Результаты поиска потегуicewind dale

Дополнительные фильтры
Теги:
icewind daleновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 11
Сортировка:

Улучшенные до 4К видеоролики для Icewind Dale: Enhanced Edition

Переработал все ролики для этой игры в 4K, 1080p и 720p для маломощных ПК или мониторов с небольшим разрешением. 
Смог запустить в игре ролики в разрешении 4К (с Балдурами и НВН пока получалось только до 1080р без тормозов). Попробую тот же метод на других играх. Если получится - обновлю аддон.
Также разобрался с нормальным кодированием - теперь видео не занимают больше, чем сама игра :)
Предпросмотр:
1) Качаете видео здесь (выбирайте подходящую папку по разрешению); 
2) Вставляете их в папку "movies"
3) PROFIT

Icewind dale : Assassin

Долгожданный ремастер Icewind Dale 2 уже скоро!

https://us.v-cdn.net/5019558/uploads/editor/r3/8b87o8ffhbxe.gifНаткнулся недавно на форумах Beamdog на серьезный проект по ремастеру Icewind Dale 2 силами фанатской команды "Red Chimera Group" и решил запилить пост. По состоянию на 02 января 2021 года это вся инфа с ветки обсуждения. Я не переводил инфу про новые фиты и заклинания, которая там находится под спойлерами, ибо слишком много.
Предупреждаю, инфы немало, а гифки увесистые!
Ссылка на источник: https://forums.beamdog.com/discussion/79872/icewind-dale-2-enhanced-edition-is-here-and-the-red-chimera-group-is-looking-for-playtesters
Сложность проекта в том, что, в отличие от первой Icewind Dale, исходники игры утеряны, поэтому команда реально разбирает игру всевозможными способами. Дальше буду переводить с английского их собственный текст:
Люди ждали этого много лет.

Из-за давно потерянного исходного кода ICEWIND DALE II считался мертвым, безо всякой надежды на ремастер Enhanced Edition. Эти времена закончились. Red Chimera Group, команда моддеров, кодеров, художников и других участников из сообщества Infinity Engine, переделывает Icewind Dale II, используя лишь код WeiDU и шестнадцатеричное редактирования для улучшения геймплея IWD2, ребалансировки системы классов и введения нового контента.

Icewind Dale II: Enhanced Edition изменяет более 300 заклинаний и 1000 предметов, добавляет более 30 полностью новых заклинаний и 120 новых предметов, а также несколько присоединяемых персонажей от призрачной девы Вейры до речного тролля Врека Мерзокогтя и белого абишая Зака Бузенбарри на ездовом пауке Аочи. Также этот мод решает серьезные проблемы, с которыми сталкивались многие игроки в оригинальном Icewind Dale 2: вам больше не придется разгадывать нудные и сложные головоломки для прохождения некоторых локаций, враги в режиме Сердце Ярости усилены разными интересными способами вместо банального повышения количества жизни, а еще вы можете переработать систему опыта, чтобы продолжать получать опыт за убийства в конце игры. IWD2:EE полностью настраиваемая, и игрок может кастомизировать инсталляцию по своему вкусу.

IWD2:EE будет выпущена в виде бесплатно скачиваемого мода WeiDU после завершения периода закрытого бета-тестирования. Все желающие стать бета-тестером могут написать участникам группы для получения доступа к моду.

Реализация проекта была бы невозможна без упорной работы участников нашего сообщества, вложивших свое время и умения в создание этого мода. Red Chimera Group всегда рабы создателям нового контента, особенно художникам (сейчас у нас нет музыканта, чтобы добавить новые звуки в IWD2:EE), но больше всего нам нужны тестеры для "полировки" мода. Огромное спасибо всем, кто сделал вклад с создание IWD2:EE с начала разработки:
Директор, писатель
Chris Dix (@semiticgod)

Ведущие разработчики
Bubb
OlvynChuru

Художник-пейзажист
Andrii Shafetov (@ashafetov)

Художник-портретист
Igor Levchenko (@Igor_Levchenko)

Контрибуторы и тестировщики:
Firecrow
Gusinda
mashedtaters
thelee
Grammarsalad
kjeron
Aquadrizzt
После инсталляции IWD2:EE в папку с игрой добавится новый исполняемый файл: IWD2EE.exe.

Вы ДОЛЖНЫ запускать игру с файла IWD2EE.exe вместо IWD2.exe. Если вы запустите игру с IWD2.exe, то она вылелтит во время создания персонажа или при загрузке сохраненной игры.

Icewind Dale 2: Enhanced Edition использует новое расширение под названием IEex (подобное EEex и ToBEx), которое позволяет добавить в IWD2:EE новые возможности, которые нельзя добавить обычными модами (например, особенности персонажа - "feats"). IEex работает только, когда игра запущена с IWD2EE.exe.
Энкаунтеры IWD2 были переработаны. Враги используют уникальные способности, подходящие их типам, а внешность некоторых монстров была отредактирована для добавления разнообразия.
,Игры,icewind dale,ремастер,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,рпг

Этот энкаунтер в Отрубленной Руке теперь необязателен. Как и с другими квестами, которые были обязательны в оригинальной игре, игроки, не желающие возится с Ксвимом, могут пройти дальше без этого (но финальная битва будет с большим количеством врагом, если с Ксвимом не разобрались).

Остальные энкаунтеры были переделаны для повышения комфорта. Финальный уровень Ока Дракона, владения Лорда Пироса, теперь является боем с одним боссом вместо последовательности выборов в диалоге.
195/195
High .Sorceress Izbelah- Enough interruptions! Enough sabotage! Venomin, to my side!
High .Sorceress Izbelah- Protected from Evil High Sorceress Izbelah- Improved Invisibility
W.* —		&
*		3
		
U ' iM* f , *+ / jX}/\ • 7	uSL ¿¡S wtr ^ ‘SBi	vjT,Игры,icewind dale,ремастер,гиф анимация

Таким же образом были переработаны многие локации, упрощая затянутые "почтовые" квесты и в некоторых случаях добавляя быстрые перемещения к главным сюжетным линиям. Например, Храм Льда в Оке Дракона очень сильно "выровнен".

Врек Мерзокоготь - один из самых примечательных новых присоединяемых персонажей, которого можно убедить (или не убедить) присоединиться к вам во Фьорде Шенгарн. Как и другие тролли в IWD2:EE, он может быть убит без огня или кислоты, хотя и уязвим к ним обоим.
Vrek Vileclaw
Character Level 6
Barharian: 6
Favored Class: Barbarian
Experience Current: 9468 Next Level: 21000
urrent Effects * - Regenerating
Alignment Chaotic Evil
Saving Throws Fortitude: +14 Reflex: +6 Will: +1
Information
Biography
Level li
Customize,Игры,icewind dale,ремастер,гиф

Как и все гуманоидные участники группы, он может получать уровни в любом классе соответственно требованиям, хотя его способности могут не особо хорошо работать с некоторыми билдами.

Предметы в IWD2:EE намного уникальнее, чем в оригинальной игре, как в описаниях так и в применении. (На скрине ниже описание Вампирского Молока - зелья, регенерирующего 150 очков жизни, отращивающего утерянные органы (кроме самой крови), но накладывающего эффект Вытягивания Энергии. На втором скрине Роба Мошенника, позволяющая проводить атаки исподтишка заклинаниями) 
Vampire Milk
fermented and treated with lime and salt, this potion becomes a bitter fluid indistinguishable from paint. The concoction is extremely toxic when drunk normally, so the would-be drinker must build up a tolerance by taking small sips of the milk over the course of several days. Violent

Knave's Robe
A favorite among thief-wizards, the Knave's Robe has been enchanted to shield its wearer from the blades and poisons of any darkened alley.
STATISTICS:
Armor Bonus: +3 vs. Slashing Armor Bonus: +3 vs. Piercing Saving Throw Bonus: +5 on Fortitude saves
Sneak Casting: The wearer can

Также увеличена доступность предметов. Выбор в магазинах расширен, а таблицы рандомного дропа дополнены.

С помощью шестнадцатеричного редактирования удалось раскрыть много новых функций в IWD2:EE, что с свою очередь позволило создать абсолютно новые эффекты заклинаний. Например, заклинание Определить Существо может раскрыть информацию про врага и дать подсказки прямо посреди боя.
193/1« +
Iron Golem [ Level 18 Fighter Hit Points: 99/99 Attacks per round: 4 H Ability Scores:
r Strength: 33 Dexterity: 9 Constitution: 10 Intelligence: 3 Wisdom: 11 Charisma: 3 r Slashing Resistance: 15/-,Игры,icewind dale,ремастер,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,рпг

Дальнобойным оружием можно проводить атаки исподтишка.
Dan ri- Attack Roll 1 : 8 + 9 = 17 : Hit Ore Archer- Takes 7 piercing damage from Danri £ Danri- Sneak Attack
Ore Archer- Takes 2 piercing damage from Danri,Игры,icewind dale,ремастер,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,рпг

WHIRLWIND ATTACK
Maximize Spell
You can perform a spinning attack to hit multiple enemies around you.
Mobility
Prerequisites: Dex 13+, Int 13+, Expertise, Dodge, Mobility, Spring Attack, base attack bonus 4 or greater; taking the feat a second time requires Dex 21+.
Quicken Spell
Rapid Reload

Инсталляция IWD2:EE полностью настраиваемая, так что игроки могут оставить оригинальные особенности персонажа и другие особенности игрового процесса, сохранив возможность играть, как привыкли до этого.
Полный список компонентов:

1. Переработка классов
2. Меньше ограничений по мировоззрению для классов
3. Переработка заклинаний
4. Особенности Фокусировки Заклинаний для всех школ
5. Переработка предметов
6. Переработка существ
7. Улучшенная прогрессия опыта
8. Ускоренное прохождение Таргоса
9. Ускоренное прохождение Крепости Орды
10. Ускоренное прохождение Храма Льда
11. Ускоренное прохождение Блуждающей Деревни
12. Ускоренное прохождение Монастыря Черного Ворона
13. Ускоренное прохождение Подземья
14. Ускоренное прохождение Ока Дракона и владений Лорда Пироса
15. Ускоренное прохождение Отрубленной Руки
16. Альтернативное Око Дракона
17. Магические свитки для новых заклинаний
18. Переработанные иммунитеты существ
19. Правильные спасброски у врагов
20. Переработанный иммунитет к критическому попаданию
21. Улучшенные расовые враги для рейнджеров
22. Косметические исправления
23. Запугивание Ксуки
24. Мирный вариант для Исайр и Медеи
25. Подкуп Лимхи
26. Подкуп Мирабель и Мажраша
27. Дипломатия для Гутмы
28. Обман Харшома
29. Запугивание Торака
30. Запугивание Мозга-Старейшины
31. Блеф с Торасскусом
32. Блеф с Тварой
33. Основа для НИП
34. НИП начинают с опытом
35. Новый интерфейс
36. Зацикленная главная музыкальная тема
37. Переработанная Площадь Битвы
38. Небольшое сопротивление урону для доспехов и щитов
39. Переработка рас
40. За убийство врагов начисляется одинаковое количество опыта, независимо от уровня партии
41. Корректировка масштабирования уровня энкаунтеров
42. Уменьшение бонусов хп для врагов в режиме Сердца Ярости
43. Уменьшение бонусов атаки для врагов в режиме Сердца Ярости
44. Уменьшение бонусов спасбросков для врагов в режиме Сердца Ярости
45. Ослабленные призванные существа в режиме Сердца Ярости
46. Партия начинает с опытом в режиме Сердца Ярости
47. Убран таймаут между атаками исподтишка
48. Увеличен максимальный уровень
* Теперь можно прокрасться в домик Гутмы через люк.
,Игры,icewind dale,ремастер,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,рпг
Быстрого лута скорее всего не будет (пичаль).
Мод "IWD2 NPC project" скорее всего будет совместим с IWD2EE.
Различные предметы со способностями (зелья, свитки, артефакты) будут кастовать их на приличном уровне.
,Игры,icewind dale,ремастер,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,рпг
,Игры,icewind dale,ремастер,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,рпг
Крутые наручи для монаха.
,Игры,icewind dale,ремастер,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,рпг

Прогрессия количества атак монаха за раунд:
Уровень 1-3: 2 атак за раунд
Уровень 4-6: 3 атак
Уровень 7-9: 4 атак
Уровень 10-12: 5 атак
Уровень 13-15: 5 атак, плюс 20% шанс совершить ещеодну атаку после каждого попадания
Уровень 16-20: 5 атак, плюс 40% шанс совершить ещеодну атаку после каждого попадания
Уровень 21-25: 5 атак, плюс 70% шанс совершить ещеодну атаку после каждого попадания
Уровень 26-30: 5 атак, плюс 100% шанс совершить ещеодну атаку после каждого попадания
Все-таки смогли добавить быстрый лут!

https://us.v-cdn.net/5019558/uploads/editor/o0/oy0nf8vfhypi.gif
Скроллинг средней кнопкой мыши
https://us.v-cdn.net/5019558/uploads/editor/pf/ndxlo8290ngx.gif
Ксаан, абишай боец/волшебник (по-моему, портрет из PS:T)
Ц ‘ \ J 1 £*«' ., \\ i			мыдя	
** ITVS				
				
Bgpl-Л				
		i Ъи!Ьша1Ьи ;ШШ,Игры,icewind dale,ремастер,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,рпг

Один из тестировщиков играет на русской версии, так что совместимость есть.
Круговая атака

https://us.v-cdn.net/5019558/uploads/editor/0f/c51s4g4w7by2.gif

Одно из новых заклинаний - "Бросок"

https://us.v-cdn.net/5019558/uploads/editor/hr/9s7uxaybtn6i.gif
Вейра, девушка-призрак, может проходить сквозь стены.

https://us.v-cdn.net/5019558/uploads/editor/ms/wze2jkaf0jkc.gif
Заклинание "Извержение Вулкана"
https://us.v-cdn.net/5019558/uploads/editor/7n/zdl65vsvgbhf.gif

Играем в боулинг :)
https://us.v-cdn.net/5019558/uploads/editor/6k/oehlg61ev5o1.gif
Заклинание "Спираль Молний"
https://us.v-cdn.net/5019558/uploads/editor/ip/xf0k8vlyzl5q.gif

Теперь можно увеличивать площадь действия заклинаний
,Игры,icewind dale,ремастер,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,рпг
https://us.v-cdn.net/5019558/uploads/editor/tq/jm7rata0rbr8.gif
Новая особенность - контрзаклинание. Если у вас есть запомненное заклинание, идентичное тому, что кастует враг, можете им его законтрить.
,Игры,icewind dale,ремастер,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,рпг
https://us.v-cdn.net/5019558/uploads/editor/kv/1b3nwbzmolwf.gif

Спелл Секвенсор

,Игры,icewind dale,ремастер,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,рпг

https://us.v-cdn.net/5019558/uploads/editor/r3/8b87o8ffhbxe.gif


Отмотать Время - заклинание возвращает вас на два раунда назад во времени (восстанавливаются бывшие хп, местонахождение в локации. Израсходованные заклинания не возвращаются) 

,Игры,icewind dale,ремастер,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,рпг

https://us.v-cdn.net/5019558/uploads/editor/v2/milmtwbrmkzv.gif

Bubb занимается реверс-инжинирингом рендера IWD2. Возможна улучшенная графика бекграундов и зум. (на мой личный взгляд на скринах бекграунды аккуратно прогнали через нейросетку вроде Topaz Gigapixelб и это хорошо).




На данный момент это вся инфа с той ветки форум..
Думаю, все согласятся, что ребята проделали огромную работу и постоянно добавляют новый функционал к старой классике РПГ. Ждем дальнейших новостей.
Приветствую, если здесь те кто играл в icewind dale?
Подскажите что делать если в локации Отрубленная Рука Ларрел взорвал башню Лаббеласа.
Делюсь кастомными портретами для Icewind Dale EE, в архиве 32 штуки. тыц
Также, есть сайт позволяющий быстро их делать http://www.notra.fr/portrait.php

Icewind Dale — Долина Ледяного ветра


      Есть одно место, расположенное на дальнем северо-западе Фаэруна. Его называют Долиной Ледяного ветра. Это удивительный край бесконечных снегов и всех тех, кто бежит от своей судьбы. Он находится у подножия Хребта Мира, а от нас, жителей Побережья Мечей, его отделяет море Движущегося Льда. С востока добраться до долины почти невозможно — если только вы не полезете очертя голову на Регхедский ледник.

► Представляете, сколько событий и приключений может произойти на такой территории? А ведь Фаэрун лишь субконтинент. На планете Абейр-Торил еще много любопытных мест.

,Игровые обзоры,Игры,forgotten realms,icewind dale,Baldur's Gate,Neverwinter Nights,Neverwinter Online,Роберт Сальваторе,Дзирт До’Урден,Drizzt Do’Urden

► Долина Ледяного ветра — место настолько же красивое, насколько и опасное. Неосторожный путник может погибнуть здесь сотней разных способов.

      Я бывал в Долине несколько раз и скажу вам честно, что не хотел бы застрять там надолго. Из-за бесчинств безумного мага Акара Кессела и набегов варваров местные в любом чужаке видят угрозу. Тут похуже, чем в лусканских притонах. Если вы кому-то досадите, вас просто убьют без лишних разговоров и бросят тело в снегах. Пара минут — и ни следа не останется от великого искателя приключений, которым каждый из вас себя мнит.

► Именно эти три озера — источник жизни и пропитания для суровых обитателей Десяти Городов Долины.

      Всех жителей там — несколько тысяч человек на Десять Городов. А города построены вокруг трех озер, где водится кулакоголовая форель. Это важно — население долины живет только за счет рыболовного промысла да торговли изделиями из форельих костей. Видите этот браслет? Нет, он не из слоновой кости, как может показаться. Но я думал так же, как и вы, когда покупал эту безделушку у того лусканского торгаша.

      Столица и торговый центр Долины — это Брин-Шандер, но я там ни разу не был. А вот в Таргосе (Icewind Dale 2), Истхэвене (Icewind Dale) и Лонливуде (Icewind Dale: Heart of Winter) побывать доводилось. Многие слышали, что там бродили Дзирт До’Урден и его шайка, но лично я его не встречал. И хвала богам — не доверяю таким типам. Ну не может темный эльф быть таким добреньким! А эта его кошара Гвенвивар... Она же ЧЕРНАЯ! На фоне снега ее заметно даже ночью. В толк не возьму, как они умудряются подбираться к гоблинам незамеченными. И ладно гоблины, но как белый дракон-то их не заметил?! Чую, что брешет, брешет все этот сказочник Сальваторе...

,Игровые обзоры,Игры,forgotten realms,icewind dale,Baldur's Gate,Neverwinter Nights,Neverwinter Online,Роберт Сальваторе,Дзирт До’Урден,Drizzt Do’Urden

► Всегда хотел узнать, каким образом подземный житель Дзирт умудрялся выжить в безжалостном снежном аду, который являет собой Долина.

      А еще Долина — это целый рассадник всевозможных тварей. Орки, гоблины, драконы, коши, волки и даже реморазы. Последние — это огромные плотоядные не то черви, не то многоножки. Хвала Ао, сам не видел, но по описанию — жуть. Впрочем, и без них я многое успел повидать.

Задолго до Дзирта

      Игры, сделанные на базе Dungeons & Dragons, условно делятся на два вида: одни, как Baldur’s Gate и Planescape: Torment, ориентируются на сюжетную составляющую и уникальных персонажей. Будь то летающий череп Морте или жрица-дроу Викония — всех их будут помнить за прописанные до мелочей характеры и связанные с ними яркие ситуации.

      А вот игры вроде Icewind Dale (2000), выпущенной создателями Planescape и Fallout, студией Black Isle, больше подходят для манчкинов. Мир и персонажи прописаны довольно схематично, зато в вопросах прокачки и истребления редких видов Icewind Dale нашлось бы мало равных.

► Игры Black Isle были совсем разными. Когда узнаешь историю Безымянного из Planescape: Torment, отношение к нему меняется с каждых шагом: от отвращения до сочувствия, и обратно. Но в каком порядке — зависело исключительно от вашего мировоззрения.

      Первоначально планировалось, что в основу сюжета Icewind Dale ляжет трилогия Роберта Сальваторе о темном эльфе, но позже решено было начать действо за несколько десятков лет до событий книги. Поэтому встречи с Дзиртом, Бренором, Кэтти-Бри и иже с ними не получилось.

      Поскольку звезд книжной серии Сальваторе не завезли, пришлось довольствоваться тем, что есть. Но так ли они нужны в игре, где главное — это убийство всего шевелящегося и летающего? Упор на боевку сказался на всем. Icewind Dale во многом была как две капли похожа на Baldur’s Gate (к тому же обе сделаны на одном движке — легендарном Infinity), но дьявол, как всегда, крылся в деталях.

,Игровые обзоры,Игры,forgotten realms,icewind dale,Baldur's Gate,Neverwinter Nights,Neverwinter Online,Роберт Сальваторе,Дзирт До’Урден,Drizzt Do’Urden

► Накал страстей в IWD был порой таков, что впору лед растапливать.

      Например, вместо того чтобы собирать партию по ходу игры, мы генерировали ее сами. В этом были свои плюсы — опять же с позиции манчкина-оптимизатора. Можно было подобрать многопрофильную команду, чтобы особо крупные твари убивались легко и удобно. Если не получилось собрать эффективный отряд, никто не мешал заменять членов партии в любой момент игры. Правда, вновь прибывший был гол и слаб, как древесная нимфа, и его приходилось тренировать с нуля, так что подобные решения были очень и очень рискованными.

      Конечно, расплачиваться за такую гибкость пришлось личностями героев. Их в Icewind Dale попросту не было. Викония де Вир из Baldur’s Gate до сих пор будоражит фантазию тех, кто застал ее на рубеже веков, но в Icewind Dale ни о каком сопереживании и эмоциональных потрясениях и думать нечего. Персонажи в ней пусты и годны исключительно для схватки.

StfSkjl o longer with Pixie, viconia went on to found a cult dedicdted to Shdr in the N city of Waterdeep. One of her followers betrayed her, however, prompting the slaughter of the whole tdinted lot. Shdr admonished Viconia strongly for this, but shewds unrepentdnt dnd dgdin wdndered the Realms.

► Викония, роковая женщина. Миллионы ролевиков по всему свету изменили из-за нее свое мировоззрение и совершили грехопадение.

      Простая, как копье, история о покорителях зла началась с банального: партия приключенцев ввязалась в мелкое дельце по истреблению жуков в подвале таверны, где они накачивались местным элем. Но, как говорится в гнолльских преданиях, великое начинается с малого: за всю игру мы прошлись по бестиарию, делающему честь едва ли не всем Baldur’s Gate вместе взятым. Партия начистила кости мертвецам, устроила геноцид зеленокожим, убедила демонессу-марилита в ее полубожественной неправоте, а после обломала рога ее старому врагу баатезу Белифету — по совместительству главному злодею всей Icewind Dale.

Yuan-ti Priest- Takes 8	cold	damage	from	213374L
Yii.m-ii I lilt* Takes 22	cold	damage	from	213374U
Yvi.m-ii Mil. Takes 20	cold	damage	from	21337-MJ
Yuan-ti Llitc- Attacks Skeleton Skeleton- Critical Hit Skeleton- Attack Roll 20 ♦ 0 ■ 20 : Hit,Игровые обзоры,Игры,forgotten realms,icewind dale

► Вот ее вам придется долго убеждать в том, что сила полубога — вовсе не повод наглеть и нападать на честных приключенцев.

      Поскольку Icewind Dale принадлежит к тому классу ролевок, где драки важнее сюжета, почти все изменения, если сравнивать с Baldur’s Gate, касались боевой системы. Завалить такое чудовище, как обитатель Баатора, одной сталью весьма проблематично, поэтому в IWD появилось больше сотни заклинаний всех девяти кругов магии и сонм артефактов, встречающихся только в Долине Ледяного ветра. Подрихтованный движок позволил отображать на экране больше монстров. И больших монстров — чем крупнее зверюга, тем веселее с ней воевать.

      И, конечно, не стоит забывать про массу ловушек, понатыканных на каждом углу. Смерть от ядовитого облака чересчур подозрительного владельца сундука — нормальная практика в IWD. Герой с гибридным классом воин-вор вдруг превратился в «наше все».
Ну и напоследок — кооператив. Как в BG, хороший и цельный. Игроки создавали своих героев и в составе одного отряда проходили сюжет игры. Возможность строчить биографии персонажей в свое время привела к своеобразным баталиям «у кого длиннее перо». Но этого было мало. Народу понравилось, и он хотел больше.

Одно тело, две души

      Спустя год вышло дополнение Heart of Winter, добавившее к основному сюжету историю для героев девятого уровня и старше. Авантюристов пригласили в Лонливуд — поселение в лесной чащобе на крайней северной точке Долины. Воскресший варвар Вульфдин жаждет крови и по этому поводу собрал целую армию. Но, как это часто бывает, все было не так просто. Вульфдин оказался вовсе не Вульфдином, а пустой оболочкой с духом старой драконицы внутри. Обманувшая смерть Икасарахта собрала вокруг себя свиту из всевозможной ледяной нечисти, а истреблять ее, понятно, придется вам.

► Белая драконица Икасарахта попортит вам немало крови. Тем не менее для финального босса она оказалась слабоватой.

      В плане геймплея ничего не изменилось, да и странно было бы ожидать от дополнения к IWD чего-нибудь неординарного. После выхода Heart of Winter часть игроков обвинила Black Isle Studios в том, что обновление вышло слишком коротким. Как бы извиняясь, разработчики выпустили бесплатное дополнение Trials of the Luremaster. Начать новое приключение можно было в таверне «Свистящие виселицы». Своеобразное чувство юмора.

,Игровые обзоры,Игры,forgotten realms,icewind dale,Baldur's Gate,Neverwinter Nights,Neverwinter Online,Роберт Сальваторе,Дзирт До’Урден,Drizzt Do’Urden

► Мастер Загадок из Trials of the Luremaster любит устраивать приключенцам подобные увеселительные мероприятия. Встречающая делегация из гарпий жаждет общения с магом, но его товарищи другого мнения.

      По сюжету герои переносились в замок посреди Анаурока, огромной пустыни на севере Фаэруна. Крепость оказалась просто напичкана загадками, магическими предметами разной степени полезности и тварями, которых в Долине не увидишь, даже перебрав эля. Из забавного: разработчики опросили свою аудиторию и по итогам добавили в дополнение несколько нужнейших предметов, а также вещи, порожденные больной фантазией игроков. Что это такое — лучше увидеть самим.

Злу везде дорога

      Успех Icewind Dale закономерно привел к продолжению истории Долины. События Icewind Dale 2 начались спустя тридцать лет после победы над Белифетом. Вместо убогого Истхэвена новоиспеченная партия приключенцев оказалась в Таргосе, городе-порте, окруженном крепостной стеной. Это важный нюанс, поскольку не все из Десяти Городов Долины могут таким похвастаться.
Разумеется, такая защита нужна, когда есть что оберегать. Так же рассудили местные гоблины, хобгоблины и иже с ними. Игрок начинает свою историю в уже осажденном городе, который предстоит освободить, а по ходу дела выяснить, откуда взялся легион Химеры и на кой ему сдался Таргос.

      Black Isle Studios, чтобы не отставать от BioWare с ее Baldur’s Gate 2, перевели свою Icewind Dale 2 на новую редакцию правил D&D — третью с половиной. Одновременно с BG 2 вышел другой ролевой боевик на основе этой редакции — Pool of Radiance, но он оказался настолько унылым, что критики и игроки закидали его помидорами без права на спасбросок.

Ludides- Attack Roll 4 : 11 + 8 = 19 : Hit
Jaleeze- Will Save (Hold Person) : 17 + 30 = 47 : Successful
Drider Fighter-	Takes 9 piercing	damage from Ludides
Drider Fighter-	Attack Roll	2	: 6	+	11 = 17 : Miss
Ludides- Attack	Roll 1 : 16	+	21	=	37 : Hit
Drider Fighter-	Attack Roll	3	: 9	+	8 = 17

► Не обязательно прорубаться в инкубатор драуков, чтобы выполнить квест. Туда можно нагрянуть с... инспекцией. Уровень маскировки наземных героев под жителей Подземья так же высок, как у Супермена, который, надев очки, внезапно становится Кларком Кентом.

      Игра с обновленными правилами стала еще глубже. Появилось несколько классов — вроде монаха, расширился список рас. Правда, хотя дроу, полуорки, тифлинги и дуэргары получились толковыми, им не удалось стать такими популярными, как ожидали разработчики, — эльфы и гномы продолжали править бал. Да и монах показал себя неоднозначным: поначалу он требует постоянного контроля и, прямо скажем, слаб без поддержки товарищей, но ближе к концу его не удержать. На двадцатом уровне он голыми руками наносит урон, сопоставимый с уроном от мощного зачарованного оружия, а уровень его сопротивлений сделает честь иному полубогу.

      В отличие от первой IWD, в продолжении куда более обширная география. Например, мы побываем в Подземье — это, по сути, отдельный подземный мир, родина дроу, иллитидов, миконидов и прочих очаровательных существ, встреча с которыми закончится для вас плачевно.

,Игровые обзоры,Игры,forgotten realms,icewind dale,Baldur's Gate,Neverwinter Nights,Neverwinter Online,Роберт Сальваторе,Дзирт До’Урден,Drizzt Do’Urden

► Это создание обитает в водах Подземья наряду с другими забавными штуками. Вы точно уверены, что хотели бы перейти тамошние реки вброд? Рабство у аболета — не самая приятная вещь.

      Истории, в которые влипают герои по ходу расследования происхождения легиона Химеры, порой забавны до аплодисментов стоя. Чего только стоит посещение фермы драуков (полупауков-полудроу) в качестве инспекции! А вот боевая часть на этот раз вызывала вопросы. По идее, иллитидская крепость с верховным Мозгом во главе должна была доводить своей сложностью до истерики, но она пробегалась так же легко, как обитель Икасарахты из Heart of Winter. При том, что последняя, будем честны, ничто по сравнению с Высшим Разумом иллитидов.

,Игровые обзоры,Игры,forgotten realms,icewind dale,Baldur's Gate,Neverwinter Nights,Neverwinter Online,Роберт Сальваторе,Дзирт До’Урден,Drizzt Do’Urden

► Йакту Звим готов помочь вам в обмен на жизни всего-навсего десятка рабов. Но стоит ли оно того?

      Есть еще один нюанс, который невнимательные игроки упускали из виду, — злым персонажем игралось на порядок легче. Причины просты: зло априори подлее и хитрее, а значит, и сильнее. Даже финальную схватку можно упростить, если принести рабов в жертву Йакту Звиму, потомку бога раздора и ненависти Бэйна. С другой стороны, подобное уже было в BG 2, только место бога там занимал демонический принц Демогоргон из дополнения «Крепость Наблюдателя».

      К сожалению, Icewind Dale стала заключительной частью серии. Годы спустя о ней помнили лишь ценители RPG старой школы. И, казалось бы, жители Долины наконец-то отдохнут от надоевших им приключенцев, но Бешаба, богиня неудачи, распорядилась иначе.

В поисках Черного Льда


      К онлайновой ролевке Neverwinter вскоре выпустят новое дополнение «Проклятье Долины Ледяного ветра», и оно вызывает любопытство по многим причинам. Новая фракция — Десять Городов (да-да, те самые!) — схватится за власть над Долиной с другими новичками, Братством магов. Вдобавок они буду грызть друг другу глотки и за новый ресурс — таинственный черный лед. Уж не из него ли наш друг Тирнон Мятошлем в Icewind Dale: Heart of Winter делал нам уникальное оружие?

,Игровые обзоры,Игры,forgotten realms,icewind dale,Baldur's Gate,Neverwinter Nights,Neverwinter Online,Роберт Сальваторе,Дзирт До’Урден,Drizzt Do’Urden

► Этот достойный господин зовется Акаром Кесселем, и он бывший владелец Креншинибона, магического кристалла огромной силы. Возможно ли, что источником черного льда служит именно он?

      Если с фракцией Десять Городов все предельно ясно, то Братство магов вызывает известный интерес, ведь они из Лускана, города пиратов и давнего противника Невервинтера. Какие у них цели? Обнаружится ли связь с историей классических игр вроде Icewind Dale и Neverwinter Nights? Не окажется ли Братство магов в итоге не чем иным, как переименованным Тайным братством Лускана? Если так, то, возможно, игроки столкнутся с интригами внутри самой организации.

      Появится несколько мест, которые не удалось посетить в предыдущих играх про Долину. Речь, в частности, о деревеньке Кер-Кениг, а также о перевале Ледяного ветра. Предположительно, это тот самый перешеек, что служит единственным переходом от Побережья Мечей к Долине. Другого пути там нет, ведь море Движущегося Льда никуда не делось.

ЭТО ИНТЕРЕСНО: несколько лет Лусканом правил глава Тайного братства, архимаг Арклем Грит. Его методы управления городом оказались не слишком популярны среди населения, и начались волнения. Казалось бы, вменяемый Грит решил напустить на них войско нежити... Лускан — город жестоких и свободных людей, но вызов мертвых архимагу не простили. Против обнаглевшего колдуна пошли даже лусканские гвардейцы при поддержке отрядов Уотердипа. Арклем бежал, однако найти его не смогли. Так, может, именно он или его ученик управляет Братством магов?

► Страшно любопытно, как будет выглядеть бой с реморхазом. Придется ли поработать головой, или этой твари хватит и защелкивания мышкой?

      И это не всё. Откуда здесь вдруг появился Акар Кессел, известный по книгам Роберта Сальваторе? Насколько в происходящем замешан чудовищный кристалл Креншинибон? Удастся ли прикоснуться к легендарному темному артефакту, или придется ограничить аппетиты черным льдом?

      Отдельного упоминания достоин ледяной ремораз как один из потенциальных боссов. Учитывая специфику и возможности этого существа, схватка обещает быть жаркой.

      Предстоящее обновление Neverwinter Online вызывает очень много вопросов, а ответов пока нет. Интрига нарастает, однако есть опасения, что разработчики побоятся раскрыть все эти темы сразу. Или нет? Посмотрим.


Помню это чувство когда зимним днем первый раз включил Icewind Dale.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+11 постов - )