану сходил с сокомандниками пофлагеллировать. Просто блуждали по дорогам и орали разное за Сигмара или по поводу конца WHFB. К 17-ому году идея вывезти банду флагеллянтов дозрела и воплотилась в небольшую команду из 10 человек.

-какие планы на игру, перевал, войну?
(Звук выплюнутого кляпа)
-Мы отправимся дорогой Млатодержца, чтобы одержать славную победу или обрести праведную смерть, чтобы карать грешников или самим терпеть муки искупления, чтобы встретить истинного Бога или злейшего врага, чтобы пройти испытание малым или большим Гвоздём, чтобы стать частью святого воинства или обрести забвение в Конце Времён, чтобы ответить на вопрос: вера или смерть.

- что думаешь про других богов старого мира?
-Нет бога кроме Сигмара и Брат Отец пророк его. Остальные, либо воплощение гибельных сил, либо ложь порожденная заблудшими душами, грешниками и отступниками. Но Гвоздь рассудит нас.

-мох или шишки?
-Хлеб и плесень - мы живем по заветам основателя культа.


-какими достижениями, личными и общими гордишься больше всего?
-Я горжусь ребятами из Последнего Похода. В прошлом, году они собрались в команду, чтобы отыгрывать мрачных фанатиков и не боящихся смерти безумцев. Это довольно сложно, если ты адекватный, дружелюбный и веселый человек, какими мы являемся в жизни. В основном)
В целом же Ваха сама по себе достижение для российских ролевых игр в плане антуража, внедрения протектированного оружия, создания комьюнити, работы МГ, которая горит идеей делать лучшую игру. В основном)

-что нуждается в доработке в твоём понимании
Стабильные правила и баланс (или дисбаланс, как угодно), основанные на чётком концепте и принципах, а не на истеричных жалобах, не вразумительных пожеланиях, виденье игры “как мне кажется”, трактовке бэка “как мне хочется” отдельных игроков, команд и личностей.
-спокойнее, спокойнее, а то я щас от удовольствия мутировать начну с урчанием и приговаривать "ух, бля".
-ну хотя бы нетканки поменьше в локациях (

-как проведёшь отпуск?
Отправлюсь в Нипон.

Почему подобный концепт командного выезда я считаю положительным примером? Имея на руках команду около 10 человек, абсолютно логично будет выбрать несложную, но интересную роль для всей команды сразу, одновременно оставляя значительный простор для действий на игре (флоггеры довольно свободные от цепей командования ребята) и при этом задавая очень чёткие цели - бескомпромиссная борьба со всем что угрожает власти Сигмара . Не остаётся места для бокового брожения умов, ролевой деградации в белые советы-массажи-кальяны, а тем господам, кто кривит рот от простоты концепта, ограничении восприятия и невозможности выиграть ролевую игру в качестве пушечного мяса.... Ну, им мы традиционно машем цепами из алкогольной ямы.

Оценивая команду флагеллянтов субъективно - надо отметить высокий уровень соответствия изображениям оригинала, выдержанный командный стиль и ту тонкую грань между "очень просто" и "сложно, писос" в составлении своих костюмов. Боевые стычки которые я ещё храню в своей памяти были быстрыми и яростными, а чего ещё желать от пророков конца света?

0,5 натянутых сов из 5, один из образцов бережного обращения с духом сеттинга со стороны небольших команд.
Если жизнь лишена смысла, мир рушится, а тебе надоело стирать одежду и мыть руки - пиши сюда https://vk.com/id19350188.
Я точно не грешница?
Будь моим Пророком Конца Времен
Сегодня у меня нет блэгословления.
Не оскорбляй моих чувств верующей
Я в бешенстве и у меня 10 LD
Мы так давно не были в Последнем Походе
Если мне не понравиться, умрешь как мученик
Нам нужно отправиться в палломничество
Давай займемся
Группа босса (https://vk.com/warboss2)

Ну и канешна же, кудаж без этого.

А сичас по Первому Стукательному, мы покажим настоящий НовоВаагховский фильм
"ИРОНИЯ ВОЙНЫ, ИЛИ С ЛЕГКИМ ВАААГХОМ"

Ни очинь сильный варбосс Жырр Лыкардыш, перепил грыбнова пива после удачного грабижа имперского гарадишки. В общим, он каждый год вмести со своим малиньким ВАААГХОМ грабит какие-та имперские гарадишки. Но в этат раз он ваще сильно перепил пивка и случайно ушел в другой ВАААГХ и папытался там командовать.
Но там был главным варбосс Надыр Шеперлык, каторый тожа награбился и нажрался пива, но потом вернулся в свой ваааагх
И тут они стали спорить, а потом и стукаться, кто тут на самом деле Босс.
Но Жырр, хоть бы ли слабаком, но пастукал Надыра и его ВААААГХ стал в два раза больши.
Вот так из-за сложных Муток, у одного мелкого босса, вааагх стал больши в два раза.

1)Если у вас нету Вааагха,
его не заменят огры
И с гигантом не будет драки,
если у вас, если у вас,
если у вас ВААГХА нет
вааагха нет
Еслиу вас нету Босса,
то стуки ему не страшны,
И гоббо не уйдет к другому,
если у вас, если у вас, если у вас нету штук
нету штук
Фанатик гремит цепями
Гигант доедает гоблу
Стукайте сами, бейте сами
Лутать или не лутать

Если у вас нету лута
То вам его не потерять
И если у вас нету вааагха
то вам настучат, то вам настучат, то вам настучат по башке.

Фанатик гремит цепями
Гигант доедает гоблу
Стукайте сами, бейте сами
Лутать или не лутать

2)Я спрасил у гоблина: "Где моя виверна-а?".
гоблин не ответил мне, качая головой.
Я спросил у демона: "Где моя виверна-а?".
демон забросал меня гноящейся листвой.
Я спросил у феечки: "Где моя виверна-а?".
фейка мне ответила четвёртым вардом.
У сигмара я спрашивал: "Где моя виверна-а?".
Долго писька слёзы лил за моим окном.
Я спросил у месяца: "Где моя виверна-а?".
Месяц скрылся в облаке, не ответив мне.
Я спросил у ящерки: "Где моя виверна-а?".
ящерка растаяла в небесной синеве.
"Тролль ты мой единственный, Где моя виверна-а?
Ты скажи, где скрылась, знаешь, где она?".
Тролль ответил преданный, тролль ответил тупенький: "Была тебе виверна-а, была тебе виверна-а,
Была тебе виверна-а, а стала мне еда..".
		лШЯшЩЛ *шя fa		> ■’ —',ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Ирония судьбы,Greenskins,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Новый Год,parody,FB Other,FB Crossover
Мазня сквиговым (но это не точно) гавном Лемонардо Da Винчи в захваченном храме Сигмара.

Сотворение Бойза Горком (а может быть Морком).
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+177 постов - )